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E quindi vuoi multiclassare bardo?

by Gianluca Bonzani

Giocare di ruolo è il gioco più vecchio e semplice del mondo: si crea una storia tuttə insieme (che sia attorno a un tavolo, a un falò, o in una video-call) e facendolo ci si diverte. Ma creare storie, per chi con le storie ci lavora, è anche questione di consapevolezza e di esperienza. E quindi vuoi multiclassare Bardo? è un podcast di Fumble GDR che parla di storytelling, narrazione e GDR dando visioni critiche, consigli pratici e analisi curiose per creare la migliore esperienza di gioco per tuttə. La voce è quella di Gianluca Bonzani, giovane storyteller professionista e accanito giocatore di ruolo. Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.

From the show's RSS feed, refreshed Aug 17, 2026. Source feed.

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Episodes

  1. 16 - E chi resta al villaggio?

    Cosa succede nelle città, nei villaggi, nei boschi, mentre l’avventura va da un’altra parte? E come possiamo trasformare lo sfondo in qualcosa che respira, cambia, ricorda? In questo episodio parliamo di memoria collettiva, ecosistemi narrativi e capre da mungere. E quindi vuoi multiclassare…

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  2. 15 - NPC che sembrano vivi e a volte lo diventano

    Come si costruiscono NPC che non siano solo funzioni narrative? Qual è il confine tra personaggio di sfondo e presenza viva nel mondo di gioco? E cosa succede quando un PNG inizia a crescere, reagire… o a farsi amare dal party più di quanto vorremmo? In questo episodio parliamo di voci, matrimoni…

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  3. 14 - Quattro archetipi entrano in una taverna

    Come si costruisce un incipit efficace per una campagna di gioco di ruolo? Quali funzioni narrative deve avere la prima scena? E in che modo possiamo usare (o sabotare) il cliché della taverna per dire subito che razza di storia stiamo per raccontare? In questo episodio parliamo di tono,...

  4. 13 - Interpretare il personaggio

    Come fare a interpretare il proprio personaggio al meglio? Qual è il confine tra interpretare e recitare? In questa puntata parliamo di interpretazione e attorialità durante le sessioni di gioco e lo faremo con un nuovo ospite: Francesco Maisetti. E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast...

  5. 12 - Uscire di scena

    Perché guardando ai personaggi, spesso, quelli migliori sono quelli che hanno incontrato la fine? Cosa servono le uscite di scena? Come possiamo sfruttarle al meglio? In questo episodio parleremo dell'uscita di scena, forse l'atto che più giustifica il motivo per cui raccontiamo le storie, e lo...

  6. 11 - Il tono come veicolo narrativo

    Perché la stessa storia se la raccontiamo in un modo getta il tavolo di gioco in un'attenta inquietudine, mentre se la raccontiamo in un altro nel pieno relax e cazzeggio? Oggi parliamo di tono narrativo e di come prendere consapevolezza e sfruttare questo elemento tanto sfuggente quanto potente…

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  7. 10 - Sondare la densità

    Qual è l'elemento che dirige non solo il ritmo di una storia, ma anche la sua semplicità di fruizione? Oggi parliamo di densità narrativa sotto due diversi aspetti e cerchiamo di far luce sul perché è così importante e su come potremmo utilizzarla al meglio nelle nostre sessioni di gioco. E…

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  8. 9 - Montaggio come scelta

    Come gestire il passaggio tra una scena e l'altra? Quale ruolo deve avere il montaggio nel gdr? Come gestiamo l'elemento del tempo per rendere le nostre sessioni di gioco dinamiche e interessanti? E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast prodotto da Fumblecast, scritto e condotto da…

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  9. 8 - L'arco drammatico di narrazione

    Come si costruiscono le strutture delle storie? Come possiamo imparare a costruire storie avvincenti quanto quelle di Hollywood? In questo episodio introduciamo le strutture fondamentali della narrazione e capiamo come usarle al tavolo di gioco. E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast...

  10. 7 - Distanza, conflitto e pressione

    Apriremo il filone di episodi sulla trama con tre concetti base per creare la trama narrativa al meglio. Come facciamo a scaturire gli eventi dai personaggi?

