PODCAST
Сезон 1 — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр
Подкаст о разработке игр
Episodes
-
44. В котором мы отвечаем на все ваши вопросы
Это последний выпуск подкаста в этом сезоне, поэтому он целиком посвящен ответам на ваши вопросы. Вопросов много, подкаст на удивление длинный, простите за это. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:01:25 Новости недели: CoH2, Microsoft/Zynga и Yahoo! 00:05:31...
-
43. The Last of Us, мобильные игры и юридические вопросы
Мы говорим про The Last of Us, порты игр на мобильные устройства, перерождение free-to-play, отпуска и завтрашний GamesNightSPB. В конце подкаста бонусом идут Артем Брижицкий из Naughty Dog, Сергей Орловский из Nival и Фред Фиерст, независимый юрист в игровой индустрии (на английском). Ведущие —...
-
42. Участие в E3 и другие катастрофы
В этот раз мы обсуждаем организацию и участие в E3 — сколько стоит, где сэкономить, каких результатов ждать. Попутно касаемся вопроса женщин на E3, бороды Климова, анонсируем питерский Games Night 29-го июня. В конце подкаста бонусом Андрей Прохоров раскрывает все карты и рассказывает про…
more -
41. Интервью с E3
В этом специальном выпуске подкаста Сергей Климов берет интервью на английском языке у разных умных людей на E3. Выпуск не переведен, меня с Михаилом там почти нет, но гости зато хорошие, вам понравятся. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:03:10 Marcin Iwinski, CD Projekt — про студию и текущие...
-
40. Oculus Rift, E3, Xbox One и прочий офтопик
Специальный кухонный выпуск подкаста — мы с Климовым записывались с его кухни в Venice, в то время как сонный Михаил монтировал это все в уютном Калининграде. Говорим про Oculus Rift, пиратство Prime World: Defenders, целесообразность поездки на E3 и ее бюджет, уход Сергея из Daedalic и прочие...
-
39. Вадим и Тамара Бахлычевы про работу художников по персонажам
Чтобы оправиться от программистов из 4A Games в этот подкаст мы пригласили художников по персонажам Вадима и Тамару Бахлычевых из не менее известной компании. Мы говорим про то, как стать художником в игровой индустрии, дизайне персонажей, переезде в Калифорнию, пользе мата и попутно отвечаем на...
-
38. 4A Games про программистов
Как и обещали, мы наконец-то записали подкаст с программистами — в этот раз к нам пришли Олесь Шишковцов и Александр Максимчук из 4A Games. Весь подкаст они говорят между собой, а мы завороженно слушаем, иногда прерываясь на храп и неловкий смех Сергея Климова. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил...
-
37. КРИ 2013, сила комьюнити и смерть игровой индустрии
После затянувшегося двухнедельного перерыва подкаст возвращается с новой силой — мы полтора часа обсуждаем прошедшую КРИ, говорим о силе комьюнити, капсульных отелях, карме в монетизации и смерти игровой индустрии. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Упомянутые в подкасте...
-
36. Запуск игры в Steam в боевых условиях
На дворе затянувшиеся майские каникулы, вы все всё равно где-нибудь в теплых краях, поэтому подкаст мы решили не записывать. Вместо трека там сорок минут смеха Сергея Климова. Оставшиеся двадцать минут мы говорим про запуск Prime World: Defenders в Steam из кафе в Амстердаме, работу с комьюнити...
-
35. Павел Нечаев о пиаре, маркетинге и нетрадиционной национальности
В этот раз подкаст был про маркетинг и пиар, а поскольку я в них не разбираюсь, записали его без меня. В гостях — Павел Нечаев, бывший сотрудник 1С-Софтклаб и разговор идет про работу с прессой в боевых условиях. Кроме того идет речь про новые GamesNight в Питере и Калининграде, а так же про...
