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EntreMandos Podcast
by EntreMandos
Nueva etapa, nuevo formato. En nuestro nuevo y actualizado podcast os traeremos diversos programas en los que abarcaremos la actualidad del videojuego, tratando los temas más candentes del momento y, sobre todo, entrevistas con las figuras más interesadas relacionadas con el mundo del videojuegos.
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Entrevistamos a David Ferriz, de Devilish Games - EntreMandos Podcast
¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde seguimos descubriendo a las personas que dan a conocer nuestros juegos favoritos! ¿Cómo se sobrevive más de dos décadas haciendo videojuegos en España sin volverse loco en el intento? ¿Es real la "edad de oro" del software español o nos estamos viniendo muy arriba? Hoy nos acompaña David Ferriz, de Devilish Games, en una charla de esas que sientan cátedra. Analizamos la anatomía del desarrollo indie y nos mojamos con las verdades incómodas: desde el error más garrafal (y común) que cometen los estudios novatos al lanzar su primer juego, hasta el drama de lo que cuesta realmente traducir y doblar un título al castellano. Además, nos metemos de lleno en su nuevo proyecto, Cutout Village, un city-builder con estética de manualidades que apunta maneras, y repasamos cómo ha cambiado la industria desde finales de los 90. Una charla llena de anécdotas, datos de ventas de esos que te hacen explotar la cabeza y pura historia del videojuego patrio. ¡Dale al play que cooomenzamos!
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Especial Episodio 100: El viaje desde el origen, polémicas y nuestro podcast favorito
En esta descripción, una vez más, vamos a hablar desde el corazón: Llegar al episodio 100 se dice pronto, pero para nosotros es mirar atrás y ver un camino lleno de evolución. Desde aquellos días en los que nacimos sin ser un podcast como tal, pasando por el inicio bajo otra marca hasta el nacimiento de EntreMandos, este podcast ha sido nuestro refugio, nuestro punto de encuentro y, sobre todo, el lugar donde compartir nuestra pasión por los videojuegos contigo. Para celebrar este número redondo, no queríamos hacer un programa cualquiera. Queríamos abrir el baúl de los recuerdos y repasar los hitos (y las locuras) que nos han traído hasta aquí: Viajamos a nuestro primerísimo podcast. Sí, ese que grabamos hace años con otro nombre, otro formato y un audio que hoy nos da entre nostalgia y vergüenza. Pero que, eso sí, tuvo un invitado de primerísimo nivel. También revivimos la primera entrevista que hicimos estrenando el formato podcast actual, ¡con un invitado que ha venido más de una vez! Cargando las escopetas: Os contamos la intrahistoria de nuestra primera gran polémica, ¿recordáis cuál fue la primera vez que cargamos las escopetas y por qué? Nos desnudamos digitalmente para confesaros cuál es nuestro podcast favorito de todos los tiempos, ese que nos inspira a encender el micro cada semana y, sobre todo, los objetivos para el podcast de aquí a los próximos años, ¡que son muy ambiciosos! Cien episodios después, con cambios de nombre, de colores y de vida, lo único que se ha mantenido intacto eres tú al otro lado. Gracias por acompañarnos en este viaje multiplataforma. ¡A por los próximos cien, EntreMandos! ¿Cuál ha sido tu momento favorito de estos 100 episodios? Déjanos tu comentario, quizá sea el próximo COTY Por cierto, EntreMandos no es solo un podcast, ¡es mucho más! Somos un medio especializado de videojuegos, os dejamos nuestra web: https://entremandos.com/https-entremandos-com-podcast-especial-episodio-100-mayo-2/ PD: ¡Nuestro podcast ahora también está disponible en Spotify y Youtube!
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Entrevistamos a Al, de La Caverna del Gamer - EntreMandos Podcast
¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde seguimos descubriendo a las personas que dan a conocer nuestros juegos favoritos! ¿Cuándo dejó el coleccionismo de ser un hobby para ser una carga? ¿Qué juego de Resident Evil es el eslabón perdido? Hoy nos acompaña Al, de La Caverna del Gamer en un episodio más que entretenido. Analizamos la anatomía del desastre en la industria y nos mojamos con las verdades incómodas: juegos clásicos que han envejecido peor de lo que recordamos y esas "joyas" que quizá están más sobrevaloradas de la cuenta. Además, descubrimos el origen de las famosas "patatuelas" y revelamos cuál es ese platino que casi nos hace lanzar el mando por la ventana (o directamente lanzarlo). Una charla llena de anécdotas, risas y mucho Resident Evil. ¡Dale al play que cooomenzamos!
