PODCAST · technology
Blok Techniczny
by Bartłomiej Sieja
Witaj w świecie technologii! Blok Techniczny to podcast, który zabierze cię w niezwykłą podróż po świecie elektroniki, wynalazków, nauki i gadżetów. Odkrywaj z nami najnowsze trendy w dziedzinie elektronicznej rozrywki i zanurz się w historii rozwoju sprzętu komputerowego i informatyki. Redaktor Komputer Świata Bartłomiej Sieja i jego goście analizują odbywające się na naszych oczach zmiany i przewidują kierunki rozwoju coraz bardziej zależnego od technologii świata.
Episodes
-
Tak ORLEN przechodzi na czystszą energię. Co nam dają elektrownie CCGT?
Inwestycje w bloki gazowo-parowe ruszyły w Polsce pełną parą, a po prawdzie część elektrowni gazowych jest już na ukończeniu. Elektrownie CCGT to część długofalowej strategii ORLEN i możliwość przejścia na bardziej ekologiczną energetykę. O możliwościach i nadziejach związanych z tą technologią...
-
Centrum Badawczo-Rozwojowe ORLEN. O mózgu polskiej transformacji energetycznej
Centrum Badawczo-Rozwojowe ORLEN zostało stworzone, by sprostać wyzwaniom, jakie niesie obietnica transformacji energetycznej. O tym, jak działa ta placówka, co się w niej tworzy, projektuje i testuje rozmawialiśmy z Marcinem Konkolem, p.o. dyrektora Biura Badań i Rozwoju Petrochemii i Rafinerii...
-
Polacy chcą przechowywać CO2 na dnie Bałtyku. CCUS to nadzieja na zielony rozwój
Wyzwaniem dla krajów Bałtyku jest ograniczanie trudno redukowalnych emisji z rozproszonych zakładów przemysłowych. Rozwiązaniem o dużym potencjale może być budowa specjalnych magazynów i składowanie dwutlenku węgla na dnie Bałtyku. W te założenia wpisuje się też nowa strategia Grupy ORLEN, która...
-
Muzyka z gier na żywo. Polacy prezentują Sounds of Gaming #OnetAudio
Sounds of Gaming to trasa koncertowa dla fanów gier. W przeciwieństwie do wielu symfonicznych aranżacji muzyki znanej z komputerów i konsol, nowa inicjatywa proponuje brzmienie strunowe i elektroniczne. Do projektu zaproszono znanych muzyków sceny alternatywnej, a o szczegółach, inspiracjach,...
-
Auta przyszłości. Czy AI pomoże nam jeździć bezpiecznie?
Co prawda do w pełni autonomicznych pojazdów brakuje nam jeszcze sporo – głównie testów bezpieczeństwa i pewności – to sztuczna inteligencja już dziś odpowiada za szereg systemów, w tym bezpieczeństwo pasażerów. O tym, ale także rozwoju systemów wodorowych, o których mówi się od lat…
more -
Z twórcami Ghostrunner o AI, self-publishingu i przyszłości
Jak można wykorzystać sztuczną inteligencję w grach wideo? To pytanie zadają sobie każdego dnia członkowie działu AI w polskim studiu One More Level, którym przewodzi dr Przemysław Witaszczyk, zajmujący się tą tematyką od dwóch dekad. Czy ich pomysł wart jest milionowych grantów? I dlaczego...
-
Nowoczesne telewizory to nie tylko systemy smart. Rozmowa o sukcesie marki Hisense
Co dziś oferują nowoczesne telewizory? Na co uwagę zwracają Polacy i jak marka Hisense przebiła się do świadomości klientów, tak szybko stając się jedną z najpopularniejszych na świecie? Między innymi o tych kwestiach porozmawialiśmy z Tomaszem Patorą - Head of Sales w firmie Hisense.
