PODCAST · leisure
Granaliza Podcast
by ragnarprojekt
Podcast Granaliza to miejsce, gdzie wnikliwie analizujemy świat gier wideo. Prowadzimy rozmowy z doświadczonymi twórcami, odkrywamy kulisy produkcji oraz testujemy i porównujemy najnowsze technologie gamingowe. Stawiamy na merytoryczne, ale przystępne dyskusje, bez niepotrzebnego pitolenia. Jeśli interesuje Cię rozwój branży, tajniki powstawania gier, tematyka retro oraz najnowsze produkcje – ten podcast jest dla Ciebie!
-
6
Jak zostać DŹWIĘKOWCEM w grach w 2026 roku?
Czy potrzebujecie muzyka? To pytanie, które często słyszę. Obejrzyjcie ten odcinek, aby dowiedzieć się co powinniście wiedzieć jako "muzyk" w grach. Opowiadamy o wszelkich stanowiskach związanych z audio, ale też jak współpracować z osobami, które udźwiękawiają waszą gręCzasówki:00:00:00 Wstęp00:01:30 Co można robić jako audio designer? Ile różnych stanowisk kryje się pod tą jedną nazwą?00:27:13 Jak powinno wyglądać portfolio aplikującej osoby na stanowisko związane z dźwiękiem, a jak z muzyką?00:42:20 Jak może wyglądać proces rekrutacyjny, czego się spodziewać?00:57:00 Jak aktualnie wygląda sytuacja na rynku?01:28:20 Zarobki01:38:30 W którym momencie warto zrobić własne studio nagrań dźwięku i głosu?01:58:28 Czym jest Mix02:02:20 999 darmowych dźwięków, czy takie rozdawane stocki z dźwiękami się do czegoś przydają w praktyce, czy raczej tylko dla nauki? Czy warto kupować bundle jak tylko się pojawiają?jak tworzyć swoją bibliotekę dźwięków? Jak je układać żeby dało się tego używać02:17:44 Co powinieneś wiedzieć na początku drogi o audio, a nie wiedziałeś jako audio designer?02:28:10 FMOD vs WWise, który na start? Skąd się ich uczyć? Jak z nimi zacząć? Jakie inne technologie?02:36:18 Edukacja02:51:40 Budowanie świadomości audio w branży02:59:00 Generowanie muzyki/dźwięku AI czy mieliście z tym styczność i czy udało się je już do czegoś użyć?Konspekt:https://docs.google.com/document/d/1cmvf55vhhBUn8Wr74tc5UyW4fwOT_W0ZVqCGjhnNLRw/edit?usp=sharingMateriały użyte w filmiehttps://www.youtube.com/watch?v=RfX-iKz2hKUhttps://www.youtube.com/watch?v=KpaL49aZgMMhttps://www.youtube.com/watch?v=flwsqWvaYKoZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
5
Jak zostać DevOpsem w grach w 2026 roku?