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¿Sharma lleva al renacer de Xbox? NEOGEO AES+ y las dudas de la Steam Machine
¿Sharma es un terremoto en Xbox? ¿Estamos ante un cambio de era en el gaming? En el episodio de hoy analizamos los movimientos más agresivos de Microsoft, el retorno de un mito como NEOGEO y el silencio ensordecedor de Valve. En este episodio hablamos de: La "Era Sharma" en Xbox tras suceder a Phil Spencer. ¿Es real la bajada de precios de GAME PASS o una estrategia agresiva de captación? ¿Y lo de Call of Duty?Microsoft confirma que Project Helix será una consola first-party; nada de dejar la fabricación en manos de terceros como ASUS o MSI. NEOGEO AES+ supone el regreso del "Rolls-Royce" de las consolas. Con precios desde los 249€, ¿es un producto para vender nostalgia o tiene un mercado real? ¿Bombazo para el público adulto o un choque contra la realidad? Steam Machine en el limbo: Sin noticias claras sobre su salida y con toda la crisis de las RAM en ciernes. Mientras Valve guarda silencio, ¿se está desinflando el hype o están esperando el momento perfecto para atacar?
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Saga Killzone (Monográfico)
Hace un par de meses os trajimos nuestro primer monográfico dedicado a la saga The Legend of Zelda. Ahora continuamos con esta nueva tradición que hemos introducido en este 2026 para dar su lugar a una de las sagas de shooters más famosas y especiales de las consolas: Killzone. Tres consolas y cuatro juegos principales después, el juego que se vendió como "Halo Killer" llegó a su fin. ¿Pero, por qué? Eso y mucho más es de lo que hablaremos hoy. ¿Qué opinas tú? ¿Cómo de enterado estái de la saga Killzone? Déjanos tu comentario y sigue leyendo y escuchando EntreMandos para no perderte el próximo podcast, ¡que vuelven los invitados!
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Entrevistamos a Henar Hernández
¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde seguimos descubriendo las voces que dan vida a nuestros videojuegos favoritos! Hoy tenemos con nosotros a Henar Hernández, actriz de doblaje que seguro habéis escuchado más veces de las que imagináis. En esta entrevista nos adentramos en el mundo del doblaje desde dentro: sus inicios, su experiencia dando voz a distintos personajes y, especialmente, cómo es enfrentarse al reto de doblar videojuegos, un terreno tan exigente como apasionante. Porque sí, aquí se habla de técnica, de industria… Pero también de locura, anécdotas y de todo lo que no se ve detrás del micrófono. Como veis, es un tema que da para mucho y tiene muchísimo que ofrecer: ¿Cómo se construye una voz? ¿Qué diferencia hay entre doblar cine, series y videojuegos? ¿Qué hay detrás de esos gritos que tanto escuchamos mientras jugamos? ¿Qué nos contará Henar en esta ocasión? Déjanos tu comentario y sigue leyendo y escuchando EntreMandos para no perderte el próximo podcast, ¡que ya tenemos los invitados por aquí!
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Entrevistamos a Jota (RPGHer0)
¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde continuamos las entrevistas a los invitados! Hoy nos acompaña Jota, del canal de Youtube y Twitch RPGHer0, quien nos hablará de los orígenes de su canal, de la evolución del mismo y, sobre todo, de la evolución de los RPGs. En especial de su situación actual, tras todo lo ocurrido con los lanzamientos recientes. Como veis, es un tema que da para mucho y tiene mucho que ofrecer: ¿Qué nos contará Jota en esta ocasión?
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The Legend of Zelda (Monográfico) y PlayStation Showcase Febrero 2026
¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde no dejamos títere con cabeza! Hoy analizamos el PlayStation Showcase este inicio de 2026 y hacemos un pequeño monográfgico de la saga The Legend of Zelda: Dos temas que parece que no tienen mucho que ver, pero que comparten más de lo que parece de primeras. De verdad. PlayStation Showcase 2026 Comenzando con el PlayStation Showcase de este inicio de 2026, lo más destacado fue el regreso triunfal de Kratos con el anuncio doble de God of War: Sons of Sparta y un posiblemente espectacular remake de la trilogía original griega desarrollado por Santa Monica Studio. Además, el evento estuvo cargado de novedades potentes como el primer vistazo al gameplay del nuevo juego de John Wick protagonizado por Keanu Reeves, el tráiler final de Resident Evil Requiem de Capcom, y la confirmación de Metal Gear Solid 4 saliendo finalmente de PS3 como parte de la Master Collection Vol. 2. ¡Y mucho más! The Legend of Zelda: Una saga por explorar Tras analizar el evento de Sony nos detuvimos un gran rato analizando la saga de The Legend of Zelda en su totalidad. Con una persona metida en la saga, un experto y un completo outsider sin ningún tipo de información de Link y Zelda. ¿Cuál es el mejor juego de la saga? ¿Cómo es mejor introducirse? ¿Cómo se relacionan entre sí sus diferentes títulos? ¿Por qué hay tantas versiones de Link? Eso y mucho más es lo que se responde en esta segunda parte del podcast. ¿Qué opinas tú? ¿Cómo vivisteis el evento de Sony y la revelación de la fecha de Marvel's Wolverine? ¿Cómo de enterados estáis de la saga The Legend of Zelda? Déjanos tu comentario y sigue leyendo EntreMandos para no perderte el próximo podcast, ¡que ya vienen los invitados!
