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All Episodes

ビトクラジオ — 818 episodes

#
Title
1

欲深い生き物だから

2

夢が叶っていない人

3

2031年

4

サブスク or CD論に欠けている視点

5

発信を続ける理由

6

週一更新意味ない説

7

AI作曲のバンド、今後の予測

8

あれ言われて嬉しいバンドマンいない

9

ここから撤退?

10

セルフ作戦会議

11

DIYの弊害

12

小さな革命

13

正の引力

14

それでも続けた先に

15

海外ツアーで意識していること

16

無数の解釈

17

強がり

18

カルチャーショック

19

スクリーモドリーム

20

セルフイメージ

21

フィリピンツアーを終えて

22

ダメ出しされた時の話

23

最近何聴いてる?

24

語り足りず

25

メロハーとメタルコアの融合

26

コンテンツ作りのコツ

27

アンチ原点回帰

28

ステージングよりも大事なこと

29

ステージングの基本思想

30

打ち合わせ感

31

つけない方が良い曲名の特徴

32

インタビューの難しさ

33

ライブを始めた意外な理由

34

物販にキャッシュレスを導入した理由

35

特定の人に絶対に聞いてもらう方法

36

新潟遠征そして学祭出演

37

マニアの限界

38

緊張をほぐす方法

39

今の状況を整理すると

40

言われて嬉しくない感想

41

あえて言わないこともある

42

動きながらベースを弾くコツ

43

なぜ風景から作曲のインスピレーションを受けるのか

44

長くバンドをやっていて飽きたこと

45

お便り募集

46

もう一度

47

最も身近なパラレルワールド

48

更新を再開した理由

49

東名阪ツアーを終えて

50

お待たせしました

51

お便り回答

52

名盤の定義

53

肩書頼み

54

CDで出す意味

55

突然のDM

56

余裕ないの?

57

予想通りの虚無感

58

やれることをやる

59

タイトルで釣らない

60

ライブで同期を流す/流さない

61

セコい投稿

62

無料ワンマンを終えて

63

大変なことがおきました

64

大勢の中の1人

65

打ち込みドラムの賛否

66

裏切ってますか

67

ファンの実数

68

ツアー240本やれますか

69

それぞれの地獄

70

プロとアマの差

71

ただの客なんで…

72

「本当にやりたいこと」とは

73

ヨーロッパツアーから帰国しました

74

ドラマー募集

75

見よう見まね

76

明るい世界観になっている理由

77

ハッシュタグの必要性

78

世界の見方

79

生存報告

80

もし素顔を出さずに活動するなら?

81

誰かに憧れたことはある?

82

熱量の話

83

最近のプチ悩み

84

マーチのデザインは誰が考えている?

85

近況

86

ハッとさせられた煽り

87

人の心

88

将来の夢

89

僕は驚きませんでした

90

ライブ中の煽り方

91

ライブ中の立ち位置

92

100万回再生につき増えるフォロワー数

93

インスタやめるか

94

優しい嘘

95

完成形を上げるな

96

一瞬で音のすみ分けを良くする方法

97

頑張れない

98

ガッカリしてます

99

新曲の世界観

100

継続ハラスメント

101

もしかして

102

さっそく1日途絶えた理由

103

情報渋滞

104

対訳を載せない理由

105

一番好きなロゴ

106

毎日更新再開

107

就職するor夢を追う

108

最後に言いたいこと

109

音源へのコメントを断るようになった理由

110

やめようと思います

111

月一投稿で何が変わる?

112

まず自分が信じているのか

113

かけてほしい言葉の限界

114

自己主張is大事

115

インスタ5万人突破

116

伸びるコンテンツのアイデア

117

真に受けてはいけない

118

いったん引いてみな

119

突然のリリース

120

空気を変える

121

それは俺も分かってる

122

700回更新の心境

123

出し惜しみする意味ある?

124

その編集スキルではなくて

125

伸びが止まった?

