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PODCAST · leisure

Indie Fresse

by Marcus Richter und Dennis Kogel

Marcus Richter und Dennis Kogel sprechen über Videospiele. Oft Indies, manchmal Blockbuster, immer interessant.

Publisher-supplied feed metadata · PodParley refreshed Oct 5, 2026 · Source feed

Episodes

  1. End of Abyss, Nivalis Nights, Star Wars Galactic Racer, Dungeon Crawler Carl (#139)

    Warum ist es auch irgendwie schön, eine gruselige Fabrik voller Zombies zu erkunden? Warum ist es auch irgendwie cozy, in einer Cyberpunk-Welt zu leben? Wo bleiben unsere Meinungen zu Star Wars: Galactic Racer (scrib doon!) und können wir ENDLICH mal über Dungeon Crawler Carl sprechen!? Die…

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  2. Control Resonant, The Blood of Dawnwalker (#138)

    In einer dunklen, primordialen Zeit, in der unsere Folgen noch nicht nummeriert waren, da sprachen wir über CONTROL, einen genialen Shooter in einer mysteriösen Welt voller übernatürlicher Phänomene und brutalistischer Architektur. Jetzt, sieben Jahre älter und dementsprechend auch weiser (?),...

  3. Wolverine, Fire Emblem: Fortunes Weave, Eine Nacht im Moka Efti (#137)

    Marcus und Bene sprechen über teure Action-Blockbuster, Nintendo-Strategie und ÖR-Indies.

  4. Star Wars Zero Company, Steam Machine, Apidya Special (#136)

    Er hat es wirklich getan und ihr seid schuld: Dennis hat 'ne Steam Machine und berichtet davon, wie sich die PC-Konsole im Alltag schlägt. Aber bevor wir dazu gekommen, sprechen wir ausführlich über den neuen Taktik-Hit Star Wars Zero Company. Ein Xcom-like, das uns aus vielen Gründen begeistert...

  5. Sidequest: Gamescom 2026 mit Lisa König und Bene Wenck (#135)

    Es war wieder Gamescom und Dennis war wieder nicht da. Doch er hat Fragen an Marcus und unsere heldenhaften Podcast-Gäste, die sich zwischen Menschenmassen, Bundespräsidenten (Singular) und viele, viele, viele Spiele gequetscht haben, um etwas auszuloten, was die Games-Kultur gerade bewegt: Ist…

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  6. Big Walk, Twisted Tower, Rogue Eclipse, Theropods, Celestial Return, OFFBEAT (#134)

    Warum ist dieser Titel so lang? Ganz einfach: Weil Dennis zu viele Indie-Spiele ausprobiert hat und euch nun davon erzählen will. Aber bis es soweit ist, sprechen wir über zwei sehr spannende Projekte. Zum Einen: Big Walk. Eine der größten Indie-Überraschungen des Jahres. Ein kooperativer...

  7. The Mound: Omen of Cthulhu, Splatoon Raiders (#133)

    Was haben die süßen Oktolinge von Nintendo zu tun mit dem nicht-so-süßen Cthulu vom alten H.P. Lovecraft? Irgendwie überraschend viel. Das finden wir in dieser Folge raus, in dem wir uns zum einen The Mound anschauen. Das ist das neue Spiel von ACE Team aus Chile, die sich einen Namen gemacht…

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  8. Moss: The Forgotten Relic, Tears of Metal (#132)

    Im 18. Jahrhundert verfasste der schottische Lyriker Robert Burns sein vielleicht berühmtestes Gedicht, "An Eine Maus". Und nun, über 240 Jahre später, wandeln auch wir in unserem kleinen Indie Games Podcast auf den Pfaden von Robert Burns und sprechen über Mäuse und Schotten. Denn es gibt zwei...

  9. Sidequest: Peripherie und Hardware (#130)

    Es ist mal wieder Zeit für eine Bonusfolge für alle, weil ihr so gut seid und uns unterstützt bei Steady und per Direktüberweisung. Vielen, vielen Dank! In dieser Folge nehmen wir uns Zeit, um ausgiebig über alles zu sprechen, was nicht auf dem Bildschirm passiert, sondern davor. Welches Ambiente...