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Entrevistamos a Adrián Suárez (Nuevebits)
¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde empezamos las entrevistas a los invitados! Hoy nos acompaña Adrián Suárez, Profe del máster de diseño y desarrollo de videojuegos en la UNIR, Doctor en Narrativa de Videojuegos por la Universidad de A Coruña, conductor del podcast y proyecto Nuevebits y colaborador en 3DJuegos, Games Tribune y la revista Manual. Como veis, es un gran currículum y tiene mucho que ofrecer: ¿Qué nos contará Adrián en esta ocasión?
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Capcom Showcase, Xbox Developer's Direct y Tomodachi Life Direct
¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde no dejamos títere con cabeza! Hoy analizamos la tríada de eventos que ha paralizado la industria en este inicio de 2026. ¿Hype real o humo de colores? ¿Es Leon Kennedy inmortal o Capcom se ha quedado sin ideas? Desmenuzamos el nuevo gameplay de Resident Evil Requiem. Hablamos de la polémica escena de la enfermera y los dos gameplays juntos, con Grace. ¿Terror de supervivencia o Call of Duty con zombies? Por otro lado, Microsoft por fin sacó la artillería pesada. ¿Fable es el RPG que nos prometieron o Molineux sigue siendo el ideólogo ideal de Albion? ¿Forza Horizon 6 aporta lo suficiente o solo el drift y Japón dan para bastante? Tenemos muy claras estas dos preguntas, pero en las otras tenemos debate. ¿Es Kiln lo que esperábamos de Double Fine? ¿Será divertido? En cuanto al Tomodachi Life Direct, nosotros no somos especialmente fans de la saga, pero está claro que Nintendo ha escuchado las plegarias de sus fans. Comentamos el anuncio de Tomodachi Life: Living the Dream para Switch 2 El momento polémico llega con Game Freak, pues no podíamos cerrar sin hablar de "LA REENCARNACIÓN DE LA BESTIA", en palabras de Faly. Es irónico (por no decir otra cosa) que Game Freak sea capaz de mostrar un rendimiento técnico decente y un estilo visual ambicioso solo cuando trabaja para Xbox y PlayStation. ¿Es Pokémon el que lastra al estudio, o es que a Nintendo le da igual la calidad técnica mientras vendan 20 millones? Abrimos el melón sobre si deberían dejarles más tiempo y dinero para Pokémon o, por el contrario, continuar como hasta ahora. ¿Qué opinas tú? ¿Es Resident Evil Requiem lo que la saga necesitaba o un paso atrás? ¿Se ha lucido Game Freak fuera de Nintendo? Déjanos tu comentario y suscríbete para no perderte el próximo podcast, ¡que ya vienen los invitados!. #ResidentEvilRequiem #XboxDirect2026 #TomodachiLife #GameFreak #PodcastGaming #PS5 #Switch2
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Adiós Área Xbox, hola EntreMandos
En esta descripción vamos a hablar desde el corazón: El proyecto de Área Xbox nació hace ya muchos años, y ha tenido muchos cambios, empezando por el nacimiento de este podcast. Sin embargo, desde hace ya un tiempo sentimos que era necesario un cambio, una evolución. Esa evolución llega ahora y tiene nombre: EntreMandos. En este podcast repasamos la vida de Área Xbox, nos despedimos de este nombre y colores (con invitados especiales de la propia web) y abrimos el camino a nuestra nueva aventura como web de videojuegos multiplataforma, con nuevo nombre y colores. El último podcast de Área Xbox y el primero de EntreMandos, uno increíblemente especial
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Entrevista a Marta S. Ortigosa, PR de Xbox
En este podcast de AreaXbox, Marta S. Ortigosa, PR Xbox, repasa su trayectoria profesional. Después de estudiar periodismo y comenzar en la revista MarcaPlayer, se adentró en el mundo de los videojuegos. Tras una breve experiencia en el periodismo deportivo, encontró su camino trabajando para Asesores, la agencia que gestiona la cuenta de Xbox, donde lleva trabajando más de seis años. Marta comparte su entusiasmo por su rol, destacando la emoción de participar en los lanzamientos y estrategias de la marca, y aunque lamenta no haber podido asistir al E3, valora las oportunidades que ha tenido y sigue teniendo, y el crecimiento que ha experimentado en el sector, sobre todo haber tenido la oportunidad de escribir el libro sobre Gears of War.