126

CDとストリーミングの違い

127

君はもう夢を叶えている

128

無名は最強

129

影響を受けた音楽

130

TikTok1万人突破

131

ベーシストでもギターを弾けた方がいい?

132

TikTokドリーム

133

細かいことはいいから

134

追いメロディ

135

過去の決意の功罪

136

間隔を空けるな

137

このバンド天才すぎる

138

キレイには戦えない

139

そのやり方知ってます

140

ギターメロディへの思い入れ

141

転載OK

142

うまくいっていない話こそする

143

本当の自分

144

芽が出るまで

145

激動の一週間

146

根性論ではなく

147

詳しくなろうとは思ってない

148

サポートのサポート

149

オンライン偏重主義

150

日常の違和感

151

ブックマーク依存症

152

作戦通り

153

2マンやる理由

154

正攻法では無理

155

Elitistの衝撃

156

2011年頃の海外メタルコア話

157

感想

158

割り切り

159

センス無し

160

この3つのスキルが重要

161

MVの使い方

162

何の意味があるんですか

163

やってることマジでずっと同じ

164

使えるなら使う

165

みんな真剣に見てない

166

知名度は解決してくれない

167

驚きの指摘

168

普通じゃ始まらない

169

物足りない

170

ベースの音作りを完全公開した理由

171

君には無理

172

これくらい当然

173

それプロモーションじゃないでしょ

174

「量か質か」ではなくて

175

このままでは終われない

176

人生変えてくれ

177

弱者と強者の戦略

178

インスタ1万人突破の瞬間

179

あのさぁ…

180

やりたいことはやらない

181

教則本の限界

182

SNSの更新方法

183

革命前夜

184

共感はいらない

185

世界を変える方法

186

君のセットリストは全部新曲

187

知られてない時点で負け

188

結局エンターテイメント

189

もう〇〇の時代

190

バンドメンバー+1人必要

191

楽しむことの方が難しい

192

推測の壁

193

驚愕の出来事

194

400人

195

嬉しい差し入れ

196

行動isキングだが

197

本当の悩み

198

配信停止できることの方がメリット

199

ストーリーを示す

200

コンプレックスとの向き合い方

201

そもそも比較で応援してない

202

葛藤

203

試行錯誤

204

ゴミを広めてはいけない

205

バンドでのコンテンツ生成方法

206

プライドはとっくに捨てている

207

ぬるま湯な人とどう接するか

208

更新が追いつかない

209

海外ベーシストとコラボする方法

210

Twitterに課金した理由

211

発信者に求められるハードル

212

「うさぎと亀」を信じてはいけない

213

「NO MUSIC, NO LIFE」ではなくて

214

リアルエピソードこそ最強

215

朝4時半にライブした結果

216

次の一手

217

演奏動画は縮めよう

218

全ては続けるため

219

すました顔でライブすんな

220

600回更新の感想

221

看板を出さない店はない

222

他人を成功させる

223

ドラムフレーズ作りのコツ

224

発信が続かない人の特徴

225

ベーシストを評価する3つの基準

226

言ったもん勝ち

227

小難しい話はいらない

228

どういうやる気?

229

FRONTLINE FESTIVAL出演の感想

230

海外マーチ輸入の思い出

231

物販を出すことは目的じゃない

232

1人の100歩よりも

233

焦りではないけど

234

本人への依存度を高めよう

235

(目的によっては)こっちの方が良い

236

それ結局は自転車操業

237

アクティブ感is大事

238

未来のリスナーへ向けて

239

フィリピンのファン

240

チャンスの総量

241

セルフ〇〇って逆に損説

242

やることの決め方

243

名曲ですら2回サビがある

244

タイトルが9割

245

自力で勝てばいい

246

無料でできることから

247

語彙力不足

248

推しを応援する最強の方法

249

他の楽器はできた方が良い?