  10. Thank you for your Application, Lost Wiki: Kozlovka, Widow's Bay (#129)

    Vielleicht sind unsere Takes dieses Mal heißer und verspulter als sonst. Der Grund ist klar: Aufgenommen haben wir diese Folge an einem der heißesten Tage des Jahres (bisher). Auf jeden Fall sprechen wir über zwei Spiele, die eine große Gemeinsamkeit haben: Sie sind Arbeitsplatz-Simulatoren mit...

  11. 007: First Light, Mina the Hollower (#128)

    In dieser Folge sprechen wir über das neue James-Bond-Spiel, das für einige Überraschungen sorgt. Ein junger James Bond; eine Story, in der es um KI geht; und vor allem: Ein großes, buntes. mainstreamiges AAA-Spiel, das wir beide irgendwie gut finden!? Außerdem geht es noch um den aktuellen...

  12. Zero Parades (#127)

    "Zero Parades" tritt das schwere Erbe von "Disco Elysium" an. Und das es nur eines von vielen "Disco Elysiums 2" ist, ist nur der Anfang der Geschichte. Interaktiver Bestseller-Roman und Pflichtkauf oder 7/10-Visual-Novel?

  13. A Maze 2026, Tomodachi Life (#126)

    Wir bringen die besten/interessantesten/verpasstesten/enttäuschendsten Spiele von der A Maze mit und klären endlich, wie es Dennis und Marcus im Tomodachi Life ergeht. Dieses Mal mit den Stargästen Lara Keilbart und Nina Kiel, dafür mit ohne Dennis

  14. Saros, Titanium Court (#125)

    In dieser Folge könnten die Spiele unterschiedlicher nicht sein. Auf der einen Seite: Saros. Der neue Exklusiv-Titel für Sonys Playstation 5. Ein neuer Shooter von den Bullet-Hole-Profis von Housemarque (Returnal) mit Rahul Kohli (Boltgun, Midnight Mass) in der Hauptrolle. Ein immer selteneres...

  15. Replaced, Sol Cesto (#124)

    In dieser Folge wollen wir unserem Claim wirklich alle Ehre machen. Es geht um zwei Spiele, die auf ihre eigene Art schön sind. Da wäre zum einen Replaced, ein Spiel, das mit grobem Pixel eine 2.5D-Cyberpunk-Welt zeichnet, die faszinierender, kreativer und atmosphärischer wirkt als selbst…

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  16. Marathon, Raccoin (#123)

    Wir haben sehr, sehr gute Nachrichten. Zum eine wäre da Marathon, der neue Multiplayer-Shooter von Bungie (Halo, Destiny), der bei uns für überraschende GEFÜHLE sorgt. Zum anderen wäre da Raccoin, ein Münzschieber-Roguelike für die Balatro-Fans unter euch. Und dann müssen wir noch über euch...

  17. Sidequest: Ungespielt (#122)

    Wie Marcus hat noch nie Pokémon gespielt? Was, Dennis hat noch niemals ein Resident Evil angefasst? In dieser Bonusfolge kommt alles raus. Wir gehen durch Bestenlisten der wichtigsten Spiele der letzten 40 Jahre und checken, welche wichtigen Titel wir ungespielt gelassen haben. Falls ihr euere...