Zawsze chciałeś robić gry, umiesz co nieco programować, ale lubisz też posiedzieć w systemie lub sprzęcie. Może stanowisko DevOpsa będzie tym w czym będziesz się spełniał. Rola, w której pomagasz innym i starasz się zabierać im kłody spod nóg. Co tak właściwie robi DevOps i jak dostać się na to stanowisko? No właśnie to tłumaczymy na filmie.Konspekt z rozmowy, wszelkie linki i wiele innych:https://docs.google.com/document/d/1unAK9ldH6rn3d9oC_7Xrs97YimkN9SpZVaqXezAVBMQ/edit?tab=t.0Czasówki:00:00:00 wstęp00:02:00 Co można robić jako DevOps? Ile różnych stanowisk kryje się pod tą jedną nazwą?00:16:43 Jak powinno wyglądać portfolio aplikującej osoby na stanowisko devopsa? 00:29:00 Jak może wyglądać proces rekrutacyjny, czego się spodziewać?00:34:50 W którym momencie warto zacząć robić devops? dla gry?00:42:30 Własny zatrudnienie jednego devopsa vs dział budowania vs zatrudnienie kogoś na chwilę kto ustali pipeline i przerzucenie odpowiedzialności na programistę. Jak wygląda dział devopsów?00:52:20 Z jakich technologii się korzysta (kontrola wersji / języki programowania / języki skryptowe / narzędzia / systemy operacyjne / sieci / sprzęt)01:23:00 Czy jest jakieś coś co działało od zawsze i działa do teraz?01:29:23 Gdzie się uczyć?01:44:14 Używanie AI do devopsa jakie wykorzystanie znacie, gdzie używacie, gdzie słyszeliście że się używa?1:59:24 PodsumowanieŹródła fragmentów gameplayu:https://www.youtube.com/watch?v=kEfscLJcTIwhttps://www.youtube.com/watch?v=aHAlXTvGdM0https://www.youtube.com/watch?v=TfdP6k8NeX4Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
4
Jak zostać MARKETINGOWCEM w grach w 2026 roku
Zawsze chciałeś robić gry i nie wiedziałeś do końca jak do tego podejść. Może stanowisko marketingowca będzie tym w czym będziesz się spełniał. Rola, w której nie programujesz, nie wymyślasz mechanik i tylko czasem związane z grafiką. Co tak właściwie robi się jako osoba od marketingu i jak dostać się na to stanowisko? No właśnie to tłumaczymy na filmie.Konspekt z rozmowy, wszelkie linki do discordów, nazwy książki i wiele innych:https://docs.google.com/document/d/1AZea36UYwMAvWZr2hTI_R0D_h54HzbedPsqgUDm4Jg8/edit?tab=t.0#heading=h.46tcitx2df3f00:00:00 Wstęp00:00:08 Przedstawienie gości00:02:00 Co można robić jako człowiek od marketingu? Ile różnych stanowisk kryje się pod tą jedną nazwą?00:25:24 Jak powinno wyglądać portfolio aplikującej osoby na stanowisko marketingowca?00:33:35 Jak może wyglądać proces rekrutacyjny, czego się spodziewać?00:39:07 W którym momencie warto zacząć robić marketing dla gry?00:43:20 Własny dział marketingu, a agencje marketingowe. Kiedy polecacie agencje, a kiedy stworzenie własnego działu?00:53:00 Jakie pojęcia powinien się znać marketingowiec.01:20:00 Obecne programy jakich używacie? Z jakich się korzysta.01:28:20 Jak robić marketing nie mając pieniędzy01:33:40 Jak robić marketing mając pieniądze01:47:00 Czy jest jakieś działanie marketingowe, które działało na samym początku waszej przygody i do tej pory jest skuteczne?01:50:19 Gdzie się uczyć o marketingu?02:05:30 Używanie AI do marketingu jakie wykorzystanie znacie, gdzie używacie, gdzie słyszeliście że się używa?02:13:34 PodsumowanieŹródła fragmentów gameplayu:https://www.youtube.com/watch?v=e5xqIwEAJKshttps://www.youtube.com/watch?v=t9gSaRqEzm4https://www.youtube.com/watch?v=6V_gYBRnJkgZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
3
AI-Generated Games Are the Future? | Interview with Moonlake AI Co-Founder