-
AI i nowe technologie w służbie polskiego giganta
Sztuczna inteligencja zmieniła naszą rzeczywistość. Dla pojedynczego konsumenta daje ono ogromne możliwości generowania treści i przyspieszenia wielu procesów. Jak to jednak wygląda w jednej z największych polskich firm, zatrudniających kilka tysięcy osób? O tym opowiedział nam Piotr Szatybełko…
more -
Polscy naukowcy kontrolują wiry kwantowe. Mogą tworzyć pamięci do komputerów kwantowych
Wiry kwantowe to nanostruktury wirującej energii, które powstają na powierzchni nadprzewodników. Polskim naukowcom udało się nie tylko usprawnić proces ich wytwarzania, dzięki mierzeniu temperatury superczułym nanotermometrem, ale także ich kontrolowania. Jak to działa i na co może pozwolić w...
-
Eksperymenty naukowe z udziałem niemowląt. Mroczna strona nauki
Jeszcze 100 lat temu naukowcy mieli zupełnie inne podejście do etyki, niż dziś. Wykorzystanie niemowląt, w tym narażanie ich właściwego rozwoju w celu potwierdzenia lub obalenia swoich twierdzeń, nie budziło w świecie nauki wielkich oporów. W tym materiale przyjrzymy się dwóm takim przypadkom.
-
Szyfrowanie sprzętowe w nośnikach. Co to jest i komu się przyda?
Szyfrowane sprzętowo nośniki danych to coraz popularniejszy temat. W przeszłości wiele dyskutowało się o poziomie tego typu zabezpieczeń. Dziś mogą odstraszać ceną, ale zachwycać prostotą obsługi. Czym jest szyfrowanie sprzętowe, ile kosztuje i dlaczego pojawia się przy nim często temat RODO? O…
more -
Technologia zabierze nam pracę? "Dni uczenia się dorosłych" pomogą rozwiązać problem
4 na 10 pracowników rozważa przebranżowienie – tak wynika z najnowszego Barometru Rynku Pracy. Według danych LinkedIn umiejętności wymagane w pracy od 2015 roku zmieniły się o 25 proc., a szacuje się, że do 2030 roku zmienią się o 65 proc. Ludzie nie są pewni, co robić dalej. Z pomocą przychodzi...
-
Gamescom 2024 - najważniejsze zapowiedzi święta graczy
Gamescom 2024 już za nami. Na tym największym europejskim święcie graczy nie zabrakło wielkich zapowiedzi, które zatrzęsły branżą gier komputerowych. Od nowej odsłony Heroes of Might & Magic po powrót Petera Molyneux. Czego z Gamescomu 2024 nie możecie przegapić? O tym rozmawialiśmy z Rafałem...
-
Tworzymy piosenki w dwie minuty dzięki AI. Czy to koniec muzyki jaką znamy?
Generatywna sztuczna inteligencja pozwala nam tworzyć nie tylko teksty i obrazy, ale od jakiegoś czasu radzi sobie również z materiałami wideo i muzyka. O ile jednak dokładne narzędzia do generowania filmów przez AI są nadal dostępne dla wąskiego grona, tak już w przypadku muzyki, platformy do…
more -
Creepypasty stworzone przez AI
Creepypasta to rodzaj krótkiego opowiadania, powielanego w internecie, którego celem jest wywołanie strachu lub niepokoju w czytelniku. Można powiedzieć, że to takie małe "internetowe horrory". Czy sztuczna inteligencja rozumie nasz strach i to, jakimi zasadami się kierować, by go wywołać?...
-
Czy komputery kwantowe mogą nigdy nie powstać?
Google i IBM twierdzą, że komputery kwantowe już mają i tak, to prawda… po części. Bo chociaż same komputery kwantowe posiadają wszystkie niezbędne do ich działania komponenty, to nadal nie są w stanie wykonywać prostych działań, jak chociażby mnożenie dwóch liczb. Czy to się zmieni? Świat do…
more -
Zero-waste w uczeniu maszynowym. Nietypowy projekt polskiego zespołu
"Zero-waste" to zwrot, który kojarzy nam się głównie z oszczędzaniem wody lub nie wyrzucaniem jedzenia. Tymczasem okazuje się, że Polacy starają się zaszczepić tę ideę także do pracy sztucznej inteligencji. Na czym ma to polegać i co możemy osiągnąć? O tym opowiedział nam Dr hab. inż. Tomasz...
