01 Дизайн

PODCAST · arts

01 Дизайн

Про UI/UX дизайн словами команди 01 Studio

  1. 105

    Проблематика Українського Дизайну

    Одні з найкращих брендингів в світі та одні з найбільш незрозумілих інтерфейсів - як це може існувати на одному ринку паралельно? Сьогодні досліджуємо еволюцію українського дизайну, розповідаючи про наявні проблеми як з боку бізнесів, так і з боку дизайнерів.

  2. 104

    Продуктовий Дизайн

    Чому продуктовий дизайн зараз - єдине грамотне рішення для ринку та в чому полягає фундаментальна різниця між звичним UI/UX рішенням та комплексним розвитком продукту розбираємо в новому епізоді подкасту.

  3. 103

    Claude, ChatGPT та Інші ШІ, Які не Замінять Дизайнерів

    Останнім часом ми тільки й чуємо про ШІ-програми: від Claude до старту ContraLabs ми навіть не встигаємо за всіма ШІ-агентами, настільки часто вони зʼявляються на ринку. І, звісно ж, паніка серед дизайнерів тільки підсилюється. Проте, насправді хвилюватись потрібно далеко не всім і точно не вже зараз. Чому ШІ не є ефективними наразі — говоримо в новому епізоді та розбираємо на прикладах з власної практики.

  4. 102

    Як Розповідати про Дизайн Кейси, аби Тебе Помітили?

    Дрібл шоти та пости в соціальні мережі вже ледь здатні привернути увагу людей до команди або окремого дизайнера. Особливо з розвитком ШІ, коли кількість контенту продовжує невпинно зростати, а ось його якість починають цінувати якнайбільше. Отже, як презентувати кейси сьогодні та що обʼєднує відтепер дизайнерів інтерфейсів з митцями? Слухаємо в новому епізоді подкасту.

  5. 101

    Вплив Війни в Персидській Затоці на Індустрію

    Хотіли говорити про дизайн, але будемо про те, як малювати інтерфейси в умовах Третьої Світової - сильні часи формують сильних людей, проте жити в історично значущі часи може бути виснажливим. Тож, сьогодні будемо говорити про те, як утримати команди та власну менталку в поточних умовах.

  6. 100

    Робота в Хаосі

    Робота без чіткого ТЗ вже є для нас досить звичною справою. Проте як щодо клієнтів, що генерують брифи, відсутність можливості нормально комунікувати щодо стану проєкту та обговорювати деталі ТЗ? Таке зʼявилось в нас відносно недавно — зі зростаючою популярністю ШІ-інструментів. І отже сьогоді ця тема стає актуальною як ніколи: як все ж таки працювати, коли здається, що побудувати структуру на проєкті вже просто неможливо?

  7. 99

    Бути Сеньйор Дизайнером це Скільки? Та Чи Ок Рахувати "Роками"

    Сьогодні говоримо в подкасті про те, чи взагалі валідна система градації дизайнерів, як вона прийшла до нас від розробників та чому дизайн все ж таки професія більш творча, де такий підхід просто не працює? А ще поговоримо про те, чому звичка так рахувати все ж таки залишається популярною і до чого призводить на ринку.

  8. 98

    Візуальна Освіта для UI/UX Дизайнерів

    Надивленість, колекції референсів та тонни контенту можна викинути в смітник якщо не розвиватись за рамками інтерфейсного дизайну. Де брати гарні референси та натхнення, як покращувати візуальну освіту та що робити з UX дизайном в цей час? Як повʼязані два головних компоненту класного користувацького досвіду та чому це важливо наразі? Говоримо в новому епізоді подкасту.

