Vom Desktop ins Web – der neue Atlas der Schweiz (fossgis2026) episode artwork

EPISODE · Mar 26, 2026 · 28 MIN

Vom Desktop ins Web – der neue Atlas der Schweiz (fossgis2026)

from Chaos Computer Club - recent events feed (high quality) · host Alexander Müdespacher

Der Atlas der Schweiz ist der offizielle Nationalatlas und wird seit 1961 von der ETH Zürich herausgegeben. Die Desktop-Version (gestartet in 2016) basiert auf einem interaktiven 3D-Globus mit über 400 thematischen Karten. Dank neuer Webtechnologien – vom Rendering, über UI bis zu Geodatenformaten – konnte der Atlas ins Web migriert und einer grösseren Nutzerschaft zugänglich gemacht werden. Der Vortrag zeigt Konzeption, UX-Design, Architektur und den Einsatz offener Webtechnologien. Ziel des Vortrags ist es, die Migration eines umfassenden digitalen Atlas in moderne Webtechnologien aufzuzeigen und dabei einen möglichst ganzheitlichen Einblick in das Vorgehen und die technischen Entscheidungen zu geben. Zu Beginn werden die Ausgangslage und die Zielsetzung erläutert: Der Atlas der Schweiz, bisher als Desktop-Applikation mit Online-Backend verfügbar, soll einer breiteren Öffentlichkeit über den Browser zugänglich gemacht werden. Dabei galt es, eine Lösung zu finden, die hohe kartografische Qualität, Performance, Sicherheit und langfristige Wartbarkeit vereint. Im Anschluss wird der konzeptionelle Teil des Vorgehens beschrieben – von der Ideen- und Konzeptphase über das User-Experience-Design bis hin zum User-Testing, das in Zusammenarbeit mit einer spezialisierten Agentur durchgeführt wurde. Darauf folgt der technische Teil des Vortrags: die Wahl des geeigneten Karten-Rendering-Frameworks (Kombination von MapLibre und Deck.gl), die Software-Architektur des neuen Systems sowie die Entscheidung für moderne Frontend-Technologien wie Astro (Static Site Generation), Vue.js und Tailwind CSS. Ein weiteres Kapitel widmet sich der Migration der bestehenden Inhalte und Datenstrukturen in das neue System, gefolgt von einer kurzen Demo der aktuellen Public Beta-Version des Atlas der Schweiz. Zum Abschluss wird ein Ausblick auf die geplante Weiterentwicklung des Projekts gegeben – darunter neue Themen, Performance-Optimierungen und die Integration zusätzlicher 3D-Funktionen. Der Vortrag richtet sich an Personen mit Interesse an Webentwicklung, Webkarten und der Anwendung moderner Open-Source-Technologien in der Kartografie. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.com/fossgis2026/talk/YWJM3W/

Der Atlas der Schweiz ist der offizielle Nationalatlas und wird seit 1961 von der ETH Zürich herausgegeben. Die Desktop-Version (gestartet in 2016) basiert auf einem interaktiven 3D-Globus mit über 400 thematischen Karten. Dank neuer Webtechnologien – vom Rendering, über UI bis zu Geodatenformaten – konnte der Atlas ins Web migriert und einer grösseren Nutzerschaft zugänglich gemacht werden. Der Vortrag zeigt Konzeption, UX-Design, Architektur und den Einsatz offener Webtechnologien. Ziel des Vortrags ist es, die Migration eines umfassenden digitalen Atlas in moderne Webtechnologien aufzuzeigen und dabei einen möglichst ganzheitlichen Einblick in das Vorgehen und die technischen Entscheidungen zu geben. Zu Beginn werden die Ausgangslage und die Zielsetzung erläutert: Der Atlas der Schweiz, bisher als Desktop-Applikation mit Online-Backend verfügbar, soll einer breiteren Öffentlichkeit über den Browser zugänglich gemacht werden. Dabei galt es, eine Lösung zu finden, die hohe kartografische Qualität, Performance, Sicherheit und langfristige Wartbarkeit vereint. Im Anschluss wird der konzeptionelle Teil des Vorgehens beschrieben – von der Ideen- und Konzeptphase über das User-Experience-Design bis hin zum User-Testing, das in Zusammenarbeit mit einer spezialisierten Agentur durchgeführt wurde. Darauf folgt der technische Teil des Vortrags: die Wahl des geeigneten Karten-Rendering-Frameworks (Kombination von MapLibre und Deck.gl), die Software-Architektur des neuen Systems sowie die Entscheidung für moderne Frontend-Technologien wie Astro (Static Site Generation), Vue.js und Tailwind CSS. Ein weiteres Kapitel widmet sich der Migration der bestehenden Inhalte und Datenstrukturen in das neue System, gefolgt von einer kurzen Demo der aktuellen Public Beta-Version des Atlas der Schweiz. Zum Abschluss wird ein Ausblick auf die geplante Weiterentwicklung des Projekts gegeben – darunter neue Themen, Performance-Optimierungen und die Integration zusätzlicher 3D-Funktionen. Der Vortrag richtet sich an Personen mit Interesse an Webentwicklung, Webkarten und der Anwendung moderner Open-Source-Technologien in der Kartografie. Licensed to the public under https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ about this event: https://pretalx.com/fossgis2026/talk/YWJM3W/

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This episode was published on March 26, 2026.

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