Skip to content
На инди кухне podcast artwork

PODCAST · games

На инди кухне

by Aleksandr "Jusper" Nikolaev

Подкаст про инди-игры и их разработчиков.

Publisher-supplied feed metadata · PodParley refreshed Jan 11, 2025 · Source feed

Episodes

  1. 37. Make your Kingdom. На пути к демо-версии

    Рассказываем об инди-стратегии классической немецкой школы Make your Kingdom. Сергей Юркин, поделится информацией о тернистом пути от технической до полноценной демо-версии, как обрабатывать фидбэк пользователей и получать от своей работы фан. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer,...

  2. Выпуск 36. Дизайн игры Knock Harder: Useless

    Эфир с разработчиком игры Knock Harder: Useless. Гость: ASH2, разработчик игры Knock Harder: Useless, видеоблоггер. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)

  3. Выпуск 35. Разбираем Iron Meat

    Эфир с разработчиком игры Iron Meat. Гость: Иван 'Razz' Суворов, автор игры Iron Meat. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)

  4. Выпуск 34. Симулятор короля KingSim

    Эфир с разработчиком игры KingSim. Гость: Андрей Попов, автор игры KingSim. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)

  5. Выпуск 33. Down in the Dark

    Эфир с разработчиком игры Down in the Dark. Гость: Грайр, основатель инди-студии Tertium games. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)

  6. Выпуск 32. Разработка Make Your Kingdom

    Эфир с разработчиком игры Make Your Kingdom. Гость: Сергей 'yo_serjio' Юркин, автор игры Make Your Kingdom. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)

  7. Выпуск 31. О чем DRAW CHILLY

    Эфир с разработчиком игр Peace, Death! и DRAW CHILLY. Гость: Азамат "Xageu" Байзулаев, автор игр Peace, Death!, DRAW CHILLY. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)

  8. Выпуск 30. Истории StoryTale & Knightin'+

    Эфир с разработчиками игр The StoryTale и Knightin'+. Гости: Максим Нуриев, автор игры The StoryTale, Владимир "Wolod" Якубович, автор игры Knightin'+. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)

  9. Выпуск 29. Победители Gaminator 19. Часть 2

    29-й выпуск подкаста про разработку игр независимыми разработчиками "На инди кухне". Беседуем с оставшимися победителями конкурса Gaminator 19. Гости: ★ "Herzenrg" - автор игры "Мертвая звезда" ★ Никита "summer_triangle" - автор игры "Уголь" Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в...

  10. Выпуск 28. Победители Gaminator 19. Часть 1

    8-й выпуск подкаста про разработку игр независимыми разработчиками "На инди кухне". Беседуем с первой тройкой победителей конкурса Gaminator 19. Гости: ★ Геннадий "Greeny" - соавтор игры "Воруют ли андроиды электроовец?" ★ Илья "Mekagem" - автор игры "Ночью снег" ★ Олег "myHazards" - автор игры...

  11. Выпуск 27. Путь Инди - С ПК на Mobile

    27-й выпуск подкаста про разработку игр независимыми разработчиками "На инди кухне." Рассмотрим портирование проекта с платформы PC на Android & iOS на примере игры Человеколось | The Mooseman. Гости: ★ Владимир Белецкий - инди-студия Мортёшка, автор проекта Человеколось | The Mooseman Ведущие: -...

  12. Выпуск 26. Это. Симулятор. Майнинга

    Обсуждаем инди-игры, опыт разработки майнинг тайкуна. В эфире команда 5WOLF с рассказом о симуляторе майнинга Bitcoin Mining Empire.

  13. Выпуск 25. Свой движок или....

    Обсуждаем инди-игры, опыт работы с Mono Game, переход на Unity, разработку игровых проектов от и до. В эфире Сергей Юркин, инди-разработчик, автор проекта Shadow of Conquest.

  14. Выпуск 24. От публикации до хита

    Обсуждаем инди-игры, опыт успешного независимого девелопера, Game Maker Studio и выход проектов на нескольких платформах. В эфире Азамат, инди-разработчик, автор проектов Peace, Death!, Gun Done, Gun Done 2, инженер, геймдизайнер, программист, бард и ЧС..

  15. Выпуск 23. Быть инди это рок

    Обсуждаем инди-платфомер Dark Times и жизнь независимого девелопера. В эфире Георгий "Donut Christ" Кураев, инди-разработчик, автор проекта Dark Times, завсегдатай DevGAMM.

  16. Выпуск 21. Поговорим про HARDCODE

    Выпуск посвящен Souls Like шутеру с элементами пазла - HARDCODE. В гостях побывал Михаил Фарленков, разработчик игр со стажем и, собственно, автор проекта.

  17. Выпуск 20. Жанр TBS - Пошаговые стратегии

    Обсуждаем интересные проекты, сложности разработки игр и тенденции жанра пошаговых стратегий. В эфире: Владимир Константинов, разработчик игры Warbanners и Сергей Поморин, девелопер Beasts Battle

  18. Выпуск 19. Про джемы

    Обсуждаем джемы для разработчиков игр. Стоит ли участвовать? Насколько тяжело организовывать? В эфире: Олег Придюк, известный создатель Candy Crush, работающий в компании Кинг, Дмитрий Шудра, участник Epic Game Jam 2017 и Кирилл Золовкин, евангелист Game Maker Studio и геймдизайнер проектов Paper...

