Испытание харизмой podcast artwork

PODCAST · games

Испытание харизмой

Это развлекательный подкаст о настольных ролевых играх, в котором мы обсуждаем все, что нам интересно и имеет отношение к нашему любимому хобби. Мы - это ребята, которые много лет крутятся в этом хобби, мы участвовали в переводах, придумывали свои системы, выбрасывали их, организовали клуб нри, ужаснулись из-за своего творения и хотели все бросить, но одумались, собрались все вместе и решили вспомнить, за что мы любим игры. Мы делаем это, чтобы поделиться своими взглядами на хобби, обсудить тенденции и высказать все, что думаем.

  1. 11
  2. 10

    Выпуск № 9. Городское фэнтези в Пензе. Гарри Поттер, City of Mist, Shadowrun, Книга современности.

    В этом долгожданном выпуске мы затронули тему городского фэнтези в НРИ. Узнали, что Гарри Поттер - это городское фэнтези, а Лавкрафт - нет(это все еще спорно). Рассказали и придумали городские легенды о Пензе. И пробежались по игровым системам, о которых слышали в рамках городского фэнтези. Но гвоздем программы стал детальный разбор Книги современности - неофициального дополнения для D&D 5е, которое позволяет по-новому играть в любимую НРИ. 00:30 - Гарри Поттер, Гоголь, Гейман, Лукьяненко. Как представители жанра. 9:57 - Shadowrun, City of Mist, Vampire и другие системы. 24:50 - Книга современности для D&D.

  3. 9

    Выпуск № 8 Часть 2. Бескомпромиссная! Продолжение посвященное ожиданиям игроков и мастеров.

    В продолжении мы решили уделить немного времени такому моменту, как синхронизация ожиданий. Не редко игроки и даже мастера после игры понимают, что ожидали совсем не этого и начинают думать а как же так получилось, пытаются обсуждать, и вроде бы договариваются, но на следующей игре ситуация повторяется. Пробуем выяснить почему такое происходит у нас.

  4. 8

    Выпуск № 8 Часть 1. Дистанционная! Славянская тематика в НРИ, судьба детективного жанра и гайд по покраске миниатюр.

    Наш первый подкаст записанный дистанционно, с использованием интернет технологий! Оказалось, что записываться сидя дома на диване сложно, но зато можно не ограничивать себя по времени, поэтому мы решили разбить этот выпуск на две части и выпустить их по отдельности. В первой части вы услышите наше мнение о том, почему так мало славянской тематики в НРИ, почему все любят читать детективы, но так редко в них играют и спец тема этого выпуска: краткий гайд по покраске миниатюр и рассуждения о способах собрать свою коллекцию для D&D. 2:12 Славянские сеттинги. Почему их нет и где взять вдохновение. 22:57 Загадочная история. Кто украл детектив? 33:52 Собираем коллекцию миниатюр для НРИ. 44:06 Ультимативный гайд по покраске от нашей любимой художницы и постоянной ведущей Юлии Додоновой.

  5. 7

    Выпуск № 7. Игры в онлайне, рубрика вопрос-ответ и импровизация - хорошее оправдание лени?

    В седьмом выпуске мы решили просто отдохнуть и поболтать. К сожалению мы в силу обстоятельств непреодолимой силы не смогли собраться "классическим" составом, поэтому решили позвать на запись нашего друга Артема и просто побеседовать. Никакой подготовки, никаких сценариев, никаких ограничений и никакого монтажа, просто разговоры друзей на вольные темы. 1:09 Игры в онлайне, как сосредоточится на плюсах и не замечать минусов. Больших минусов. 17:30 Рубрика странных вопросов и странных ответов. Не обещаем что вы узнаете что-то новое, но это было забавно. 57:07 Импровизация против подготовки. Спойлер - готовиться все таки придется, либо к игре, либо к импровизации, но простых путей не бывает.

  6. 6

    Выпуск № 6. Baldurs Gate 3. Ловушки, загадки, головоломки.

    Мы наконец-то посмотрели трейлеры и геймплей Baldurs Gate 3 и обсуждаем свои впечатления. А так же делимся друг с другом опытом по использованию таких элементов геймплея, как ловушки, загадки и головоломки. Почему ловушка может получиться скучной? Где найти нормальные загадки для сфинкса? Головоломки, которые могут отбить интерес у игроков. А так же, как смешать это все в убийственный коктейль для игроков, который заставит мозг дымиться? Ответов на это все мы не обещаем, но стараемся их найти. Осторожно, присутствуют скабрезные шутки! 01:01 Baldurs Gate 3 12:17 Ловушки 25:56 Загадки 33:27 Головоломки

  7. 5

    Выпуск 5.Чего хотят женщины. Любовь, мистер Дарси и романтика в НРИ.

    В преддверии 8 марта Юля задалась вопросом гендреного состава в НРИ, и мы решили чуть-чуть обсудить этот вопрос. Чего хотят женщины? Почему Игорь Постнов испытывает предубеждение к мистеру Дарси и где лучше всего описаны романтические линии? Почему мастера и игроки боятся вводить в свои игры любовные сюжеты? А так же как правильно отыграть поход в бордель. Именно это мы и попытались выяснить во втором весеннем выпуске нашего подкаста.

