PODCAST · leisure
Bez Dyskusji
by Grupa Podcastowa PANDBA
Geekcast. Bez nadęcia, bez nadzoru. Ale czy na pewno bez dyskusji? Zanurz się z nami w świat popkultury pełny pasji, daleki trendom i wymogom klikalności.
Episodes
-
289. Silent Hill: Townfall (2026) jako horror społeczny
Od jakiegoś czasu trudno straszdziernikować – czyli robić corocznie kolejnego Silent Hilla – bez uwzględniania corocznie wydawanych Silent Hillów nowożytnych. I o najnowszej propozycji Konami, stworzonej bez mniejsze, niemal "niezależne" studio Screen Burn, rozmawiają dziś Adam z Kacprem. Będzie…
more -
288. Love Eternal (2026) – Horror platformowania
Październik to czas bezpieczeństwa od Adamowej Encyklopedii Platformerów? Nic z tego. Żyjemy w czasach wielkich fuzji gatunkowych, w czasach chętnie eksplorujących połączenia gier skakanych oraz tekstów grozy. Oto ich najgłośniejszy przykład 2026 roku. Fani Meat Boya, Celeste, Silent Hilla i Doki...
-
287. Gdy wzejdzie księżyc. Przekrojowe spojrzenie na wilkołaki w kulturze
Skoro były wampiry, to sprawiedliwość wymaga, aby na łamach podcastu pojawiły się również wilkołaki. Asia z Olą wybrały się więc na kulturoznawczą wycieczkę, tropiąc tę nieuchwytną (ale czy na pewno?) postać. Bo przecież żaden Straszdziernik nie obędzie się bez starego, dobrego horroru rodem z...
-
286. Miasto i wieś. Urban horror kontra folk horror
Choć można odnieść wrażenie, że to krzykliwy tytuł, kryjący się pod nim odcinek to tak naprawdę niemal teoretycznoliteracka rozkmina o fundamentach dwóch najpopularniejszych przestrzeniach cyfrowego horroru. To świetne – hihi – tło do naszego czwartego Straszdziernika! Nasz Discord! Pomóż nam w...
-
285. Resident Evil (2026) – Najlepsza ekranizacja serii w historii?
Jeżeli w jednym roku wychodzą filmy na podstawie dwóch największych serii growych horrorów, to... no, nie zakładasz, że tym, który zapisze się w historii złotymi zgłoskami, będzie "Resident Evil". Chyba że znasz twórczość Zacha Creggera! Ola, Marcin i Adam są niesamowicie zgodni – ten film trzeba...
-
284. Super Mario 64 (1996) – Gra, która zmieniła gry!
Spokojnie, to tylko Adamowa seria Encyklopedii Platformerów, ale prawda – dziś jej ISTOTNY odcinek. Biorący na warsztat jedną z najważniejszych gier gatunku oraz (bez jakiejś przesady) jedną z najbardziej wpływowych gier w historii medium. A Adam będzie marudził jeszcze w dodatku. Nie bijcie go!...
-
283. The Divide: Enemies Within (1996) – Ten pierwszy Metroid w 3D
Encyklopedia Platformerów odlatuje w daleki kosmos gier science-fiction, gier akcji i nieśmiertelnego pytania o natężenie platformowatości w metroidvaniach. Ale to także niesamowita okazja, by zobaczyć próbę przetłumaczenia gier z Samus Aran na środowisko 3D generację wcześniej niż Metroid Prime!...
-
282. Brak spięcia o Krótkie spięcie (1986)
Patroni wybierają – my nagrywamy! Na życzenie Rafała wrzucamy na bezdyskusyjny ruszt kolejnego klasyka ery VHS, by razem z Johnnym Pięć dowiedzieć się, że życia po śmierci nie da rady ponownie poskładać z zapasowych części. A przy okazji odkrywamy mroczne strony kina z naszej młodości, których...
