PODCAST · leisure
Les Darons du Game – Podcast Jeux Vidéo : Tests, Actu et Décryptages
by Darons du Game
Un podcast qui parle de jeux vidéo à travers des tests, retours d’expérience, dossiers et interviews.PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch 2, PC, Meta Quest et Steam Deck : quelle que soit la plateforme, on cherche à comprendre et à partager l’impact qu’un jeu peut avoir, autant chez les joueurs que dans l’industrie. 🎮🎙️
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007 First Light - Et si le grand retour de Bond passait par le jeu vidéo ?
Quatorze ans. C'est le temps qu'on aura attendu un vrai jeu James Bond. Et pendant que le cinéma cherche toujours son prochain agent secret, c'est le jeu vidéo qui dégaine le premier ! Aux commandes, IO Interactive, le studio danois derrière Hitman. Leur pari : oublier les films, oublier les livres, et nous raconter les tout premiers pas d'un Bond de 26 ans qui intègre le programme des 00. Le tout dans un croisement entre l'infiltration façon Hitman et l'action spectacle façon Uncharted.Sur le papier, ça avait tout du pari casse-gueule. Un jeu solo en 2026, sans film associé, par un studio pas vraiment connu pour son gameplay nerveux. Alors, est-ce que ça tient la route ?Dans ce test, on vous donne notre verdict complet après plus de 20 heures de jeu. De la mise en scène au gameplay, en passant par la technique et quelques secrets de fabrication assez dingues (comment IO a décroché la licence en bricolant l'Agent 47, ou ce caméo qui trahit les six ans de développement). On vous dit tout.Alors, est-ce qu'IO Interactive a tenu toutes ses promesses ? Et surtout, est-ce que ce James Bond signe le grand retour de l'agent secret de Sa Majesté ?Réponse en moins de 20 minutes dans ce test. Bonne écoute ! 🎙️🎵 Crédits musicaux :007 First Light (Original Game Soundtrack)James Bond ThemeMusique du club (chapitre "A Night Out"), par Chase & StatusJames Bond, Casino Royale (Original Soundtrack), par David Arnold "You Know My Name", générique de Casino Royale, par Chris CornellGoldenEye 007 (Nintendo 64), Original SoundtrackBonus : Mozinor
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LEGO Batman : Simple Arkham light ou grosse surprise de 2026 ?
Plus de dix ans qu'Arkham Knight est sorti. Et plus de dix ans qu'on attend la relève.Alors quand un Lego Batman débarque en reprenant le gameplay de la trilogie Rocksteady, forcément, on lève un sourcil. Bonne surprise, ou énième recyclage de briques ?On a fini le jeu (testé sur Steam Deck, et ça tourne au poil). On vous donne notre verdict complet, sans langue de bois. Le combat, l'infiltration, cette Gotham en monde ouvert plus vivante que celle d'Arkham Knight, les références qui fusent, et plein de surprises qui ont touché nos cœurs de fan du chevalier noir.Mais surtout, on se pose la vraie question. Est-ce que ce petit jeu Lego, accessible aux plus jeunes comme aux vieux fans, réussit à combler le vide laissé par Rocksteady, ou est-ce qu'il ne fait que le creuser un peu plus ?On vous donne la réponse en moins de 20 min. Bonne écoute mes ptits Darons 🎙️🎵 Crédits musicaux :Lego Batman: Legacy of the Dark Knight (Original Game Soundtrack)Batman: The Animated Series (générique)Batman et le Fantôme masqué (générique)
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Pragmata - La nouvelle licence Capcom qui dépoussière le TPS
Six ans d'attente, des reports en pagaille, et finalement… Pragmata est là.aLa nouvelle licence de Capcom débarque en pleine année folle de l'éditeur. Resident Evil Requiem qui cartonne, Monster Hunter Wilds qui continue son carton, Onimusha: Way of the Sword qui pointe le bout de son nez. Mais la vraie question, c'est : pourquoi prendre un tel risque maintenant ?Dans ce test, on plonge dans cette aventure lunaire qui mélange TPS et puzzle de hacking, une mécanique vraiment originale qu'on n'avait jamais vue ailleurs. On revient aussi sur :L'histoire complètement folle du développement (un projet de formation interne devenu jeu AAA, c'est pas tous les jours qu'on voit ça)Le duo touchant entre Hugh et Diana La direction artistique signée par le créateur de Macross himselfCôté technique, on fait le point sur les versions PS5, PS5 Pro et Switch 2. Parce que oui, le jeu est sorti sur la nouvelle Nintendo, et il y a des choses à dire.Et surtout, on répond à LA question : est-ce que cette nouvelle licence va rester dans les annales, ou est-ce qu'elle va se faire oublier dans 6 mois ?Bonne écoute à tous 🎙️🎵 Crédits musicaux :Pragmata (Original Game Soundtrack) 14ans*Première nouvelle licence Capcom majeure et mondiale, sur console, depuis Dragon's Dogma en 2012.