  19. Выпуск 17. Обсуждаем DevGAMM Moscow 2017. Volume II

    В эфире организатор мероприятия Лерика, Азамат Загё, властелин Peace, Death! и Михаил Фарленков, известный у нас по участию в конкурсе с проектом Scorched и разработкой зубодробилки HARDCODE.

  20. Выпуск 16. Обсуждаем DevGAMM Moscow 2017. Volume I

    В эфире Николай Авраменко, продюсер проекта Beyond Despair, Георгий Кураев - разработчик инди-платформера Dark Times и Кирилл Золовкин, евангелист Game Maker Studio и девелопер таких проектов как: Steam Panic, Paper Knight & Gripper.

  21. Выпуск 15. BeatMeUp. Любой спор решается кулаками

    В эфире Стас и Александр Ковалевы - братья-разработчики игры в жанре Beat'em Up - BeatMeUp. Они расскажут о том, каково делать Bare Knuckle в два лица в 2к17.

  22. Выпуск 14. О мечах и мечеломах

    В этом выпуске мы взяли интервью у Александра Субботинова - разработчика визуальной новеллы - Мечелом или по-крутянски Swordbreaker.

  23. Выпуск 13. Громче! О проекте Too Load

    В этом выпуске мы пообщались с разработчиками игры Too Loud - Юрием Ворофикиным и Николаем Кирилловым.

  24. Выпуск 12. Горячие проекты с Мишей-в-Огне

    В этом выпуске мы пообщались с Мишей в Огне - ютубером, от всей души, любящим инди-игры.

  25. Выпуск 11. Немного о психологии. Reflection of Mine

    В этом выпуске мы взяли интервью у Вячеслава Гриса - разработчика и идейного вдохновителя игры Reflection of Mine.

  26. Выпуск 10. Шоукейсим Несыть

    В этом выпуске мы вновь взяли интервью у Олега Козлова - разработчика и отца игры Несыть. Однако в этот раз он просто демонстрировал свои фишечки и рюшечки в то время как ведущие принимали душ.

  27. Выпуск 9. Про шары Blast-off

    В этом выпуске мы взяли интервью у Вячеслава Грушина, одного из разработчиков хардкорного джампера Blast-off.

  28. Выпуск 8. Рыцари соцсетей. Paper Knight

    В этом выпуске мы взяли интервью у Кирилла Золовкина, разработчика сразу двух игр - Paper Knight & Steam Panic.

  29. Выпуск 7. Расскажем про Shapik

    В этом выпуске мы взяли интервью у Павла Подберезко и Даниила Налетов, разработчиков симпатичного квеста под названием "Shapik: The Quest

  30. Выпуск 6. Полны отчаяния. Beyond Despair

    В этом выпуске мы взяли интервью у Николая Авраменко, продюсера и сценариста проекта Beyond Despair.

  31. Выпуск 5. История про жвачка-мэна

    В этом выпуске мы взяли интервью у Марины Костенко и Анастасии Бордаковой - участников команды-разработки проекта Gum Guy.

  32. Выпуск 4. Peace, Death! На абордаж!

    В этом выпуске мы взяли интервью у Азамата Загё, разработчика искрометной игрули с незамысловатым называнием Peace, Death!

  33. Выпуск 3. Princess.Loot.Dungetris.Обсуждение

    В этом выпуске мы взяли интервью у Макса Ефимова, разработчика сразу двух игр Princess.Loot.Pixel.Again и Dungetris.

  34. Выпуск 2. Тук-тук. Don't open the Doors

    В этом выпуске мы взяли интервью у Антона Райота, разработчика пластилинового боевика под названием "Двери, которые лучше не открывать"

  35. Выпуск 1. Человеколось. Коми-пермяцкий эпос

    В этом выпуске мы взяли интервью у Владимира Белецкого, разработчика причудливой 2D адвенчуры под названием Человеколось.

  36. Выпуск 0. Несыть. Начало

    В этом выпуске мы взяли интервью у Олега Козлова, разработчика фаршевой игрушки про плотоядных червей под названием "Несыть".

Type above to search every episode's transcript for a word or phrase. Matches are scoped to this podcast.

Searching…

We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.

No matches for "" in this podcast's transcripts.

Showing of matches

No topics indexed yet for this podcast.

Loading reviews...

ABOUT THIS SHOW

Подкаст про инди-игры и их разработчиков.

HOSTED BY

Aleksandr "Jusper" Nikolaev

Frequently Asked Questions

How many episodes does На инди кухне have?

На инди кухне currently has 36 episodes available on PodParley. New episodes are automatically indexed when they're published to the podcast feed.

What is На инди кухне about?

Подкаст про инди-игры и их разработчиков.

How often does На инди кухне release new episodes?

На инди кухне has 36 episodes. Check the episode list to see recent publication dates and frequency.

Where can I listen to На инди кухне?

You can listen to На инди кухне on PodParley by clicking any episode. We provide an embedded audio player for direct listening, and you can also subscribe via your preferred podcast app using the RSS feed.

Who hosts На инди кухне?

На инди кухне is created and hosted by Aleksandr "Jusper" Nikolaev.
URL copied to clipboard!