-
Polskie systemy wizyjne lecą w kosmos
Polacy kolejny raz dokładają swoją cegiełkę do projektów związanych z przemysłem kosmicznym. Tym razem po to, by obserwować ziemię, a dokładnie wycieki metanu. Taki cel mają systemy wizyjne firmy Scanway, które będą ładunkiem koreańskich satelitów w ramach projektu NarSha. Na czym polega ten...
-
Sztuczna Inteligencja wokół nas i w naszych kieszeniach
Minęło już ponad półtora roku od premiery pierwszego chatbota, wykorzystującego model lingwistyczny GPT, co zdecydowanie zmieniło świat na zawsze. Dziś sztuczna inteligencja to już nie tylko technologia dostępna dla nielicznych, dzięki takim urządzeniom, jak smartfony Samsung z Galaxy AI, jest…
more -
Zorze polarne w Polsce. Skąd się biorą i na jakie inne zjawiska możemy liczyć?
W maju 2024 r. mieliśmy dość rzadką okazję, by przyjrzeć się na własne oczy zjawisku zorzy polarnej na naszej szerokości geograficznej. O tym, co odpowiada za wywoływanie zórz polarnych, kiedy znów możemy się ich spotkać, jakie płyną wraz z nimi zagrożenia i co jeszcze da się obserwować na…
more -
AI w grach, powrót Księcia i czarny samuraj. Rozmawiamy z przedstawicielem Ubisoftu
W nowym odcinku naszego podcastu odwiedził nas przedstawiciel firmy Ubisoft, która w ostatnim czasie nie ustrzegła się kontrowersji, ale i pokazała kilka zupełnie nowych gier. Kamil Ściana opowiedział nam zarówno o pomysłach na wdrożenie sztucznej inteligencji do ich gier, jak również odniósł się...
-
Gra, której uczą w szkołach. 11 bit studios i Lenovo Polska
11 bit studios zaczynali jako twórcy niewielkich mobilnych produkcji, aż nadszedł pomysł, by opowiedzieć historię wojny oczami cywilów. Jakie znaczenie ma This War of Mine, czy możemy liczyć na kontynuację i co polski producent robi, by utrzymać w swoim portfolio gry niosące za sobą jakieś…
more -
Pasja, szczęście, a może talent - co stoi za sukcesem polskich gier? | Lenovo i Render Cube
Jak twórcom gry Medieval Dynasty udało się wytworzyć wokół swojego pierwszego projektu liczoną w setkach tysięcy społeczność graczy na Steam? To jedno z pytań, które zadaliśmy szefowi tego zespołu, który odwiedził nasz podcast wraz z przedstawicielem Lenovo Polska, organizatorem akcji Lenovo &...
-
Światowej klasy horrory made in Poland. Lenovo i Bloober Team
W ramach akcji Lenovo & Polski Gaming mamy okazję zaprosić do naszych podcastów przedstawicieli polskiego gamedevu, którzy - wraz ze specjalnym gościem z Lenovo Polska, porozmawiali z nami o sytuacji polskiej branży gier, swoich pierwszych przygodach z gamingiem, jak i planach na przyszłość. Na...
-
Nie tylko Fallout. Seriale i filmy na podstawie gier #OnetAudio
Gry komputerowe i filmy oraz seriale, zazębiają się ze sobą od kilku dekad. Dopiero jednak niedawno poziom tych produkcji nazwać można światowym. To też pierwszy moment, kiedy tak dobrze radzą sobie seriale i filmy na podstawie gier, a nie odwrotnie. W przeszłości to bowiem gry na podstawie…
more -
Apple Vision Pro - przełom, bubel czy prężenie muskuł? #OnetAudio
Od premiery Apple Vision Pro minęło już wystarczająco czasu, by ocenić wpływ tej premiery na naszą rzeczywistość i jest on... niemal żaden. Mimo to kosztujący 18 tys. zł sprzęt od Apple sprzedaje się całkiem dobrze tam, gdzie jest dostępny. O czym to świadczy? Jaka jest przyszłość VR spod znaku...
