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Calabozos sin Dragones

Un grupo de jugadores y dungeon masters por igual, reunidos para platicar de rol, Dungeons and Dragons DnD, en general, reglas del juego, especies, clases, lore, monstruos, tips para dirigir/jugar, y lo que se vaya cociendo en esta mezcolanza de temas.Disclaimer: Este podcast es para aventureros certificados. Los commoners podrían perecer debido a la carga de daño psíquico.

  1. 26

    Ep. 32 - Las 8 Escuelas Mágicas que Explican Cómo Funcionan Tus Hechizos

    ¿Sabías que en D&D las escuelas de magia no son universidades, sino disciplinas que describen cómo funciona y afecta la magia? En este episodio de Calabozos Sin Dragones, desglosamos las ocho principales escuelas — desde abjuración y conjuración hasta transmutación — y te revelamos cómo cada una define un estilo de hechizo, su flavor y su impacto en el juego y en la narrativa.Este no es solo un repaso teórico: Alfredo, Mauricio y Perfecto comparten ejemplos prácticos, anécdotas épicas de campañas y explican cómo entender la magia desde diferentes perspectivas. Descubrirás qué hechizos pertenecen a qué escuela — ¿es el Shield de abjuración o de transmutación? — y cómo esta clasificación puede transformar tu estrategia, tu storytelling y tu diversión en la mesa. Además, debatimos sobre la relación entre la magia en los juegos y la vida real, ¿son los médicos nigromantes? ¿Es la necromancia solo para crear zombies o también para salvar vidas?Si alguna vez te preguntaste qué diferencia hay entre invocar, conjurar, o transformar un tomate en un príncipe — o por qué algunos magos parecen jugar con las leyes naturales — este episodio es esencial. Perfecto para jugadores, Dungeon Masters, amantes de la fantasía y cualquiera interesado en profundizar en los misterios y las mecánicas ocultas del arcano.¿Te atreves a dominar las escuelas de la magia? Dale play y conviértete en un verdadero maestro de los hechizos. Porque entender la magia no solo te hace más poderoso, ¡te hace más legendario!

  2. 25

    Ep. 31 - El Lich: Secretos y Rituales de un Undead

    La mayoría de los jugadores piensan que convertirse en un lich es solo lanzar un hechizo y ¡boom! —inmortalidad lograda. Pero en este análisis profundo, Alfredo desmiente el mito: convertirse en un lich es un viaje oscuro y ritualista impulsado por la ambición, el poder y una buena dosis de secreto. Descubre cómo estos hechiceros no muertos orquestan su propia vida eterna a través de rituales complejos que involucran objetos vinculados al alma llamados filacterios, a menudo ocultos en poderosos relicarios o incluso artefactos personales como un diente o una gema. Alfredo y Marco desentrañan la verdadera naturaleza de los liches, desde su destreza en la hechicería hasta sus legendarias defensas, y explican por qué luchar contra un lich a menudo se siente como enfrentarse a un horror cósmico.Descubrirás las mecánicas intrincadas que hacen a los liches tan formidables: sus ranuras de hechizos que se recargan mágicamente, acciones legendarias que los mantienen mortales en cada turno, y su capacidad para invocar ejércitos de no muertos desde sus propias guaridas. Desglosamos sus resistencias impenetrables, su voluntad inquebrantable gracias a acciones como resistencias legendarias, y su aterrador arsenal de hechizos, incluyendo el infame Palabra de Poder Matar y Cono de Miedo. Incluso pueden llamar a espíritus y soldados muertos, una estrategia aterradora que convierte sus guaridas en campos de batalla de horror nigromántico.Pero el verdadero descubrimiento es que Alfredo revela el secreto detrás de su inmortalidad: cómo sus almas están atadas a objetos mucho más allá de sus cuerpos físicos, lo que los hace casi imposibles de destruir por completo. Comparte la importancia del filacterio, cómo puede ser cualquier cosa significativa para el lich, y los riesgos involucrados en atacarlo. Además, por primera vez, Alfredo y Marco destierran el mito: la recuperación no se trata solo de derrotar al cuerpo, sino de destruir o apoderarse del relicario vinculado al alma, que puede regenerar el cuerpo en cuestión de días.Este episodio es perfecto para Dungeon Masters que buscan crear encuentros aterradores con liches, jugadores ansiosos por entender a sus formidables enemigos, o cualquier persona fascinada por las artes oscuras de la nigromancia en D&D. Si alguna vez te has preguntado qué hace a los liches villanos tan icónicos o cómo funcionan sus hechizos y acciones de guarida detrás de escena, la experiencia de Alfredo te dejará tanto aterrorizado como iluminado. Prepárate para una clase magistral en horror nigromántico, donde entender las mecánicas podría ser tu mejor arma.Ya seas un DM experimentado o un jugador curioso, este episodio desbloquea los aterradores secretos del lich, empoderándote para temer—y tal vez incluso luchar—contra estos legendarios enemigos. Piensa dos veces antes de descartar su poder, porque en la oscuridad, son mucho más que simples magos no muertos.