Can AI really generate games and interactive worlds?In this interview, I talk with Fan-Yun Sun, co-founder of Moonlake — an AI platform that lets creators build playable games and worlds from text prompts — about AI agents, creating games from prompts, creative control, current limitations, and what the upcoming beta actually offers to developers and creators.We discuss:AI-generated games and interactive worldsCreative control vs automationWho Moonlake is really forCurrent limitations of AI game agentsThe future of game development with AI🔗 Learn more about Moonlake:👉 https://moonlakeai.com/🎮 Test my game created in Moonlake:👉 https://app.moonlakeai.com/@JadeBolt9234/73f9a968-a2ca-49dc-ac91-e05d4cca8644
-
2
Jak zostać DESIGNEREM gier w 2026 roku
Zawsze chciałeś robić gry i nie wiedziałeś do końca jak do tego podejść. Może stanowisko designera będzie tym w czym będziesz się spełniał. Rola bardzo bliska tworzeniu fanu dla graczy często nie wiąże się z robieniem grafiki czy kodowaniem tylko jest czymś zupełnie innym. Czym? No właśnie to tłumaczymy na filmie.Konspekt z rozmowy, wszelkie linki do discordów, nazwy książki i wiele innych:https://docs.google.com/document/d/1rLb6W7LX6wv2eZPwxqaelIvhoIaSfMUeEH-7N5XhTms/edit?usp=sharing00:00:00 Wstęp00:00:29 Przedstawienie gości00:03:10 Co można robić jako Designer? Ile różnych stanowisk kryje się pod tą jedną nazwą?00:27:27 Jak powinno wyglądać portfolio aplikującej osoby na stanowisko designerskie?00:48:10 Jak może wyglądać proces rekrutacyjny, czego się spodziewać?01:11:15 W którym momencie zaczyna, a w którym kończy praca designera01:11:36 Ideacja01:17:40 Preprodukcja01:25:20 Produkcja01:31:30 Postprodukcja01:35:22 Czy Designer musi znać silnik. Jakich obecne programów używacie? Z jakich się korzysta w innych firmach.02:05:20 Edukacja w grach wideo02:34:31 Wydarzenia dla designerów. Jak się uczyć od innych?02:46:13 PodsumowanieŹródła fragmentów gameplayu:https://www.youtube.com/watch?v=te73UInH8H8https://www.youtube.com/watch?v=BQu-uuQYrXYhttps://www.youtube.com/watch?v=Fc3BEBYiT6ohttps://www.youtube.com/watch?v=ciY7bdpUcvchttps://www.youtube.com/watch?v=5KP0LLhSIDQhttps://www.youtube.com/watch?v=M4SwskzX7cwhttps://www.youtube.com/watch?v=PyMlV5_HRWkhttps://www.youtube.com/watch?v=nFo7755eWOYhttps://www.youtube.com/watch?v=ulQAWcDS2BoZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
1
Podsumowanie roku 2025 z Igą i Pawłem z Odd Qubit - Finał sezonu
Czas zakończyć tegoroczną serię Podsumowań Roku 2025.W ostatnim odcinku naszymi gośćmi byli doskonale znani Iga i Paweł ze studia Odd Qubit.Zapraszamy na rozmowę o najciekawszych grach, książkach, a także o The Game Awards – wraz z towarzyszącymi im uszczypnięciami i małymi kontrowersjami. To (i sporo więcej) w dzisiejszym odcinku.Kilka przydatnych linków:Iga Stankiewicz-Szadowiak — Quest Designer LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/iga-stankiewicz-szadowiak-340306278/Discord: sacrimontiPaweł Morek — Level ArtistLinkedIn: https://www.linkedin.com/in/paweł-morek/Discord: pavvlito_EARLY ACCESS Cowboy Life Simulator startuje już 26 listopada! https://store.steampowered.com/app/1151380/Cowboy_Life_SimulatorSprawdźcie również social media gry oraz studia @oddqubitStrona studia: https://oddqubit.comZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
0
Żaden tytuł nie streści WSZYSTKICH wątków - Podsumowanie roku z Borysem Nieśpielakiem