-
Problem aut autonomicznych. Rozmowa z dyrektorem ITS #OnetAudio
Samochody autonomiczne – takie, które będą mogły poruszać się bez kierowcy, a nawet kierownicy – to wizja science-fiction, mająca ponad 100 lat. Od kilku lat mówi się jednak, że ta rewolucja w transporcie jest tuż za rogiem, ale obecnie pojawiają się głosy, że tak łatwo nie będzie. Jeden z takich...
-
Najlepsze gry 2023 r. Podsumowanie #OnetAudio
Rok 2023 za nami, a to oznacza, że możemy go już oficjalnie podsumować. Wraz z Rafałem Rudnickim, sięgając jeszcze do klimatów końca ubiegłego roku, pochylamy się nad najważniejszymi tytułami, które ukazały się w 2023 r. Nie brakuje także naszych oczekiwań względem kolejnych 365 dni w świecie…
more -
GTA VI zapowiedziane. Największa gra w historii? #OnetAudio
5 grudnia 2023 r. świat na chwilę stanął w miejscu. Wszystko przez zapowiedź... gry komputerowej. Dlaczego ma to tak kolosalne znaczenie dla kultury i milionów ludzi na całym świecie? O tym w najnowszym odcinku podcastu opowiadają Bartłomiej Sieja i Rafał Rudnicki z redakcji Komputer Świat.
-
VR Heroes – historia opowiedziana goglami VR
Filmy w VR? To możliwe, a dowodem są niezwykłe dzieła studia VRheroes. To twórcy wyjątkowych technologii i dzieł, które przybliżają nam najważniejsze wydarzenia z historii Polski. O filmach w wirtualnej rzeczywistości, nauce historii i innych przedmiotów z użyciem sprzętów VR, rozmawialiśmy z...
-
Możliwości i perspektywy metawersum. Tak Metaverse już dziś wpływa na nasze życie
Meta to nie tylko Facebook i Instagram, ale także dążenie do rozwoju internetu w stronę immersyjnych doświadczeń w postaci pełnego metawersum. W naszej rozmowie Jakub Turowski, dyrektor Meta ds. polityki publicznej w Europie Środkowo-Wschodniej, wyjaśnił nam, jak Meta rozwija Metaverse i jaki…
more -
Ukryte skarby kina science-fiction. Te produkcje warto znać #OnetAudio
Gatunek filmów science-fiction jest jednym z najbardziej zróżnicowanych. Znajdziemy tu zarówno kosmiczne przygody rodem z "Gwiezdnych Wojen", jak i walkę z odtworzonymi dzięki genetyce dinozaurami w "Parku Jurajskim". To także cała masa filmów, które nie stały się ogólnoświatowymi blockbusterami…
more -
Unicorn VR World, czyli Polacy prowadzą terapie z wykorzystaniem Meta Quest
Rozwiązania wirtualnej rzeczywistości służą nie tylko rozrywce. Polski startup Unicorn VR World to przykład tego, jak łączy się wiedzę psychologiczną, umiejętności programistyczne i narzędzia dostarczane przez firmę Meta – w postaci zestawów VR Meta Quest 2 i Meta Quest 3. Jak możemy wykorzystać…
more -
Chromebooki. Alternatywa dla Windows, której mogliście nie znać
Chromebooki to urządzenia, które z roku na rok zyskują na popularności. Nadal jednak wiele osób nie zdaje sobie sprawy z ich zalet i możliwości. W tym materiale przedstawimy wszystkie najważniejsze fakty o Chromebookach i systemie Chrome OS, by zrozumieć czym te urządzenia są, a czym nie. Gościem...