  18. Esoteric Ebb, Slay the Spire 2, Ball x Pit (#121)

    Es ist wirklich passiert. Es ist ein Spiel erschienen, bei dem wir uns beide wirklich komplett einig sind: Das ist gut, das ist wichtig, das müsst ihr spielen. Dieses Spiel heißt Esoteric Ebb, es ist ein Rollenspiel, es ist ein Disco-like, es ist sehr besonders und wir besprechen ausführlich…

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  19. Styx: Blades of Greed, Reigns: The Witcher, Mewgenics, Slay the Spire 2, Esoteric Ebb

    Vor zwei Wochen sah der Release-Kalender noch ganz entspannt aus. Aber das war die Ruhe vor dem Sturm. Jetzt können wir uns gar nicht retten vor neuen Indie-Spielen, die besprochen werden müssen. Und dann ist da noch Mewgenics. Ein Spiel, auf das Marcus nach der letzten Folge keine Lust hatte…

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  20. Relooted, Mewgenics, Menace (#119)

    In dieser Folge haben wir gleich zwei diskursprägende Spiele für euch dabei. Erstens: Relooted. Das Spiel über eine Bande aus afrikanischen Superdieben, die geraubte Artefakte wieder zurückklauen. Die Idee ist großartig. Aber überzeugt uns auch die Ausführung als eine Art Puzzle-Spiel mit...

  21. Perfect Tides: Station to Station, Cassette Boy (#118)

    Zwei Spiele, die von der Kritik geliebt werden und die kaum jemand spielt. Ändern wir das!

  22. Quarantine Zone: The Last Check, TR-49 (#117)

    Wenn es eine Frage gibt, die diese Folge zusammenfassen kann, dann ist es: Ist das Kunst oder kann das weg? Wir sprechen nämlich über zwei Spiele, die uns auf unterschiedliche Arten herausfordern. Da wäre zum einen einer der ersten Überraschungshits des Jahres: Quarantine Zone. Ein...

  23. Absolum, Rue Valley (#116)

    Muss jetzt wirklich alles ein Roguelike werden und hat Disco Elysium endlich einen würdigen Nachfolger im Geiste gefunden? Mit diesen Fragen: Herzlichen Willkommen zu einem neuen Jahr, in dem wir euch wieder INDIE FRESSE geben möchten! In dieser ersten neuen Folge sprechen wir über zwei ziemlich...

  24. Pioneers of Pagonia, Death Howl (#115)

    Kurz vor Beginn der Feiertage gibt es noch ein letztes Mal Indie Fresse zum Hören von uns dieses Jahr! Wir sprechen über die Rückkehr einer deutschen Games-Legende. Volker Wertich hat in den 90ern Die Siedler erfunden. Nachdem sich die Siedler aber in eine etwas...umstrittene Richtung entwickelt...

  25. QotY 2025: Die Große Indie Fresse Live-Show(#114)

    Wir verleihen den wichtigsten Spielepreis des Jahres bei unserer Live-Show!

  26. Constance, Demonschool, Roguecraft (#113)

    Nach unserem (famosen!) Live-Ausflug mit unserer Award-Show im Computerspielemuseum (es war so schön!), besinnen wir uns auf alte Stärken: Über obskure Spiele zu sprechen! Dieses Mal stellen wir uns die Frage: Kann Deutschland das bessere Silksong? Denn Blue Backpack (ehemals btf Games) haben…

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  27. Anno 117: Pax Romana, Call of Duty: Black Ops 7, Baldur's Gate 3 (#112)

    Anno 117: Pax Romana, Call of Duty: Black Ops 7, Baldur's Gate 3 (#112)

  28. The Outer Worlds 2, RV There Yet?, Old World (#111)

    Weltraum, bunte Neon-Lichter, Kapitalismus-Kritik, Rollenspielsysteme von Obsidian? Alle Zutaten sind drin, damit uns The Outer Worlds 2 begeistert. Warum das neue Rollenspiel der Entwickler von Fallout: New Vegas, Pentiment und Avowed doch nicht so ganz alle Hoffnungen erfüllen konnte, erzählen...

  29. Dispatch, Keeper, Past Puzzle, Ghost of Yōtei (#110)

    Was wenn ein Spiel wie eine Serie wäre? So richtig mit wöchentlichen Episoden. Und Hollywood-Stars! Und mit möglichst wenig Spiel, aber dafür mit mehr Handlung? Moment. Hatten wir das nicht schon mal in der großen Ära der Telltale-Spiele? Ja. Dann ging alles unter. Aber jetzt kommt das Konzept...