  3. 24

    Ep. 30 - ¿Cómo se juega un clérigo en DnD 2024? - Claseando Clases

    ¿Alguna vez te has preguntado por qué el clérigo en D&D es una de las clases más versátiles y esenciales, pero también la más subestimada? En este episodio, desafíamos los clichés y desglosamos la verdadera esencia de ser un cleric en 2024. Desde su origen en las cruzadas hasta las habilidades actuales que pueden convertirte en un héroe o un villano formidable, este episodio revela las mecánicas y estrategias que hacen de esta clase una pieza fundamental en cualquier aventura.Descubre cómo los clérigos modernos no solo sanan heridas, sino que también dominan el control del campo, invocan ilusiones, bloquean la oscuridad y lideran el combate con un arsenal que va más allá del simple apoyo. Te explicamos las nuevas subclases de 2024, como Life, Light, Trickery o War, y cómo eligen definir tu estilo de juego, ya seas un sanador dedicado o un tanque celestial.Aprende qué atributos potenciar para ser efectivo, cuáles hechizos preparar y cómo usar tus habilidades únicas — como Channel Divinity, Preservar Vida y el poder de invocar duplicidades. Además, exploramos los mitos y realidades de esta clase, desde sus inicios en los wargames hasta su papel en campañas épicas y campañas de paisajes oscuros.Ideal para jugadores que quieren optimizar su clérigo, Dungeon Masters que buscan historias memorables o simplemente a quienes les interesa entender una de las clases más complejas y divertidas de D&D 2024. La versatilidad y la estrategia están en tus manos: ¿estás listo para convertirte en un verdadero ejemplo de apoyo y poder divino?Este episodio es un repaso imprescindible para quienes desean entender que ser un clérigo va mucho más allá de curar heridas. Es un liderazgo sagrado, una ofensiva divina y una presencia que puede cambiar el rumbo de cualquier combate. Sorpréndete con las mecánicas, anécdotas y consejos que te ayudarán a jugar con mayor estrategia y conocimiento.¿Listo para ir más allá del cliché y aprovechar al máximo tu clérigo? Dale play y descubre cómo convertirte en la figura más poderosa y versátil de tu party. ¡Tu próximo héroe sagrado te espera!

  4. 23

    Ep. 29 - La Sesión 0

    Muchas mesas no mueren por dragones, sino por no haber tenido la mentada sesión 0. ¿Qué es y porqué es un cero? Hoy te lo explicamos, más o menos.En este episodio, hablaremos de porqué la sesión cero es una herramienta muy útil para que todos en la mesa puedan disfrutar al máximo las sesiones.Desde poner expectativas, hasta límites e incluso niveles de letalidad en las campañas. La sesión cero nos ayuda a establecer todo lo que conllevará jugar las sesiones.

  5. 22

    Ep. 28 - ¿Cómo (no) jugar Dungeons and Dragons? ft. Mike

    Más vale 28 episodios tarde, que nunca. Después de recibir retroalimentación de nuestros oyentes, pensamos en que sería una buena idea el poder hacer un episodio donde enseñamos cómo se juega DnD.En este episodio nos centramos en brindar una experiencia similar a la que tendrías si jugaras DnD por primera vez. Un DM y tres jugadores, se embarcan en una misión de descubrir y acabar con aquel monstruo que está acabando con las gallinas de un pequeño poblado. Acompaña al mago Esthereo, al guerrero Mikael, y al clérigo Fray Caramba, en esta aventura para llevar el pan a la mesa, y dejen de comer animales silvestres.