  9. 97

    Бан ШІ Інструментів в Креативних Індустріях

    Повертаємось до роботи зі свіжим дослідженням на тему кенселу ШІ інструментів в креативних індустріях. Починаючи з відчуття відчуженості від власної праці і до генерованих бріфів останнім часом все, створене ШІ викликає лиш роздратування серед людей. В цьому випуску подкасту ми досліджуємо протиречиві аспекти світу ШІ інструментів та того, як людство починає вбивати свого ж Франкенштейна. Та чи буде це "вбивством в східному експресі" чи раптовою агресією? Говоримо в новому епізоді.

  10. 96

    Криза в Дизайні, Нові Моделі Продажів та ШІ

    Останні кілька місяців були видатними: більшість студій могли помітити зміни на ринку через зростаючу активність використання ШІ сервісів для генерації дизайну, кризу старих моделей продажів та нові платформи, до яких не всі були готові. Що відбувається, як ці зміни на ринку впливають на компанії та де в турбулентному світі можна шукати стабільності?

  11. 95

    Декілька Дизайнерів на Проєкті: За та Проти

    Людям, які не працюють в дизайні питання про те, чи варте залучати кількох людей на один проєкт одночасно здаватиметься дивним. Та дійсно - так наче і роботи менше, і здати замовнику її можна швидше. Проте, все не так просто як здається. Кілька людей на одному проєкті часто призводить лише до плутанини та зниження рівня якості. Деталі розбираємо в новому епізоді.

  12. 94

    Генеровані Брендинги та Контент: За та Проти

    Все більше лакшері брендів наразі вдається до генерованих брендингів та контенту, навіть коли ми говоримо про лакшері сегмент. Чому це вбиває мистецтво, викликає купу хейту в професійних колах та здатно дуже негативно впливати на ваш бізнес? Також про те. чому зовсім забувати про ШІ не варто та як збалансовано використовувати його в роботі говоримо в новому епізоді.

  13. 93

    Керування Дизайн Командами

    Розпочинаємо другий сезон нашого подкасту епізодом з Євгенією Гордєєвою та говоримо про шлях від джуніор дизайнера до дизайн директора з усіма його складовими. Як керувати дизайнерами, вивозити купу відповідальності та вчитися делегувати? Чому наявність дизайн-директора в студії - репутаційна перемога для команди та що втрачають зараз більшість компаній? Всі деталі життя дизайн директора та поради для керівників в одному епізоді.

  14. 92

    Софія Коппола, Мартін Маджела та Тадао Андо та Їхнє Значення для UI/UX Дизайнера

    Що можуть дати дизайнеру роботи Софії Копполи, коллекції Марджели та проєкти Тадао Андо? Після місяцю роботи з творчими актами ми цілковито змінили погляд на створення усвідомлених інтерфейсів та якісних дизайнів, що ведуть діалог між користувачем та бізнесом. Як на це впливають видатні люди мистецтва та яким чином дизайнер може забирати в рутинну роботу натхнення з різноманітних джерел?

  15. 91

    Творчій Акт в Дизайні Інтерфейсів

    Що таке творчість та чи доречна вона в UI/UX дизайні коли ми говоримо про рутинні задачі? На це питання відповідає низка культових витворів мистецтва від Мікеланджело до Тадао Андо, Рік Рубін зі своєю легендарною книгою та наша команда після годин рефлексії та адаптації творчого мислення в щоденну роботу на проєктах. Слухайте та надихайтесь.

  16. 90

    Чому Важливо Досліджувати Бізнес Клієнта?

    Дизайнер не менеджер та має фокусуватись на інтерфейсі та класному дизайн рішенні - чи має це твердження право на існування? Так. Чи принесе воно вам багато успіху? Навряд чи. Співпраця, в тому числі з дизайнером, це завжди насамперед про комунікацію та про відчуття, що інша людина дбає про вас та вашу справу, а як його досягнути говоримо в цьому епізоді подкасту.

  17. 89

    ILM Charity: Розповідаємо про Новий Кейс

    Що такого цікавого може бути в редизайні черіті сайту? Насправді, його можна перетворити на е-коммерс та збудувати віжуал навколо 3Д моделей, аби весь Лондон заполонили ваші рекламні креативи. Як все це відубвалось та нащо - розповідаємо в новому епізоді подкасту.

