Vortex #126 | Assetto Corsa na konzolích, skutečný Silent Hill a rozhovor o české hře Automatica episode artwork

EPISODE · Jul 6, 2020 · 2H 1M

Vortex #126 | Assetto Corsa na konzolích, skutečný Silent Hill a rozhovor o české hře Automatica

from Vortex · host Vortex

Pondělní vidcast je konečně tady a pevně doufáme, že se u jeho sledování budete bavit jako u předchozích 125+ dílech. První téma jsme věnovali Petrovým dojmům z konzolové verze Assetto Corsa Competizione. Dále jsme rozebrali důležité změny ve hře Control, které na základě hráčského testování vstoupily do hry jen několik měsíců před vydáním. A nechybí ani fascinující příběh „skutečného“ Silent Hillu - městečka Centralia, pod kterým už desítky let hoří. K rozhovoru jsme si pak přizvali Lukáše Macuru ze Cinemaxu a Viktora Bocana, který se měrou vrchovatou podepsal pod Kingdom Come: Deliverance a vedle přípravy další hry studia Warhorse si odskočil k soukromému projektu Automatica. 04:56 - První dojmy z konzolové verze Assetto Corsa Competizione 23:54 - Co ovlivnilo hráčské testování na hře Control půl roku před vydáním 52:04 - Předobraz městečka Silent Hill se jmenuje Centralia. Desítky let pod povrchem hoří 1:12:56 - Rozhovor s Viktorem Bocanem a Lukášem Macurou (nejen) o hře Automatica 1:49:33 - Závěrečný mišmaš

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jul 6, 2020

Embed this episode

NOW PLAYING

Vortex #126 | Assetto Corsa na konzolích, skutečný Silent Hill a rozhovor o české hře Automatica

0:00 2:01:45

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Vortex?

This episode is 2 hours and 1 minute long.

When was this Vortex episode published?

This episode was published on July 6, 2020.

Can I download this Vortex episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!