-
34. Андрей Прохоров о S.T.A.L.K.E.R., Metro: Last Light и новом проекте 4A
Андрей Прохоров, один из создателей S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 и Metro: Last Light рассказал нам о том, как попал в индустрию, о Doomcraft, Warcraft 2000, вырезанных из STALKER моментах (и кто в этом виноват), о разработке под консоли и о своем новом проекте. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил...
-
33. Kiev Games Night
В пятницу в Киеве состоялся #KievGamesNight про то, как создать свою компанию и весь подкаст по сути посвящен этой теме и этому мероприятию. Мы говорим про то, что важно никогда не сдаваться, про права на «Анабиоз», про то, где и, главное, когда игроделам надо брать деньги. И про другие…
more -
32. Маттиас Кемпке о жизни инди в Германии, квестах и нарративе в играх
В этот раз у нас в гостях немецкий геймдизайнер и бывший инди-разработчик Маттиас Кемпке, который сейчас работает в Daedalic над квестом The Night of the Rabbit. Мы обсуждаем жизнь инди в Германии, что вообще делает инди — инди, говорим про нарратив в играх, истории через миры и миры через…
more -
31. GDC, Games Connection и выживание отечественных разработчиков
Этот подкаст посвящен джетлагу после GDC — Климов и Кузьмин болеют, а я просто устал и хочу кого-нибудь убить. Поэтому подкаст получился особенно добрый — мы обсуждаем геймдев в Колумбии, девушек Сан-Франциско и точки по торговле травой в Киеве. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей...
-
30. Valve, Big Fish Games, уход Ричителло и лесбиянки в играх
Самые острые темы недели — это конечно же погода в Киеве, цены на морепродукты в Сан-Франциско и меню суши-баров Калининграда. Но вместо этого мы обсуждаем визит Сергея Климова в Valve и Big Fish Games, выставку PAX, анонс игры DuckTales и лесбиянок в играх. Ну и много неанонсированных проектов....
-
29. Игорь Карев об Анабиозе Action Forms
Специальный выпуск подкаста посвящен украинской индустрии, первому украинскому шутеру и разработке под iOS. У нас в гостях неуловимый Игорь Карев, он умный. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 По радiо спiвали москалi 00:02:00 История Action Forms...
-
28. Сексизм, парад кикстартеров и GameNight в Киеве
В ответ на обвинения в сексизме в одном из предыдущих постов мы решили немного изменить формат подкаста и теперь у нас одна ведущая — Катя, а мы при ней в роли гостей. Мы говорим о изображении женщин в играх, о киевском GameNight, который запланирован на 12-е апреля, про парад Кикстартеров…
more -
27. Ярополк Раш про бизнес на игровой журналистике
Ярополк Раш — руководитель проекта Канобу — пришел к нам в подкаст, чтобы поговорить про его перезапуск. А мы вместо этого стали задавать вопросы про игровую журналистику как бизнес, место игр в современной культуре и ситуацию с увольнением нескольких журналистов с ресурса. Получилось любопытно....
-
26. Облачные игры, проблемы с превью и анонс PlayStation 4
Самое главное событие недели — анонс PlayStation 4. Поэтому подкаст мы начали с разговора не о ней, а об облачных играх и стриминге, а потом переключились на недостатки превью и роль игровой прессы в нашей индустрии. Ну и про PlayStation 4, разумеется, говорим тоже. А еще про самостоятельную...
-
25. Андрей «Кранк» Кузьмин про прототипирование
Андрей «КранК» Кузьмин знаменит авторскими проектами («Вангеры», «Периметр», «Самогонки») и немного менее знаменит опытом продюсирования сторонних игр, кроссплатформенной игрой King’s Bounty: Легионы и браузерной Music Wars. Мы говорим с Кранком о прототипировании, играх для планшетов и третьей...
-
24. Сергей Грушко об издании книг по играм и серии S.T.A.L.K.E.R.
Сергей Грушко, известный вам тем, что занимался изданием S.T.A.L.K.E.R. и книг по нему, рассказывает о том, как издание книг помогает играм, как правильно выпускать книжки и о том, сколько можно заработать на этом всем. Выходит, что одновременно и много — продажи книг по S.T.A.L.K.E.R. в России...