250

意外と少数派

251

親の影響

252

今から得意になれば良い

253

結局みんなやらない

254

地方感を出す

255

応援したい理由

256

プランニング時代

257

メタルコア耳でも聴けるメロデス

258

ステージ動体視力

259

急遽サポートでライブ

260

ワンマンライブのサブスク解禁

261

ポストプロモーションの重要性

262

デモ音源の可能性

263

容赦ない商売

264

会う前に知られておく

265

ステージングが微妙な人の特徴

266

極論「シーンが~」とか「若手のチェック~」じゃない

267

来日希望のバンド

268

応援しすぎに注意

269

結論に頼らない

270

そのプロフィールリンクで良いのか

271

特別扱いしますよ

272

今の10倍集客があったら?

273

もうクオリティで差はつかない

274

結局は実地

275

暇は最強

276

久々に万人対応

277

このポッドキャストのバックナンバー消します

278

バンド活動での営業行為は恥ずかしいか

279

選択肢はもう1つある

280

読まずに読んだ感想を言う人達

281

それって長く続く方法なの?

282

音楽理論は必要か

283

どうやって無料にするかの方が大事

284

応援したくなる人の特徴

285

客層の影響

286

今に至るまでのザックリ話

287

やってないからできない

288

バンドを応援する方法

289

視界にも売り込む

290

コンテンツを追い切れない時代

291

流れに逆らわない

292

ファンになってほしくない人の特徴

293

ソロアルバムを出そう

294

全てが中途半端

295

2023年初ライブ

296

作曲の勉強

297

発信活動5年目の心境

298

希望マーケティングの限界

299

2023年の音楽活動のコツ

300

リズム隊として大事にしていること

301

抜かない刀

302

フォロワー1000人を目指すな

303

マイクロリスナーの時代

304

ギタリスト募集の心境

305

ライブ筋

306

チューニングへのこだわり

307

YouTube個人チャンネルひと段落

308

発信に抵抗がある人へ

309

初期衝動とキラキラ感の違い

310

フォロワー数よりエンゲージメント?

311

ライブハウスの凄さ

312

賛否を示さない

313

なぜ売れたいと思えないのか

314

YouTubeチャンネル登録者数1万人到達

315

2022年のNevrnessひと段落

316

告知はアクションとセットで

317

やってることが答え

318

2023年の展望

319

自分を広告塔にしよう

320

ポッドキャスト500回更新達成の心境

321

ライブでのMCの必然性

322

頑張って型応援

323

日本人に売れたいかどうかで選択肢は変わる

324

知識量ゲーム

325

来年このポッドキャストをどうするか

326

自分のパート以外でバンドに貢献している?

327

応援される側のマナー

328

とにかく発信しよう

329

バンド活動について発信している理由

330

告知は英語で書かなくていい

331

バンドマンは何学部へ進むべきか

332

年1リリースの限界

333

フックアップだと思ってやってない

334

考えるのをいったんやめる

335

今年よく聞いた音源

336

わりと切実

337

売れないバンドの5つの特徴

338

呼びかけはダサいのか

339

若手バンドのライブを見に行った

340

オーディションライブを見た感想

341

本気のガッツポーズしてる?

342

最近の反省点

343

音楽に詳しくない方が変

344

こだわり論

345

買う側の視点に立つ

346

無料でできることをやろう

347

お便りを送っていただきたい

348

月1ライブの限界

349

それでも告知が足りてない

350

やはり告知が足りてない

351

告知が足りてない

352

イレギュラーな対応をしよう

353

似た考えの人が集まるのは当然

354

伸びが止まる能力値に気づこう

355

プレイスルー撮影の裏側

356

人生観のわずかな変化

357

「ライブ動画を上げよう」に対するお客さんの感想

358

バンド運営の基本

359

ライブ動画を上げよう

360

ワンマンライブを無料公開した理由

361

武道館に行ってきました

362

バンドはバンド名が9割

363

「やり方を変える」のと「考え方を変える」は違う

364

質問に答えない人の特徴

365

コラボリリースします

366

動画ごとのベースの弾き分け方

367

弾いていない手を使う

368

ステージングは過程が大事

369

「このひよっこが」

370

インスピレーションはお金で買える

371

キレイゴトですが

372

生配信をやってみたが

373

"信じる"とは

374

"正直レビュー"始めました

375

没ネタを供養します

376

ゲリラリリースはやめよう

377

ビトクが聞いているポッドキャスト

378

新曲"Rain or Shine"リリース!