  6. 21

    Ep. 27 - Crónicas de Aventureros: Chó, El Pequeño Gran Bardo de Peluche ft. Carlos

    Tenemos una nueva sección en el podcast. Crónicas de Aventureros, será un espacio donde invitaremos a jugadores para que nos cuenten sobre ese personaje especial que tienen, y de esa manera puedan ayudar a inspirar a otros jugadores para usar nuevas opciones de juego.En este episodio, tenemos a Carlos como invitado. Junto a él exploramos las aventuras y decisiones creativas de Chó, un pequeño gran bardo oso de felpa, personaje único con habilidades impredecibles y un trasfondo divertido. Discutimos cómo la improvisación y la narrativa contribuyen a una experiencia de juego memorable y divertida. Además de compartir anécdotas divertidas donde éste osito ha metido en líos a su party.Acompáñanos para conocer de él, y de paso conseguir tips para jugadores de DnD.

  7. 20

    Ep. 26 - Unearthed Arcana: Villainous Options 1 - Caballero de la Muerte y el Lich

    ¡Ha vuelto! ¡Ha vuelto!¿Quién mejor que explicar de primera mano cómo convertirse en Lich... que el mismísimo Lich? Alfredo ha regresado, y junto a Mau y Marco, nos explicarán estas sendas de villanías. La última parte del primer Unearthed Arcana Villainous Options.Se informarán los nuevos feats para convertirte en un tipo poderoso de Undead. El Caballero de la Muerte, y el mismísmo Lich. Dejen que la maldad los consuma (IC).

  8. 19

    Ep. 25 - ¿Cómo se juega un Bard / Bardo en D&D 2024? - Claseando Clases

    Tengo algo más gracioso que 24... 25. Sí, el 25to. episodio del podcast. Esta vez, tenemos la serie mensual de Claseado Clases, turno de la mejor y más increíble clase de todos los tiempos... Así es, EL BARDO.Acompáñanos en este capítulo donde hablamos puras maravillas de la clase más versátil del juego. Veremos qué es lo que requiere para traerse a la vida, así como las 4 subclases de esta edición 5.5. Síííuuu.

  9. 18

    Ep. 24 - Unearthed Arcana: Villainous Options 1 - Clérigo, Guerrero y Hechicero - Calabozos sin Dragones

    Oye... 24. En este episodio, Marco y Mau hablan de las tres subclases restantes del Unearthed Arcana: Villainous Options. El Dominio de la Pestilencia del Cleric, el Caballero Infernal del Fighter y la Hechicería Demoniaca del Sorcerer. Acompáñanos a desmenuzar, como el pollito, estas nuevas opciones de prueba para el juego de rol más grande del mundo*. *: WoTC no nos patrocina (aun).

  10. 17

    Ep. 23 - Unearthed Arcana: Villainous Options 1 - Druida: Círculo del Titán - Calabozos sin Dragones

    En este episodio nos ponemos a informar sobre el nuevo Unearthed Arcana: Opciones de Villanos. Se explica su función y finalidad. Además, hablamos sobre la subclase del Druida: El Círculo del Titán. Donde con ella puedes convertirte en King Kong, Rayquaza o un Leviatán. Increíble.

  11. 16

    Ep. 22 - Kobolds - Calabozos sin Dragones

    Tres individuos que probablemente no saben de lo que están hablando, platican sobre el Kobold. Esa pequeña lagartija antropomórfica del mundo de DnD. Desde su concepción en el juego, partiendo del folclor germánico, y su parecido a perro en las primeras ediciones, hasta cómo ha sido uno de los personajes más memorables para uno de estos weyes.

  12. 15

    Ep. 21 - Claseando Clases: ¿Cómo jugar un Rogue? - Calabozos sin Dragones

    En este episodio nos ponemos a hablar de un viejo conocido; el Rogue. Esa clase que nace por Bilbo Baggins y que posteriormente se desarrolla al carterista estratega que siempre es mejor tener de tu lado que como adversario. Acompáñanos, y dale ventaja para su sneak attack, en este episodio de su podcast favorito.

  13. 14

    Ep. 20 - Popurrí de Homebrew - Calabozos sin Dragones

    20mo. episodio, gente. Esta vez toca hablar de una mezcolanza de reglas homebrew, con debates sobre cómo jugar DnD y una alta dosis sobre cosas de las que no sabemos de qué hablamos. Aquí hablamos sobre esa regla de críticos, ese monstruo re-skineado y esa subclase que está más rota que ESE plato de tu casa.

  14. 13

    Ep. 19 - Slimes / Oozes - Calabozos sin Dragones

    Bienvenido a este episodio, algo pegajoso (y asqueroso). Aquí hablaremos sobre los enemigos primerizos que te encuentras en los primeros niveles en chorrocientos mil videojuegos, los slimes. Esas masas aformas (amorfas) que pueden dividirse, corroer tu equipo, o pasar por la rendija de una puerta, mientras intentas escapar de ella (cobardes). Escucha y aprende que, por enésima vez, no sabemos de lo que hablamos.

