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EPISODE · Feb 20, 2024 · 22 MIN

Warum mag keiner Producer?

from DevPlay - Der Entwicklertalk · host TIKWA

Ein Producer in einer Videospiel-Entwicklungsfirma übernimmt zentrale Aufgaben wie Projektmanagement, Teamkoordination, Budgetverwaltung und Risikomanagement. Die Komplexität des Jobs ergibt sich aus Kommunikationsherausforderungen, unvorhersehbaren Problemen, Zeit- und Budgetdruck sowie dem Management von Kreativität. Allerdings könnten einige Mitarbeiter frustriert werden, wenn ein Producer nicht effektiv kommuniziert, unrealistische Fristen setzt oder Schwierigkeiten beim Verständnis kreativer Bedürfnisse zeigt.   Über die Hintergründe des Producer-Jobs wird in der heutigen Folge diskutiert.     Die Themen:   Producer machen nichts produktives. Wofür braucht man sie eigentlich?   Werden Menschen die sonst nichts auf die Reihe kriegen, einfach Producer?   Welche Arten von Producern gibt es?   Die beste Qualität von Producern ist,  dass sie eigentlich nichts richtig können.   Wie stark darf ein Producer in eine Spieleentwicklung eingreifen, ohne sie zu schädigen?   Wie ein Producer das Team vor negativen Einflüssen schützen kann.   Ab wieviel Teammitglieder braucht man einen Producer?   Sollte man Producer werden?!   Darüber diskutieren in dieser Folge:   Philomena Schwab (Stray Fawn Studio)   Jan Wagner (Owned By Gravity)   Wolfgang Walk (Narrative & Gameplay Designer)    Bewerbt euch bei uns!   Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs     Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY   In Kooperation mit GameStar Plus!   Diese Folge wurde am 16.01.2024 aufgezeichnet

Ein Producer in einer Videospiel-Entwicklungsfirma übernimmt zentrale Aufgaben wie Projektmanagement, Teamkoordination, Budgetverwaltung und Risikomanagement. Die Komplexität des Jobs ergibt sich aus Kommunikationsherausforderungen, unvorhersehbaren Problemen, Zeit- und Budgetdruck sowie dem Management von Kreativität. Allerdings könnten einige Mitarbeiter frustriert werden, wenn ein Producer nicht effektiv kommuniziert, unrealistische Fristen setzt oder Schwierigkeiten beim Verständnis kreativer Bedürfnisse zeigt.   Über die Hintergründe des Producer-Jobs wird in der heutigen Folge diskutiert.     Die Themen:   Producer machen nichts produktives. Wofür braucht man sie eigentlich?   Werden Menschen die sonst nichts auf die Reihe kriegen, einfach Producer?   Welche Arten von Producern gibt es?   Die beste Qualität von Producern ist,  dass sie eigentlich nichts richtig können.   Wie stark darf ein Producer in eine Spieleentwicklung eingreifen, ohne sie zu schädigen?   Wie ein Producer das Team vor negativen Einflüssen schützen kann.   Ab wieviel Teammitglieder braucht man einen Producer?   Sollte man Producer werden?!   Darüber diskutieren in dieser Folge:   Philomena Schwab (Stray Fawn Studio)   Jan Wagner (Owned By Gravity)   Wolfgang Walk (Narrative & Gameplay Designer)    Bewerbt euch bei uns!   Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs     Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY   In Kooperation mit GameStar Plus!   Diese Folge wurde am 16.01.2024 aufgezeichnet

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Flottengeflüster ALD Automotive Österreich | LeasePlan Beim Flottengeflüster powered by ALD Automotive | LeasePlan präsentieren Jörg Janik und Peter Gutenbrunner alle zwei Wochen spannende Informationen rund um das Thema nachhaltige Mobilität. Beide beschäftigen sich schon lange mit der Thematik und bringen umfangreiches Fachwissen mit. Sollten sie aber doch einmal nicht weiter wissen, werden unsere Expert*innen hinzugezogen, die ihnen gerne mit Rat und Tat zur Seite stehen. Denn sie wissen was sie wandern Manuel Andrack Alles über Premiumwanderwege, die schönsten Wege in Deutschland. Sensationelle Outdoor-Erlebnisse auf 750 Premiumwegen. Moderiert von Manuel Andrack (Sidekick der Harald Schmidt Show) und Klaus Erber (Vorsitzender des Deutschen Wanderinstituts.) Lebe deine Wahrheit Larissa Geiges Was heißt es eigentlich die eigene Wahrheit zu leben? Und wie finde ich sie überhaupt?Für mich bedeutet es, die ehrlichste Version von mir selbst zu sein. All die Masken abnehmen, mit denen wir durch unser Leben gehen, den Menschen zu leben, der man im Kern ist.Wir dürfen immer entscheiden welchen Weg wir gehen. Den Eigenen oder den, den andere für uns gewählt haben. In diesem Podcast nehme ich dich mit auf meine Reise und wünsche mir, dass du viele wertvolle Impulse für dich und deinen Weg mitnehmen kannst. Ich teile mit dir welche Schritte ich auf dem Weg zu meiner Wahrheit gegangen bin und welche Prozesse ich auch heute noch durchlaufe. Ich teile meine Struggles und Ängste mit dir und meine Erkenntnise aus all den Phasen, durch die ich noch gehe und schon gegangen bin.Ich freue mich sehr, wenn du Teil hiervon bist und ich dich auf deinem Weg zu deiner ganz eigenen Wahrheit ein Stück begleiten darf.Alles Liebe für dich,deine Larissa Ich will Köpfe rollen seh'n ! Lieder-Fuzzi Ein Song gegen das Vergessen der kranken Corona-Zeit.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of DevPlay - Der Entwicklertalk?

This episode is 22 minutes long.

When was this DevPlay - Der Entwicklertalk episode published?

This episode was published on February 20, 2024.

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