379

地方イベントに出演する気はあるか

380

無名人インタビューを受けてみた

381

緊張感の正体

382

物語がない人

383

ワンマンを終えて

384

没MC

385

最後の砦

386

なぜグッズを買ってほしいのか

387

決定権

388

一発でファンになる人は少ない

389

安すぎると不安になる

390

人気があるバンドの特徴

391

俺に"彼"は救えない

392

ヒーロー不在

393

孤独を耐え抜く方法

394

年を取ると涙もろくなる?

395

演者とお客さんの距離感近すぎ問題

396

初心者のライブでありがちなこと

397

背中を向けたままの飲食店

398

ソロプロジェクト立ち上げ時のポイント5選

399

ライブが発表会になっていないか

400

結果が出ている方に進む

401

夢を叶えた人の苦悩

402

「勝てる」と自分で思っているか

403

日本で2番目に高い山は?

404

ロールキャベツを探せ

405

暴力のないアニメ

406

衰退を避けるには

407

俺は俺の目標へ進む

408

必死なのはダサい

409

亡くなるとき周りからどう思われたいか

410

もしタイムマシンを使えたら使う?

411

自分で自分を宣伝できるようになった理由

412

ライブでオーラを感じさせる方法

413

地獄に堕ちても代わりはいる

414

作品と作者は分けて考えるべきか問題

415

固定ファンの重要性

416

褒められるのは当たり前

417

突き抜ける人の特徴

418

Spotifyの月間リスナー数に対する雑感

419

ポッドキャスト400回更新達成の心境

420

作品を出して満足してる人多くない?

421

自分に一番詳しいのは自分

422

消える人と消えない人の違い

423

セルフレジでの出来事

424

"諦めない"の安売り

425

インディーズのメリット

426

お客さん目線で考えるな

427

古い考え方

428

想定外の問題

429

まさかとは思うが

430

勘違いしないでほしい

431

このポッドキャストの現在の問題点

432

妥協すらも試みた

433

パッケージングの重要性

434

「十年一剣を磨く」は本当か

435

祭りの告知を当日に行う町はない

436

ビトクに足りない能力

437

没ネタを整理します

438

違和感のある表現

439

セルフプロモーションを止めてはいけない

440

SNSから距離を取ろう?

441

こだわりを譲れないと苦しい

442

他人と違う考えを持つことを恐れない

443

オンラインで内輪ノリ

444

ニーズを無視しよう

445

言語化の功罪

446

本当にバンドがやりたかったのか?

447

肩書を変えれば届く

448

情報発信をやめた方が良い人の特徴

449

バンドにおけるサブブランドの重要性

450

もしメタルコアバンド結成時に50万円あったら最初の1年どう使う?

451

本気出してないブランディング

452

華と悪目立ちの違い

453

今後やってみたい活動はある?

454

ビトクの限界

455

草花をはじめから抜かない人

456

「配信したら聴かれる」という幻想

457

リスクの定義は人による

458

カテゴライズした方が良い

459

昔話をする理由

460

チャンスはピンチ

461

行き詰まりの条件

462

リアリティ番組を見た感想

463

分析派or感覚派?

464

他人に嫉妬する?

465

人間性の開示って難しい

466

反応の無さを嘆く前に

467

ポジティブなメッセージを受け取るのにもエネルギーが必要

468

新プロジェクト

469

対バンイベントで共有できるのは25分

470

Bitokuイズム (ビトクイズム)

471

不特定多数に向けた発信の問題点

472

脱メタルコアの限界

473

マニアの定義

474

値下げ交渉の行き着く世界

475

紙媒体を出す気はある?

