Зачем нам мечтать?

EPISODE · Dec 24, 2023 · 38 MIN

Зачем нам мечтать?

from Два взгляда

Почему мы в какой-то момент перестаем это делать и чего мы лишаем себя?

NOW PLAYING

Зачем нам мечтать?

0:00 38:12

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

ROMA. Падение Республики Семён Аксёнов Сериал о людях, которые в борьбе за власть, славу и деньги устроили игру престолов в древнем Риме. Пошаговое руководство к разрушению республики.Два консула, два цензора, шесть преторов, несколько квесторов, четыре эдила и целая куча различных трибунов. А еще губернаторы провинций и избранники прошлых лет. Единственные о ком мы не упомянули - это диктаторы, и, хотя их не избирали уже больше ста лет, рано или поздно дело дойдет и до них.Вся эта система сдержек и противовесов, отстраивалась столетиями и ее единственная задача - не дать одному человеку власть над всеми. Сможет ли устоять республика перед личными амбициями?Добро пожаловать в подкаст ROMA. Падение Республики! Никнейм уже был занят НУБЗ Два почти 30-тилетних мужика обсуждают игры, индустрию и всё, что им кажется важным!Мы в Телеграм - https://t.me/nubzpodcastМы на YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCmp5KJzHlV8PN46yUuJuvUAМы в ВК - https://vk.com/nubzpodcastНаше Discord-сообщество - https://discord.gg/bC38xz5eSpГде слушать?Яндекс.Музыка https://bit.ly/3GYFfhS Apple https://apple.co/3BTpzszИ на любой другой удобной платформе https://nubz.mave.digital/Поддержать нас можно на Boosty!https://boosty.to/nubz Пино, Арно и домино Антон Гулевский, Яна Лукина Два модных редактора и телеграм-админа говорят о… моде (невероятно!).У микрофона Антон Гулевский (The Symbol, канал That’s Haute) и Яна Лукина (канал superficial space cadet). Здесь мы обсуждаем все, о чем поленились или постеснялись (но чаще — все-таки поленились) написать.Обложка: Алина НововаЗвукомонтаж: Юля Быстрова Застрял в текстурах Подкаст про работу в GameDev Первый подкаст о том, как попасть в GameDev и не пропасть в нем.Два CG художника рассказывают про то, как начать работу в индустрии создания игр в формате "курилки".Мы поделимся опытом, лайфхаками и секретиками построения успешной карьеры в арт-департаменте.Обратная связь: [email protected]Поддержать подкаст на BOOSTYInsta (запрещенная в России соц.сеть) @zastryal_v_texturah
URL copied to clipboard!