  30. Sidequest: Die Spiele, die wir abbrachen (#109)

    Hallo und herzlichen Willkommen zu einer neuen Folge Sidequest, unser Bonus-Format, das es frei verfügbar für alle Hörer*innen gibt, weil ihr uns auf Steady und per Direktüberweisung unterstützt. In dieser Folge wird es philosophisch und therapeutisch, denn wir widmen uns den Spielen, die wir...

  31. Hades 2, Endless Legend 2 (#108)

    Bei Videospielen sind Fortsetzungen oft ja eine ganz feine Sache: Sie bieten den Entwickler*innen die Möglichkeit, eine verfeinerte Version des ersten Teils zu erschaffen, Fehler auszubügeln und Feedback einzubauen. Aber was lässt sich denn noch verbessern wenn der erste Teil schon perfekt war?...

  32. Baby Steps, Consume Me, Hollow Knight: Silksong (#107)

    Content Note: Es geht in dieser Folge um gestörtes Essverhalten und Diäten. Gehen ist schon eine ziemlich beeindruckende Sache. Wer das Glück hat, Gehen zu können, kann einen Schritt nach dem Anderen machen und sich nach vorne bewegen. Einfach so. Meistens, ohne viel darüber nachzudenken. Und…

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  33. Hollow Knight: Silksong, Hell is Us (#106)

    "Silksong ist ein schlechtes Spiel", ist so ziemlich der erste Satz, der in dieser Folge fällt. Blasphemie? Vielleicht! Warum Marcus mit DEM Hype-Titel der Stunde, Silksong, so gar nicht warm geworden ist und warum Dennis gar nicht mehr aufhören mag, dieses Spiel zu spielen, klären wir in dieser...

  34. Mafia: The Old Country, and Roger, Gamescom, INDIE FRESSE LIVE (#105)

    Nach drei Tage Wach auf der größten Spielemesse der Welt, setzen sich Marcus und Dennis in dieser Folge zusammen und sprechen über: Ein Spiel, über das man angeblich am besten gar nicht sprechen soll (and Roger). Ein Spiel, über die Leute, die sagen, dass man über sie nicht sprechen soll (Mafia:...

  35. Tiny Bookshop, Time Flies, Cyberpunk 2077, Donkey Kong: Bananza (#104)

    Es war heiß, es war stickig, es war die beste Zeit, um über kleine und schöne Spiele zu sprechen. In dieser Folge nehmen sich Marcus und Dennis vor allem zwei winzige, aber wichtige Spiele vor. Da wäre zum einen Tiny Bookshop, der Cozy Hit des Sommers von den Kölner Indie-Entwicklern neoludic.…

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  36. The Drifter, Kingdom Come: Deliverance 2, Cyberpunk 2077 (#103)

    Es gibt da dieses eine lokale Multiplayer-Spiel, das mal enorm Aufsehen erregt hat: Crawl. Ein bitterböses Action-Rollenspiel, in dem mehrere Spielende mit Monstern einen einzelnen Helden durch einen Dungeon jagen. Es sollte über acht Jahre dauern, bis Powerhoof, das australische Indie-Studio...

  37. Eriksholm: The Stolen Dream, Everdeep Aurora, Cyberpunk 2077 (#102)

    Der Tod ist in Spielen eine ziemlich beiläufige Sache. Wir überfahren Gegner, schießen mit Lasern auf Androiden, Menschen, Aliens und schwingen spitze Klingen, um die Welt zu retten. In den beiden Spielen, die wir in dieser Folge besprechen ist das ein bisschen anders. Im wunderschönen…

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  38. The Alters, Indie Fresse Geburtstag (#101)

    Es gibt so Spiele, über die man wirklich trefflich lange sprechen kann. The Alters von 11bit (This War of Mine, Frostpunk) ist genau so ein Titel. Denn hier stimmt wirklich alles, was es für einen gepflegten Podcast-Diskurs braucht: Eine Science-Fiction-Story über Klone und alternative Timelines,...