476

具体的なノウハウは時代耐久性が低い

477

目的意識を持って練習しよう

478

ルーティンでも感動しよう

479

他人を思い通りに動かす

480

Facebookフォロワー5万人到達の秘訣

481

逃げ出したい気持ちが人を動かす

482

「解決策が無い」のと「解決策にたどり着けない」は違う

483

内的動機の8割は外的動機

484

表舞台に立てるかどうかも実力のうち

485

能力の低さをなげく前に

486

嬉しいお便り

487

「語らぬ美学」と「言語化能力の低さ」は違う

488

差別化する必要はない

489

ライブ当日の空き時間どう過ごす?

490

質問には素直に答えよう

491

上半期を振り返る

492

作者に直接感想を伝えられる文化

493

「一括りにしないで」という傲慢な主張

494

他人の荷物は運ぶべきか

495

電車での座り方問題

496

ツッコミどころを残そう

497

落ち目の時に態度を変えてこない人を大事にする

498

なぜ有料記事を出すのか

499

コンテンツは使い回せ

500

桃太郎の目的

501

僕らの多数派は少数派

502

ひと味違う主張の作り方

503

褒められたときの考え方

504

同じ欲望を持ち続けられるのもまた才能

505

各メンバーの告知タイミングどうする

506

継続に必要な力

507

持ち物/機材リスト67選を作ってみた

508

コンプレックスへの考え方

509

カバー動画作りのポイント

510

テンションの波にどう対応するか

511

我々って友達なの?

512

お客さんの感想とのギャップ問題

513

現状維持にも力が必要

514

ディスコグラフィーを整理しよう

515

可処分時間の取り合い

516

本人の口から聞くまで信じない

517

意見に対する賛同者の多さと正否は別

518

ワンマンやります

519

【300回】更新達成の心境

520

結果が出ないときに考えること

521

宣伝DMどう思う?

522

ボーカルラインはボーカリストが作るべきか

523

リアクションコストの考え方

524

SBTWが同期を使わない理由

525

初心者が忘れがちなライブパフォーマンスのコツ

526

フォロワーを移動させただけで満足してはいけない

527

新しいことを始めるときのポイント

528

noteとポッドキャストのすみ分け方

529

影響を受けた音楽を語る回パート1

530

素の状態って2種類あるよね

531

なぜ定期的な告知が大事なのか

532

とある靴屋の店員に物申す

533

大学時代のバイトで言った偉そう発言

534

知ってもらったきっかけ

535

怒りの表現

536

知ってもらうきっかけ

537

ポジティブとネガティブのとらえ方

538

ビトクがピアノの先生から教わったこと【番外編】

539

新曲出しました

540

自己分析ツールを使ってみた結果

541

ハッタリの大切さ

542

新曲出します

543

ベーシストって主人公感ないよね

544

応援の解像度を上げよう

545

"嬉しいこと"こそコンプレックスが透けて見える

546

教則本を疑う

547

ビトクがピアノの先生から教わったこと【後編】

548

ビトクがピアノの先生から教わったこと【前編】

549

オリジナルなサウンドへのたどり着き方

550

バンドの鮮度

551

立場によって世界の見え方は変わる

552

(バンドが)"好き"の基準は人それぞれ

553

Guitar Proを使って作曲している理由

554

ルールの再発明に注意

555

ネットの声は少数派

556

ベース弦の選び方

557

話し合いは排除すべきか

558

リリース告知手段のマンネリ

559

ミックス時のリファレンス音源

560

なんとなくSNSやってない?

561

お便りフォームを設置した理由

562

中音の作り方(*前回の続き)

563

中音(モニター)の作り方

564

「他人に興味がある」のと「他人の情報に興味がある」は違う

565

社会人バンドマンとフリーターバンドマンどちらが有利?

