VI TESTADE MYTHOS 🔥 Anthropics hemliga AI-modell som var för farlig att släppa episode artwork

EPISODE · Jun 12, 2026 · 48 MIN

VI TESTADE MYTHOS 🔥 Anthropics hemliga AI-modell som var för farlig att släppa

from Snacka om AI! · host Jakob Radbäck och Bengt Wessborg

Anthropic har släppt sin mest kraftfulla AI-modell någonsin: Fable 5, den civila versionen av den hemligstämplade modellen Mythos, som var för farlig att släppa. Vi dissekerar vad den klarar, testar den på riktiga projekt och diskuterar vad det betyder för jobb, forskning och framtiden.✅ Vad Fable 5 och Mythos faktiskt är – och varför Anthropic inte vågade släppa den rakt av.✅ Riktiga tester: 600+ fel hittade i en svensk bok, kritiska buggar i hemsidor och appar.✅ Varför kodning är nyckeln till allting – från CAD till musik till läkemedel.Vi pratar om:Fable 5 vs Mythos – samma hjärna, men med säkerhetsspärr som skickar farliga promptar till Opus 4.8Project Glass Wing: de betrodda hackarna som fått full åtkomst till Mythos i samarbete med amerikanska statenSWE-bench Pro: Fable 5 når 80,3 % – ett enormt kliv från Opus 4.8 (69 %) och GPT 5.5 (under 60 %)Stripe komprimerade två månaders kodmigrering till en enda dag – i en kodbas med 50 miljoner rader Ruby-kodAI som bygger sitt eget CAD-program och sen använder det för att skapa 3D-modellerFable 5 skapade musik utan att kunna höra ljud – ren matematik bakom tonernaEn AI-modell som självständigt gissade rätt om ett protein innan labbet bekräftade detJakobs egna tester: 600+ fel i en svensk bok, prissättningsbuggar, logikfel i databaser och saknad hamburgermenyWaymo-statistiken: 92 % färre allvarliga olyckor med 20 miljoner självkörande åkturerUnitree-roboten som flykickade ett barn – slapstickhumor tills det inte är det längrePassa på att testa Fable 5 på era egna projekt innan 22 juni – byt bara modell och ställ samma frågor som förut. Ni kommer bli förvånade.📩 För samarbeten, sponsorskap och businessförfrågningar, kontakta:⁠⁠ [email protected]⁠✅ Se Snacka Om AI! "EFTERSNACK" på Patreon. ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/snackaomai⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠✅ Testa bildgeneratorn som skapar alla våra thumbnails: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.bananastudio.app/⁠⁠⁠⁠✅ Snacka Om AI! Merch Store:https://www.snackaomai.se/store✅ Läs Jakobs (och Claudes) Roman "SORTERINGEN":https://sorteringen.vercel.app/Kapitel00:00 Introduktion till AI och podden02:39 Reflektioner kring tidigare avsnitt och AI:s påverkan på arbete05:36 Skillnader mellan smal och generell AI08:32 Fable 5 och Mythos: En ny era av AI-modeller11:45 Förbättringar inom kodning och spelutveckling14:16 CAD och AI:s roll i design och ingenjörskonst17:28 AI:s förmåga att skapa och analysera20:20 Framtiden för AI och dess konsekvenser22:42 Avslutande tankar och framtida avsnitt25:58 Betalföretag och teknikens påverkan26:02 Effektivisering genom AI och kodmigration27:36 Minnets roll i AI-prestanda28:50 AI i spel och strategisk planering29:36 Robotar och deras framtida roll i samhället31:30 Framtiden för självkörande bilar32:57 Statistik och säkerhet i självkörande fordon35:21 AI:s påverkan på mänsklig interaktion37:40 Fable 5 och dess förbättringar38:38 Praktiska tillämpningar av Fable 544:45 Avslutande tankar och framtidsutsikterNyckelordClaude, Fable 5, Mythos, Anthropic, AI-modeller, SWE-bench, Stripe, kodning, CAD, Waymo, självkörande bilar, robotar, AGI, Project Glass Wing, AI-agenter, vibe coding