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The Game Awards (TGA) 2025 - La resaca de Área Xbox
Como cada año, no hemos querido faltar a la ceremonia de los Game Awards, dirigida por Geoff Keighley. Tras el repaso a los nominados y a toda la polémica (que nunca falta), esta vez volvemos con nuestra opinión sobre los ganadores y las categorías. Y por supuesto, los anuncios también han dado mucho que hablar, sobre todo con el tan poco épico cierre del evento. La gala ha dejado títulos tan importantes como el nuevo Star Wars FOTOR, Divinity o el inesperado tráiler de presentación de... ¡Leon Kennedy en Resident Evil Requiem! Tanto si has seguido el evento como si no, te invitamos a pasar este ratito con nosotros, y a que por supuesto nos cuentes tu opinión.
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La polémica de las secciones de los Game Awards y nuestra porra
Como es tradición, no podíamos dejar pasar nuestro episodio dedicado a la previa de The Game Awards. Los premios de Geoff Keighley son siempre un foco de debate, pero esta edición ha resultado ser si cabe aún más polémica y divisiva, especialmente en cuanto a las categorías en concreto. La lista de nominados ha provocado una intensa discusión en la comunidad, pero sobre todo cuando entramos en cada categoría por separado. Hemos querido entrar a fondo a comentar estas controvertidas secciones y las notables ausencias, además de repasar el resto de nominaciones y lanzar nuestra predicción personal de cara a la gala de este 2025. Ahora os toca a vosotros: ¿Quién creéis que merece alzarse con el GOTY y a qué juego votaríais en cada categoría, y qué títulos creéis que han sido injustamente obviados en las listas?
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Hablamos con Marc_TRPGP sobre los mejores RPGs
¿Cuál es el mejor JRPG de la historia? ¿Y de este año? No os lo vais a creer, pero en más de una hora de podcast con Marc, de TodoRPG Podcast, no pudimos responder a estas preguntas... ¡Pero fue muy divertido! Desgranemos todo el género de los RPG, debatiendo sobre sus orígenes, la pasión por la progresión del héroe, y cómo el RPG ha influenciado a otros géneros, haciendo que elementos como los árboles de habilidades sean comunes en la industria actual. Si queréis saber más sobre el mismo, no os podéis perder nuestra charla en el podcast de Área Xbox.
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Especial Halloween 2025
Entre telarañas y fantasmas, el trío calavera desaparece... Pero los podcast no se quedan solos, porque, como salido de entre los muertos, aparece un unicornio acompañado por toda una tropa de muertos vivientes, también conocidos como los redactores de la web de Área Xbox. ¿Estáis preparados para una sesión vespertina de mucho terror y risas? Porque nosotros sí
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Hablamos con Javi de Alcalá Cómics sobre grapa y videojuegos
Ha costado prácticamente un año, pero, al final hemos tenido la oportunidad de tener con nosotros a Javi de Alcalá Cómics. Junto a él hablamos un poco de todo, desde cómics, manga y videojuegos, hasta cuestiones mucho más personales. No te pierdas este episodio tan único.
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La Comic Con de Málaga y la subida del Game Pass
La esperada San Diego Comic Con de Málaga se ha celebrado finalmente. Aunque algunos teníamos esperanzas de que fuese prácticamente el evento del año, se han terminado confirmando los malos augurios. En este episodio desgranamos todo lo sucedido con nuestro compañero Jorge, quien pudo asistir, además de contar con alguna opinión externa de quienes también pudieron vivirlo de primera mano. Por otra parte, Xbox ha sido noticia, esta vez, por algo especialmente negativo, puesto que afecta directamente a las suscripciones de Game Pass. Afecta a una de las cosas más importantes sino la que más; el precio.
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Silksong, 007 y Gears of War Reloaded
El mes de septiembre nos ha dejado con muy buen sabor de boca. Además de otros tantos títulos de calidad, este mes del 2025 será recordado como el fin de la espera por Hollow Knight: Silksong. De forma inesperada se anunció su inminente lanzamiento, y en este episodio hemos querido repasarlo, así como todo lo que ha girado en torno a título. Por otra parte, también hemos presenciado el gran éxito de Gears of War Reloaded, que llegaba por primera vez a Playstation. Y como no, teníamos que comentar con vosotros las impresiones del nuevo título de 007, First Light.
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Hablamos con Caye (Lovely Indies) sobre el DevInitive
Hace ya unos años, Caye inició su andadura por redes sociales y Youtube tratando de dar visibilidad a un sector de los videojuegos que aún hoy sigue siendo de nicho. Y aunque cuenta con cada vez más apoyo de los usuarios, Caye no ha dudado en dar visibilidad a estos títulos y a sus desarrolladores. En su canal de Youtube encontraréis mucho contenido relacionado con ello, así como el evento Indie DevInitive. Este último, enfocado a juegos indie españoles y latinoamericanos presentado el pasado 10 de septiembre, también está disponible en el canal oficial de DevInitive. Si queréis saber más sobre el mismo, no os podéis perder nuestra charla en el podcast de Área Xbox.