  8. 4

    Испытание харизмой. Выпуск №4 Обсуждаем этикет за игровым столом

    В этом выпуске мы решили обсудить тему этикета за игровым столом. Какие сложности могут возникнуть во взаимодействии между игроками и мастером? Какое поведение может помешать вместе насладиться игрой? Пути решения создавшихся проблем и некоторые другие вопросы мы рассмотрим в этом подкасте.

  9. 3

    Испытание харизмой. Выпуск №3 Размышляем о злодеях

    В этом выпуске мы говорим о том, без чего трудно представить любой сюжет - о злодеях! В этом нам помогает наш друг Павел - уважаемый ДМ и эксперт в области темной стороны силы. 01:10 -Зачем нужны злодеи в НРИ. Кто является злодеем, а кто антагонистом, и в чем же разница. 07:12 - Что делает злодея запоминающимся. Как создавать антагониста. Рецепт настоящего Зла. 17:41 - Методы и мотивы злодеев. Что толкает персонажей на темную сторону. 22:17 - Игра за злодеев. Как делать гадости и не развалить партию. 34:32 - Как создать злодея для игры. Внешность, характер, мотивация, логово.

  10. 2

    Испытание харизмой. Выпуск №2 Пытаемся вдохнуть жизнь в NPC.

    Второе "Испытание харизмой" посвящено не игровым персонажам - созданию и их отличительным чертам, которые запомнятся игрокам. 1. Чем хороший NPC отличается от плохого? 2. Примеры запоминающихся персонажей. 3. Отличительные особенности NPC. 4. Голос, как средство отыгрыша персонажа и как быть, если нет возможности его отыграть? 5. Внешность не игрового персонажа. 6. Предыстория NPC. Нужна ли и какой она будет? 7. Музыкальные темы персонажа. 8. Пример создания NPC. 9. Какую роль играет созданный персонаж для приключенцев? 10. "Любимые мастерские персонажи" Music from https://filmmusic.io by Kevin MacLeod (https://incompetech.com) License: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)

  11. 1

    Испытание харизмой. Выпуск №1 Оригинальность игровых персонажей

    Первое "Испытание харизмой" посвящено проблеме оригинальности игровых персонажей. Как добавить своему альтер-эго уникальности? Что стоит взять на вооружение, а каких моментов следует избегать? На эти вопросы рассуждали Игорь Постнов, Юлия Додонова, Антон Бабашкин и Игорь Смоляков. Приятного прослушивания! — Вступление: каджиты и авторское право. — Что такое клише? Что в них плохого и, внезапно, хорошего? — Откуда брать идеи для персонажей? — Ваш первый персонаж: ошибки и работа над ними на примере «эльфиек-лучниц» и «одиноких волков». — Что делать мастеру, если новичок создает заезженного персонажа? — Как побороть банальность? — Клише — это не всегда плохо, а избыток оригинальности — не всегда хорошо. — Так на кого ориентироваться? Примеры оригинальных персонажей из «Ведьмака» и «Звездных войн». — Немного про кросспол. — Ролевой состав группы. — Две противоположности: "Игроки-наблюдатели" и "Театр одного актёра".

Type above to search every episode's transcript for a word or phrase. Matches are scoped to this podcast.

Searching…

We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.

No matches for "" in this podcast's transcripts.

Showing of matches

No topics indexed yet for this podcast.

Loading reviews...

ABOUT THIS SHOW

Это развлекательный подкаст о настольных ролевых играх, в котором мы обсуждаем все, что нам интересно и имеет отношение к нашему любимому хобби. Мы - это ребята, которые много лет крутятся в этом хобби, мы участвовали в переводах, придумывали свои системы, выбрасывали их, организовали клуб нри, ужаснулись из-за своего творения и хотели все бросить, но одумались, собрались все вместе и решили вспомнить, за что мы любим игры. Мы делаем это, чтобы поделиться своими взглядами на хобби, обсудить тенденции и высказать все, что думаем.

HOSTED BY

Испытание харизмой

Produced by Клуб НРИ "Здесь живут драконы" | D&D | Пенза

CATEGORIES

Frequently Asked Questions

How many episodes does Испытание харизмой have?

Испытание харизмой currently has 11 episodes available on PodParley. New episodes are automatically indexed when they're published to the podcast feed.

What is Испытание харизмой about?

Это развлекательный подкаст о настольных ролевых играх, в котором мы обсуждаем все, что нам интересно и имеет отношение к нашему любимому хобби. Мы - это ребята, которые много лет крутятся в этом хобби, мы участвовали в переводах, придумывали свои системы, выбрасывали их, организовали клуб нри,...

How often does Испытание харизмой release new episodes?

Испытание харизмой has 11 episodes. Check the episode list to see recent publication dates and frequency.

Where can I listen to Испытание харизмой?

You can listen to Испытание харизмой on PodParley by clicking any episode. We provide an embedded audio player for direct listening, and you can also subscribe via your preferred podcast app using the RSS feed.

Who hosts Испытание харизмой?

Испытание харизмой is created and hosted by Испытание харизмой.
URL copied to clipboard!