  15. 12

    Ep. 18 - Alineamientos - Calabozos sin Dragones

    Bienvenidos a la grid 3x3 de los alineamientos de DnD. En el capítulo debatimos si Batman es legal bueno o neutral bueno, porqué la mayoría de los jugadores son como los personajes de Mau (Chaotic Neutral) y porque al tartamudear tu opinión ya no es válida.

  16. 11

    Ep. 17 - ¿Cómo jugar un Paladín en D&D 2024? - Claseando Clases

    En este 17mo. episodio, tenemos a la banda hablando de un familiar entre los escuchas, el paladín. Esta clase que tiene un poco de cada cosa y, que sería el colmo que pudiera hacer todo al mismo tiempo. Acompáñanos a este menjurje de ideas sin fundamento y cosas que probablemente no sean correctas.

  17. 10

    Ep. 16 - Storytelling: Creando Historias en Conjunto - Calabozos sin Dragones

    Este episodio se centra en explorar el Storytelling, la narrativa detrás de las sesiones. Aquí decimos qué es, y cómo podemos usarlo en conjunto, DMs y jugadores para crear momentos, interacción con las escenas y usar el arma de Chéjov. Suscríbanse, no sean gachos.

  18. 9

    Ep. 15 - Tipos de Jugadores - Calabozos sin Dragones

    15avo (así es) episodio de CsD. En este episodio, que ya cuenta con la crew completa, discutimos y analizamos sobre los distintos tipos de jugadores y sus roles en la mesa. Hablamos desde el Min-Maxer, el murderhobo y otros más. ¡Acompáñanos para enterarte en cual caes tú!

  19. 8

    Ep. 14 - ¿Cómo se juega un Fighter / Guerrero en D&D 2024? - Claseando Clases

    Este es el primero de la serie: Claseando Clases, donde se discutirá sobre las clases de DnD. En este episodio, Marco y Mau hablan sobre el Fighter, la clase icónica (?) de DnD. Hablan sobre su origen, su lugar entre los jugadores y las características mecánicas de cada guerrero. Acompáñanos en este viaje a descubrir lo bueno, bonito y amigable del Fighter.

  20. 7

    Ep. 13 - Gigantes - Calabozos sin Dragones

    En este episodio de "Calabozos Sin Dragones", exploramos el mundo de los gigantes en DnD. Hablamos un poco de su historia, las subespecies, y el impacto del "Ordning" en su sociedad. Además, compartimos anécdotas de nuestras propias aventuras enfrentando o dirigiendo a estas imponentes criaturas.

  21. 6

    Ep. 12 - Lore: La Caída de Netheril, el Imperio de la Magia- Calabozos sin Dragones

    En este episodio de Calabozos sin Dragones, hablaremos sobre el imperio mágico más poderoso de Forgotten Realms; Netheril. La civilización Icárica que voló muy cerca del sol. Sobre cómo un hombre condenó a toda su gente por su arrogancia, y sus deseos de llegar más lejos siempre.

  22. 5

    Ep. 11 - Lore: La Weave: Desentrañando la Magia de los Forgotten Realms - Calabozos sin Dragones

    En este episodio de Calabozos sin Dragones, exploramos la fascinante historia de la Weave, el tejido invisible que sostiene la realidad en los Forgotten Realms. Sobre cómo Mystryl, la primera diosa de la magia, transformó el caos mágico en un sistema ordenado y cómo su legado sigue influyendo en el uso de la magia hoy en día.

  23. 4

    Ep. 10 - ¿Cómo ser Dungeon Máster (y saber de lo que estás hablando)? - Calabozos sin Dragones

    Creo que no sabemos de lo que estamos hablando. Este episodio cuenta con los 3 hombres más inexpertos del mundo, hablando sobre cosas y dando consejos que ninguno pone a prueba ni entiende. Si quieres ser Dungeon Master, ¿por qué oyes este podcast?

  24. 3

    Ep. 9 - Lore: El Mito de la Creación de Forgotten Realms - Calabozos sin Dragones

    En este episodio, Mau nos lleva a un viaje épico al génesis del mundo de Toril. Exploramos el mito de la creación, desde el vacío primordial hasta la formación de dioses y el surgimiento de la vida. Descubre cómo las deidades gemelas, Selûne y Shar, moldearon el universo y desataron la primera guerra divina, dando lugar a la magia y a la eterna lucha entre luz y oscuridad. Acompáñanos en esta fascinante narración que revela las raíces profundas de los Reinos Olvidados y las infinitas posibilidades para tus campañas de rol.

