Skip to content

PODCAST

Сезон 2 — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

Подкаст о разработке игр

Publisher-supplied feed metadata · PodParley refreshed Dec 16, 2021 · Source feed

Episodes

  1. 83. Про мобильные игры

    Мы обсуждаем разработку и издание игр для мобильных устройств. У нас в гостях Максим Донских из Game Insight и Анар Бабаев из AppInTop. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

  2. 82. Swift, Metal, iOS8 и что Apple сделала для игр

    Мы обсуждаем последние анонсы Apple, Swift, Metal, iOS8 и прочие интересные игровой индустрии вещи. В гостях у нас Валентин Wylsacom Петухов и Арсений Zeux Капулкин. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:01:30 Валентин Петухов о себе 00:02:30 Арсений Капулкин о...

  3. 81. Переезд студий за рубеж и кризис инди

    В гостях у нас Сергей Орловский и Олег Чумаков. Мы говорим про переезд студий в Литву и другие страны, обсуждаем воркфлоу программистов, кризис перепроизводства инди-игр и виртуальную реальность. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:00:40…

    more
  4. 80. Алексей Гуфовский, Антон Логвинов и Ричард Чиркин о видео

    У нас в гостях Антон Логвинов, Алексей Гуфовский и Ричард Чиркин и мы обсуждаем производство видеоконтента для игроков практически в домашних условиях. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:30 Ричард Чиркин о себе 00:03:40 Алекс Гуфовский…

    more
  5. 79. Игровые движки и графика

    Мы обсуждаем игровые движки и графон. Ну точнее, мы просто представляем гостей, а обсуждают уже они: Ренальдас Зиома из Unity, Денис Шергин из Unigine, Олесь Шишковцов, Сергей Кармальский и Николай Муравский из 4A Games. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия Содержание:...

  6. 78. Project Legion, Destiny, WOT: Blitz и другие игры

    В гостях Ярослав Сингаевский, поэтому мы обсуждаем анонсированные и вышедшие игры. Говорим о Project Legion, Destiny, World of Tanks: Blitz, Child of Light, Watch Dogs и практически не говорим о разработке игр. Для разнообразия. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…

    more
  7. 77. Изменения на мобильном рынке и HR в игровой индустрии

    Мы обсуждаем недавние изменения на мобильном рынке, рост которого замедлился, говорим об этичности free-to-play и очень долго спорим о найме и удержании сотрудников игровых компаний. В гостях Сергей Орловский (Nival) и Сергей Волков (Spice). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин....

  8. 76. Игровые конференции и правильные визитки

    Подкаст о текущих событиях и конференциях. В гости ждем Максима Маслова (КРИ, Игромир, Мир Героев), Юлию Тарасову (Sociality Rocks!) и Валерию Маллаеву (DevGAMM). Слушайте видео, задавайте вопросы в комментариях и в чате Youtube. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия...

  9. 75. Работа геймдизайнером, мобильный рынок и Steam

    Первый экспериментальный подкаст, который мы записывали в прямом эфире. Обсуждаем как попасть в профессию молодым геймдизайнером, механики адд-она Diablo III, новое поколение инди-издателей, ситуацию на мобильном рынке, цифры из недавнего исследования Steam и немного ругаемся насчет Xbox One и...

  10. 74. Дмитрий Кузьменко о звуке в играх и озвучке Dota 2

    Дмитрий Кузьменко, креативный директор Strategic Music рассказывает о том, зачем нужен звук в играх, как работать с подрядчиками, стоит ли записывать живой звук и немного о работе над русской озвучкой Dota 2. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00…

    more
  11. 73. Станислав Скорб из Targem о самиздате на консолях

    Станислав Скорб, основатель студии Targem Games рассказывает о создании студии в далеком Екатеринбурге, продаже ее Nival и последующем возвращении в независимость, самостоятельном выходе на консоли и опыте с играми как сервисом. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Содержание: 00:00:00...

  12. 72. О Games Jam Kanobu

    Вместо традиционного одного гостя мы пошли на эксперимент и позвали в подкаст участников четырех проектов-победителей GamesJamKanobu: Evolution, Video Hero Story, Selenium и Maze. Кроме того в подкасте присутствует Олег Чумаков, организатор мероприятия, и Антон Волков, один из спонсоров. Ведущие…

    more
  13. 71. Дмитрий Морозов о большой игре из маленького города

    Дмитрий Морозов, основатель Best Way и геймдизайнер «В тылу врага» рассказывает о том, как создать любимую критиками игру в маленьком городке из депрессивного региона. Мы так же говорим про судьбу «Нового союза» и про «В тылу врага Онлайн». Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей…

    more
  14. 70. Илья Овчаренко с Gmbox.ru об игровой журналистике

    Илья Овчаренко, руководитель игрового направления ВГТРК и сайта Gmbox.ru рассказывает о том, можно ли заработать на игровой журналистике, источниках посетителей, требованиях к журналистам и работе с талантами. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:00:50...

