Skip to content
もぐラジオ〜 XR、メタバースのイマを語る〜 cover art

All Episodes

もぐラジオ〜 XR、メタバースのイマを語る〜 — 211 episodes · page 1 of 3

#
Title
1

約100gの衝撃! 新型デバイス『Meta VR Glasses』は何がすごいのか?

2

Snap、XREALがARグラスを発表で注目!AWE USA 2026 現地速報

3

204.ワールドモデルって何?AIが空間をつくる時代がもう始まっている

4

Ray-Ban Metaがついに今年中に日本上陸決定!本気のAIグラス登場秒読みへ

5

繰り返されるメタバース終焉説  そこに潜む希望を語る

6

201.Picoから新たなVRヘッドセット登場!?何を期待できる?

7

200.AI×バーチャル、その可能性

8

199.Even G2毎日使えてスゴいぞ!スマートグラスの行方を語る

9

199.MyDearest × Mogura 経営統合を語る

10

198.XREAL One アプデで進化!さっそくやってみた

11

197.誤解は禁物!MetaはAIシフトしてXRは終わったのか?

12

196.2026年 バーチャル領域の注目トピックは?

13

195.『CES 2026』久保田編集長が現地から最新情報お届け!

14

194.Meta Quest 3を持っているなら絶対にやらないといけないアプリ

15

193.VRChatがついにスマホ対応!!

16

「もぐラジオ」再開! パワーアップして返ってきました

17

192.デバイス戦争勃発?『新型Apple Vision Pro』と『Galaxy XR』登場

18

191.Meta Ray-Ban Displayを購入! その使い心地は?

19

190.やっぱり増えてきた。活況な『外で遊ぶVR』

20

189.我々はRobloxについて本当のことを知らないかもしれない

21

188.今起きつつある『撮ること』の再定義

22

187.あらためてスマートグラスとは何か?

23

186.スマートフォンの次は「AIグラス」なのか?

24

185.VRChatの公式アバターストアオープンで経済圏はどうなるのか?

25

184.外に広がりはじめたバーチャルの表現者たち

26

183.VRユーザー必見の大阪・関西万博のスポットは?

27

182.ランキング公開!世界で売れているVRゲームは?

28

181.トランプ関税とXR

29

180.『Roblox』と『フォートナイト』に期待していいのか?

30

179.どうやったらVRヘッドセットを買う人は増えるのか?

31

178.悲しみのGDC その真相は?

32

177.2025年春のVTuberトレンド

33

176.いまさら聞けないVR専門用語 デバイス編

34

175.Apple Vision Pro発売から1年 あれからどうなった?

35

ついに開戦! Google VS Meta VS Apple

36

173.Mogura VRってどうやって運営してるの?

37

172.また増えてきた!? 施設型VRの現在

38

171.2025年のバーチャル領域はどうなる?予想(メタバース・VTuber)

39

170.2025年のバーチャル領域はどうなる?予想(XR領域)

40

169.MoguraVR年末振り返り アクセスランキングからわかる今年のXR領域

41

168.いったい何が?日本発のVRゲームが大躍進

42

167.ここがすごいぞ!XR Kaigi 2024

43

166.今、買うべきVRデバイスは? 2024年下半期

44

165.VRデバイスを買った人が次に求めるものは? 関連デバイス、アクセサリーの現在

45

164.今、撮っておかないと後悔する『空間ビデオ/空間フォト』

46

163.日常に自然と溶け込むARコンテンツの世界

47

162.Meta Quest 3S時代で何が変わるのか?

48

161.Metaコネクト2024 すんくぼ編集長の現地こぼれ話

49

160.相次ぐインフルエンサーのメタバース参入

50

159.大手“メタバース”をめぐる動向 Roblox・Fortnite・ZEPETO

51

158.やっぱり今年後半はXRハードウェアに刮目せよ

52

157.VTuberの卒業と、その影響

53

156.お久しぶり、2024年7月の最新XR・VTuber・メタバース情報まとめ号

54

155.イマイチ盛り上がらない AppleVisionProの日本上陸

55

154.自治体はメタバースにどう取り組む?豊田市のメタバース将来ビジョン

56

153.知らないでは済まされない 1日で約100万人が遊んでいるVRゲーム『Gorilla Tag(ゴリラタグ)』とは?

57

152.Googleの逆襲?

58

151.VTuber文化につきまとう課題

59

150.『デジタルツイン』のむずかしさ

60

149.Meta社の「Meta Horizo​​n OS」オープン化で何が起きる?

61

148.なぜ「ダサいメタバース(のコンテンツ)」が生まれてしまうのか

62

147.リニューアルと自己紹介(後編)

63

146.リニューアルと自己紹介(前編)

64

145.米国ゲーム業界(とメタバース)に吹き荒れるレイオフの嵐は果たして本物か?

65

144.XR業界の注目すべきビッグプレイヤーたち in 2024

66

143.Mogura VR 9周年を迎えて

67

142.Epic Gamesとディズニーの提携からわかること

68

141.Apple Vision Proの感想と今後の期待

69

140.ねんがんのApple Vision Proを手に入れたぞ!

70

139.CES 2024とVision Proのはざまで

71

138.KAMITSUBAKI STUDIOを掘り下げる

72

137.2023年のXR/メタバース関連ニュース・業界動向総まとめ【後編】

73

136.2023年のXR/メタバース関連ニュース・業界動向総まとめ【前編】

74

135.開催間近の「XR Kaigi 2023」特集!

75

134.Robloxのファッションレポートから見る、Z世代のデジタル自己表現

76

133.アイマスに学ぶ ストーリーにおけるMixed Reality

77

132.次世代XRデバイスの争点は「Meta vs Apple」ではない

78

131.コンテンツを語る回「モンスターハンターNow」

79

130.Meta Quest 3を買うべき理由

80

129.Meta Connect 2023、現地取材に行ってきました+Quest 3以外から見えてきたもの

81

128.東京ゲームショウ2023で見てきたもの

82

127.Robloxの「RDC」で発表されたこと

83

126.ちょっとマニアックな回、ディスプレイ技術企業の動向

84

125.ARの出口はどこにある?

85

124.「XR Kaigi 2023」やります!!!

86

123.Robloxの「Meta Quest」対応が呼ぶもの

87

122.ゲスト回 Apple Vision Pro、日本人で唯一体験したAR開発者はどう受け止めた?

88

121.XR総合展&メタバース総合展に行ってきました!

89

120.スタジオが語る最近のVRゲーム事情

90

119.とうとう出てきたAppleの「Vision Pro」に迫る

91

118.世界最大級のXRカンファレンス、AWE2023から見えたこと

92

117.ついにApple動く。ざわつくXR業界

93

116.車とXR 余った「移動時間」をめぐって

94

115.雑談回『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』によせて

95

114.Metaはメタバースから撤退しません!!

96

113.メタバースを“つくる”ことをめぐって:GDC2023の続き

97

112.「GDC2023」で発表された最新情報を現地からお届け!

98

111.VTuberの話

99

110.ゲームエンジンや開発ツールのあれこれ

100

109.Mogura8周年記念、過去の話を振り返るスペシャル!!!!