Vaizdo žaidimai ir metavisata: kultūros dalis ar skelbimų lenta? episode artwork

EPISODE · May 5, 2025 · 30 MIN

Vaizdo žaidimai ir metavisata: kultūros dalis ar skelbimų lenta?

from Šviesi ateitis · host LRT

Vaizdo žaidimai per pastaruosius metus keičia įvaizdį – vis daugiau žmonių juos mato ne tik kaip pramogą, bet ir kaip reikšmingą kultūros bei meno dalį. Žaidimai taip pat vis dažniau naudojami edukacijoje, terapijoje ar net verslo mokymuose. Juos įmonės ar garsenybės išnaudoja siekdamos didinti savo vardo žinomumą – pavyzdžiui, tam pasitelkia populiarių internetinių žaidimų „Fortnite“ ar „Roblox“ erdves.Ved. Karolina Panto

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 5, 2025

Embed this episode

NOW PLAYING

Vaizdo žaidimai ir metavisata: kultūros dalis ar skelbimų lenta?

0:00 30:21

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Šviesi ateitis?

This episode is 30 minutes long.

When was this Šviesi ateitis episode published?

This episode was published on May 5, 2025.

Can I download this Šviesi ateitis episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!