Dose de Polissuco

PODCAST · leisure

Dose de Polissuco

O RPG do podcast Estação 9¾ e do site Animagos. Boas-vindas à nossa taverna! Puxe um banquinho e tome uma dose, você pode ser o que você quiser.

  1. 24

    C03D07 - Beijo na boca é coisa do passado

    Pra salvar, tem que beijar. E a rixa vai começar! Desculpem-nos pela rima pobre, no infinitivo.

  2. 23

    C03D06 - Juntos e shallow now

    A galera tinha UM TRABALHO, e não consegue, né, Moisés? Parece que essa galera só consegue ficar junta se estiver presa numa sala.

  3. 22

    C03D05 - Negando as aparências, disfarçando as evidências

    As provas bem na frente da salada dos nossos heróis, e ninguém faz nada! Além do quê, fantasmas do passado assombram pessoas sem emoções.

  4. 21

    C03D04 - Não está sendo fácil

    Sonho lindo que se foi: ninguém acredita em premonições. Mas, ao que tudo indica, a fórmula do sucesso é mirar na maçã.

  5. 20

    C03D03 - A Lua me traiu

    A galera não consegue se comunicar. Aparentemente, o lema  “ninguém solta a mão de ninguém” não colou em Hogwarts.

  6. 19

    C03D02 - Mande notícias do mundo de lá

    Diz que tem gente em perigo, e todo mundo fica chocado, passado!

  7. 18

    C03D01 - E vai rolar a festa

    Nossos heróis conseguem salvar Hogwarts, mas não conseguem combinar uma festa surpresa.

  8. 17

    C03D00 - Apresentando a terceira campanha do "Dose de Polissuco"

    Igor Moretto e Sidney Andrade conversam brevemente com o mestre da campanha, Pablo de Assis, para entrar no clima.

  9. 16

    C02D04 - Epílogo

    Sidney e Igor conversam com a Fernanda sobre a temporada mestrada por ela e suas inspirações.

  10. 15

    C02D03 - O Torneio Tribruxo de 1767

    O ano é 1767 e Hogwarts foi a responsável por sediar o Torneio Tribruxo. Os alunos de Hogwarts, Beauxbatons e Durmstrang colocaram seus nomes no cálice de fogo e três campeões foram selecionados. Duas tarefas se passaram e a disputa está acirrada. O torneio permanece empatado entre Diana Bancroft e Franz Roze, ambos com 80 pontos. Attila Kovacs segue com 70 pontos. Os campeões tiveram um mês para se preparar para a terceira tarefa quando a nossa aventura começa.

  11. 14

    C02D02 - O Livro de Sangue

    Na noite de 31 de outubro em Hogwarts, Dumbledore decide realizar uma grande festa, no intuito de fazer os alunos se distraírem, e eliminar de uma vez o medo causado pela seita Vril. Conforme a noite vai avançando, ainda empolgados com os doces e travessuras, os alunos vão se recolhendo para seus salões comunais. A sensação de segurança volta a preencher seus corações, e pouco a pouco o castelo vai caindo em um completo silêncio. Mas nossos personagens acabam encontrando um livro velho e sem nome, que os atrai de forma misteriosa.

  12. 13

    C02D01 - O Enigma do Unicórnio

    Após o desfecho das aventuras com a seita Vril, Dumbledore decidiu que, por quebrarem inúmeras regras e colocarem a própria vida em risco, os alunos envolvidos deveriam cumprir detenção, e os dividiu em grupos. Revoltados, Tirésias, Érico e Edgard se encontram com Hagrid na noite do dia 17 de Outubro para ajudá-lo a limpar a floresta proibida e verificar se há alguma criatura ferida. A história começa na noite da detenção, e Hagrid os espera junto com canino na entrada da cabana dele. Nessa aventura, nossos heróis descobrirão que é preciso ter cuidado com o que se deseja.

  13. 12
  14. 11

    C01D10 - Epílogo

    Um epílogo para consertar erros e fazer adendos acerca da nossa primeira campanha do Dose de Polissuco.

  15. 10

    C01D09 - O que tá acontecendo, é minha irmã?

    O retorno às masmorras. Jovens, não usem drogas, mas se quiser pode. Quer dizer, não pode, isso é só de mentirinha. Um finale em que até o mestre ficou exausto.

  16. 9

    C01D08 - Apenas que busquem conhecimento

    Sábios conselhos e descobertas paralisantes: porque, no jogo da magia, ou você ganha ou você é burro.

  17. 8

    C01E07 - Será que estou em Alagoinha?

    Novo dia, e enquanto alguns alunos recebem notícias de suas famílias, outros tentam pesquisar pra tentar achar algum sentido nisso tudo. E tem gente tentando limpar a sala de Poções até agora...

  18. 7

    C01D06 - D.R. no banheiro

    Depois de um passeio revigorante na Floresta Proibida, nossos personagens querem descansar antes de continuar a desvendar o mistério. Mas não antes de altas confusões em seus salões comunais. Alguém falou em seita, aí?

  19. 6

    C01D05 - O unicórnio é Deus mamãe!

    Das masmorras para a floresta, descobrimos que unicórnios existem, sim. Mas também existem centauros. Ferraduras podem ajudar...

  20. 5

    C01D04 - Daemon saltando ao som de Sweet Dreams

    Finalmente nossos heróis e heroínas conseguem sair da sala dos troféus, e com estilo. Mas pra onde vão?

  21. 4

    C01D03 - Será que alohomora abre portas?

    Depois de haver uma divisão no grupo, ocorre uma discussão essencial sobre o efeito de feitiços básicos. Gárgulas me mordam!

  22. 3

    C01D02 - Troféus, troféus, troféus!

    Os nossos personagens aprendem valiosas lições sobre baús, chaves e o plural de algumas palavras.

  23. 2

    C01D01 - Aprendendo a Jogar RPG Bruxo

    Meio confusos, alguns alunos se encontram na sala de troféus da escola à meia-noite, após terem recebido bilhetes misteriosos. Será que tem algo a ver com os alunos desaparecidos?

  24. 1

    C01D00 - Apresentando o "Dose de Polissuco"

    Ouça isso antes de começar a aventura!

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Animagos

Produced by Igor Moretto

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