PODCAST · leisure
Lam Son AP
by Mathieu Lam Son Leocmach
Les parties de JdR de Lam Son. En ce moment le Souffle du Dragon pour Nephiloth
Episodes
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Session 17, Mare Nostrum : bouillabaisse carthagonoise
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 16, Mare Nostrum : solitude partagée de la guitare
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 15, Mare Nostrum : ghost in the bar PMU
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 14, Mare Nostrum : Trente siècles de cigales
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 13, Mare Nostrum : tu étais un dieu et tu vas vers du que dalle
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 12, Mare Nostrum : la pizza de l'espoir
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 11, Mare Nostrum : tour Eiffel au visage couvert de cendre
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 10, Mare Nostrum : banquet d'Artémisia et rumeurs de Pompéi
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 9, Mare Nostrum : épluchures, sac sur la tête et bâtons d'olivier
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 8, Mare Nostrum : Babacar au balcon, lettres en teaser
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 7, Mare Nostrum : péril, duel et école maternelle
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 6, Mare Nostrum : paranoïa Napolitaine
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 5, Mare Nostrum : de Charybde en Scylla
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 4, Mare Nostrum : le château, la contrebasse et le double-fond
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 3, Mare Nostrum : corvée de lessive
Astéria, incarnée dans la capitaine Luz, et Maha, la navigatrice du Mare Nostrum, se retrouvent toutes les deux de corvée de lessive. La grande lessive de quand on est au port. Une telle corvée est longue et l'occasion de confidences.
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Session 2, Mare Nostrum : du lait en offrande naîssent les regrets fermentés
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles…
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Session 1, Mare Nostrum : du mausolée d'Alan Kurdi, trente siècles vous jugent
Voilà une nouvelle mouture de Nephiloth sous forme de mini-jeux reliés uniquement par la fiction et quelques symboles. Cette nouvelle campagne est centrée autour de l'équipage du Mare Nostrum, un navire cabotant en méditerranée. Le navire arrive à Bodrum un port de la Turquie actuelle, qui fut...
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Session 0, Mare Nostrum : création de l'équipage
Voilà une nouvelle mouture de Nephiloth sous forme de mini-jeux reliés uniquement par la fiction et quelques symboles. Cette nouvelle campagne est centrée autour de l'équipage d'un navire cabotant en méditerranée. Les trois Nephiloth (Astéria jouée par Mist, Loyale jouée par JC et Chloé jouée par...
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Session 41, Souffle du Dragon, Nephiloth. L’Arbre, l’armure rouillée et les rejetons du Dragon
Vous écoutez la quarantième et unième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Cette partie est la conclusion de la campagne, où tous les symboles s’assemblent presque miraculeusement. Les destins de Séphyr, Esus,...
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Session 40, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le grondement du tsunami
Vous écoutez la quarantième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Alors que les éléments se déchaînent contre le mont Saint-Michel, les Nephila affrontent aussi bien des Templiers que leurs démons intérieurs pour…
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Session 39, Souffle du Dragon, Nephiloth. Toutes les routes mènent au Mont
Vous écoutez la trente neuvième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Malgré ma volonté de tenir les PJs éloignés les uns les autres, la fiction semble converger vers le Mont Saint-Michel. Séphir espionne…
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Session 38, Souffle du Dragon, Nephiloth. L’eau monte, l’avion part demain, et aimons nous avant de devenir ennemis
Vous écoutez la trente huitième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Esus, Phaëton et Séphyr se retrouvent séparées, chacune face-à-face avec une personne qui lui est chère. C’est le grand retour du drama dans...
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Session 37, Souffle du Dragon, Nephiloth. Spectre dans le parechoc du chariot en flammes
Vous écoutez la trente septième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Le Dragon a demandé à Esus, Phaëton et Séphyr de purifier son feu maudit par la folie des humains. Elles retournent donc dans les monts d’Arée...
