Vol.77 我们在谈论AI游戏的时候,我们到底在谈论什么? episode artwork

EPISODE · Nov 26, 2025 · 38 MIN

Vol.77 我们在谈论AI游戏的时候,我们到底在谈论什么?

from 屠龙之术

最近受43Talks的邀请,参加他们在上海模速空间举行的AI游戏沙龙;AI原生游戏的探路者们——寻找第九艺术新大陆小小的放两张现场的照片……针对这期沙龙的主题我做了一个40分钟的演讲,此次播客就是这次演讲的录音。老规矩,带PPT;PPT下载地址PPT下载地址PPT下载地址我的过往的PPT也可以在我的知识库下载到:ima.qq.com(想加粉丝群的请先+微信:rosicky311)下面正片开始……【时间线】00:23 为什么起这样一个标题01:05 整体框架01:39 AI发展的历史已经有几十年02:40 游戏和AI的结合也有几十年的历史了03:47 我们说AI游戏中的AI到底指什么?06:04 概念界定第一次收束07:28 24年就已经列出的AI游戏相关方向08:47 所谓的AI中台频繁出现在上市游戏公司的财报中09:42 但这似乎不太sexy10:07 概念再次收束10:34 当下时点游戏行业的状态12:01 音数协对于游戏的分类行业标准-题材12:55 音数协对于游戏的分类行业标准-玩法13:52 gameplay的标签被放大了15:30 暴论1:AI游戏界定,短期内难以实现15:59 新标签往往基于旧标签+微创新17:02 界定再次被收束17:58 第二部份:产品实施18:27 那些被挑出来的旧标签19:26 微微微微创新20:19 奢侈的创新一般发生在哪里?21:03 第一个任性的代表:米哈游23:15 第二个任性代表:元象24:50 元宇宙出现了25:03 元的叙事似乎又来了25:43 如果终极是那个,我们现在在哪?27:02 另一条路经:AI社交/陪伴28:30 这条路经全军覆没29:27 元宇宙社交和游戏的区别?30:12 第三部分:一级市场30:22 第一个暴论:说什么都对30:57 23年年底我做的关于AI社交/娱乐/游戏的整理32:13 暴论:似乎只能看人了32:45 那些牛人在干嘛?33:44 暴论3:见光死34:29 “利息够养活团队”35:36 一些细碎的表达37:12 存在就是合理的37:21 推荐好友筱宁的播客-405游局38:09 GAME OVER音乐:AI音乐工具天谱乐生成【播客简介】屠龙之术是一档关注科技、互联网、风险投资的播客,主播庄明浩是一个游走在互联网和风险投资行业的边缘人士。其工作多年所积累的认知似乎都成为了某种意义上的”屠龙之术“……或许某天再有新的“龙”出现的时候,就是这档播客停更之时。在小宇宙查看该单集文稿

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Nov 26, 2025

Embed this episode

NOW PLAYING

Vol.77 我们在谈论AI游戏的时候,我们到底在谈论什么?

0:00 38:22

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of 屠龙之术?

This episode is 38 minutes long.

When was this 屠龙之术 episode published?

This episode was published on November 26, 2025.

Can I download this 屠龙之术 episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!