PODCAST · arts
fucco Radio
by 福井県クリエイター協会fucco
このラジオは、福井県のクリエイターが集まる(一社)福井県クリエイター協会(略称:fucco〈フッコ〉)が、デザインやアートなどクリエイティブなことについてクリエイターがさまざまな話しをする番組です。公式webサイトはこちらhttps://fucco.or.jp/
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#13 妄想から生まれるデザインの種。「妄想クリエイティブ②」
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:大井佳名子(THINKR)✕ 高坂翔悟(Ait Design)✕ 黒川拓夢クリエイター陣が自由に思考を飛ばす!クリエイター陣が妄想を広げる妄想トーク。
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#12 思考のタガを外す!アイデアが爆発する「妄想クリエイティブ①」
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:坪田尚也(MODALITY)✕ 高野麻実(RIPEN)✕ 楠大和(SUN SUN LABORATORY)クリエイター陣が自由に思考を飛ばす!クリエイター陣が妄想を広げる妄想トーク。
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11
#11 なぜ福井へ?県外出身クリエイターの本音とリアル
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:高坂翔悟(AitDesign)✕ 高橋駿介(LIGHTHOUSE)外から来たからこそ気づく「ふくい」の魅力や課題。移住クリエイターの視点から見るローカルデザイン。
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10
#10 あの頃の自分へ。学生時代に「やっておくべき」だったこと
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:谷口美紗貴(山次製紙所)✕ 楠大和(SUN SUN LABORATORY)✕ 黒川拓夢クリエイターたちが今だから言える、後悔しないためのリアルな学生時代の過ごし方とアドバイス。
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9
09 良いデザインは依頼から!「デザイナーへの上手な仕事の頼み方」
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:鷹屋信隆(デザインアシスト)✕ 坂田守史(デザインスタジオ・ビネン)クライアント必聴。クリエイターと最高のパートナーになり良いアウトプットを生み出すための依頼のコツ。
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8
#08 フォント愛が止まらない!文字から見るデザインの世界
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:西畑敏秀(baus)✕ 中野勝巳(D+)✕ 黒川拓夢マニアックだけど奥深い。プロが語る「フォント」の魅力とこだわりをディープに掘り下げるフォントーク。
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7
#07 デザイナーの第一歩。どうやってなった?どう働く?
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:新山直広(TSUGI)✕ 野坂亜鼓(SEWI)✕ 高嶋ゆい(pose)これからデザイナーを目指す人へ。三者三様のキャリアと現在地から紐解く「デザイナーになるには」。
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6
#06 公私の境界線はどうしてる?「夫婦デザイナー」という働き方
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:稲木菜津美・後藤右如(.ink DESIGN)✕ 黒川拓夢パートナーであり同僚。夫婦でデザイン事務所を営むリアルな日常とマネジメントの裏側。
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5
#05 言葉を引き出し、届ける仕事。「書くこと・聞くこと」の極意
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:杉森有記(soshité )✕ エンドウエリコ(日織り)ライターや編集者の視点から紐解く、コミュニケーションのデザインと「伝わる」言葉の紡ぎ方。
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4
#04 AIは敵か味方か?これからのクリエイティブとテクノロジー
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:前田聡一郎(Idea Craft)✕ 坂田守史(デザインスタジオ・ビネン)進化し続けるAI時代において、デザイナーが考えるべきこと、そして人間だからこそ作れるものとは。
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3
#03 デザイナーの頭の中。普段どこを見て、何を考えてる?
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:野路靖人(六感デザイン)✕ 三田村敦(GOOD MORNING)日常の景色はどう見えているのか?GOOD MORNING 三田村さんと六感デザイン 野路さんの思考回路を覗き見。
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2
#02 【one woman】新規プロジェクトはどう生まれる?発端とコンセプトメイク
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:虎尾弘之(真空ラボ)✕ 山田菜保子(福井新聞社)福井新聞社と真空ラボがタッグを組んだプロジェクト。立ち上げの経緯から、コピー・コンセプトが固まるまで。
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1
#01 【ポスターライト】印刷会社とデザイナーの共創の裏側
2026年3月のfuccoイベント「交差点」の公開収録。出演:酒井風太(サカエマーク)✕ 新山直広(TSUGI)サカエマークのブランディングやTSUGIとのモノづくり、プロジェクトが形になるまでのリアルな軌跡。
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