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Session 36, Souffle du Dragon, Nephiloth. Pour Guenièvre
Vous écoutez la trente sixième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. En l’absence du joueur d’Esus, nous avons décidé de jouer une partie de “Pour la Reine” où notre Reine sera Genièvre à l’époque du Roi Arthur....
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Session 35, Souffle du Dragon, Nephiloth. Arthur et Guenièvre dans l’Autre Monde
Vous écoutez la trente cinquième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. En l’absence du joueur de Phaëton, nous avons décidé de jouer une clé des songes, la version à trois de la clé des nuages. Mais Mist et…
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Session 34, Souffle du Dragon, Nephiloth. Vouivre et Dragon
Vous écoutez la trente quatrième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Cette séance enchaîne deux conversations avec deux créatures magiques : d’une part la Vouivre blessée et pourchassée ; et d’autre part le…
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Session 33, Souffle du Dragon, Nephiloth. Terassement, tektonik et grenouilles de bénitier
Vous écoutez la trente troisième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Enfin au complet, Phaëton, Esus et Séphir emploient Cernunnos pour réactiver les alignements de Carnac. 03:50 Intéret d'un résumé 08:07 choix...
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Session 32, Souffle du Dragon, Nephiloth. Conseil familial à l'unisson
Vous écoutez la trentième deuxième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Devant l’absence du joueur de Phaëton, nous décidons d’éclaircir certains événements survenus juste avant son arrivée dans la campagne....
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Session 31, Souffle du Dragon, Nephiloth. La fleur au fusil contre Thulé
Vous écoutez la trentième et unième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Dans cette partie en duo, nous testons un système d'accroche qui permet de situer rapidement les occupations d’une Nephila d’un arcane…
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Session 30, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le labyrinthe intérieur
Vous écoutez la trentième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Esus a échangé sa place avec Cernunnos. Piégé dans son labyrinthe intérieur, il explore les relations importantes de sa propre histoire, celles et…
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Session 29, Souffle du Dragon, Nephiloth. Aux origines du Temple
Vous écoutez la vingt neuvième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Séphir et Phaëton se souviennent de l’origine des Templiers en terre sainte et découvrent leur lien avec le culte de Seth. Bonne écoute. 10:41...
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Session 28, Souffle du Dragon, Nephiloth. Braies contre Mithra
Vous écoutez la vingt huitième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Séphir et Phaëton étaient déjà venus à Carnac il y a très longtemps, à la recherche d’une légion romaine mystérieusement disparue en Gaule...
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Session 27, Souffle du Dragon, Nephiloth. Echange dieu cornu contre caillou
Vous écoutez la vingt septième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Toujours à Carnac, les trois Nephila profitent de la nuit pour invoquer Cernunnos. Bonne écoute. 00:16,56 Objectif Christophe 00:44,57 Objectif...
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Session 26, Souffle du Dragon, Nephiloth. Cornu contre Cornu
Vous écoutez la vingt sixième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. On teste la technique des billets doux pour commencer la séance, merci Gherhartd. Ça emmène Phaëton à la rescousse d’Eléonore et les trois...
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Session 25, Souffle du Dragon, Nephiloth. Labyrinthe et bête à corne
Vous écoutez la vingt cinquième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. En l’absence du joueur d’Esus, on plonge dans les mythes de la Crête: Minos, Pasiphaë, Dédale et Icare sont de la fête, ainsi que le Minotaure…
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Session 24, Souffle du Dragon, Nephiloth. La cheminée de verre et les nazguls autogérés
Vous écoutez la vingt quatrième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Pendant cette séance, on fait de la géographie, on bricole une caméra jusqu’à avoir une vision terrifiante et on s’infiltre avec des…
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Session 23, Souffle du Dragon, Nephiloth. Retrouvailles et enterrement.
Vous écoutez la vingt troisième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Cette séance prend la suite directe de la précédente, en en gérant les conséquences. Elle conclut les retrouvailles entre Phaëton, Séphyr et...
