EPISODE · Apr 25, 2026 · 38 MIN
Vol.16 人生の問いをどう見つけるか -真似ることはは悪いこと?-
from 珈琲屋 -coffeesharp- · host 珈琲屋 -coffeesharp-
大学卒業後、3つの会社を経験した後、大学にまた戻るというユニークな選択をされたちゃありぃさんを迎えてお届けする回2話目。新たに入学した大学でこれから人生をかけて深めていきたい問いをどのように見つけていくのか、ちゃありぃさんの決断を深掘ります。02:23 なぜ大学入学(2回目)?07:10 大学で何を重点的に学び、深めたい?09:15 分野を横断して自分の問いを設定する12:40 自分発の問いから勉強する13:54 体験なき部分をどう想像する?16:32 「社会人を経験する」は終わりがある?18:04 体験に基づいて話をする20:02 人生を自分で選ぶ21:45 自分の決断の裏にある価値観、社会状況を認識する24:02 学ぶは「真似ぶ」27:25 真似るvs尖れ29:04 守破離 -「破」「離」は苦手?-31:00 日本の真似る・混ぜる土壌33:34 日本のデザインと欧米のデザイン36:41 社会状況を踏まえて自分の立ち位置を振り返る村瀬昌礼(むらせまさのり) -ちゃありぃ-1996年兵庫県生まれ。株式会社choicy代表取締役/立命館アジア太平洋大学1年生高校生の探究学習、会社員の退職/キャリアブレイク、地域コミュニティづくり、ボードゲーム開発などの領域で活動中。従業員を人的資本として消費する法人格のあり方に疑問を呈し、誰もが自由を決断できる社会を創ることをミッションに掲げ、退職/無職関連企画やワークショップなどを実施する。最近では、企業が従業員の退職を組織改善に活かすための「退職のお葬式」を企画中。また、自身も人生の探究者としてよい生き方を模索中。【主な実績】株式会社choicy(https://choicy-inc.com/)各種法人研修の開発(DX、デザイン思考、PMなど)SHIMOKITA COLLEGEチューターとして、各種教育企画/居住者メンタリング100人以上(https://shimokita.college/)ボードゲームの開発・個人制作:「マルチvs営業マン」(https://www.makuake.com/project/multi_vs_salesman/)法人向け:「のぶながマネースタディ」(https://www.16fg.co.jp/release/files/20231027.pdf)
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