566

2022年オススメのメタルコアアルバム

567

感情先行か論理先行か

568

他人と違うアイデアを出す方法

569

【質問回答】新しくバンドを始めるべきか、今のバンドを続けるべきか。

570

実力主義と年功序列

571

人格否定と行動否定は違う

572

安いと思ってくれる人と、実際に買う人は別

573

オールナイトイベント出演の感想

574

バンドマンなのに毎日更新している理由

575

バンド活動で密かにやっていること

576

機材費払うのを拒んだ日

577

メンバー脱退から数週間経っての心境

578

"一生の思い出"に物申す

579

久々にメンバー募集をしてみての所感

580

たとえ話は都合が良い

581

共通の敵を作ろう

582

当たり前のことを言うアカウントはフォローされない

583

何でも言って良いわけない

584

使えるものは使おう

585

うわべと本音

586

オフラインイベントの値上げ問題を再考

587

進入禁止の看板に物申す

588

ビトクってなんで偉そうなの?

589

お客さんの入れ替わる周期

590

プロは匂わせもちゃんとやる

591

YouTube爆伸びの恐怖

592

ひと手間かけなくて良い

593

自己評価と他者評価

594

このポッドキャストの改善点

595

"なんとなく"の魅力

596

「マウンティングされた/されてない」がそもそもマウンティングな件

597

ショート動画の弱点

598

バンドを始めてまず衝撃的だったこと

599

ミックスフライ定食と曲の関係性

600

Wikipediaって実は誤った情報ある

601

こだわるなんて当たり前

602

待ち受けを真っ黒にしている理由

603

褒めて伸びる程度のやる気でやってない

604

Twitterタイムライン変更の被害者

605

才能が無い人

606

今さらやり直せないスキル

607

なぜベースを選んだのか

608

バンドを広めたければ、最新のiPhoneをバラまけば良い

609

One Step Overのコンセプト

610

なぜその音楽をやっているのか?

611

6-7割のコンテンツ出してますか?

612

「気をつけよう」が一番難しい

613

ポッドキャストを200回更新して分かった、話し方のコツ3選

614

ミスを指摘されるよりも悲しいこと

615

一文字の力

616

RTの価値

617

バンドメンバーにゲーマーいた方が良い説

618

Twitterで消耗しないためにやっている2つのこと

619

ボールを当てるな

620

説明できない行動もします

621

ゲーム配信をやらない理由

622

人の優しさ

623

75%の力を知ろう

624

YouTubeにアップするだけじゃ無意味

625

一風変わったメロディ作りの方法3選

626

ビトクの弱点

627

更新ネタ探しのコツ

628

迷っていると悩んでいるは違う

629

学生時代に諦めた進路

630

完璧な作品ができたときの恐怖

631

制作時間の回収はできているのか問題

632

エゴサの扱いに思う時代の移り変わり

633

サブスク(ストリーミング)によって失われたもの

634

おかゆの販売位置から考える、バンドマンのライブ中の目線

635

質問に上手く答える方法

636

バンドにおけるティーザー/トレイラーの問題点

637

コインランドリーでの出来事(誰も悪くない)

638

人生で一番影響を受けた人

639

コメント(ご感想)返信回Vol. 1

640

練習の定義をそろえよう

641

「平凡なあなたでも~」に対する違和感

642

小学校で教えてほしかった3つのこと

643

有名作品コンプレックス

644

"ライブ告知"について思うこと

645

VS完璧主義

646

要約ハラスメント

647

バンドリーダーはメンバーの意見を聞くな

648

印象に残っている予言

649

ミュージシャン的音源レビュー3つのコツ

650

Illuminatorリリース

651

それ本当に衝動的なステージング?

652

「あ、写真じゃなくて動画になってた」

653

真に自己中心的人間の会話術

654

実際にやっているステージでのトラブル対策3選

655

カスタマイズ欲に注目してみよう

656

メタルコア曲をベースで耳コピするときのポイント3選

657

2種類のチヤホヤ

658

練習の公開って、それもう本番じゃない?