  15. 69. Петр Сикачев о программировании графики

    Петр Сикачев, R&D Graphics Programmer из Eidos Montreal рассказывает о том, что именно нужно для работы программистом графики, о том, как он попал из науки в игры, о жизни в Канаде и работе над проектами для нового поколения консолей. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов....

  16. 68. Максим Аристов из Valve о 3D-моделировании

    Максим Аристов из Valve рассказывает о том, как он попал в самую главную компанию индустрии, о работе 3D-моделлера, о последних тенденциях в этой индустрии и о конкуренции с низкооплачиваемыми специалистами из развивающихся стран. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов....

  17. 67. Мария Кочакова о сценариях в играх

    Мария Кочакова, сценарист Skyforge из Allods Team (Mail.ru) рассказывает нам о том, как стать сценаристом, о том, что должен уметь сценарист, как ему общаться с остальной командой и почему в отечественных играх такие плохие сюжеты. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.

  18. 66. Чарли Холл из Polygon о журналистике

    Чарли Холл (Charlie Hall), автор спецматериалов Polygon, рассказывает об игровой журналистике, этических стандартах Polygon, обсуждаемых темах, о том, что количество просмотров статьи не определяет ее качество и что интереснее писать о неизвестных небольших играх и их создателях, чем о хитах....

  19. 65. Антон и Кирилл Юдинцевы из Gaijin про меритократию

    Антон и Кирилл Юдинцевы, основатели Gaijin, рассказывают о том, как организована их компания, как работать с консольными платформодержателями, влиянии денег на вероятность создать успешную игру и меритократию в коллективе. И еще довольно много про промышленный подход к разработке игр. А, ну и про...

  20. 64. SteamOS, Early Access, UGC и другие английские фразы

    В этот раз мы говорим про ситуацию с падением продаж Nintendo, обсуждаем кому подходит Early Access, рассказывает про ужасы UGC в MMO и осуждаем продажных летсплееров, которые не признаются в том, кто им платит деньги. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание…

    more
  21. 63. Steam Dev Days и другие новости

    Специальный первый выпуск года, в котором мы кратенько так обсуждаем Steam Dev Days, Red Beat, Valve и прочие интересные штуки. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.

  22. 62. Итоги года

    Последний в этом году выпуск подкаста посвящен подведению итогов года. Мы говорим про тринадцать GamesNight, про разработку игр для мобильных устройств, про возрождение отечественного геймдева, SteamOS, консоли нового поколения, инди, free-to-play, летсплеи и другие модные термины. Кроме того в...

  23. 61. Семен Войнов из Zeptolab про мобильные игры

    Семен Войнов, кретивный директор и со-основатель компании Zeptolab, рассказывает о создании Cut the Rope, организации труда в компании, опыте в Digital Chocolate, сувенирной продукции и аудитории мобильных игр. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.

  24. 60. Якуб Дворски про жизнь инди без издателя

    Якуб Дворски, руководитель студии Amanita Design и создатель игр Botanicula и Machinarium, рассказывает нам о создании инди-игр в Восточной Европе, работе с консолями, существовании без издателя и творческом процессе в небольшом коллективе. Подкаст на английском языке, кроме вступления о текущих...

  25. 59. Сергей Клишо о Playstation 4 в России

    Сергей Клишо, general manager Playstation в России рассказывает о запуске PS4, цифровой дистрибьюции, возрастных рейтингах, перспективах PS3, развитии онлайновых сервисов и работе независимых команд с Sony. Сергей Клишо уже был у нас в подкасте год назад, советую послушать тот выпуск тоже — там…

    more
  26. 58. Роман Гуро об игровом арте

    Роман Гуро, арт-директор Nival, рассказывает о своей работе над Collapse и Far Cry, о роли художника в разработке и о том, как с этими самыми художниками работать непосвященным. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 #GamesNightKyiv...

  27. 57. Виктор Кислый о самом важном в разработке игр

    Виктор Кислый, основатель Wargaming.net, рассказывает об истории создания компании, рецептах быстрого роста, поиске талантов и русском менталитете при разработке игр. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:30 Почему Виктор начал заниматься...

  28. 56. Алексей ‘White-Ra’ Крупник о стриминге и киберспорте

    Алексей ‘White-Ra’ Крупник, бывший профессиональный игрок в Starcraft, а теперь сотрудник Twitch.tv и простая знаменитость, рассказывает о стриминге, Blizzard и киберспорте. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.