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Especial Gamescom
Como no podía ser de otra forma, un año más no hemos querido faltar a la cita de la Gamescom en Colonia. Nuevamente, la feria llegaba con numerosos títulos y muy importantes, entre los que Kevin, Dani y compañía han podido probar Pragmata, Resident Evil Requiem, Borderlands 4, Keeper, Blood of the Dawnwalker, Planet of Lana II o Dying Light The Beast entre muchos otros. Los compañeros también pudieron probar la nueva portátil Rog Xbox Ally, con títulos como Silksong o Doom The Dark Ages. En cualquier caso, no os podéis perder este resumen de la Gamescom 2025 para estar al día de lo que se viene en el futuro, ¡únete a nosotros en este nuevo episodio!
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Battlefield 6, el "PC" de Xbox y Playstation se vuelve multiplataforma
Por si no os habíais percatado en las redes, la beta de Battlefield 6 ya está disponible. Y la verdad es que está dejando un muy buen sabor de boca, con una destrucción muy bien conseguida, mapas que han gustado, y en general, un envoltorio que invita a los fans a soñar con el juego que llevaban esperando tanto tiempo. En este podcast hablamos de ello, y también sobre la próxima consola de Xbox y su orientación al PC, así como el giro inesperado de Playstation, que lanzaría sus exclusivos al resto de plataformas, incluida Xbox.
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Carlos Garcia nos habla sobre los remasters de Anima Gate of Memories I&II
La ya franquicia de Anima cuenta con muchísimo contenido a sus espaldas, todo ello nacido de la mente de Carlos García. La saga recibió finalmente dos títulos que le hacían justicia, el primero allá por 2006. Con un equipo reducidísimo, los títulos gozaron de un nivel bastante alto teniendo en cuenta lo limitado de su desarrollo. Ahora, su creador se ha pasado por nuestro podcast para hablarnos de sus remasterizaciones, de cómo se encuentra el estudio y la propia franquicia, y ¿quien sabe? quizá con alguna que otra sorpresa.
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Perfect Dark y el cierre de The Initiative
Las últimas noticias relacionadas con Xbox no han sido precisamente muy positivas. Si bien MIcrosoft lo viene haciendo muy bien en los últimos años, tanto en hardware como en sus IP´s y compra de estudios, lo ocurrido con The Initiative podría sentar un mal precedente. Nadie lo esperaba, pero el estudio ha sido definitivamente cerrado, y el proyecto de Perfect Dark cancelado presumiblemente para siempre. Sin ningún tipo de aclaración por parte de la compañía, hemos comentado estas últimas noticias y cómo podrían afectar al usuario y al futuro de Xbox.
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Tatiana y Alfredo nos cuentan más sobre Call of the Elder Gods
Call of the Sea se convirtió en uno de los primeros títulos optimizados en su día para la actual generación de Xbox, llegando a Xbox Game Pass en su lanzamiento. Con este primer éxito de Out of the Blue, las bases ya estaban más que asentadas para seguir impulsando al estudio, y más tarde llegaría American Arcadia, una aventura que recuerda al Show de Truman, y que ya tenemos en consolas. Ahora, con el anuncio de Call of the Elder Gods, Tatiana (cofundadora) y Alfredo (guionista) del estudio, nos cuentan más sobre estos títulos y la ansiada secuela de Call of the Sea.
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Especial No E3 2025
Ya sabéis que cada año, a principios de junio tenemos nuestra habitual dosis de videojuegos de cara a lo que se avecina para el presente y los próximos años. Tras la desaparición del E3, Xbox se ha propuesto seguir dando que hablar en estas fechas, y lo cierto es que en los últimos años no ha dejado de ofrecer una ingente cantidad de contenido. Con el anuncio de su consola portátil acaparando todos los focos, el Xbox Showcase ha dejado otros tantos títulos de suma importancia. Tanto si lo viste como si no, te animamos a quedarte en este episodio especial, donde Dani y Roberto analizan todo lo mostrado. Y recuerda, queremos saber tu opinión sobre este nuevo evento de los de Redmond.
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Daniel Ferrer nos habla sobre Among Ashes
Daniel Ferrer, responsable de Among Ashes y miembro de Rat Cliff Games, se ha pasado por nuestro podcast para contarnos más en profundidad sobre el nuevo título de terror español. El concepto del título abarca tanto el estilo survival más tradicional de Resident Evil en los últimos años, así como tintes propios de Silent Hill con terror psicológico. Ha sido una sorpresa para los amantes del género, y sin duda, Among Ashes promete dar que hablar en el panorama indie.