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Resident Evil Requiem - L'épisode trop parfait qui annonce la fin d'une ère ?
Capcom nous sert ici l’un des épisodes les plus aboutis de toute la saga. Avec Resident Evil Requiem, le studio touche à une forme de perfection : un équilibre maîtrisé entre horreur et action, une formule peaufinée depuis des années, et un jeu qui ressemble presque à un best-of de tout ce que la licence a construit.Mais derrière cette réussite, une question s’impose.Quand tout fonctionne aussi bien… est-ce qu’il reste encore de la place pour se réinventer ?Dans cet épisode, on revient sur ce Resident Evil Requiem.Ce qu’il fait extrêmement bien, ce qui nous a marqués, et pourquoi cette excellence pourrait aussi faire naître quelques inquiétudes pour la suite.🎧 Bonne écoute !Crédit musique : Resident Evil Requiem OST
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La Switch 2 fait tomber le masque d’Assassin’s Creed Shadows
“Assassin’s Creed Shadows est magnifique.” C’est probablement la première chose qu’on s’est tous dit en lançant le jeu sur PS5 ou PC.Mais… que reste-t-il quand on enlève cette claque visuelle ?Dans cet épisode, on ne refait pas le test complet du jeu. On se concentre sur la version Nintendo Switch 2 pour répondre à une question beaucoup plus intéressante : est-ce que Shadows tient encore debout sans sa puissance technique ?Parce que oui, Ubisoft a réussi un vrai tour de force : faire tourner un open world "next gen" comme ça sur Switch 2, c’est impressionnant.Mais lorsqu'on lance le jeu en portable (ou sur la TV)… quelque chose devient beaucoup plus visible. Et là, une question se pose: Est-ce que ces limites étaient déjà là…et qu’on ne les voyait juste pas ?🎧 Bonne écoute !
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Comment IO Interactive a transformé la licence Hitman vieillissante en véritable machine à cash
En 2017, IO Interactive est au bord du gouffre.Le dernier opus de Hitman n’ayant pas atteint ses objectifs, Square Enix décide de lâcher le studio.Licenciements, incertitude totale… et seulement trois mois de trésorerie pour survivre.La licence Hitman semble condamnée.Et pourtant, quelques années plus tard, l’agent 47 est toujours là.Mieux encore : Hitman World of Assassination continue d’attirer des millions de joueurs presque dix ans après la sortie du premier épisode… et pour une licence vieille de plus de vingt ans.Alors que s’est-il passé ?Comment un jeu d’infiltration solo issu d’une licence des années 2000 est-il devenu une plateforme vivante capable de générer du contenu… et des revenus… année après année ?Dans cet épisode, on revient sur l’histoire assez folle d’IO Interactive :le rachat du studio par ses propres dirigeants, la naissance de World of Assassination, la stratégie derrière les fameuses cibles fugitives, et ces collaborations inattendues avec Sean Bean, Jean-Claude Van Damme, Eminem ou encore Milla Jovovich.On parlera aussi du futur du studio, entre le prochain James Bond 007 First Light, les nouvelles mises à jour d’Hitman… et ce que cette stratégie raconte de l’industrie du jeu vidéo aujourd’hui.Bonne écoute 🎧Crédits :🎵 Hitman World of Assassination OST
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Non, les jeux vidéo ne sont pas plus chers… mais on finit par payer beaucoup plus qu’avant
“Les jeux vidéo sont devenus trop chers.”C’est une phrase qu’on entend partout. Sur les réseaux sociaux, dans les vidéos YouTube, chez les influenceurs…80 €, 90 €, éditions Ultimate à plus de 100 € : on a l’impression que le prix des jeux a explosé.Mais si on prend un peu de recul et qu’on regarde les chiffres, l’histoire est beaucoup plus paradoxale.Dans cet épisode, on démonte une idée reçue :👉 le prix du jeu vidéo n’a, en réalité, presque pas augmenté en vingt ans.Il est même, sur certains aspects, devenu plus accessible qu’avant.Alors pourquoi a-t-on tous l’impression de payer beaucoup plus aujourd’hui ?On parle d’inflation et de pouvoir d’achat, de la fin du jeu “complet” et de la multiplication des éditions, des microtransactions et du modèle du jeu-service, de la disparition de la revente avec le tout numérique, des abonnements type Game Pass et de l’illusion du “tout inclus”, et surtout de ce que tout ça change concrètement dans notre façon de jouer… et de consommer.Un épisode pour comprendre où est vraiment passé l’argent, et comment rester un joueur un peu plus malin dans une industrie qui a profondément changé.Bonne écoute 🎧Crédits musiques : Engelwood - ChildhoodCabu - Dilla et NujabesJeff Kaale - Secret Sauce ft. Cookin SoulRyan little - Matter Of TimeJulian Avila - ForeignJoakim Karud - Boost_______________________⚠️ Disclaimer / À propos des chiffres citésCet épisode propose une analyse vulgarisée de l’économie du jeu vidéo.Les chiffres et données évoqués sont issus d’études de marché, de rapports financiers et d’analyses sectorielles reconnues.Ils sont utilisés ici pour illustrer des tendances de fond (inflation, monétisation, dématérialisation) et peuvent varier selon les sources, les régions ou les périodes étudiées.Les liens vers l’ensemble des sources utilisées pour préparer cet épisode sont disponibles ci-dessous pour celles et ceux qui souhaitent approfondir ou vérifier les informations.Calculateur d'inflation (2003-2025)Données Insee sur le pouvoir d'achatRapport de la Banque de France sur les dépenses engagéesDébat sur la légitimité du prix à 80 $Prix en France de la NES à la PS5Comparaison des prix depuis la Sega GenesisPrix des consoles ajustés à l'inflation (Historique global)La fin du standard des jeux à 60 $Enquête sur le budget record de GTA VIPourquoi la production AAA coûte de plus en plus cher ?Détail des coûts de développement en 2025Fuites sur le budget de 2 milliards pour GTA VIDétails des éditions d'Assassin's Creed ShadowsHistorique des prix et versions (SteamDB)Comparatif des packs Digital, Deluxe et UltimateAnalyse du surcoût de Black Ops 6 en EuropeFaut-il craquer pour la Vault Edition ?Statistiques sur les revenus records des microtransactionsTop 20 des statistiques marketing console en 2025Analyse académique des nouveaux modèles de monétisationPourquoi un tiers des joueurs n'achète plus de nouveautés ?Ventes de consoles : analyse d'une baisse historiqueGuide complet des nouveaux tarifs Xbox Game PassDébat sur la hausse du Game Pass à 30 $/moisRapport SELL 2025 : L'engagement des Français
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The Rogue Prince of Persia sur Switch 2 : que vaut la version finale ?
Quoi de mieux pour bien démarrer l’année qu’un petit test de rogue-lite sur Switch ?Dans cet épisode, on se penche sur The Rogue Prince of Persia, désormais disponible en version 1.0 sur Nintendo Switch, après plus d’un an d’accès anticipé.Développé par Evil Empire, le studio derrière Dead Cells, le jeu a profondément évolué depuis ses débuts. Direction artistique revue de fond en comble, contenu largement enrichi, vraie conclusion narrative… le Prince a clairement trouvé sa couronne.On revient sur tout ce qui fait la force du jeu aujourd’hui :un parkour ultra fluide et jouissif, des combats aériens parfaitement rythmés, une structure pensée pour le jeu nomade, et une ambiance musicale qui donne une vraie identité au titre. On parle aussi des points qui fâchent, notamment certains choix techniques et la stratégie autour de la version physique, sans langue de bois.Alors, que vaut cette version sur Nintendo Switch 1 & 2 ? Quels sont les évolutions notables depuis notre test sur l'Early Access sur Steam Deck ? On vous donne notre verdict complet dans ce test.Bonne écoute 🎧Retrouvez aussi notre premier test sur la version Early Access sur Steam Deck dans la liste des épisodes sur le podcast Les Darons du Game. Crédits musique :🎵 The Rogue Prince of Persia – Original Game SoundtrackMusique composée par ASADI
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Dispatch - Le renouveau du jeu narratif épisodique
Les jeux narratifs à choix,on y a beaucoup joué, (on les a beaucoup regardés), parfois adorés… puis un peu délaissés.Avec Dispatch, Adhoc Studio (les anciens de Telltale Games) reviennent justement sur ce terrain-là, avec l’envie claire de remettre le genre au goût du jour.Dans ce test, on revient sur cette expérience très particulière, à mi-chemin entre le jeu vidéo et la série interactive. Un jeu où l’histoire, les personnages et les dialogues sont au centre, où l’on prend le temps d’observer, d’écouter et de faire des choix, avant que le jeu ne nous confie aussi un vrai rôle stratégique dans la gestion des missions et des héros.On verra ainsi comment Dispatch tente de réhabiliter intelligemment le jeu narratif en 2025, et pourquoi il donne clairement envie de voir ce que pourrait proposer une saison 2.Fans de jeux narratifs, amateurs de super-héros à la Invincible ou The Boys, ou simples curieux, on vous aide à savoir si Dispatch mérite votre temps.Bonne écoute 🎧 (Et désolé encore ... d’avance pour le nez bouché, promis j’ai fait au mieux pour ne pas trop gêner l’écoute.)🎵 Crédits musique- Dispatch – Original Soundtrack
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Metroid Prime 4 Beyond - Tout ça pour ça ...?