  18. 88

    Low-Code та No-Code Рішення для Бізнесу: Допомагають чи Шкодять?

    Останнім часом навіть досвідчені стартапери починають говорити про активне використання low-code, no-code рішень для бізнесу. Так, це дешевше та зручніше, а мінімізація ризиків створює комфортні умови за яких підприємець менше турбується. При цьому ж, можна легше втілити задум у життя. Проте, чи буде цей задум відповідати тому, про що ви міркували? Про це і говоримо в новому епізоді подкасту.

  19. 87

    Чому Українські Бренди Не Мають Класних Сайтів?

    Нещодавно ми ще раз помітили те, про що думали рокам: чому так багато українських брендів мають дуже класні лого та соц мережі та при цьому дуже мало хто має нормальний сайт? Така тенденція суперечить всім трендам Західного ринку, тому ми спитали власників брендів в Україні про їхнє ставлення до е-коммерсів та вирішили розповісти трошки більше про те, як кастомний дизайн сайту впливає на продажі та впізнаваність.

  20. 86

    Що Замовники Очікують від Дизайнерів у 2025

    Всі вже проговорили можливі тренди в дизайні на 2025 рік. Тренди, визначені дизайнерами для дизайнерів, але ніхто не говорив про те, чого замовники будуть очікувати від дизайнера та як саме ці тренди будуть реалізовані. Ми говоримо про загальні тренди на ринку та те, що потрібно буде робити в 2025 році аби ваші замовники отримали бажаний результат.

  21. 85

    Різдвяні Канікули: за та проти

    Останній епізод цього року ми вирішили присвятити темі воркізму замість "трендів в дизайні на 2025" - бо з трендами все зрозуміло, а от вигорання та тему "працюй поки святкуєш Різдво" ніхто не відміняв. Чому мати маленькі традиції всередині вашої компанії важливо та як вони впливають на корпоративний дух та клімат в бізнесі? Як тримати баланс між бажаннями клієнтів та щастям працівників та як же бути з різдвяними святами?

  22. 84

    В Айтішці Криза: Чому та Що Робити?

    Про страшну та не очікувану кризу на ринку айті розмови ведуться вже роки чотири. Насправді, помітно завдавати клопоту вона почала саме цього року, коли багато компаній почали скорочення та не змогли реабілітуватись після початку Повномасштабного Вторгнення. Проте, причини цієї кризи власне можна відстежити задовго до цього, в чому вони полягають та куди ми рухаємось, як стабілізувати бізнес в турбулентні часи - говоримо в свіженькому епізоді подкасту.

  23. 83

    Правки, Дивні Ідеї Клієнта та Особисті Кордони

    Комунікація є ключовим моментом в процесі створення дизайну та його передачі клієнту: розуміти коли ви маєте поставити те чи інше питання, проговорити ваші особисті кордони та кордони вашої співпраці, більш детально представити власне рішення для клієнта та розповісти в чому ваш задум, яка концепція - всім цим трошечки почали нехтувати з моменту популяризації фріланс платформ, проте це вкрай важливо і про основні засади поговоримо вже зараз.

  24. 82

    Типографіка: від Давніх Часів до Сучасної України

    Лекція від нашої дизайн-директорки Євгенії про типографіку від початку часів до сучасного українського дизайну. Все, що ви хотіли дізнатись про шрифти.

  25. 81

    Керування Часом: Чи Допомагає Трекер?

    Чи дійсно трекер такий важливий та може допомагати дизайнерам керувати часом? Я вважаю, що це безперечний факт, особливо звертаючи увагу на те, що всі оплати ідуть за оцінку часу, необхідного на виконання проєкту. Але лише трекер сильно ситуацію не врятує і тут потрібно трішки більше менеджерської роботи аби ви мали можливість оцінювати та планувати воркфлоу. Отже, що дійсно може полегшити життя та де та межа гіперконтролю в роботі?

