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All Episodes

電競元年ラジオ — 189 episodes · page 2 of 2

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Title
101

89. 日本の様々なeスポーツ

102

88. Riot Games公式に記事を紹介していただき嬉しかった話

103

87. PUBG eスポーツ

104

86. 世界大会『The International』『Worlds』が面白すぎる

105

85. 変化するeスポーツ配信

106

84. VCT Stage3 Masters 全10日間、全試合、クリップと記事を作り続けた話

107

83. VCT Stage3 Masters 日本代表の善戦と今後の期待

108

82. VCT Stage3 Masters、重要なツアーポイント

109

81. eスポーツに対するインフルエンサーの影響力

110

80. eスポーツニュースサイト19周年

111

79. 敗者インタビューの難しさ

112

78. eスポーツニュースサイト運営者の悩み

113

77. VCT Stage3 - Challengers JAPAN プレーオフ見どころ紹介

114

76. eスポーツチームロゴの気になること

115

75. アカデミーリーグ

116

74. 書籍「ライズ・オブ・eスポーツ」

117

73. JUPITERのリブランディングがすごい

118

72. 2021年前半 振り返り

119

71. GAMEクロス インタビュー

120

70. ゲームの1人反省会に便利なツール『Insights Capture』

121

69. Ninjas in Pyjamasの動画日本語字幕を手伝った話

122

68. 情報の掲載判断

123

67. VALORANT Champions Tour Stage 2 Masters

124

66. となりの芝は青eスポーツ

125

65. みんなのゲーミング活動紹介

126

64. プロゲーマーが大会前にメインと別のゲームをプレーする話

127

63. ZYGEN NP-01S最高

128

62. eスポーツとオリンピック

129

61. AI動画解析コーチングツール「Omnicoach」

130

60. 僕のあなたのeスポーツ

131

59. eスポーツ大会の負荷

132

58. VALORANT Champions Tour

133

57. 全国高校eスポーツ選手権

134

56. 将来の夢・プロゲーマー

135

55. JUPITERの動画企画に参加したお話

136

54. 娘にゲーミングヘッドセットを買った話

137

53. 入学説明会で飛び出したeスポーツの話

138

52. eスポーツの音声コンテンツ

139

51. 試合がますます増える2021年のeスポーツ

140

50. 続・とんでもない記念マウス

141

49. コーチングサイト

142

48. とんでもない記念マウス

143

47. 電競元年(2021)

144

46. PUBG JAPAN SERIES

145

45. インタビュー動画の失敗談

146

44. VALORANT公式大会へ取材に行った話

147

43. VALORANT FIRST STRIKE

148

42. ゲーミング一眼レフカメラ

149

41. UTAGE VALORANT 2

150

40. 注目の大会、ゲーマー長男の誕生日プレゼント

151

39. 賞金総額3億円のPUBG MOBILE大会

152

38. Google AdsenseのBANが9年ぶりくらいに解除された話

153

37. ゲーマーにオススメのラジオ番組 アフター6ジャンクション

154

36. 手越祐也さんとファンのみなさんがすごすぎた話

155

35. 10ヶ月ぶりのオフライン大会取材

156

34. VAXEEの取り組み方が面白い

157

33. とんでもないゲーミングマウスの動画を作った話

158

32. Bot撃ちを効果的に継続する方法

159

31. VALORANTをしていたら20年前の仲間からメッセージが来た話

160

30. 記事書くのに使っているエディタ

161

29. サイト18周年と立ちあげ時の話

162

28. GGC2020 全5日間の観戦を終えて

163

27. ひたすら大会を観戦し続けている話

164

26. ひたすら大会クリップを作り続けた話

165

25. Discordを使ったインタビューの便利技

166

24. とんでもないインタビュー失敗談

167

23. eスポーツのプレスリリース

168

22. プロゲーミングチームのWebサイト

169

21. esportsのレポート記事を作る労力

170

20. esportsのレポート記事はどうあるべきか

171

19. ゲーマーとしての裏切り行為「チート」

172

18. ゲーム配信プラットフォーム

173

17. 新型コロナウイルスとeスポーツ記事

174

16. 無限ループするeスポーツ元年

175

15. esports、競技ゲームのトレンド変化

176

14. 『VALORANT』元年

177

13. 新たなゲーミングデバイスブランド『VAXEE』

178

12. eスポーツ選手の引退と挨拶

179

11. 子供たちを見て改めて学んだゲームの教え方・コミュニケーション

180

10. 10人を楽しませられない人が、100人を楽しませることは出来ない

181

9.苦手なものほど自分に向いているかもしれない話

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8.eスポーツの魅力、3つの要素

183

7.好きなゲームの魅力を伝える難しさ

184

6.リーク情報との向き合い方

185

5. CS:GO 同時接続数100万突破

186

4.Podcastを始めた理由

187

3.「ゲーミング砂金集め」eスポーツをより楽める「コレクション」のすすめ

188

2.『ZOWIE』の哲学

189

1.『Project A』に対する期待