PODCAST · games
Den fjärde väggen
by Nor Aneer
Den fjärde väggen är en intervjupodcast om spelutveckling och speldesign i Sverige. I varje avsnitt intervjuas en person som är eller har varit verksam inom den svenska spelbranschen under en längre tid.
Episodes
-
Jochum Skoglund
Samtal med Jochum Skoglund, level designer och en av grundarna av indiestudion Crackshell. Jochum berättar om sin tid på några av Sveriges största spelföretag, om sitt beslut att säga upp sig och starta egen studio och om sitt senaste projekt Serious Sam’s Bogus Detour....
-
Eira Andersson Ekre
Samtal med Eira A. Ekre, tidigare narrativ designer på Paradox Development Studio och numera Test engineer på Quickspin. Eira pratar bland annat om narrativ design, crunchkultur och mikrotransaktioner....
-
Johannes Wadin
Samtal med Johannes Wadin, lead level designer på Toadman Interactive. Johannes berättar bland annat om hur det gick till när han fick jobb på Lionhead Studios, hur det kändes att göra ett spel som fick spelare att gråta och vad det är som Dark Souls gör så bra....
-
Erik Wonnevi
Samtal med Erik Wonnevi, speldesigner på Talawa Games. Erik berättar bland annat om sitt arbete på The GD Studio med spelet Diabotical: FPS Reborn, en spirituell efterföljare till Quake. Vidare pratar Erik om sin syn på rollen game designer och om ett svårt och känslosamt val han gjorde i spelet...
-
Niclas Karlsson
Samtal med Niclas Karlsson, speldesigner och game writer på Paradox Development Studio. Niclas pratar om storytelling i spel, leveling och vad det är som gör spelen Dark Souls, Metal Gear Solid V och Ori and the Blind Forest så bra....
-
Anna Jenelius – Add-On
I detta add-on avsnitt berättar Anna om sin nystartade indiestudio Talecore Studios, hur det är att gå från att vara fast anställd på ett stort spelföretag till att starta eget och om sitt spel The Gnome (arbetsnamn)....
-
Anna Jenelius
Samtal med Anna Jenelius, spelutvecklare på Talecore Studios. Anna berättar bland annat om hur QA arbetet går till på Paradox, hur det var att leda Swedish Game Awards och varför hon tycker så mycket om spel som får spelaren att känna något....
-
Tomas Holm
Samtal med Tomas Holm, Level Artist på Fatshark. Tomas pratar bland annat om vad rollen level artist innebär, hur det var att arbeta på spelet Warhammer: End Times – Vermintide och vad det är som är så bra med spelet Project Zero 3....
-
Sjoerd De Jong
A conversation with Unreal Engine legend Sjoerd ”Hourences” De Jong. Sjoerd talks about his upcoming game The Solus Project, the games industry, and shares his knowledge on how to build game worlds in an effective way....
-
Filip Coulianos
Samtal med Filip Coulianos, Lead Level Designer på Hazelight. Filip är författare till flertalet artiklar om pacing i spel och har själv utvecklat en metod för att mäta det....
-
Mikael Säker
Samtal med industriveteranen Mikael Säker som arbetat som speldesigner med inriktning på narrativ design inom den svenska spelbranschen i 14 år. https://ia601500.us.archive.org/2/items/DenFjrdeVVggenMikaelSKer/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20Mikael%20S%C3%A4ker.mp3
-
Joachim Holmér
Samtal med speldesignern och Unity experten Joachim Holmér. https://ia601502.us.archive.org/5/items/DenFjrdeVVggenJoachimHolmlr/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20Joachim%20Holm%C3%A9r.mp3
-
Introduktion
Introduktion till intervjupodcasten Den fjärde väggen. En podcast som handlar om spelutveckling och speldesign i Sverige. https://ia801502.us.archive.org/23/items/DenFjrdeVVggenIntroduktion/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20Introduktion.mp3
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
TOPICS IN THIS SHOW
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Den fjärde väggen är en intervjupodcast om spelutveckling och speldesign i Sverige. I varje avsnitt intervjuas en person som är eller har varit verksam inom den svenska spelbranschen under en längre tid.
HOSTED BY
Nor Aneer
CATEGORIES
Loading similar podcasts...