  26. 80

    Якісні та Кількісні Методи Досліджень для Стартапів

    На прикладі одного з наших теперішніх проєктів розповідаємо про якісні та кількісні методи досліджень, які дозволяють охайно сформувати та підтвердити чи спростувати гіпотези, на які потім накладається повний перелік функцій. Кількісні методи (опитування) та якісні (інтервʼю чи фокус-групи) можуть забезпечити успіх новому додатку чи проєкту. Ми розповімо як саме їх проводити та що для цього потрібно.

  27. 79

    Річниця 01: Арт-Дирекшен та Менеджент

    Зібрались з Женею поговорити про очікування-реальність та як для нас промайнув рік роботи 01 дизайн. Дійшли висновку, що дійсно проживаємо рік за три та поговорили про страхи, про цілі та про складнощі які зустрічались.

  28. 78

    Атомарний Дизайн в Стилі Explain Me Like I'm 5

    Розповідаємо про базові засади атомарного дизайну, розбираємо його плюси та мінуси та говоримо про те чи дійсно компоненти та стилі в макеті визначають рівень професійності дизайнера. Простими словами.

  29. 77

    ChatGPT у Продажах: За та Проти

    Багато хто назарі використовує ChatGPT у продажах. Звісно, це впливає на результат - і не завжди позитивно. Дуже часто використання ШІ може викликати доволі погану реакцію клієнта, а може й призвести до відкриття контракту - все залежить від платформи, на якій ви працюєте, а також від того, наскільки ви редагуєте першочерговий пітч, який видає вам сервіс. Розповідаємо більше деталей в новому епізоді подкасту.

  30. 76

    Як Навчитись Дизайну за Кілька Місяців?

    Навчитись дизайну за кілька місяців можливо, але для цього потрібно дуже обережно обирати курси, дивитись на викладачів та їхні реальні роботи, працювати із ментором, а також розвивати надивленість. Вам потрібно постійно цікавитись тим, що відбувається в дизайні та навчитись відрізняти "красиві концепти" від реальних працюючих кейсів. Коротше, справ ціла купа. А от більш детально про те, як саме стати класним фахівцем, ми розповідаємо в новому епізоді подкасту.

  31. 75

    Як Спілкуватись з ШІ в Роботі?

    Як формувати запит до ШІ таким чином, аби швидко та зручно отримувати результат? Як використовувати ChatGPT собі на користь та не нашккодити якості? Та що саме стане у нагоді для дизайнерів? Розповідаємо в номоу епізоді подкасту.

  32. 74

    Нетворк у Дизайні Зараз: Чи Потрібен та Для Чого?

    З появою на ринку простих та швидких рішень для продажів, нетворк став не таким значущим: він потребує багато часу та зусиль, натомісь можна за лічені години знайти проєкт просто написавши класний пітч. Але насправді нетворк ніколи не втрачав свого значення для бізнесу і справа тут не тільки в приємному спілкуванні з колегами та популярності. Для чого та як - слухаємо в новому епізоді подкасту.

  33. 73

    Які Кризи Переживає Дизайн Студія?

    Що чекає на дизайн студію на початку її шляху та які кризи будуть попереду? Куди зникають компанії, що так і не відзначили 10ту річницю та що трапляється з їхніми власниками? Історія зростання та падіння, криз та розквітів на власному досвіді роботи.

  34. 72

    Як Дизайнер Бачить Роботу Менеджера?

    Після тривалої перерви повертаємось зі свіженьким подкастом про те, як дизайнер бачить роботу менеджера. У цьому випуску Женя (наша дизайн директорка), Христина (наша дизайнерка з великим досвідом роботи проджектом у минулому) та Ксюша (засновниця 01) говорять про менеджмент, який допомагає, а не заважає дизайнеру жити та розбирають питання комунікації та поразуміння між двома паралельними ролями на проєкті.

