WarpCast 34 - Level Design episode artwork

EPISODE · May 31, 2019 · 36 MIN

WarpCast 34 - Level Design

from WarpCast · host WarpZone

Você já parou pra pensar nos elementos que compõem a fase de um jogo? Venha conosco saber o que faz parte do level design, os cuidados que os profissionais tomam antes e durante o desenvolvimento, os aspectos a serem observados e muito mais. Neste episódio, JP Moraes, Sidney Rodrigues e Oda Lemos recebem Alexandre Pagano, o responsável por adaptações e jogos originais da Tec Toy no início dos anos 90 e designer de jogos na Digital Design, além do Vinicius Machado, da Gamescola e da Pampa Fox, empresa que desenvolve o jogo da WarpZone. Então pegue seu papel quadriculado e venha ouvir!

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 31, 2019

Você já parou pra pensar nos elementos que compõem a fase de um jogo? Venha conosco saber o que faz parte do level design, os cuidados que os profissionais tomam antes e durante o desenvolvimento, os aspectos a serem observados e muito mais. Neste episódio, JP Moraes, Sidney Rodrigues e Oda Lemos recebem Alexandre Pagano, o responsável por adaptações e jogos originais da Tec Toy no início dos anos 90 e designer de jogos na Digital Design, além do Vinicius Machado, da Gamescola e da Pampa Fox, empresa que desenvolve o jogo da WarpZone. Então pegue seu papel quadriculado e venha ouvir!

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WarpCast 34 - Level Design

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Frequently Asked Questions

How long is this episode of WarpCast?

This episode is 36 minutes long.

When was this WarpCast episode published?

This episode was published on May 31, 2019.

What is this episode about?

Você já parou pra pensar nos elementos que compõem a fase de um jogo? Venha conosco saber o que faz parte do level design, os cuidados que os profissionais tomam antes e durante o desenvolvimento, os aspectos a serem observados e muito mais. Neste...

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