EPISODE · Aug 3, 2023 · 1H 36M
我在大厂做游戏,机组闲聊Vol.23
from 机核生活频道 · host molewang,雨川翼,Ryoma,说书人Jerry
角色设计是游戏制作中非常重要的一环。本期我们请到了嘉宾molewang,来跟大家讲讲他在做角色设计时的思路和心得。 - 时间轴 -00:00 开场音乐00:28 机组闲聊01:17 本期嘉宾01:56 圆梦机核02:31 赛车机甲设计师03:21 BOOOM03:52 一鸣惊人04:07 参加比赛05:39 GGAC06:25 A站挑战赛07:13 由浅入深08:37 特别赛制09:33 难度很高10:44 参赛策略12:25 角色塑造14:01 项目管理14:38 Jerry的经历16:14 讲故事18:37 想法与技法19:15 美术宣传20:30 角色故事20:57 画与设定22:04 雨川的经历23:24 画面感25:18 主题创作26:23 主题设计28:08 比赛奖金30:06 设计方向31:21 轮回盛世32:22 天监大学士34:32 工作流程35:49 美术考量37:02 项目统筹39:07 最佳设计40:58 功能性42:05 学习成本43:02 工作与创作43:30 商业性45:50 风格化47:19 多媒体叙事49:13 IP拓展49:57 设计要点52:30 太空歌剧54:42 注视55:55 享受工作58:34 中场音乐59:06 私心61:07 mole wang62:57 沟通与表达64:19 灵感66:00 时间管理67:08 负罪感创作68:07 设置目标70:15 该卷就要卷71:02 推进概念72:32 大厂压力74:11 上课75:12 教与学77:00 点一下77:12 站稳脚跟78:25 重视想法79:58 路径依赖81:12 切入点82:45 点赞转发83:56 职业规划86:10 脚踏实地86:39 沟通损耗87:26 新起跑线88:20 玩家群体90:27 感情生活93:36 赛博婚宴94:12 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
Embed this episode
NOW PLAYING
我在大厂做游戏,机组闲聊Vol.23
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.