-
281. Forza Horizon 6 i generalne problemy współczesnych gier ściganych
Bez brUmiaru powraca z opasłym materiałem, w którym Adam i Azi odbijają się od największej premiery wyścigowej roku, by porozmawiać o generalnych dolegliwościach rynku i gatunku. Jak to jest, że "najlepsze" potrafi szybko znudzić, że "dziesięć na dziesięć" to tak naprawdę "siedem na dziesięć"? I...
-
280. Czy Tomb Raider (1996) powinien być nazywany grą platformową?
A gdyby jeszcze Larę wcisnąć do Encyklopedii Platformerów? Adam zastanawia się, skąd ten pomysł często powraca oraz kiedy oryginalna gra studia Core rzeczywiście działa najlepiej jako zręcznościówka. Dołączcie do niego, obiecuje, że już więcej o tej grze nie nagra żadnego bonusowego materiału!…
more -
279. Ród smoka, podsumowanie sezonu 3 – Ze smoczej chmary mały ogień?
Koniec trzeciego sezonu ,,Rodu smoka" zwiastował powrót bezdyskusyjnej ekipy od twórczości Georga Martina przed mikrofony. Czy serialowi udało się odbić od mielizn poprzedniego sezonu, a decyzja twórców o coraz większym odsuwaniu od książkowego pierwowzoru była słuszna? Nasz Discord! Pomóż nam w...
-
278. Bakeru (2024) – Z bębnem dookoła Japonii
Jak Japonia długo i szeroka – każdy widzi. O ile zagrał w "Bakeru", grę zręcznościowo-przygodowo-turystyczną studia Good Feel. Adam nie zatrzymuje się w swojej misji ogrywania wszystkiego, co choćby ociera się o platformówki; tym razem ma trochę "do pogadania" z zachwyconym tym tytułem dyskursem....
-
277. W podziemiach Planety Małp (1970), czyli jak pokochałem bombę atomową
Ola z Marcinem po dłuższej przerwie wrócili na Planetę Małp i zmierzyli się z sequelem klasyki kina science fiction. Co znaleźli w jej podziemiach i dlaczego byli to zmutowani oraz "pacyfistyczni" telepaci? W odcinku również ciekawy przypadek pewnego kabla i jak wykonać "najskuteczniejszą" próbę...
-
276. Smutne gry. Rozdział I: Ciało i psyche
Dziś o wszystkich grach, które budzą w nas smutek. Nie ten oczyszczający, "ładny", godny posta na social media, tylko "brzydki" i wynikający z cierpienia. Naszego lub naszych cyfrowych awatarów. W rozważania nieuciekające od psychologicznej terminologii zaprasza Asia, a traumatyzowanym…
more -
275. Pragmata (2026) – Szczęście w braku kontroli
Kacper i Adam najpierw poświęcają kwadrans na wytłumaczenie, dlaczego "Pragmata" to jedna z ciekawszych "dużych" gier roku, by resztę odcinka poświęcić na zabawę w nadawanie głębi rozrywkowemu tekstowi kultury oraz konfrontowaniu go z innymi podobnymi tematycznie premiera głównego nurtu. Bo nie...
-
274. Tomb Raider: Unfinished Business – Niech pozostanie "unfinished"!
Tomb Majder za nami, ale Tomb Raider wciąż gra w sercach podcastu. Najmocniej najwyraźniej u Adama, który wrzucił na ruszt dodatek "Unfinished Business" z 1998 roku, licząc, że utrzyma choć odrobinę magii wspaniałego pierwowzoru. Jak tytuł tego krótkiego odcinka sugeruje – mógł się przeliczyć.…
more -
273. Bezdyskusyjna sesja RPG – Melodia Avarisu, odcinek I
Znacie ten żart? Do karczmy wchodzi trubadurka, wojownik i kupiec… a potem zaczyna się legenda. Fantastyczne Latko w Bez Dyskusji kończymy najbardziej nerdowskim wydarzeniem, jak to tylko możliwe. Przed naszą drużyną wyścig z czasem, tajemnice skryte w cieniu pradawnego lasu i decyzje, od których...