  25. 2

    Ep. 8 - Lore: ¡Vecna Vive! - Calabozos sin Dragones

    En este episodio especial de "Calabozos sin Dragones", Mau explora el fascinante lore de Vecna, un personaje icónico de Dungeons & Dragons. Desde sus humildes comienzos como un mito hasta convertirse en un liche y finalmente en un dios menor, Vecna ha dejado una marca indeleble en el universo de D&D. El episodio también destaca cómo Vecna ha trascendido el juego para convertirse en un símbolo del horror moderno, incluso apareciendo en la popular serie "Stranger Things".

  26. 1

    Ep. 7 - Los 3 Pilares de D&D: El Combate - Calabozos sin Dragones

    En este episodio, exploramos el pilar perfecto por antonomasia, el combate en Dungeons & Dragons. Discutimos cómo el combate puede ser el clímax de una sesión, la importancia de la comunicación entre jugadores y DM, y compartimos anécdotas sobre estrategias y momentos memorables. ¡Acompáñanos en esta aventura llena de risas y aprendizajes!

  27. 0

    Ep. 6 - Los 3 Pilares de D&D: La Exploración - Calabozos sin Dragones

    En este episodio de Calabozos sin Dragones, platicamos sobre el pilar olvidado de D&D: la exploración. A través de una dinámica narrativa, discutimos cómo la exploración del entorno, social y narrativa puede enriquecer la experiencia de juego, revelando secretos y desafíos inesperados. Únete a nosotros mientras desentrañamos misterios y compartimos anécdotas que resaltan la importancia de este pilar en el mundo de D&D.

  28. -1

    Ep. 5 - Los 3 Pilares de D&D: El Roleplay - Calabozos sin Dragones

    En este episodio, exploramos el fascinante mundo del roleplay en Dungeons & Dragons. Acompáñanos mientras compartimos anécdotas memorables, desde momentos hilarantes hasta decisiones desgarradoras que definen personajes. Descubre cómo el roleo puede enriquecer tus partidas y llevarte a nuevas dimensiones de diversión y emoción. ¡Únete a la aventura y deja que el roleplay te sorprenda!

  29. -2

    Ep. 4 - El Caos de los Dados: Aventuras y Desventuras en D&D - Calabozos sin Dragones

    En este episodio se exploran el caos y la imprevisibilidad de los dados en D&D. A través de anécdotas personales y momentos memorables, discuten cómo las malas tiradas pueden llevar a situaciones inesperadas y emocionantes, convirtiendo el fracaso en una oportunidad para la creatividad y la diversión.

  30. -3

    Ep. 3 - Inspiración en Crear Personajes - Calabozos sin Dragones

    En este episodio, Mauricio, el jugador perfecto Marco y Alfredo platican sobre la creación de personajes en juegos de rol, a través de inspiración y compartiendo sus experiencias personales y algunas anécdotas divertidas. Exploran cómo las inspiraciones pueden surgir de libros, videojuegos y situaciones cotidianas, y cómo estas influencias dan forma a personajes memorables. También abordan la importancia de equilibrar la optimización de personajes con la diversión y el rol en el juego.

  31. -4

    Ep. 2 - Goblins - Calabozos sin Dragones

    Segundo episodio de "Calabozo sin Dragones", gente. Oh, sí. Mau, Marco y Alfredo se sumergen en el fascinante mundo de los Goblins en Dungeons & Dragons. Desde su evolución como criaturas de bajo riesgo hasta su rol más complejo en las ediciones más actuales, los 3 amigazos exploran cómo estos personajes han ganado profundidad y personalidad. Con anécdotas personales y un toque de humor, el episodio ofrece una mirada entretenida y educativa(?) sobre la historia y el desarrollo de los Goblins en el juego.

  32. -5

    Ep. 1 - Piloto - Calabozos sin Dragones

    Primer episodio del programa. Mau y Marco hablan un poco de todo lo que lleva el rol. ¿Por qué jugamos DnD? ¿Cuál fue nuestra primera experiencia jugando Calabozos y Dragones? La creatividad en el juego, las limitantes en él, el papel del DM, lo que nos gusta del rol. Bienvenidos sean todos a estos Calabozos sin Dragones.

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