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Especial sobre GTA VI
Esta vez os traemos un episodio diferente. Tras el último tráiler lanzado por Rockstar, no podíamos dejar pasar la ocasión de analizar todo lo que nos han mostrado sobre Grand Theft Auto VI. El próximo mundo abierto de Rockstar promete y mucho, con una ingente cantidad de detalles, pero no solo nos hemos quedado ahí. Nuestros compañeros, Kevin y Faly, también han hecho un repaso sobre la saga, por lo que si eres de esos que han crecido con sus primeros títulos, no puedes perderte este nuevo episodio.
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David García nos lo cuenta todo sobre Vegangsters
Vegangsters es una de esas propuestas que no dejan a nadie indiferente. Su estilo roguelike con cartas de todo tipo lo convierten en una propuesta jugable muy atractiva, pero si te digo que todos y cada uno de sus personajes son frutas, verduras y hortalizas, la cosa se pone aún más interesante. Para contarnos más sobre esta surrealista aventura, con un estilo artístico bastante reconocible, se ha pasado por nuestro podcast David García, uno de sus máximos responsables. No puedes perderte este episdio, con chistes incluidos de nuestro compañero Dani, del que no nos hacemos para nada responsables. Policía vegana, a ver ese nabo!
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JC Montero de Dojo System
Siempre decimos que en nuestra industria española del videojuego hay auténticas joyas, y por supuesto mucho talento. Desgraciadamente, no siempre salen a flote muchos de estos proyectos, y por eso es tan importante el apoyo de los publishers, como es el caso de Dojo System, una compañía reciente pero con la ambición de lograr grandes cosas en España. Para hablarnos sobre ello, y sobre su reciente paso por la Gamescom Latam, se ha pasado por nuestro podcast Jose Carlos Montero. No te pierdas este episodio y conoce de primera mano lo que está por llegar con Dojo System.
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Los chicos de Path Games nos cuentan más sobre Dark Mass
En Path Games tienen claro desde hace mucho tiempo el género que quieren tocar en los videojuegos. Con especial gusto por el terror, tanto en el cine como en los videojuegos, Gonzalo y Virginia ya lograron cautivarnos con Insomnis, su primer gran proyecto. Tras el éxito cosechado con este, Darkmass se presenta como una nueva y terrorífica aventura en las profundidades del mar. Concretamente en una mansión sumergida, ¿tendrás lo que hay que tener?
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Fernando y Hugo nos hablan sobre Aeterna Lucis
Anteriormente, Fernando, director de Aeternum Game Studios, ya se pasó por nuestro podcast para contarnos más sobre Aeterna Noctis y futuros proyectos del estudio. Esta vez, Fernando viene acompañado de Hugo, y con unos cuantos juegos más bajo la manga, cinco nada más y nada menos. Pero ojo, porque no parece que vayan a dejar de crear grandiosos videojuegos. Ahora, además de repasar su trayectoria, los chicos de Aeternum Game Studios nos cuentan más sobre su siguiente proyecto, Aeterna Lucis. Y si os gustó su primera parte, Lucis promete ser tan desafiante como Noctis. No te pierdas este nuevo episodio para conocer más sobre la nueva obra maestra de Aeternum.
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Hablamos con Pakinov sobre Monster Hunter
La aclamada saga de Capcom, donde podemos cazar todo tipo de monstruos ha regresado con fuerza tras el éxito de Ryse y World. Más grande y más completo que nunca, estamos seguros de que Wilds hará las delicias de los fans, y para hablarnos de él y de la saga al completo, se ha pasado por nuestro podcast Pakinov. Tanto para los más fans como nuevos jugadores, Pakinov se ha convertido en todo un referente sobre el universo Monster Hunter como creador de contenido. Si queréis estar al tanto de todo lo que rodea a la franquicia caza monstruos de Capcom, no dejéis de seguirle, y por supuesto, ¡sed bienbenidos a un nuevo podcast como de costumbre!
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Entrevista con Alejandro Letosa (Disaster Games)
Volvemos a la carga con una nueva entrevista en nuestro podcast. Y como la ocasión lo requería, esta vez contamos con Alejandro Letosa de Disaster Games. Hemos querido celebrar el lanzamiento de Morkull a lo grande, un nuevo título indie "made in Spain" que cuenta con la particularidad de romper la cuarta pared con su carismático antihéroe. Alejandro nos ha contado más sobre esta nueva aventura, y además, tenemos activo un sorteo en el Twitter de Área Xbox para que podáis haceros con una copia de Morkull para vuestra Xbox. ¡Es hora de que el villano tome el protagonismo de la historia!