-
272. Demon Tides (2026) – Pół kroku stąd!
Platformowa odyseja Adama, co wydaje się trafne w związku z kilkumiesięczną nieobecnością, zaginęła na dalekim, cel-shadowanym oceanie. I była to przygoda, której nie zapomni do końca życia. Posłuchajcie o prawdopodobnie najlepszym niezależnym platformerze 2026 roku i przypomnijcie sobie smak...
-
271. Conan Niszczyciel (1984) trochę zmienił priorytety
Fantastyczne Latko w Bez dyskusji meandruje wieloma nurtami fantastyki, więc było także fenomenalną okazją, by powrócić do dylogii ejtisowych klasyków z Arnoldem Schwarzeneggerem. Sprawdzamy, ile zmieniło się w życiowej filozofii Conana, jak pokonać wrestlującego małpiszona, jak kostium na miarę...
-
270. Rycerz Siedmiu Królestw, Westeros i Martinowski chaos twórczy
Tak się złożyło, że lato w Bez dyskusji mocno romansuje z fantastyką wszelaką, zatem nie powinno Was dziwić pojawienie się w programie fantastycznego stworzenia, podcastowej chimery, mirażu audiosfery, czyli... Bartka. Wraz z Marcinem wspominają niedawnego "Rycerza Siedmiu Królestw" od HBO i...
-
269. Baldur’s Gate (1998) - nostalgiczna podróż w krainę wspomnień i fantazji
W ramach retro grania i miłości do fantastyki Asia i Ola wyruszyły w podróż do późnych lat 90, aby porozmawiać o TEJ grze. Będzie więc o wyższości lasów nad miastami, o najważniejszych skrótach klawiaturowych i o tym, dlaczego warto porządnie stworzyć postać. I pamiętajcie, aby przed wyruszeniem…
more -
268. Devil May Cry sezon 2 – Oto ja, posłuchajmy razem Limp Bizkit!
Nietypowa adaptacja Netfliksa otrzymała kontynuację, więc my kontynuujemy naszą nieoczywistą podcastową analizę. W odcinku usłyszycie Olę, która po prostu dobrze się bawi, oraz Adama, który przeżywa niemałe katusze w próbach pogodzenia głosów we własnej głowie. Czy przesłuchacie zanim bodies will...
-
267. Kiryu Kazuma vs Ichiban Kasuga! Kto jest TYM protagonistą Yakuzy / Like a Dragon? (feat. Dominik Gąska)
Jak to często bywa – gdy kończy się jedną Yakuzę, zaczyna się drugą. A w międzyczasie, jeżeli dodatkowo współtworzy się podcast, rozmyśla się o jakimś nagraniu związanym z Yakuzą (ukośnik Like a Dragon). Dlatego Adam zaprosił do Bez dyskusji Dominika Gąskę z podcastu Niezatapialni i wspólnie...
-
266. Tomb Raider (1996) – Gra, która się (nie) zestarzała
Mamy to! Tomb Majder 2026 prowadził do niemal podwójnego w rozmiarach odcinka specjalnego, w którym mierzymy się z legendą raz jeszcze – przechodząc całość i rozkładając ją na czynniki pierwsze. Będą chrumkające goryle, ciepłolubne dinozaury, mściwi skejterzy będą, a wszystko w oparach z low-poly…
more -
265. Lara Croft: Tomb Raider (2001) – Królowa Angelina
Pierwszy Tomb Majder, pierwsza gra, to i film pierwszy także. Bo umówmy się: niezależnie od tego, jak go wspominamy, z jakimi minami wyszliśmy z kina ĆWIERĆWIECZE TEMU, Angelina Jolie jest wciąż tą filmową Larą. Ale film, w którym wystąpiła... no cóż, jest o czym porozmawiać! xD Nasz Discord!…
more -
264. Tomb Raider (1996) – Odcinek nostalgiczny
Tak, zrobiliśmy to. Rozpoczynając kilkutygodniową podróż z Larą Croft, Asia i Adam cofają się do samych źródeł – próbując nostalgicznie obejrzeć zarówno całą markę Tomb Raider, jak i jej oryginalną odsłonę, przełomową grę z 1996 roku. Rozmawiają o lokacjach, o strachach, o fałszywych...