Cyberpunk 2077, najciekawsze premiery 2025, czy AI zje twórców, czy PS5 Pro dowozi, czy Switch 2 to najlepszy hardware od lat, czy warto grać w duże gry na małej konsoli - to tylko kilka z wątków, jakie poruszamy. Zapraszamy na ponad 2-godzinne spotkanie z Borysem Nieśpielakiem.Borysa znajdziecie oczywiście w podcaście Rock i Borys: www.youtube.com/@UCodQcUIWz9oYKvhvCZREhTA oraz na X'ie: https://x.com/borysniespielakZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-1
Emocje w muzyce, proces twórczy i AI jako instrument - Podsumowanie roku 2025 z Agnieszką Rumińską
W dzisiejszym odcinku Podsumowania Roku rozmawiamy o ciekawych inicjatywach związanych z game audio, emocjach w muzyce do gier, procesie twórczym oraz potencjalnej roli AI jako narzędzia pracy twórcy. O tym, co naprawdę wpływa na odbiór gry, jak zmienia się warsztat game audio w 2025 roku oraz jak drobne potknięcia designerskie potrafią zniechęcić do dalszej rozgrywki.Wszystkie te tematy – i wiele więcej – poruszam w rozmowie z Agnieszka Rumińska z Superkami. Zapraszamy.Kilka przydatnych linków: Agnieszka Rumińska:IG: https://www.instagram.com/audioagnieszkaruminska/LinkedIn: linkedin.com/in/agnieszkaruminskaSengoku Dynasty:https://store.steampowered.com/app/1702010/Sengoku_Dynasty/Wykład "Is It Worth To Change Your Career Path At 30":https://www.youtube.com/watch?v=wfIh58dNMv8Roubdtable "Artyzm w dobie rozwoju" na Konferencji "Muzyka w Grze":https://www.youtube.com/watch?v=dx0uevitubcWykład z Piotrem Musiałem "Jak tworzyć muzykę do gier? Realia pracy kompozytora w przemyśle game audio" na Konferencji "Muzyka w Grze": https://www.youtube.com/watch?v=JgbowjyXTfsZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-2
Najlepsze polskie gry 2025 - Podsumowanie roku z Mateuszem Kadukowskim
Jeśli czasem zastanawiacie się, czy w Polsce naprawdę powstaje dużo gier, to nasz dzisiejszy gość zna na to pytanie odpowiedź lepiej niż ktokolwiek inny.Mateusz „Kaduk” Kadukowski to człowiek, który doskonale wie, co w polskim gamedevie piszczy – zarówno na pierwszych stronach branżowych portali, jak i w projektach, które niesłusznie przeszły bez echa.W dzisiejszym materiale Mateusz podzieli się swoją topką gier 2025 roku, opowie o produkcjach, które niekoniecznie dostały tyle uwagi, ile na to zasługiwały, a także zdradzi, czego możemy spodziewać się po rodzimych twórcach w 2026.🎮Koniecznie sprawdźcie „Kroniki Mateusza”:👉 https://kadukowo.pl/oraz jego social media:👉 https://linktr.ee/kadukowoZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-3
Polskie Imperium Gier, Wukong i jak podbić chiński Steam – Podsumowanie roku z Janem Chmielowskim
Koniec roku to dobry moment, żeby spojrzeć na branżę z dystansu — tym razem przez pryzmat rynku chińskiego, który coraz mocniej wpływa na globalny gamedev.W tym odcinku Podsumowania Roku rozmawiamy z Jankiem Chmielowskim, który od lat pracuje przy promocji gier na Chiny i zna ten rynek od kuchni.Jeśli ciekawi Cię:- jak naprawdę działa Steam w Chinach- czy GTA 6 ma szansę podbić tamten rynek- które polskie gry mają realny potencjał na Wschodzie- dlaczego CD Projekt RED bywa określany jako „głupiutki osiołek”koniecznie posłuchaj naszej rozmowy.🔗 Janka znajdziecie na LinkedIn:https://www.linkedin.com/in/chinese-marketing-specialist/Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-4
Podsumowanie roku 2025 - cały skład Granalizy
Boom! Takiej koniunkcji nikt się nie spodziewał (taaa, jaaasne). Zapraszamy na specjalne spotkanie z całym składem Granalizy w ramach serii Podsumowania roku 2025!Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-5
