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「设计,几何?」 — 242 episodes · page 3 of 3
报价,设计究竟值多少钱?
原型,设计师应该向产品经理学什么?
简洁,简单就是美吗?
过度设计,华而不实的背面是什么?
10W+,达不到的话就去上班?
萌萌哒,可爱的价值是什么?
郭九二,搞笑漫画人这个职业怎么样?
良性自虐,爱吃辣的人更有学霸潜力?
丑东西,丑的对面就是美吗?
野生设计,专业要向业余学习什么?
信念,你做事的动力是什么?
情绪板,感觉是可以沟通的么?
解答,站酷推荐的标准是什么?
行业揭秘,为什么你总是遇上奇葩客户?
知识产权,设计变现中有哪些版权陷阱?
从风格到经典,应该怎么看待设计潮流?
吉祥物设计,卡通到IP的进化是怎么发生的?
计划报废,为什么每两年就想换手机?
认知升级,设计师如何突破执行上限?
机能风,活在赛博朋克世界是什么感觉?
工作室主理人,设计师职业梦想里都有什么?
学设计,首先你会看设计吗?
荷花,是怎么成为咱妈头像的?
儿童美育,怎么避免孩子成为俗气的人?
国潮,我们最动人的文化是什么?
目标感,如何稳健地创作出颠覆性作品?
web3,没头脑还是不高兴?
书籍设计,阅读的质感来自于哪些细节?
捷径思维,虎头没尾的内容真的好吗?
感受,创作的起点和终点是什么?
NFT,数字狂欢里设计师有什么机会?
设计心理学,怎么改进一部让人尴尬的电梯?
反馈机制,为什么一旦嗑瓜子就停不下来?
灭霸响指,在编辑眼里究竟什么是好内容?
颜值,从设计作品猜容貌有可能吗?
不赚钱没数据,设计师的年底总结怎么做?
同侪压力,同学混的得越好你的心情越糟?
数据可视化,钱多事少的设计就业新方向?
兴趣茧房,文化隔阂时代的设计怎么做?
虚拟人类,不塌房的偶像是怎么设计出来的?
站酷摸鱼,设计师的办公日常?
「设计,几何?」,老编辑为何要开一档新播客?