Anthropic har släppt sin mest kraftfulla AI-modell någonsin: Fable 5, den civila versionen av den hemligstämplade modellen Mythos, som var för farlig att släppa. Vi dissekerar vad den klarar, testar den på riktiga projekt och diskuterar vad det betyder för jobb, forskning och framtiden.✅ Vad Fable 5 och Mythos faktiskt är – och varför Anthropic inte vågade släppa den rakt av.✅ Riktiga tester: 600+ fel hittade i en svensk bok, kritiska buggar i hemsidor och appar.✅ Varför kodning är nyckeln till allting – från CAD till musik till läkemedel.Vi pratar om:Fable 5 vs Mythos – samma hjärna, men med säkerhetsspärr som skickar farliga promptar till Opus 4.8Project Glass Wing: de betrodda hackarna som fått full åtkomst till Mythos i samarbete med amerikanska statenSWE-bench Pro: Fable 5 når 80,3 % – ett enormt kliv från Opus 4.8 (69 %) och GPT 5.5 (under 60 %)Stripe komprimerade två månaders kodmigrering till en enda dag – i en kodbas med 50 miljoner rader Ruby-kodAI som bygger sitt eget CAD-program och sen använder det för att skapa 3D-modellerFable 5 skapade musik utan att kunna höra ljud – ren matematik bakom tonernaEn AI-modell som självständigt gissade rätt om ett protein innan labbet bekräftade detJakobs egna tester: 600+ fel i en svensk bok, prissättningsbuggar, logikfel i databaser och saknad hamburgermenyWaymo-statistiken: 92 % färre allvarliga olyckor med 20 miljoner självkörande åkturerUnitree-roboten som flykickade ett barn – slapstickhumor tills det inte är det längrePassa på att testa Fable 5 på era egna projekt innan 22 juni – byt bara modell och ställ samma frågor som förut. Ni kommer bli förvånade.📩 För samarbeten, sponsorskap och businessförfrågningar, kontakta:⁠⁠ [email protected]⁠✅ Se Snacka Om AI! "EFTERSNACK" på Patreon. ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/snackaomai⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠✅ Testa bildgeneratorn som skapar alla våra thumbnails: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.bananastudio.app/⁠⁠⁠⁠✅ Snacka Om AI! Merch Store:https://www.snackaomai.se/store✅ Läs Jakobs (och Claudes) Roman "SORTERINGEN":https://sorteringen.vercel.app/Kapitel00:00 Introduktion till AI och podden02:39 Reflektioner kring tidigare avsnitt och AI:s påverkan på arbete05:36 Skillnader mellan smal och generell AI08:32 Fable 5 och Mythos: En ny era av AI-modeller11:45 Förbättringar inom kodning och spelutveckling14:16 CAD och AI:s roll i design och ingenjörskonst17:28 AI:s förmåga att skapa och analysera20:20 Framtiden för AI och dess konsekvenser22:42 Avslutande tankar och framtida avsnitt25:58 Betalföretag och teknikens påverkan26:02 Effektivisering genom AI och kodmigration27:36 Minnets roll i AI-prestanda28:50 AI i spel och strategisk planering29:36 Robotar och deras framtida roll i samhället31:30 Framtiden för självkörande bilar32:57 Statistik och säkerhet i självkörande fordon35:21 AI:s påverkan på mänsklig interaktion37:40 Fable 5 och dess förbättringar38:38 Praktiska tillämpningar av Fable 544:45 Avslutande tankar och framtidsutsikterNyckelordClaude, Fable 5, Mythos, Anthropic, AI-modeller, SWE-bench, Stripe, kodning, CAD, Waymo, självkörande bilar, robotar, AGI, Project Glass Wing, AI-agenter, vibe coding

NOW PLAYING

VI TESTADE MYTHOS 🔥 Anthropics hemliga AI-modell som var för farlig att släppa

0:00 48:00

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Snacka om AI!?

This episode is 48 minutes long.

When was this Snacka om AI! episode published?

This episode was published on June 12, 2026.

What is this episode about?

Anthropic har släppt sin mest kraftfulla AI-modell någonsin: Fable 5, den civila versionen av den hemligstämplade modellen Mythos, som var för farlig att släppa. Vi dissekerar vad den klarar, testar den på riktiga projekt och diskuterar vad det...

Can I download this Snacka om AI! episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!