  11. 6 - Enciclopedia del tutto

    Come riusciamo a organizzare l'immensa massa delle informazioni di un mondo di gioco senza scendere nella follia lovecraftiana? Questo episodio parleremo degli strumenti con i quali tenere sotto controllo il database dei nostri mondi di gioco. Gli strumenti citati in puntata: Obsidian Portal:...

  12. 5 - Archetipi per la costruzione dei mondi

    Come costruiamo mondi di gioco densi e profondi senza doverci lavorare 40 anni e vendere la nostra anima al diavolo del GDR? In questo episodio parliamo di come costruire archetipi e vincoli dei mondi finzionali. ATTENZIONE! Il podcast prende una breve pausa per riuscire a concludere il prossimo...

  13. 4 - Il mondo di gioco come contraddizione

    Come rendiamo coeso e interessante il nostro mondo di gioco? Cominciamo a parlare di worldbuilding e affrontiamo la coesione tematica e la contraddizione strutturale E quindi vuoi multiclassare bardo? è un podcast prodotto da Fumblecast, scritto e condotto da Gianluca Bonzani. Tutti i nostri...

  14. 3 - Le cicatrici che rimangono

    Com’è che il mio personaggio si interfaccia al mondo che gli sta intorno? Nel terzo e ultimo episodio sul personaggio andiamo sullo specifico di qualcosa di molto complesso: le ferite che i nostri personaggi si portano dietro modificano il loro modo di vedere il mondo e, quindi, di relazionarsi…

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  15. 2 - Desideri e bisogni del goblin in locanda

    Come si fa a rendere significativi, coesi e coerenti i personaggi che giochiamo? In questo secondo episodio sul personaggio cerchiamo di applicare uno dei principali strumenti di storytelling, quello della dicotomia desiderio-bisogno, alla costruzione dei nostri personaggi sul tavolo da gioco.

  16. 1 - I dettagli che contano

    Perchè ci sono personaggi interessanti e personaggi che non lo sono? In questo primo episodio cominciamo a parlare del personaggio, della funzione che ha e di come creare personaggi che possano affascinare tuttx al tavolo. Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente,...

  17. 0 - E quindi vuoi multiclassare bardo?

    Ciao a tuttə, benvenutə, io sono Gianluca! Questa è la sessione 0 e, come in ogni buona sessione 0, mi presento, presento il podcast, con i suoi temi, le sue intenzioni e le sue paure. Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons...

About this show

Giocare di ruolo è il gioco più vecchio e semplice del mondo: si crea una storia tuttə insieme (che sia attorno a un tavolo, a un falò, o in una video-call) e facendolo ci si diverte. Ma creare storie, per chi con le storie ci lavora, è anche questione di consapevolezza e di esperienza. E quindi vuoi multiclassare Bardo? è un podcast di Fumble GDR che parla di storytelling, narrazione e GDR dando visioni critiche, consigli pratici e analisi curiose per creare la migliore esperienza di gioco per tuttə. La voce è quella di Gianluca Bonzani, giovane storyteller professionista e accanito giocatore di ruolo.

Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.

Hosted by

Gianluca Bonzani

Produced by Fumblecast

Frequently asked questions

How many episodes does E quindi vuoi multiclassare bardo? have?

E quindi vuoi multiclassare bardo? has 17 episodes on PodParley. The most recent episode was published on May 9, 2025.

What is E quindi vuoi multiclassare bardo? about?

Giocare di ruolo è il gioco più vecchio e semplice del mondo: si crea una storia tuttə insieme (che sia attorno a un tavolo, a un falò, o in una video-call) e facendolo ci si diverte. Ma creare storie, per chi con le storie ci lavora, è anche questione di consapevolezza e di esperienza. E quindi...

How often does E quindi vuoi multiclassare bardo? release new episodes?

E quindi vuoi multiclassare bardo? publishes monthly, based on its 17 episodes since April 2024.

Who hosts E quindi vuoi multiclassare bardo??

E quindi vuoi multiclassare bardo? is created and hosted by Gianluca Bonzani.
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