-
Polak leci w kosmos, a my rozmawiamy z prezesem Polskiej Agencji Kosmicznej #OnetAudio
Drugi Polak w historii na pewno poleci w kosmos. Na razie nie wiadomo jeszcze kiedy i na jak długo, ani nawet nie mamy pewności, że będzie to typowany przez wszystkich Sławosz Uznański. Wiemy natomiast czym Polak na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej się zajmie, bo opowiedział nam o tym sam Prezes...
-
Polacy są przebodźcowani informacjami i przyklejeni do smartfonów. Jak się ratować? #OnetAudio
Dr. Jakub Kuś jest psychologiem nowych technologii. Bada on to, jak nasze mózgi reagują m.in. na stały potok informacji, które wlewają się do naszych głów z niemal każdej strony. Jak podają badania co trzeci Polak deklaruje, że nie potrafiłby spędzić zaledwie 30 min nie robiąc nic i zwyczajnie…
more -
Wodór – technologia przyszłości czy ślepy zaułek? #OnetAudio
W Warszawie otwarto pierwszą w kraju ogólnodostępną stację tankowania wodoru, a światowi giganci technologiczni coraz śmielej inwestują w wydobycie, transport i wykorzystywanie najbardziej podstawowego pierwiastka we Wszechświecie. Czy wodór będzie rozwiązaniem globalnych problemów, a może…
more -
Rynek konsol do gier. Zamieszanie i niepewność o przyszłość #OnetAudio
Dlaczego PlayStation sprzedaje się lepiej od Xboksa, czy Series S jest kulą u nogi Microsoftu, kiedy zobaczymy odświeżone wersje konsol obecnej generacji i na jakie ich możliwości liczymy? To tylko część z pytań, na jakie odpowiedzieć usiłowali Bartłomiej Sieja i Rafał Rudnicki. To nasza...
-
Oto polski łowca burz. Nietypowe hobby doktoranta UW #OnetAudio
Kim są Polscy Łowcy Burz, co robią i jaki mają w tym wszystkim cel? O to zapytaliśmy szefa organizacji Skywarn Polska, Artura Surowieckiego. Jednocześnie wykorzystaliśmy okazję, że w naszym studio zasiadł jeden z największych specjalistów od burz w Polsce, by znaleźć odpowiedzi na wiele pytań...
-
Wojna sztucznych inteligencji. Jak AutoGPT może nam pomóc i nas zniszczyć? #OnetAudio
Sztuczna inteligencja już teraz może wejść do naszej sieci domowej, przeanalizować ją w całości, znaleźć wszystkie luki w zabezpieczeniach i je załatać, jednocześnie oferując dalszą pomoc w budowaniu bezpiecznego środowiska. Lub wykorzystać te luki, by wykraść nasze dane lub całkowicie je…
more -
Gry RPG, czyli bycie nerdem jest mainstreamowe #OnetAudio
Siedzą godzinami przy stole, rozmawiają o dziwacznych bóstwach, mrocznych obrzędach, piciu wina i podstępnych zabójstwach. Dziś nie są już traktowani jako coś dziwnego. Oni i my - gracze RPG i gier planszowych. Rok 2023 był dużym krokiem, by przenieść nerdowskie fantazje do mainstreamu. Od filmu...
-
Scam na kryptowalutach. Ekspert wyjaśnia zagrożenia #OnetAucio
Z roku na rok poziom bezpieczeństwa osób obracających kryptowalutami wzrasta, co widać po coraz mniejszych kwotach wykradanych w porównaniu z poprzednimi latami. Nadal jednak cyberprzestępcy czają się na nasze pieniądze, a w Polsce najpopularniejszym sposobem oszustwa, związanym z walutami…
more -
Techland. Od lokalnego wydawcy do globalnej marki #OnetAudio
Niedawno Techland, wrocławskie studio gier znane dziś przede wszystkim z serii gier Dying Light i Call of Juarez, ogłosiło współpracę z chińskim gigantem rynku gier – firmą Tencent. W praktyce Chińczycy wykupili większość udziałów w firmie, przejmując na nią teoretyczną władzę. W praktyce prezes...