Demka wracają, Switch 2, Steam Machine jako przyszłość PC - Podsumowanie roku z Łukaszem Leśniewskim
Koniec roku to dobry moment, żeby spojrzeć na branżę z dystansem. W rozmowie z Łukaszem rozmawiamy o powrocie demek, Switchu 2, rosnących cenach PC i o tym, czy Steam Machine może okazać się realną alternatywą. Zastanawiamy się, jak zmieniają się nawyki graczy i dokąd zmierza rynek gier.Łukasza możecie złapać na X: https://x.com/lecho_himselfZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-6
Najlepsze gry 2025, walka o czas gracza i GTA 6 - podsumowanie roku z Tymonem Smektałą
Rok 2025 w grach widziany oczami Tymona Smektały. Rozmawiamy o najlepszych tytułach roku, doświadczeniu pracy nad dużą premierą, emocjach towarzyszących debiutom, projektowaniu gier i o tym, jak dziś konsumujemy gry jako gracze i twórcy.W tle pojawiają się m.in. GTA 6, Tomb Raider Legacy of Atlantis, duże premiery, ciekawostki na temat game designu oraz wiele więcej.Koniecznie sprawdźcie Dying Light: The Beast: https://store.steampowered.com/app/3008130/Dying_Light_The_Beast/Jeśli chcesz jeszcze krócej (wersja ultra-compact):Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-7
GTA 6, niepewność w branży i gry tworzone z promptów – Podsumowanie roku z Tomkiem Gopem
Dziś zapraszam Was na rozmowę z Tomkiem Gopem o grach, które najbardziej zapadły mu w pamięć w mijającym roku, o emocjach towarzyszących zapowiedzi nowej gry studia oraz o tym, czy GTA 6 może stanowić zagrożenie dla mniejszych tytułów.Zastanawiamy się też, jaki potencjał niesie ze sobą tworzenie gier z promptów, rozmawiamy o AI jako narzędziu w procesie twórczym i o tym, jak może zmienić się sposób robienia gier w najbliższych latach. To i wiele więcej w najnowszym odcinku Podsumowania roku 2026.Kilka przydatnych linków:Gry Flying Wild Hog na Steam: https://store.steampowered.com/developer/flyingwildhogTwitter Tomka: https://x.com/PrzegraniPrzegrani Archiwum na YouTube: https://www.youtube.com/@UCeRQEfSlTJeh0nezitDIigw Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-8
Upadek Xboxa, AI vs artyści i gaming w 2026 – Podsumowanie roku z Adamem Jaszczukiem z MKwadrat Podcast
Koniec roku to dobry moment, żeby spojrzeć na branżę bez marketingowych filtrów. W kolejnym odcinku Podsumowań roku 2025 moim gościem jest Adam Jaszczuk z MKwadrat Podcast, z którym rozmawiam o tym, co w tym roku w naszej branży naprawdę zadziałało – a co kompletnie nie.Gadamy o małych i świetnych grach 2025, rosnącym wpływie AI i tym, jak bardzo może namieszać w pracy twórców. Zaglądamy też w największy temat roku: czy to jesteśmy świadkami upadku Xboxa jako marki? Jeśli tak, to co do tego doprowadziło i jaka przyszłość czeka tę platformę.Na koniec rzucamy okiem na The Game Awards i zastanawiamy się, czy tegoroczna gala faktycznie odzwierciedla kondycję branży.Koniecznie odwiedźcie socjale chłopaków i ich strony: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcasthttps://mkwadratpodcast.pl/https://polishourprices.pl/Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-9
Najciekawsze premiery 2025, GTA 6 i kondycja branży - Podsumowanie roku z Basią Kciuk