  35. 71

    Як Хоббі Впливають на Нашу Роботу

    Знайомимось трошечки ближче з командою, де кожен розповідає про хоббі які має та як вои впливають на нашу робочу діяльність. Поділяючи життя на 2 частини: робота та наші захоплення, ми часто не розуміємо наскільки сильно другі впливають на карʼєрні успіхи та продуктивність. Отже, говоримо про це на власному прикладі в свіжому епізоді подкасту.

  36. 70

    ISG: Дизайн Сайту для Мерії Чікаго

    Розбираємо наш новий кейс - дизайн благодійного сайту для мерії Чікаго, яка надає фінансову допомогу родинам з дітьми, які мають особливі потреби в навчанні. Від ідеї до повноцінного проєкту, який зовсім скоро побачить світ та буде допомагати родинам! Поки розробка на фінальній стадії, ви можете переглянути дизайни за посиланням: https://www.figma.com/proto/iFhd3oGDl7MwOBNis8FKez/ISG%2Fsales?page-id=1%3A13&type=design&node-id=4018-2438&viewport=-696%2C-301%2C0.02&t=iPdBnPTeUANaG3dv-1&scaling=scale-down-width&mode=design

  37. 69

    Віддалена Робота та Відчуття Командного Духу

    Чому інколи, працюючи в офісі ти відчуваєш себе більш самотнім, аніж якщо ти є частиною віддаленої команди? Як побудувати корпоративні процеси в команді таким чином, аби люди почувалися як частина чогось більшого, та не відчували соціальної ізоляції та що допомогло нам побудувати процеси на віддаленій роботі? Розмірковуємо з командою в новому епізоді подкаста.

  38. 68

    Піарники та Дизайнери: Разом чи Проти?

    В 01 ми часто працюємо над проєктами разом з професійними піарниками з команди "Піарної". Працюючи за їхніми піар планами, тонами войсу, комунікаційною стратегією, аналізом ЦА та конкурентів, ми відкриваємо для себе багато нового.Вже кілька проєктів підтвердили ефективність такого підходу, але наскільки він зручний для дизайнерів? Обговорюємо з нашою арт-директоркою Євгенією.

  39. 67

    Зібрались Командою 01 Поговорити про Звички в Роботі

    Зібрались командою поговорити в новому форматі про звички, які має кожен з нас в робочому процесі, аби зробити його максимально корисним та приємним. Зберігаючи позитив та час для себе, витримуючи баланс між роботою та життям, розмірковуємо про будні дизайнера та те, як зробити їх щасливішими.

  40. 66

    Бум Українських Стартапів

    Зараз, як ніколи раніше, можна побачити наскільки активними стали українські стартапи та як багато бізнесів зʼявляється на ринку. Що саме стало причиною цього можна міркувати, ми навіть виклали власну теорію в епізоді, але факт залишається: Київ стає новим Чікаго і це велика подія для всього ринку UI/UX дизайну. У чому специфіка роботи та як такі стартапи шукати - розбираємо в новому епізоді.

  41. 65

    Євгенія Гордєєва про те, як Поставити Дизайн Процеси Студії з Нуля

    Дизайн директорка студії розповідає про те, як поставити дизайн процеси в молодій студії з нуля та що робити починаючому арт-директору з купою відповідальності та раптовими змінами? Як долати психологічний тиск, ставати фахівцем та водночас вчити інших? Як створити дизайн агенцію, яка буде відрізнятись від інших та хто може ставати на цей нелегкий шлях? Про все це говоримо в новому епізоді.

  42. 64

    Продажі в Дизайні 2024

    Як продавати дизайн наразі, коли ШІ та темлпейти стають більш популярними, а кастом навпаки свою популярність втрачає? Варіантів багато, але ми зібрали результати досліджень та аналізу за 5 років роботи у цей невеликий епізод, котрий допоможе вам залучати класні ліди.