-
23. Открытый Steam, PlayStation 4, Games Day #2 и ад
Поскольку гостей в этот раз не было, мы рассказываем всю правду про игровую индустрию, высокие зарплаты и жадных издателей. Параллельно говорим про то, какой Гейб душка и как он может открыть Steam для всех, что ждать от Playstation 4, как прошел Games Day #2 в Москве и почему в индустрии такой…
more -
22. Алексей Давыдов о разработке игр на Flash
У нас в гостях Алексей Давыдов, разработчик игр на Flash и мы говорим о флеш-играх. Обсуждаем Flash как платформу для начинающих разработчиков, деньги, которые может заработать программист на Flash, методы монетизации и выход на мобильные платформы с флеш-игрой. Ну и попутно немного говорим про...
-
21. Леонид Козиенко о концепт-арте в играх
В свежем подкасте у нас в гостях Леонид Козиенко, художник-иллюстратор из Иркутска, который работает с многими игровыми компаниями, включая Square Enix, Nival, Games Workshop, Gaijin Entertainment, Cryptozoic и так далее. Обсуждаем работу художника в игровой индустрии, как начать этим заниматься,...
-
20. Консоли на Android, стимбоксы, Kickstarter, PS4 vs X720 и прогнозы на 2013-й год
К сожалению, Сергей Климов бросил нас и уехал в теплые края, поэтому мы сделали подкаст без него: зато в процессе успели наговорить гадостей про Кикстартер и прочие важные темы. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Ссылки по теме: Предполагаемые спецификации PS4 и X720, слухи о их цене…
more -
19. Алексей Бокулев об Эадоре, GSC и жизни инди
В гостях у нас в этот раз Алексей Бокулев, создатель игры «Эадор», которая собрала кучу хороших оценок и недавно вышла на Западе через GOG.com. Обсуждаем разработку игры без финансовой поддержки компании, самиздат и его работу в GSC. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.…
more -
18. Банкротство THQ, скандал с War Z и главные игры года
В этот раз гостя в студии не получилось, у Алексея Бокулева были проблемы с записью. Поэтому мы обсуждаем банкротство THQ и судьбу ее студий, скандал с War Z, запуск Wii U в России, распродажи в честь конца года и главные игры. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
-
17. Steambox, налоговые льготы и как попасть в индустрию
Гостя в этот раз в студии не было, да еще и Сергей Климов улетел в теплые края кормить акул, поэтому мы говорили про события недели — непродажу S.T.A.L.K.E.R., стрельбу в Коннектикуте и идиотизм CNN, консоль от Valve и про то, как попасть в индустрию. И про секс с налогами, разумеется. Ведущие —...
-
16. Никита Любимов про японский рынок
Гость шестнадцатого подкаста — Никита Любимов из WillArk, он рассказывает нам про рынок мобильных и социальных игр Японии, про гачу, платежи и увлеченных играми тридцатипятилетних японцев. Кроме того мы обсуждаем VGA, iTunes в России, игровые коференции во всем мире, а еще я жалуюсь на то, что по...
-
15. Про Ag.ru, Wii U, Greenlight и секс
Гостя в этот раз в студии не получилось, поэтому мы говорили про самое интересное: про скандал с Ag.ru, выход консоли Wii U, Humble THQ Bundle, Greenlight и секс в играх. И заодно ответили на накопившиеся вопросы. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Ссылки по теме: Статья…
more -
14. Про Live Mobile, Scream School, Nival Game Night
В этот раз отказались от биографического формата и обсуждаем последние события, благо их было много — несколько конференций, встречи разработчиков и выступления. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин, Сергей Климов и Тарас Тарасов.
-
13. Андрей Ионес о консольной разработке
Гость тринадцатого подкаста — Андрей Ионес, директор студии Saber Interactive. Ведущие — Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Меня в этот раз в подкасте не было. Обсуждаем консольную разработку и существование отечественной студии, работающей преимущественно на западных заказчиков.