659

草花を抜かないでください

660

音信不通になった名メタルコアバンド3選

661

個人的バンドマンあるある

662

お客さんを満足させてはいけない説

663

「石の上にも三年」に物申す

664

自分のバンドの評価を上げる方法

665

一日一疑問

666

ビトク流速読術

667

他人とのコミュニケーションで無駄だと思うこと3選

668

「目立つのが苦手」の本当の意味

669

インディーズバンドマンがSNSでやりがちなミス3選

670

ポッドキャスト1万回再生ありがとうございます

671

もちろん恐怖症

672

Facebookにライブ動画をあげたらdisられた

673

バンドマンはバンドに詳しい方が良いのか

674

アンチ思い出作り

675

上手なライブをしてもファンは増えません

676

周りから褒められるのはレベルが低い

677

2022年の行動目標

678

ライブでより良いパフォーマンスをするための3つの方法

679

ストリートミュージシャンを見て気になった3つのポイント

680

現実世界のライバルはハイスペック

681

会話の行先に余白を作ろう

682

未来の自分からメッセージが届かない理由

683

文章が分かりにくい人の思考回路

684

歌詞に力を注ぎ始めた理由

685

2021年のライブ活動総括

686

明るすぎる接客が怖い

687

他のバンドのライブ、どこに注目して見てる?

688

カバー動画を爆速で撮影する3つのポイント

689

そもそも論的思考法の名前が知りたい

690

連絡を返すのが遅いメンバーへ、どう対応する?

691

効率化に関するよくある勘違い

692

ライブの"終わり"がいつか決めてますか?

693

バンドで物販を売るときの3つのポイント

694

CDジャケットデザインの決め方3ポイント

695

他のメンバーの音が出なくなったときの対処法3選

696

「自分が勝てる場所」の見つけ方

697

絶対に避けるべき練習法

698

スタジオ練習で時間を無駄にしない方法

699

やる気に依存せずコンテンツを発信する方法

700

対バンのリハーサルを見るのは面白い

701

ライブハウスでのリハーサルでやらないようにしていること3選

702

アイデアを思いつく能力と選ぶ能力は別

703

音声コンテンツにおける「近況報告」の位置へ問題提起

704

直感の正しさを検証する方法

705

飲食店で注文を聞き取ってもらえない原因

706

ポッドキャストはエゴサーチがしにくい

707

ライブ中にメンバーが演奏をミスったらまず何を考える?

708

キレイゴトを言う理由

709

新年の抱負は新年に言うな

710

悩み事を人に相談しないデメリット

711

「生産者さんの顔」についての疑問

712

ノウハウを無料公開する理由

713

ピンとこないアドバイスをもらったときどうする?