  43. 63

    Баланс Роботи та Життя Після Свят

    Повернення після свят до роботи це завжди маленький виклик. Хтось відпочив та скучив за роботою, хтось ще б відпочивав далі і не один день, а хтось взагалі забув що на нього чекає купа правок. Розповідаємо як ми приходимо до балансу (та до тями) після двотижневої відпустки, котру ми щороку влаштовуємо!

  44. 62

    Підбиваємо Підсумки Року (і не тільки)

    Що агенції та дизайнери звикли робити під початок різдвяних свят та як правильно завершити сезон, аби поставити класні цілі на майбутнє та почати впевнено їх реалізовувати? Розбираємо практики та традиції під свята в новому епізоді подкасту.

  45. 61

    Соціологічні Дослідження в Дизайні

    Як не дивно, але соціологія була та залишається актуальною не дивлячись ні на що. Більш того, цікаво як вона частково мігрувала до дизайну та чому виявилось, що UX Researches, до яких ми звикли це ніщо інше, як класичні дослідження суспільства за типовими соціологічними методами? Розбираємо приклади та кейси в цьому епізоді подкасту.

  46. 60

    Микита Гончаренко про те, як з Архітектури Піти у UI/UX Дизайн?

    Сьогодні в епізоді подкасту розмовляємо з Микитою Гончаренко про те, як після 7 років роботи в архітектурі та дизайні інтерʼєрів піти до інтерфейсів та лейаутів, створювати мобільні додатки та сайти. Що складного саме в такій зміні роботи та що нового, цікавого? Розмірковуємо в свіженькому епізоді подкасту.

  47. 59

    Обізнаність у Своїй Ніші

    Все починається з обізнаності, а обізнаність це фундамент класного дизайну. Коли ти чітко знаєш з якими саме нішами ти працюєш, коли ти можеш впевнено балансувати в інформаційному полі, знаходити референси за півгодини та стільки ж часу приділяти формуванню дизайн скелету, адже ти "відчуваєш" проєкт на якомусь дивному супе-рівні. Це називається класна обізнаність. Як вона напрацьовується? Розбираємо в новому епізоді.

  48. 58

    Як Опанувати Хаос?

    Хаос - ось як можна назвати типовий день дизайн-студії, якщо організація процесів відсутня. В такому разі, якщо ти маєш трошки більше за 5 проєктів, вже починається метушня. І безліч менеджерських моделей дають поради як цього позбутись, вони розповідають про різні підходи до того, як влаштувати все таким чином, аби дизайн створювався в порядку та балансі. В цьому епізоді ми розповідаємо про те, як це робиться в 01!

  49. 57

    Як Комунікувати з Клієнтом аби Розуміти Один Одного?

    Як розмовляти таким чином аби тебе чули та сприймали вірно? Як завжди трактувати слова людини так, як вона мала на увазі незалежно від того, звідки цей клієнт? Та як нарешті зрозуміти чому хтось хоче бачити одразу години та ціну, а хтось лише тиждень вести перемовини перед тим. Все це і більше вже в цьому епізоді подкасту.

  50. 56

    Чому Дизайн Стільки Коштує?

    Чому існуж сталий стереотип про те, що дизайн це надто дорого і просто неможливо з точки зору планування бюджету. Чому клієнтам здається, що ціна береться зі стелі, якщо насправді дизайн є найпрозорішою нішею з усіх? Ну і нарешті, скільки можна торгуватись з клієнтами та знижувати ціни так, щоб не залишити себе без грошей наприкінці всього? Розбираємо в новому епізоді.

Type above to search every episode's transcript for a word or phrase. Matches are scoped to this podcast.

Searching…

No matches for "" in this podcast's transcripts.

Showing of matches

No topics indexed yet for this podcast.

Loading reviews...

ABOUT THIS SHOW

Про UI/UX дизайн словами команди 01 Studio

HOSTED BY

Ковалева Ксения

Produced by Kseniya Kovaleva

URL copied to clipboard!