-
12. Дмитрий Розновский о монетизации мобильных игр
Гость двенадцатого подкаста — Дмитрий Розновский, директор по Восточной Европе компании Tapjoy. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
-
11. Тарас Тарасов об украинской разработке, конференциях и колбасе
Гость одиннадцатого подкаста — Тарас Тарасов, известный больше как организатор конференций Sociality Rocks и Casual Connect. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. В подкасте мы говорим про разработку игр в Украине, про колбасу, как основу отечественной индустрии, обсуждаем Sociality Rocks и...
-
10. Денис Галанин о жизни инди в средней полосе России
Гость десятого подкаста — Денис Галанин, известный под псевдонимом mif2000, автор игры Гамлет или последняя игра без MMORPG элементов, шейдеров и рекламы. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. В подкасте упомянута игра The Ant, о которой мы узнали из твиттера Михаила Сясько,...
-
9. Олег Клаповский о GOG.com, цифровой дистрибьюции и DRM
Гость девятого подкаста — Олег Клаповский, директор по развитию платформы GOG.com. Мы говорим о том, как разработчикам попасть на GOG, о цифровой дистрибьюции, аудитории, покупающей старые игры и DRM. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
-
8. Сергей Клишо о рынке консольных игр и Playstation в России
В восьмом подкасте у нас в гостях Сергей Клишо — general manager PlayStation в России. Мы обсуждаем консольный рынок СНГ, цены на игры и их локализацию, аудиторию PlayStation и работу Sony с инди-разработчиками. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.
-
7. Kickstarter, Steam Greenlight и публичное финансирование игр
В седьмом подкасте мы обсуждаем публичное финансирование игр с помощью Kickstarter, говорим о Greenlight, а Сергей Климов делится опытом совместной с GOG.com акции «плати сколько хочешь» по серии Divinity. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. UPD: По поводу Nordic Games,...
-
6. Лариса Нуретдинова о сюжетах в играх и тяжелой женской доле
Шестой подкаст сделан в формате интервью с Ларисой Нуретдиновой, креативным продюсером Nival. Мы обсуждаем сюжеты в играх и тяжелую женскую долю в игровой индустрии.
-
5. Sociality Rocks, Eurogamer Expo и Игромир
В пятом подкасте мы обсуждаем прошедшие выставки Eurogamer Expo и Игромир, а так же конференцию Sociality Rocks, говорим про моделей и много извиняемся. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Фотографии, о которых идет речь в подкасте, можно посмотреть здесь.
-
4. Пётр Сальников о журналистике
В подкасте новый гость — Пётр Сальников из Kanobu.ru, ведущий подкаста «Адовая Кухня». Мы обсуждаем игровую журналистику и отечественную индустрию. Внимание — в подкасте довольно много мата, который запикивать я не стал.
-
3. Сергей Климов про конец Bioware, ритейл и Wii U
В подкасте первый гость — Сергей Климов из Larian Studios, ранее работавший в 1C-Софтклаб, основатель Snowball.ru. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Темы выпуска: Уход Зещука и Музики из Bioware — действительно ли виновата Electronic Arts? Ритейл и цифровая дистрибьюция — можно ли уже...
-
2. Второй подкаст
Записали с Михаилом Кузьминым второй подкаст. В этот раз даже не на гарнитурах, а на микрофонах, но все так же про индустрию и новости недели. UPD: По многочисленным просьбам перемонтировал подкаст без пауз. Стало короче на 5 минут O_o. Анонс iPhone 5 (пост) Цена и стартовая линейка Nintendo Wii…
more -
1. Первый подкаст
Записали с Михаилом Кузьминым в порядке эксперимента подкаст. С одного дубля, по скайпу на дешевых гарнитурах, но зато про индустрию и Steam. Steam Greenlight (инди на RPS, PAR про 100 баксов). Запуск и первые результаты Guild Wars 2. 400k онлайн на старте (Раздел на гохе). Free-to-play,...
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Подкаст о разработке игр
Loading similar podcasts...