-
263. Resident Evil 2 (1998) – Odcinek B: Pan X, Dawniej Twitter i pozostałe potworności
Wszystko, co ma początek, ma też i koniec, więc nasz kilkutygodniowy maraton z drugim "Residentem" – niestety! – dobiega końca. Za to na sam koniec zostawiliśmy wiele z najciekawszych wątków, między innymi fikcyjne starcie słupków popularności Lickerów i Pana Iksa (dawniej Twittera) oraz jakże...
-
263. Resident Evil 2 (1998) – Odcinek B: Pan Dawniej Twitter i pozostałe potworności
Wszystko, co ma początek, ma też i koniec, więc nasz kilkutygodniowy maraton z drugim "Residentem" – niestety! – dobiega końca. Za to na sam koniec zostawiliśmy wiele z najciekawszych wątków, między innymi fikcyjne starcie słupków popularności Lickerów i Pana Iksa (dawniej Twittera) oraz jakże...
-
262. Resident Evil 2: Apokalipsa (2004) – Alicja kontra "Nemesis"
Kwiecień-Zombiecień, bo przeplata! Trochę gry i trochę filmowego młodszego brata! Wracamy do „kultowej” serii ekranizacji Paula W.S. Andersona, wracamy do pani Jovovich, wracamy do lat dwutysięcznych, biegania po ścianach oraz paściarskich efektów CGI. Odcinek o podobnej jakości jak film, zatem...
-
261. Resident Evil 2 (1998) – Odcinek A: Maniakalny powrót do Raccoon City
Kwiecień-Zombiecień trwa w najlepsze! Marcin, Karol i Adam wrócili na low-polygonalne ulice miasteczka Raccoon City, łącznie poprzechodzili "Residenta" osiem razy i bawią się w najlepsze, próbując odpowiedzieć na proste pytanie: czy to wzorcowy przykład idealnej kontynuacji? I jak tęsknili za...
-
260. Reanimal, Little Nightmares i mglisty urok cinematic platformerów
Reanimal nie tylko stało się iskrą rozpoczynającą dyskusję o całej ciekawej relacji gatunki cinematic platformerów z cyfrową grozą, ale także, najwyraźniej, wystarczająco mocną premierą, by z trzyletniego urlopu przywrócić nam Kacpra Adamusa. Uwaga – co prawda spoilujemy WSZYSTKO z gry Tarsier...
-
259. Resident Evil 2 (1998) – Odcinek nostalgiczny
Kwiecień-zombiecień, bo przeplata. Trochę mózgu, trochę flaka! Witamy w drugim Zombietniu w historii podcastu Bez dyskusji! W tym roku, zgodnie z życzeniem naszych słuchaczy, kontynuujemy przygodę z Resident Evil, wrzucając na ruszt kontynuację survival horroru Capcomu, legendarną "dwójeczkę"....
-
258. Project Zero / Fatal Frame (2001) – Ludowe wierzenia uchwycone na kliszy
Czy macie serce i w serce patrzacie? Druga część rozmowy o Project Zero/Fatal Frame prowadzi nas nie tylko przez (spoilowe) omówienie fabuły tej pozycji i jej potencjalne folkowe źródła, ale także rozważania o technologii jako narzędziu do komunikacji ze światem duchów i paranormalne przygody...