  39. Sidequest: Worauf spiel(t)en wir? (#100)

    Eine Folge 100 voller Nostalgie und alter Spielekonsolen

  40. Playdate Season 2, To A T (#099)

    Die gelbe Kurbelkonsole hat eine neue Games-Staffel! Und der Katamari-Damacy-Mensch ist auch wieder zurück!

  41. Switch 2, Sunderfolk (#098)

    Von neuen Konsolen und digitalisierten Brettspielen

  42. Little Kitty, Big City; Doom: The Dark Ages, A MAZE 2025 (#097)

    In dieser Folge erleben wir einen neuen Barbenheimer: Little Kitty, Big Doomy. Denn wir sprechen über zwei Spiele, die uns viel beschäftigt haben und die unterschiedlicher nicht sein könnten. Da wäre zum einen Little Kitty, Big City, jetzt endlich draußen für PS5, ein wunderbar liebenswerter...

  43. Clair Obscur: Expedition 33, Skin Deep (#096)

    Das französischste Rollenspiel aller Zeiten und Katzen im Weltraum

  44. Blue Prince, Old Skies, Switch 2 (#095)

    Für einige ist es jetzt schon das beste Spiel des Jahres, für andere eine bösartige Folter eines gemeinen Zufallsmechanismus und für uns die perfekte Vorlage für eine sehr besonderen Folge Indie Fresse. Wir sprechen nämlich über Blue Prince, das absolute Ausnahme-Roguelike-Puzzle-Spiel. Und weil...

  45. Atomfall, Switch 2, A Wizzard of Earthsea, Mistborn, Zölle (#094)

    Wir so vor der Aufnahme: Ach, wir sprechen nur über ein einziges Spiel, das wird ja eine kurze Folge. Doch dann kam alles anders, weil wir nicht nur über Atomfall, eine Art britisches Fallout, sprechen wollten, sondern auch zu vielen kleinen und großen Themen, die uns gerade antreiben. Darunter...

  46. The Darkest Files, Assassin's Creed: Shadows (#093)

    Ruhe im Saal! Ruhe im Saal! Die Anklage lautet: MAXIMALE BEFANGENHEIT. Denn in dieser Folge Indie Fresse wird nicht einfach nur ein Spiel besprochen. Nein, es ist ein Spiel an dem einer unserer Podcaster frecherweise mitgearbeitet hat. Dennis hat am im neuen Paintbucket-Spiel The Darkest File...

  47. Sidequest: Von Minimaps und Barrierefreiheit - mit Nina Kiel (#092)

    Sidequest: Von Minimaps und Barrierefreiheit - mit Nina Kiel (#092)

  48. Split/Fiction, Avowed, Dragon Age: The Veilguard (#091)

    Zugegeben: Damit dass Couch-Coop für uns und unsere Hörer*innen SO ein wichtiges Thema war, haben wir gar nicht so gerechnet. Umso interessanter, dass eines der vielleicht wichtigsten Spiele des Jahres eben genau ein Couch-Coop-Spiel ist: Split/Fiction. Ein Spiel für genau zwei Menschen, die im...

  49. Avowed, Steam Next Fest (#090)

    Willkommen in den Living Lands, wo es ganz normal ist, dass Pilze im Gesicht sprießen und dein bester Freund ein Fischmann namens Kai ist. Kurz: Wir haben das neue Obsidian-Rollenspiel Avowed gespielt und wir haben wirklich großen Redebedarf. Denn wir lieben's. Macht euch gefasst auf eine Folge...

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Marcus Richter und Dennis Kogel sprechen über Videospiele. Oft Indies, manchmal Blockbuster, immer interessant.

HOSTED BY

Marcus Richter und Dennis Kogel

Produced by Indie Fresse Team

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Marcus Richter und Dennis Kogel sprechen über Videospiele. Oft Indies, manchmal Blockbuster, immer interessant.

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