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Entrevista con Ruiz de Pablo, director de arte de Camper Van
Para cerrar el mes de febrero, os traemos un episodio sobre un juego español de lo mas relajante. Se trata de Camper Van Make it Home, el nuevo título de Malapata, el estudio indie malagueño que nos trae la experiencia más "cozy" para decorar y preparar nuestra furgoneta. Hemos podido hablar sobre ello con Ruiz de Pablo, su director de arte, y podemos adelantaros que el juego brindará mucha libertad de personalización, además de un sinfin de detalles. Pero si queréis conocerlo más a fondo, no os perdáis este nuevo episodio.
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Persona Spain
¿Sois de esos jugadores que disfrutan de las innumerables horas que ofrecen los títulos de la genial saga Persona? Si es así, este podcast es cien por cien para vosotros. Los juegos de Atlus se han convertido en absolutos referentes del género jrpg, con unas calidades al más alto nivel. La narrativa, su jugabilidad y un estilo artístico de lo más característico, han hecho las delicias de millones de usuarios, y cada vez más en España. Es por ello, que esta vez hemos querido contar con Aeon y Magician, de Persona Spain, en nuestro podcast. En este episodio, nos cuentan un poquito más sobre esta plataforma pensada para la comunidad de Persona, así como sus contenidos y deseos para la saga. Sin duda, es un momento idóneo para adentrarse en sus juegos, y deseamos que Atlus siga manteniendo este estado de forma. Así que te animamos a que te unas a nuestro último episodio, ¡y por supuesto a la buena gente de Persona Spain!
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Entrevista con Yova Turnes, fundador y director de DeVuego
En este episodio hemos podido hablar con un invitado al que teníamos muchas ganas de recibir en Área Xbox. Él es Yova Turnes, fundador y director de DeVuego, el centro neurálgico de todo lo relacionado con la industria del videojuego en España. En esta web, además de descubrir los premios DeVuego, encontraréis una base de datos repleta de estudios de videojuegos españoles, sus proyectos, medios de comunicación, periodistas, podcast, y un largo etc. Una labor tan genial como necesaria, que da voz a nuestra industria en un mundo tan convulso como es el de los videojuegos.
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Especial Developer Direct
Xbox nos ha acostumbrado a disfrutar de eventos cada vez mejores, puliendo su fórmula con los espectaculares anuncios de junio. Más tarde, llegarían los Developer Direct, un nuevo formato que podría parecer algo descafeinado, pero que ha logrado atraparnos desde el minuto uno tanto por su ritmo como por las acertadas intervenciones de los desarrolladores. Este evento supone una puesta al día de los títulos que se lanzarán en el mismo año, y en 2025 arranca con juegos tan espectaculares como el nuevo Doom, el remake de Ninja Gaiden II o South of Midnight. En este episodio especial os contamos qué nos ha parecido el nuevo evento de Microsoft.
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Japón y su gran estado de forma
Para ir empezando el 2025, no queríamos dejar pasar la ocasión de analizar el buen estado de forma que vive la industria del videojuego en Japón. El país del sol naciente vive una de sus mejores épocas, y es gracias a compañías como SEGA, Capcom, Fromsoftware o la propia Nintendo, que domina con puño de hierro a nivel de hardware y software en su propio territorio. ¿Qué es lo que más os llama la atención de este fenómeno que vive la industria japonesa? ¡Os leemos!
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Nuestro resumen del año 2024
Como es habitual, en el último episodio del año hemos hecho un repaso de lo que ha sido el 2024 en cuanto a videojuegos, cual ha sido el baremo de las compañías, tanto de Xbox como de la competencia. Y por supuesto, expresamos nuestros deseos de cara al 2025, qué juegos esperamos con más ganas y qué nos gustaría ver en general en la industria del videojuego. Nos espera un año apasionante, gracias por haber compartido este 2024 con nosotros, y esperamos que os quedéis también en el 2025.
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Entrevista con Miguel Ojanguren, responsable de Everdark
Tras el especial de los Game Awards, volvemos al formato de siempre en nuestro podcast. Esta vez, lo hacemos con una entrevista a Miguel Ojanguren, responsable del título Everdark. Nos ha contado multitud de datos sobre su videojuego de vampiros, que en parte nos ha recordado a Redfall, así como anécdotas y curiosidades del desarrollo. Aún falta para poder disfrutar de Everdark en nuestra consola, pero lo seguiremos muy de cerca. Id preparando una estaca y vuestra agua bendita de mejor calidad, porque la vais a necesitar.