Koniec roku to idealny moment, żeby spojrzeć na branżę gier z szerszej perspektywy - zarówno przez pryzmat najciekawszych premier 2025, jak i realnych wyzwań, które dziś kształtują cały gamedev. W tym odcinku moim gościem jest Basia Kciuk - Senior Narrative Designer w Bloober Team, wykładowczyni kierunków growych i osoba, która od lat śledzi rynek od środka.Rozmawiamy o tytułach, które w ostatnich miesiącach najbardziej przykuły uwagę Basi, a także analizujemy, jak GTA 6 może wpłynąć na branżę w nadchodzącym roku.Nie uciekamy również od trudnych tematów. Basia opowiada o realiach pracy w gamedevie po kolejnych falach zwolnień, o problemach młodych twórców, o utracie doświadczonych specjalistów oraz o tym, jak wygląda dziś prawdziwa kondycja sektora gier. Zastanawiamy się też, gdzie w tym wszystkim swoje miejsce znajdzie AI - i w jakich obszarach może faktycznie pomóc twórcom.Basię znajdziecie na linkedin: https://www.linkedin.com/in/barbara-kciuk/oraz na X: https://x.com/BarbaraKciukZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-10
Unreal Engine 5, pułapki technologii i przyszłość gamedevu - Podsumowanie roku z Maćkiem Bugajskim
Koniec roku coraz bliżej, więc wracamy z naszą serią podsumowań – luźnych rozmów z ludźmi, którzy na co dzień tworzą naszą branżę i mają coś ciekawego do powiedzenia. Tym razem odwiedza nas Maciek Bugajski – Tech Artist, który trochę już w życiu widział, trochę naprawił i trochę z Unreala wycisnął. I który bardzo szczerze opowiada o tym, co w UE5 działa… a co działa tylko w marketingowych prezentacjach.Jeśli chcesz się dowiedzieć, dlaczego UE5 bywa miną dla mniejszych studiów, jak w praktyce zachowują się Lumen, Nanite czy Substrate, czemu optymalizacja to coraz trudniejsze wyzwanie, jak w tym równaniu wypada Unity, Switch albo Series S oraz jakie technologie mogą namieszać w nadchodzącym roku — to po prostu posłuchaj naszej rozmowy.Na koniec Maciek opowiada też o swojej nietypowej, pełnej charakteru grze inspirowanej najgorszym filmem w historii, której demo zobaczycie podczas Steam Next Fest w lutym. Koniecznie dodajcie Cult Manos do swojej Wishlisty: https://store.steampowered.com/app/3277770/Cult_Manos/Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-11
Najlepsze gry 2025 i problemy, o których nikt nie mówi – Podsumowanie roku z Tomkiem Tworkiem
Koniec roku już puka do drzwi, więc pora odpalić naszą tradycyjną serię podsumowań — cykl, w którym oddajemy głos ludziom tworzącym naszą branżę. Developerzy, producenci, eksperci… i oczywiście osoby, które walczą o to, żeby gry były dla wszystkich.Tomek Tworek, propagator accessibility, którego nasi widzowie znają doskonale. Gość, który nie tylko mówi o barierach w grach, ale codziennie pomaga je realnie usuwać.Pogadamy o jego topkach 2025, o tym co w tym roku zachwyciło, a co zawiodło, jak wygląda realny stan dostępności gier - i oczywiście - na co Tomek czeka najbardziej w 2026.Jeśli chcecie wesprzeć jego działalność, możecie postawić mu wirtualną kawę: https://buymeacoffee.com/lirinZ Tomkiem złapiecie kontakt też na X (Twitter): https://x.com/lirin111albo mailowo: [email protected] wideo? Nie widzę przeszkód (Panel na CD Action Expo): https://www.youtube.com/watch?v=egEd73wTSVgHades II Blind Accessibility Mod: https://thunderstore.io/c/hades-ii/p/erumi321/Blind_Accessibility/Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-12
O nowym Steam Machine, Steam Frame i Steam Controller rozmowa z NRGeekiem
Czy Valve spuściło bombę na branżę konsolową? Czy dokręcony został nomen-omen kurek w branży giereczkowej? O tym i nie tylko rozmawiamy z NRGeekiem. Zapraszamy! Zajrzyj na kanał NRGeeka na YouTube: https://www.youtube.com/@NRGeek00Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-13
Jak znaleźć pracę w GameDevie w 2025 jako Animator 3D