714

【リクエスト回】インスタグラムでもらった質問へ回答

715

「できる=やった方が良い」ではない

716

挨拶の仕方によって仲の良さが分かる

717

年始に音源をリリースした方が良い理由

718

【シーズン2スタート】本質的な本質的の話

719

【第100回】10年バンドを続けて分かった3つのこと

720

バンドのツアーで夜走り移動をやめた理由

721

キャッチコピーを作るときの注意点

722

より良いツアーにするためにやっていること

723

断るライブオファーの特徴

724

「自分にしかできないこと」の見つけ方

725

ライブの本数を増やすメリット

726

配信リリース時にやった方が良いこと

727

知っておいた方が良い意思疎通の方法

728

持ち物はメンテナンス用品とセットで考えよう

729

目に見えない3つのコストに気を配ろう

730

作曲におけるオリジナリティの作り方

731

バンド活動=マリオカート論

732

自然体最強説

733

多くのバンドに共通する問題点

734

ツアーの醍醐味

735

長尺で話す方法を考える

736

バンド活動における多数決のデメリット

737

例え話をする人は説明が下手

738

「成功は再現性が低いけど失敗は再現性があるよね」もまた成功者の論理

739

経緯はいちいち説明しなくて良い

740

PC作業に導入して良かったライフハック3選

741

人の目を見て話せない理由

742

ダメ出しをもらうときのコツ

743

ライブ映像を見て反省するときの注意点

744

今すぐ使える、フレーズ作りの秘訣3パターン

745

クリーニングでシミが落ちなかった問題

746

海外のバンドプロモーションアカウントについて

747

セットリストに奥行きを出す方法

748

売れないバンドグッズの共通点2つ

749

意識高い系について思うこと

750

確認依存症に気をつけよう

751

爽快な瞬間(人の行動)ベスト3

752

モヤっとする瞬間(人の行動)ベスト3

753

悩みは常に根本的な原因を探ろう

754

リーダーのリーダーを知ろう

755

意外と知られていないイメトレ方法

756

バンド活動では常に「逆」を考えてみよう

757

バンドリーダー同士が話す危険性

758

楽器が上手いだけではバンドで長続きしない理由

759

仕事ができる人の特徴

760

バンドマン目線で考える切り抜き力

761

お客さんに話しかける接客スタイルの問題点

762

意思決定の速度を上げる方法

763

日常生活から判断速度を上げよう

764

文章が上手い人の特徴3選

765

SBTWがあまりスタジオに入らない理由

766

"バンド活動のための"バンド活動に時間を割いていますか?

767

サブ機材はバンドメンバーで共有しよう

768

自分のバンドが抱える2つの問題点

769

Immemorialリリースを迎えた心境

770

なぜ機材をガムテープでとめるのか

771

ライブを反省するときに気をつけているポイント

772

CDジャケ買いの魅力を語る

773

バンドマン向け海外バンドマーチの活用術

774

「影響を受けていない」という影響

775

情報発信にも場数ある説

776

最近好きな言葉

777

行動を評価する基準は変えない

778

ライブ動画を上げまくっている理由

779

ライブ前のルーティン

780

100%よりも120%を目指すようになったわけ

781

より良いベースプレイをするために意識しているポイント3選

782

ライブサポートするときの心構え

783

情報発信は「誰に届けるか」よりも「誰に届けないか」の方が大事

784

2021年買って良かったものランキングベスト3

785

演奏中に展開を見失いそうな場所を見分ける方法

786

聞かれて困る質問3選

787

テキストで発信したことを音声でも発信する理由

788

自分のモノの見方を知ろう

789

Misguided Sunriseの裏話

790

ビトクの音楽情報(ニューリリース)収集の方法

791

何度も曲を聴いてもらう大切さ

792

なぜ対バン相手を事前に調べるのか

793

予告力の必要性

794

バンドを組んだらなるべく早くやった方が良いこと3選

795

アウトプットが続かない人の共通点

796

「詳しくなりたい」と思っていては詳しくなれない

797

リアルなステージングとは

798

自己紹介が苦手なら、こうしよう

799

バンド初心者がライブでやりがちなミス3選

800

SNSを効率よく更新する2つのコツ

801

指が動くだけを「弾けた」とは言わない

802

アドバイスをもらうときに気をつけているポイント

803

バンドマンが今日から使える3つの数字の使い方

804

曲先行ではなくキャラクター先行の時代

805

根拠のない自信を持とう

806

仕事を頼みたくない人の特徴

807

完璧主義から抜け出せた3つの解決策

808

トーク力がある"風"に見せる方法

809

クリエイターに依頼するときの伝え方

810

もし0からバンドメンバーを探すなら、どんな能力を求めるか

811

ミニマリズムとバンドマンの相性

812

ライブを良くするために意識している2つのポイント

813

ベース弦をライブごとに張り替えるわけ

814

なぜSNSで誰もフォローしないのか

815

ライブハウスにアンプやDIを持ち込む理由

816

動きながら弾くコツ

817

そろそろ克服したいこと

818

ポッドキャストを始めた3つの理由