-
257. Project Zero / Fatal Frame (2001) – Najstraszniejszy growy horror?
Tego się nie spodziewaliście! Podcast Bez dyskusji inicjuje swój romans z kolejną serią growych horrorów. W pierwszym odcinku poświęconym pierwszej odsłonie serii Tecmo Ola, Karol i Adam zadają sobie pytania, co straszy w duchach, jak straszy survival horror oraz czy Miku Hinasaki często umyślnie...
-
256. Planeta małp (1968) – Klasyka czy relikt science-fiction?
Nadszedł moment, na który wszyscy (tak, wiemy — odliczaliście dni!) czekali! Marcin i Ola w końcu zasiedli do nagrania pierwszej odsłony potencjalnej serii. Dlaczego Charlton Heston okazuje się człowiekiem na końcu cywilizacji? Co łączy Gaudíego i Flintstonów — i czy to w ogóle ma sens?…
more -
255. Nostalgiczne Wędrówki z dinozaurami (1999)
65 milionów lat temu... zasiadaliśmy wszyscy przed TVP2, by oglądać największy serial dokumentalny w historii telewizji! Tak jest, cofamy się do 2000 roku, do czasów seansów na dywanie, rejestrowania programów na kasetach VHS i powtarzaniu w kółko rzeczy, które kochaliśmy. Był tu już "Park...
-
254. Lądy niechciane – o światach i poziomach, których nie lubimy
Łatwo jest wskazać, jakie światy w grach wideo uwielbiamy. Łatwo się w ogóle rozmawia o czymś, co sercu bliskie. A co z tym, co od serca odsuwamy z odrazą? Co z poziomami, na wspomnienie których robi nam się słabo i mdłości biorą? Asia i Adam właśnie im poświęcają nowy odcinek podcastu. Zachęcamy...
-
253. Karol Laska (LudoNarratorzy) i Gry jego życia
Gabinet terapeutyczny Bez dyskusji zawsze znajdzie czas na kolejnego pacjenta! Dziś gościmy autora "CD-Action" oraz prawdopodobnie najbardziej zapalonego badacza sceny niezależnej, jakiego można znaleźć na polskim YouTubie. Wraz z Karolem Laską przeanalizujemy długą drogę od gracza-małolata do...
-
252. (dość bolesny) Powrót do Silent Hill (2026)
Pomyśleć, że istniały czasy, gdy można było mieć nadzieję co do tego projektu. No cóż, przemęczyliśmy się w imieniu "nieoficjalnego podcastu Silent Hill", więc Ola i Marcin rejestrują swoje wrażenia. Jeżeli zamierzacie oglądać film – powodzenia! Nasz Discord! Pomóż nam w tworzeniu programu –...
-
251. Tai-Pan (1986) – Adaptacja niekultowa
Zgodnie z małą tradycją – po przeczytaniu kolosa od Jamesa Clavella kierujemy się w stronę jego ekranizacji. Oto film, który dzieli od książki dwadzieścia lat, a który sprawia wrażenie kina co najmniej dwadzieścia lat nie na swoim miejscu. Jaki nowy gatunek Adam z Marcinem wymyślili, próbując go...
-
250. Kasłanie i narzekanie na Stranger Things 5
Przerywamy rejs po chińskich morzach, by zrobić coś, w czym jesteśmy najlepsi: spóźnić się na trend! Ola i Marcin znaleźli chwilę, by próbować odpowiedzieć na pytanie, co nie zagrało z finałem Stranger Things. Albo "jak wiele nie zagrało". Przy okazji dużo wspominają i kaszlą, co zrobić – zima!...
-
249. James Clavell: Tai-Pan (1966) – Kolonializm, tajfuny i zrządzenia dżosu
Saga Azjatycka – rozdział II w podcaście Bez dyskusji! Marcin i Adam uporali się z molochem Clavella, by spróbować wytłumaczyć jego znaczenie w literaturze XX wieku, by trochę pomarudzić, ale też znaleźć wiele pozytywnych elementów początku Clavellowskiej układanki. Za tydzień opowiemy Wam o...