-
Polacy wykorzystują sztuczną inteligencję do tworzenia grafiki 3D #OnetAudio
Grafika 3D tworzona przez sztuczną inteligencję? Polacy z IDEAS NCBR już teraz pracują nad takimi mechanizmami. Nowy projekt podlegający pod Narodowe Centrum Badań i Rozwoju ma połączyć dwie dziedziny, które w do tej pory wielu z nas traktuje bardzo rozdzielnie – grafikę oraz informatykę. Okazuje...
-
Własna drukarnia 3D. Jak zacząć i ile to kosztuje? #OnetAudio
Jak zacząć zarabiać na drukarkach 3D? To jedno z pytań, które zadaliśmy Pawłowi Rogowskiemu, właścicielowi przydomowej drukarni 3D i założycielowi sklepu internetowego z wydrukami. Jaką drukarkę 3D wybrać na początek? Ile trzeba zainwestować? Skąd brać projekty? Kiedy liczyć na zwrot? O tym...
-
Internet kwantowy i jak polska soczewka czasowa może do niego doprowadzić #OnetAudio
Jak polscy naukowcy mogą pomóc w powstaniu kwantowego internetu, a więc sieci łączącej ze sobą w przyszłości maszyny kwantowe tak, by multiplikować ich wydajność? O tym opowiedzieli goście Bartłomieja Siei, wynalazcy soczewki czasowej z Laboratorium Fotoniki Kwantowej na Wydziale Fizyki...
-
Patostreamy. Mroczna strona internetu
Internet stał się nieodłączną częścią życia współczesnych dzieci i młodzieży, a platformy streamingowe zdobywają coraz większą popularność. Za tym zjawiskiem kryją się jednak głęboko zakorzenione problemy, które przebijają się przez grzeczną fasadę. Kim są patostreamerzy i jak patostreaming…
more -
Polskie dzieci kochają gry. Rodzice nie zawsze mają nad tym kontrolę
Dzieci i gry. Gry i dzieci. To już duet nierozerwalny, na co wskazują badania Polish Gamers Kids. Wynika z nich jasno, że polskie dzieci w przytłaczającej większości, spędzają wolne chwile na graniu. Niestety, to samo badanie wykazuje, że rodzice w ogromnej liczbie przypadków nie mają nad tym...
-
Absurdalne technologie w nowych samochodach
Kupujesz nowy samochód, wyjeżdżasz z salonu i próbujesz włączyć podgrzewanie foteli, a tam… komunikat, że musisz za to dopłacić abonament. Chcesz wymienić akumulator? Zapytaj który! Ustawienia klimatyzacji? Ugrzęzły w ekranozie! W końcu też możemy doczekać się sytuacji, kiedy podczas jazdy……
more -
O fenomenie serii Diablo po premierze Diablo IV
Premiera Diablo IV to wydarzenie na miarę pojawienia się w kinach nowej odsłony "Gwiezdnych Wojen" - przekonuje Jacek Wąsowski, weteran serii i Community Manager w Blizzard z czasów premiery Diablo III. W tym odcinku podcastu "Blok Techniczny" opowiemy, dlaczego Diablo stało się jedną z...
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Witaj w świecie technologii! Blok Techniczny to podcast, który zabierze cię w niezwykłą podróż po świecie elektroniki, wynalazków, nauki i gadżetów. Odkrywaj z nami najnowsze trendy w dziedzinie elektronicznej rozrywki i zanurz się w historii rozwoju sprzętu komputerowego i informatyki. Redaktor Komputer Świata Bartłomiej Sieja i jego goście analizują odbywające się na naszych oczach zmiany i przewidują kierunki rozwoju coraz bardziej zależnego od technologii świata.
HOSTED BY
Bartłomiej Sieja
CATEGORIES
Loading similar podcasts...