Aby odpowiedzieć Wam na pytanie jak znaleźć pracę w GameDevie w 2025 roku jako Animator 3D zaprosiliśmy kilku seniorów od Animacji. Rozmawiamy z nimi jak wygląda dzisiaj ich dziedzina.Goście:Marcin 'Cinu' Sordyl z Anshar Studios – https://www.linkedin.com/in/marcin-sordyl/ Damian ‘Dampsz’ Pszczółkowski z NetherRealm Studios - https://www.linkedin.com/in/damian-pszczółkowski/Natalia ‘Luna’ Lorenc – https://www.linkedin.com/in/natalia-luna-lorenc/Chętnie odpowiemy na wszelkie pytania, które nam zadacie w komentarzach. Piszcie również jakie działy GameDevu was najbardziej interesują, a postaramy przygotować kolejne tego typu materiały.Dodaj Painkillera Marcina do listy życzeń: https://store.steampowered.com/app/2300120/Painkiller/Rozkład jazdy:Jedziemy z animacjami00:00:00 Wstęp przedstawienie gości00:07:54 Konspekt00:09:08 Co można robić jako animator?00:21:20 Przegląd ogłoszeń o pracę i ich wymogów.00:50:18 Co warto wiedzieć a nie ma tego w ogłoszeniach?00:53:53 W którym momencie warto kupić swój mocap?01:00:00 Specyficzny język01:04:30 Stockowe animacje01:13:40 Autopromocja01:16:00 Nowe technologie w animacji w tym AI01:35:30 Automatyzacja Riggowania01:39:40 ZakończenieAddony do Blendera, o których wspominał Damian:https://blendermarket.com/products/auto-rig-pro?num=2&src=popular https://blendermarket.com/products/animation-layers?search_id=38666977Jesteś animatorem, nawet początkującym wejdź na Animatorowisko:https://discord.gg/q73rp7FGuKZacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do Discorda Granalizy: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-14
7 polskich gier, które zdominowały Future Games Show 2025!
Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykGW filmie wykorzystano materiały wideo z oficjalnych kanałów PlayStation. Future Games Show.Muzyka została wygenerowana przez AI.Timestampy:00:00 Intro00:34 Cronos: The New Dawn 02:08 The Alters03:33 Lost Rift05:08 Painkiller06:58 JDM: Japanese Drift Master08:15 I hate this place09:17 Metal Eden10:41 Zostań z nami na dłużej!
-
-15
Silent Hill f – Wszystko, co musisz wiedzieć!
Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych filmów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-16
Terminator 2D: No Fate - więcej nostalgii niż na VHS z wypożyczalni!
Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych materiałów. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-17
Deep Down - Capcom miał hit, ale go skasował. Dlaczego?
Zacznij wspierać ten kanał, a pomożesz w dostarczaniu coraz lepszych treści. Wspieranie YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA/joinPatronite: https://patronite.pl/granalizaBuycoffee: https://buycoffee.to/granalizaDołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/NQt82ykG
-
-18
Forza Horizon 5 na PS5! Co to oznacza dla marki Xbox? Granaliza Podcast
Adam razem z Jarkiem zastanawiają się, co czeka markę Xbox po ogłoszeniu przez Microsoft wydania Forza Horizon 5 na PS5! Wpadnij na nasz kanał na YouTube: https://www.youtube.com/@granaliza
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Podcast Granaliza to miejsce, gdzie wnikliwie analizujemy świat gier wideo. Prowadzimy rozmowy z doświadczonymi twórcami, odkrywamy kulisy produkcji oraz testujemy i porównujemy najnowsze technologie gamingowe. Stawiamy na merytoryczne, ale przystępne dyskusje, bez niepotrzebnego pitolenia. Jeśli interesuje Cię rozwój branży, tajniki powstawania gier, tematyka retro oraz najnowsze produkcje – ten podcast jest dla Ciebie!
HOSTED BY
ragnarprojekt
CATEGORIES
Loading similar podcasts...