  29. 55. Николай Дыбовский об игровом артхаусе

    Николай Дыбовский, руководитель студии Ice-Pick Lodge и создатель ваших любимых «Мор. Утопия», «Тургор» и «Тук-тук-тук» рассказывает о жизни инди, артхаусе в играх, пользе Яндекса для разработки и выразительных средствах. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов.

  30. 54. В котором мы говорим об играх, но не говорим об их разработке

    В специальном выпуске подкаста, посвященном для разнообразия играм, мы обсуждаем PS4, Xbox One, Steam Machines, Hearthstone, Pokemon X/Y, хитрую компанию Nintendo, рецензии задним числом, предзаказы и еще много всего интересного. Вместо Сергея Климова в этот раз в роли ведущего дебютирует Ярослав...

  31. 53. Олег Чумаков из Nival про программирование

    Олег Чумаков, старший программист московского Nival, рассказывает нам о том, как выучиться и стать программистом в геймдеве, чем занимаются программисты, где их находят и как отличить хорошего программиста от плохого. И еще немного про Code Review, контроль качества, версионность и прочие…

    more
  32. 52. Марчин Ивински из CD Projekt про польский геймдев

    Марчин Ивински, один из основателей CD Projekt, рассказывает о польской разработке игр, временах ZX-Spectrum, работе с Bioware и о том, как маленькая компания из Восточной Европы стала законодателем мод в жанре RPG. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00...

  33. 51. Леонид Енин про концепт-арт

    Леонид Енин, старший художник по концептам в Eidos Montreal рассказывает о концепт-арте, работе в Канаде и рисовании. Кроме того мы обсуждаем SteamOS и GamesNight в Воронеже. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Свежие мероприятия...

  34. 50. Виталий ‘v1lat’ Волочай о киберспорте

    Виталий ‘v1lat’ Волочай, известный комментатор киберспортивных игр, рассказывает об аудитории киберспорта, заработках киберспортсменов, признании дисциплин в Азии и мире, а так же о том, почему Na’Vi круче чем «Динамо» (Киев). Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание:...

  35. 49. Сергей Фомин про звук в играх

    Сергей Фомин, аудиодиректор компании Wargaming.net рассказывает о звуке в играх, о том, как попасть музыканту в разработку и о том, что определяет качество звука в игре. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:02:00 Регата Industry Cup…

    more
  36. 48. Ричард Чиркин и Роман Гагатун про летсплеи

    Ричард «Useless Mouth» Чиркин и Роман Гагатун, известные российские летсплееры, рассказывают о том, как они стали известными и летсплеерами. А еще о работе с игровыми компаниями, оборудовании, заработках и аудитории. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00...

  37. 47. Сергей Орловский о том, как делать игры

    Сергей Орловский, глава Nival, рассказывает о том, как сделал свою первую игру, как экспериментировал с геймплеями, о своей любви к глобальным стратегиям и о том, что делать начинающим разработчикам в этой индустрии. Ведущие — Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. Содержание: 00:00:00...

  38. 46. Много блиц-интервью с Gamescom

    В этом выпуске вместо традиционного подкаста мы собрали много блиц-интервью с Gamescom и годовщины Wargaming, которые брал Сергей Климов. Поэтому выпуск получился невероятной длины и частично на английском языке. Я не думаю, что вы будете слушать его целиком, для этого у нас имеется содержание с...

  39. 45. Games Night Москва и новое название

    Первый выпуск второго сезона, поздравьте нас! Теперь у подкаста новое модное название — «Как делают игры» (хэштег #КДИ). Нам кажется, что оно наиболее полно отражает то, о чем мы говорим каждую неделю, хотя и звучит не так круто, как «Куй с нами». Еще у нас есть логотип от vanadium1st, он...

Type above to search every episode's transcript for a word or phrase. Matches are scoped to this podcast.

Searching…

We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.

No matches for "" in this podcast's transcripts.

Showing of matches

No topics indexed yet for this podcast.

Loading reviews...

ABOUT THIS SHOW

Подкаст о разработке игр

Frequently Asked Questions

How many episodes does Сезон 2 — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр have?

Сезон 2 — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр currently has 39 episodes available on PodParley. New episodes are automatically indexed when they're published to the podcast feed.

What is Сезон 2 — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр about?

Подкаст о разработке игр

How often does Сезон 2 — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр release new episodes?

Сезон 2 — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр has 39 episodes. Check the episode list to see recent publication dates and frequency.

Where can I listen to Сезон 2 — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр?

You can listen to Сезон 2 — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр on PodParley by clicking any episode. We provide an embedded audio player for direct listening, and you can also subscribe via your preferred podcast app using the RSS feed.
URL copied to clipboard!