Skip to content
#
Title
1

HR в эпоху ИИ. Что уже работает, а что оказалось мифом

2

Можно ли быть жестким, но этичным менеджером?

3

1С изнутри. Стереотипы, мифы и реальная работа

4

WordPress — таракан ядерного апокалипсиса интернета

5

Людей увольняет не ИИ, а финансисты

6

Что на самом деле меняют ИИ-агенты в разработке

7

Как работает инфлюенсер-маркетинг в игровой индустрии

8

ИИ Агенты и скиллы: как реально программировать с ИИ

9

От продавца в магазине до SEO эксперта и организатора конференций

10

ИИ в геймдев аутсорсе что реально работает в бизнесе

11

Что чувствует фаундер игровой студии: о деньгах, вдохновении, удачах и мечтах

12

Роман Polosatiy — о золотых днях Quake в нулевых, зарождении киберспорта, компьютерных клубах, чемпионстве и своей страсти

13

Продвинутый пользователь GPT

14

Работа в офисе после 10 лет удалёнки и фриланса

15

Игра опередившая время

16

Женщины в офисе. Каково это строить карьеру, если у тебя платьишко

17

GPT-4 - революция в работе и жизни

18

Воспитание детей в эпоху смартфонов и TikTok

19

Об Азии и Китае от Ильи, 10 лет работающего и живущего в IT в Китае

20

Как после 20+ лет работы в GameDev сохранить страсть к работе

21

Всратые корпоративные коммуникации. К чему приводят и почему бывают?

22

Между Странами и Компаниями: Мир Бизнес-Культур

23

Как нанимать сотрудников, чтобы создавать сильные команды?

24

Кто такие Диджитал-цыгане?

25

Как Game Insight выкинул своих сотрудников

26

Человек, который поставил полстраны в очередь

27

Как изменилась за 10 лет web разработка и web мастеринг

28

Чего не хватает Wordpress, чтобы стать идеальным

29

Идеальное рабочее место дома

30

Стоит ли пить на корпоративе и как себя вести, если уже выпил

31

Android vs iOS. Я использовал и Android, и iOS. Теперь мне не нравится ничего

32

Что будет с играми в будущем

33

Самые нужные плагины для Visual Studio Code

34

Какую выбрать профессию в IT?

35

Как повышать себе зарплату

36

Цифровые инструменты личной эффективности

37

У всех ли есть предпринимательская жилка?

38

Зачем выпускать свою инди-игру

39

Почему и куда уходят из успешных компаний

40

Работа художником в игровой аутсорсинговой студии

41

Как делают и продают настольные игры

42

Коля рассказал, как поменял свою жизнь, уволился из метро и перешел в IT

43

Сколько и как зарабатывают стримеры

44

Киберспорт в России и мире на 2019г

45

DevGamm 2019 - Как и что там происходило

46

Лена стала web дизайнером и ее уволили с первой работы

47

Профессиональное выгорание в IT, правда или вымысел

48

Как НЕ надо составлять резюме

49

Как успевать читать много книг и что почитать в 2019 году

50

Как Кремниевая долина толкает мир к социальной пропасти

51

SEO - гомеопатия или действительно работает?

52

История видеогр от Pong до Overwatch. Русский Tetris, тайна обложки Madden NFL, Overwatch круче всех

53

Диплом в IT. Нужен или нет

54

Стартап MaxBionic. Биомеханические протезы. Обратная сторона стартапа в России

55

Как предлагать идеи и отказывать коллегам

56

Эфир 3.1 - Зачем на самом деле заблокировали Telegram. Сексизм в IT

57

Эфир 2.3 - Indie разработчики, сделавшие игру, получившие деньги и побывавших в ОАЭ, СШИ и Корее

58

Эфир 2.2 - Indie Game Dev. Что это и сколько приносит

59

Эфир 2.1 - VK Fest. Как мы съездили и что видели

60

Эфир 2.0 - В гостях на кухне Ирина Арон, проектный менеджер студии Артемия Лебедева

61

Эфир 1.18 - Немного о GameDev

62

Эфир 1.17 - Хакатон. Кому, зачем и с чем едят

63

ЗАПИСЬ ОНЛАЙН-ЭФИРА 1.16 - "Безопасность идет лесом"

64

Эфир 1.15 - Про фриланс c Бали и из США

65

Эфир 1.14 - "Блиц" выпуск

66

Эфир 1.13 - Функциональные требования. Зачем, кому и почему?

67

Эфир 1.12 - IT Hardcore

68

Эфир 1.11 - Книжная полка

69

Эфир 1.10 - Разговор с бывшим ректуретом Wargaming - как устраиваться на работу в IT

70

Эфир 1.9 - В гостях основатель GeekBrains Александр Никитин

71

Эфир 1.8 - Основное о WEB Dev для тех, кто выбирает куда пойти

72

Эфир 1.7 - Главные ошибки всех фрилансеров, которые мы совершили