-
248. Gry, uzależnienia i wszystko pomiędzy (feat. Iga Ewa Smoleńska)
Do rozmowy zainspirowanej mocnym "wciągnięciem się" w "Ball x Pit" Adam zaprosił specjalistkę od cyfrowych narkotyków, Niezatapialną Igę Ewę Smoleńską. Razem zastanawiają się, od kiedy te gry tak naprawdę funkcjonują w elektronicznym medium, czym się wyróżniają, jakie korzyści, a jakie zagrożenia...
-
247. Pizza z oscypkiem i żurawiną, czyli Clair Obscur: Expedition 33
Założenie tego odcinka było takie, że Adam i Asia siadają w studiu, gdy ten pierwszy podczas nadrabiania Clair Obscur wbije dziesięć godzin. Żeby skonfrontować wrażenia wstępne z refleksjami osoby, która przygodę ma za sobą (Asią!). Ale w międzyczasie wydarzyło się tyle, że odcinek zaczął...
-
246. Michał Pisarski i Gry jego życia
Pierwszym gościem Bez dyskusji w 2026 roku jest sam Super Pisario, znawca technologii i Nintendo, youtuber, publicysta piszący dla "PSX Extreme" i "CD-Action", autor książki "Przegrani. Legendarne porażki świata gier". No zapracowany człowiek. Jeżeli myślicie, że zasiadając na naszej kozetce…
more -
245. Jumping Flash! 2 (1996) – Skok naprzód?
Domykając powoli 1996 rok w Encyklopedii, Adam wskakuje na znajomą platformę. Choć ma dwójkę w tytule, zmyliłby niejednego odbiorcę. Choć wypada niemal identycznie, zasługuje jednak na odrobinę Waszej uwagi – szczególnie biorąc pod uwagę zapomnienie, jakie Jumping Flash! 2 spotkało od razu po...
-
244. Odcinek Sylwestrowo-Noworoczny!
Ostatnie okienko roku wykorzystujemy do: - podsumowania ostatnich dwunastu miesięcy z perspektywy podcastu oraz otaczających go, często wybuchowych życiorysów; - wspomnieniu wszystkich najciekawszych momentów podcastu; - kilka marzeń dotyczących 2026 rok; - dużej ilości nieskrępowanego śmiechu....
-
243. Gremliny (świątecznie) rozrabiają! (1984)
Kolejne święta, kolejny "świąteczny" film. Tym razem w cudzysłowie, ale takim traktowanym w cudzysłowie – bo choć film Joe Dantego zbudowany był jako obraz nieco antyświąteczny, przeszedł do kanonu jako świetny dodatek do krokietów i barszczyku. W odcinku rozmawiamy o kategoriach wiekowych, o...
-
242. Dlaczego pokochaliśmy Hollow Knight: Silksong? (feat. Tomasz Pstrągowski)
Wspaniale, że w Bez dyskusji udało się porozmawiać o – uwaga – najważniejszej spośród gier roku, która nie zostanie TĄ grą roku. Do Adama dołącza dziś Tomasz Pstrągowski (Niezatapialni) i panowie we dwóch analizują niejednoznaczny sukces tej gry, jej problematyczny poziom trudności, drugie oraz...
-
241. Jak zostałem chyba fanem MXGP: The Official Motocross Videogame (2014)
To krótka opowieść Adama, który nagle, po wielu latach wewnętrznego sprzeciwu, otworzył swe serce na cyfrowe jednoślady. Ale też pochwała włoskiego studia Milestone, odwiecznie trzymającego się bezpiecznej drugiej ligi. Formalnie więc trzeba by to dopasować do cyklu bez brUmiaru. Zdarzyło Wam się...
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Geekcast. Bez nadęcia, bez nadzoru. Ale czy na pewno bez dyskusji? Zanurz się z nami w świat popkultury pełny pasji, daleki trendom i wymogom klikalności.
HOSTED BY
Grupa Podcastowa PANDBA
CATEGORIES
Loading similar podcasts...