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La resaca de los Game Awards
Como cada año, no hemos querido faltar a la ceremonia de los Game Awards, dirigida por Geoff Keighley. Tras el repaso a los nominados y a toda la polémica (que nunca falta), esta vez volvemos con nuestra opinión sobre los ganadores. Y por supuesto, los anuncios también han dado mucho que hablar, y muy para bien. La gala ha dejado títulos tan importantes como el nuevo Borderlands, Mafia The Old Country o el inesperado tráiler de presentación de... ¡The Witcher 4! Tanto si has seguido el evento como si no, te invitamos a pasar este ratito con nosotros, y a que por supuesto nos cuentes tu opinión.
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La polémica de los Game Awards y nuestra porra
Como cada año, no podía faltar nuestro episodio dedicado a los The Game Awards. Los premios presentados por Geoff Keighley siempre dan mucho que hablar, y este año han sido si cabe aún más polémicos. Pero como de costumbre, hemos querido comentar las nominaciones (entre otros temas) y lanzar nuestra porra personal de cara a la gala del 13 de diciembre. Y vosotros, ¿quién creéis que se llevará el GOTY? ¿Habrías incluido otros títulos?
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Entrevista con Alex "Kuraishisama", desarrollador de The Transference
Aprovechando los días de prueba que ofrecía en Steam por el Festival del Miedo, nuestro compañero Dani probó The Transference, un título de terror independiente "made in Spain". Nos llamó mucho la atención su particular propuesta tipo "escape room", y hemos podido charlar con Alex, su único responsable, ya que lo ha desarrollado en solitario. Huyendo de los típicos "jump scares", The Transference plantea unos puzles y ambientación geniales. Si quieres conocer más sobre él, acompáñanos en este nuevo episodio del Podcast de Área Xbox.
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Especial Halloween
Ha llegado el momento que muchos estábais esperando... Hoy lanzamos nuestro nuevo episodio para celebrar Halloween 2024. Para este especial, nos hemos reunido Roberto, Kevin , Dani y Sebas (un servidor), con la idea de comentar nuevos (y no tan nuevos) títulos con los que pasar mucho pero que mucho miedo este 31 de octubre. Además, hemos aprovechado el lanzamiento de Phasmophobia para hablar un poquito de él, ya que hoy mismo se pone a la venta en Xbox. Y por si fuera poco, te advertimos que habrá alguna que otra... sorpresa durante el transcurso del espisodio.
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Xbox Partner Preview
Antes de pasar un poco de miedo con nuestro especial de Halloween, hemos querido compartir con vosotros nuestras impresiones sobre el Xbox Partner Preview. Este nuevo formato de evento ha servido para anunciar algunas novedades que llegarán a Xbox por parte de sus socios externos, y hay títulos realmente interesantes. Por otra parte, ya sabéis que las noticias alrededor de Microsoft no paran nunca, por lo que hemos dejado un hueco a la actualidad.
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PS5 Pro, nueva suscripción a Game Pass, más despidos...
En el Podcast de Área Xbox nos gusta estar siempre en el ojo del huracán repasando la actualidad de los videojuegos. Es por eso, que esta vez nos metemos de lleno en el terremoto que está siendo Playstation 5 Pro para la industria, los nuevos despidos por parte de Microsoft, así como la nueva suscripción intermedia del Xbox Game Pass. Como siempre, déjanos tu opinión y dinos qué te parecen las últimas noticias del universo gaming.
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Entrevista con Jorge Quiroga, comentarista de NBA 2K
En este primer volúmen de septiembre, os traemos un episodio especial y más cortito a nuestro podcast. Y es que esta vez tenemos una entrevista tan genial como breve con el gran Jorge Quiroga, quien ha participado como comentarista en diversas ocasiones en la saga NBA 2K. Junto a Antoni Daimiel y Sixto Miguel Serrano, Jorge se ha convertido en una de las voces míticas de la saga NBA.
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Nuestro resumen de la Gamescom
En este episodio, hemos querido hacer un podcast especial dedicado a la reciente Gamescom de Colonia. Además de seguir sus eventos (entre ellos el Opening), algunos de nuestros compañeros han vuelto a pasearse por los stands de las compañías, para traernos todas las novedades y sus impresiones. Uno de ellos ha sido Kevin, quien ha vuelto al podcast para contarnos su experiencia por segundo año consecutivo.
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Entrevista con Sergio González, Director Creativo de Guayota
Guayota es el nuevo título de Team Delusion. Sergio González, Director Creativo del mismo, nos ha contado algunas de sus características principales, así como el lore basado en el folclore canario. Su estilo "zeldero" y sus puzles nos han llamado poderosamente la atención, y creemos que es un título más que apetecible para refrescarnos en este mes de agosto. ¡Te recordamos que ya está a la venta!
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Nueva etapa, nuevo formato. En nuestro nuevo y actualizado podcast os traeremos diversos programas en los que abarcaremos la actualidad del videojuego, tratando los temas más candentes del momento y, sobre todo, entrevistas con las figuras más interesadas relacionadas con el mundo del videojuegos.
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