Vol.9:游戏不是毒瘤,而是人文艺术的终极载体。 episode artwork

EPISODE · Apr 22, 2022 · 1H 21M

Vol.9:游戏不是毒瘤,而是人文艺术的终极载体。

from 有何不可whynot

⭐️🎮关键词:游戏,职场,人文艺术,设计,虚拟现实,动画,音乐,创意,视觉,角色,RPG,游戏行业,游戏策划,游戏公司📝本期内容:我请到了资深游戏设计Nico聊聊游戏这门艺术。Nico现就职于知名游戏大厂,有多年的游戏设计经历,我们聊了有关游戏行业的一些话题,包括怎么进入游戏行业、目前政策对游戏行业的影响、游戏的未来发展等等话题,听了Nico的分享后,我也对游戏有了新的认知,游戏也可以达到高度的人文和艺术性,这种价值甚至是其他载体难以实现的。如果你对游戏感兴趣,希望这期节目对你有些启发。🟢【听友群】请添加:coubo123💡本期主题包括:Part 1: 进入游戏行业的起点02:00 嘉宾自我介绍02:32 读游戏专业是怎样的体验?11:32 非科班如何进入游戏行业?19:55 父母对从事游戏行业的反应Part 2: 行业经验与个人见解24:53 游戏行业的信息来源25:53 嘉宾最喜欢的游戏公司30:12 国内发行游戏和国外有没有区别?35:43 在游戏公司工作是否很有意思,是什么感觉?39:15 成都的游戏行业发展怎么样?Part 3: 未来趋势与个人影响45:04 如何看待国内的管控措施,对游戏行业有什么影响?58:54 国内有哪些优秀的独立游戏?1:00:36 游戏还有哪些其他的应用?1:02:10 未来属于元宇宙游戏?1:12:14 游戏对生活带来了什么影响?1:17:12 对想进入或转入游戏行业的听众的建议🎙️主播海猫君:北京工作多年后回成都定居,目前旅居加拿大。一个难以定义的人,数字游民、UI设计、写代码、业余厨子、专栏作者...对一切未知保持无限好奇,步履不停,探索不止。Never settle.在小宇宙查看该单集文稿

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