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Session 22, Souffle du Dragon, Nephiloth. L'hydre et la petite fumée
Vous écoutez la vingt deuxième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Finalement la joueuse de Tiras a décidé de quitter la campagne. On recommence donc avec Séphyr, Esus et le dernier arrivé Phaëton à l’époque...
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Session 21, Souffle du Dragon, Nephiloth. Pigments et boussoles
Vous écoutez la vingtième et unième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. On creuse les époques communes de Phaëton avec Séphyr d’une part et Esus d’autre part, centrées sur la Renaissance, de la Chine à l’atelier...
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Session 20, Souffle du Dragon, Nephiloth. Phaëton expose Stonhenge à l'archevèque de Cantorbury
Vous écoutez la vingtième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Un nouveau joueur nous rejoint pour cette saison. Ceci est sa séance d’introduction en duo. Bonne écoute. 00:00:12 Effervescence Victorienne 00:04:26...
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Session 19, Souffle du Dragon, Nephiloth. Ruanne et Hector l'intouchable
Vous écoutez la dix-neuvième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Nous avons joué à deux avec le joueur d’Esus pour explorer sa relation avec Ruanne la guerrière. On y a un aperçu du Dragon avant la Chute. Bonne...
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Session 18, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le serpent délivre Osiris de la Constantinople intime.
Vous écoutez la dix-huittième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. On continue d’explorer le passé commun de Séphyr et d’Esus au temps de l’Egypte antique et de l’inquisition espagnole. On découvre comment est né...
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Session 17, Souffle du Dragon, Nephiloth. Seth sur son trône inquisiteur n'est pas un enfant de choeur déchu
Vous écoutez la dix-septième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Séphir et Esus y explorent leur passé commun, au temps de l’Egypte antique et de l’inquisition espagnole. On s’interroge pour la première fois sur...
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Session 16, Souffle du Dragon, Nephiloth. Détourner un tsunami et accepter le trouple
Vous écoutez la seizième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. On y joue à fond sur le drama mis en place à la session 14, au point de conclure un arc narratif fort qui marque la fin de la première saison. Bonne...
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Session 15, Souffle du Dragon, Nephiloth. La Jérusalem céleste et les amants du lac.
Vous écoutez la quinzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Les autres n’étant pas disponibles, nous avons joué à deux avec la joueuse de Séphir, explorant les secrets et les motivations propres du personnage....
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Session 14, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le chaos, le besoin des autres et l'amour universel.
Vous écoutez la quatorzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Dans cette séance, on fait le point sur les personnages, comment chacun se voit individuellement, quelle est sa philosophie de vie, quelles sont…
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Session 13, Souffle du Dragon, Nephiloth. La compromission de Gradlon.
Vous écoutez la treizième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. C’est presque deux séances en une : la spectaculaire remontée d’Ys, puis après quelques tergiversations, la table passe en mode drama et ça fait du...
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Session 12, Souffle du Dragon, Nephiloth. Ca fait beaucoup d'Ankou d'un coup.
Vous écoutez la douzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Inu retrouve Mist et Gobelin Nounours, alors que Tyras retrouve Séphir et Esus. Les résumés en début de séance sont un peu longs, mais la fin est...
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Session 11, Souffle du Dragon, Nephiloth. Chercher la clef de la taverne des Leupreuchauns aux poubelles de l'église.
Vous écoutez la onzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. C’est le grand retour d’Inu et de son personnage Tyras, qui nous avaient quitté à la fin de la troisième session. Nous avons joué cette session à deux...
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Session 10, Souffle du Dragon, Nephiloth. Du chant de la sirène au cri du Dragon.
Vous écoutez la dixième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Malheureusement, Belfeuil a souhaité quitter la campagne. Il s’en expliquera au cours de cet enregistrement. Cette session a été jouée en deux fois....
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