EPISODE · Mar 21, 2025 · 1H 29M
Змінні іспанською, критерії чистоти та генератор лайнокоду. GameDev DOU Подкаст про програмування в іграх
from GameDev DOU Подкаст · host GameDev DOU
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і ми нарешті дісталися теми програмування. Поговорили про особистий досвід, а також критерії чистого і читабельного коду. Згадали одну з найважливіших парадигм програмування та спробували розібратися, чим відрізняється підхід інді-розробника від роботи великої студії. Звісно ж, не оминули увагою тему поганого коду і зібрали трошки корисних порад для тих, хто тільки починає свій шлях в геймдеві.Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!⏩ Навігація:01:04 Особисті стосунки з програмуванням20:15 Що таке якісний чи чистий код?26:46 Чи обов’язково код має бути чистим і гарним для якісного фінального продукту?36:43 Чим відрізняються критерії хорошого коду в комерційній студії та в інді-розробці?48:37 Про приклади найгіршого коду56:28 Корисні поради щодо програмування;01:13:41 Про майбутнє програмування.
Embed this episode
What this episode covers
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і ми нарешті дісталися теми програмування. Поговорили про особистий досвід, а також критерії чистого і читабельного коду. Згадали одну з найважливіших парадигм програмування та спробували розібратися, чим відрізняється підхід інді-розробника від роботи великої студії. Звісно ж, не оминули увагою тему поганого коду і зібрали трошки корисних порад для тих, хто тільки починає свій шлях в геймдеві. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами! ⏩...
NOW PLAYING
Змінні іспанською, критерії чистоти та генератор лайнокоду. GameDev DOU Подкаст про програмування в іграх
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.