Après presque dix ans d’attente, Metroid Prime 4 Beyond débarque enfin… et forcément, l’attente était monumentale.On a terminé l’aventure sur Switch 2, traversé les biomes de Viewros, dompté la moto, testé (et vite reposé) le mode souris… et aujourd’hui, on vous partage ce que ce retour de Samus a vraiment sous le capot.Dans cet épisode, on décortique ce que Retro Studios réussit très bien, mais aussi tout ce qui trahit un développement long, complexe, parfois recollé au forceps.Ambition en dents de scie, structure semi-ouverte pas totalement assumée, moments de fulgurance suivis de choix plus discutables… On essaye de comprendre pourquoi Metroid Prime 4 est un bon jeu, mais pas forcément le grand Metroid que beaucoup espéraient.Fans de Samus, curieux, nouveaux venus ou sceptiques… on vous aide à savoir si cette nouvelle mission mérite votre week-end.Bonne écoute 🎧 (Et désolé d’avance pour le nez bouché, promis j’ai fait au mieux pour ne pas trop gêner l’écoute)
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Quand YouTube devient le nouveau CNews de l’actu jeux vidéo... (Repost)
L’épisode est sorti à l’origine le 4 octobre 2024… et même si quelques mois ont passé, le sujet n’a jamais été aussi d’actualité.Quelque chose cloche dans l’actu jeux vidéo sur YouTube. Les vidéos deviennent toujours plus polarisées, saturées d’opinions tranchées, de dramas calibrés et de polémiques prêtes à l’emploi pour attirer le clic. Une dynamique qui évoque une certaine chaîne d’info, et pas pour ses qualités 🤔Dans cet épisode, on explore comment l’algorithme et la compétition pour l’attention ont transformé l’info jeux vidéo en spectacle permanent. On regarde aussi ce que ça implique pour nous, joueurs, qui voulons simplement comprendre ce qui se passe sans se faire aspirer par le buzz.Et surtout, on propose des façons de s’informer autrement, pour celles et ceux qui en ont assez des polémiques à rallonge.Bonne écoute 🎙️Crédit musique : Poison ONA
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ARC Raiders - Le jeu qui va vous faire aimer l’extraction shooter
Sorti il y a quelques semaines, ARC Raiders s’impose déjà comme l’une des belles surprises de cette fin d’année.On y a passé plusieurs heures sur PS5, et on vous raconte comment ce jeu d’extraction parvient à rendre un genre réputé punitif beaucoup plus accessible tout en restant intéressant ... et surtout terriblement addictif.Dans cet épisode, on revient sur ce que le titre d’Embark nous propose tels que des environnements hostiles qui mettent une vraie pression, un sound design qui devient votre boussole, des rencontres avec les autres Raiders qui basculent entre entraide et trahison, et ces fameuses poches sécurisées qui changent tout dans la manière d’aborder un raid et bien d'autres chose … 🎒⛏️🗺️💥Bonne écoute 🎧Et cette saison, petite nouveauté : on confronte aussi le jeu à l’Ethic Gamer Score, notre agent IA maison.L’Ethic Game Score évalue deux aspects : la durabilité du jeu et l’éthique des pratiques orientées joueur. Il analyse le modèle économique, la transparence des achats intégrés, la politique de mises à jour, la réactivité du studio, l’absence ou non de mécaniques douteuses, ainsi que les éléments qui influencent la longévité du titre, comme la dépendance en ligne ou la solidité de la base de joueurs.Le score final est exprimé sur 10, accompagné d’une justification claire et basée sur des sources publiques vérifiables. Une phrase de contexte peut également préciser certaines actualités du studio, sans impacter la note.Le test est accessible pour tous les jeux récents si vous souhaitez vous y essayer vous-mêmes.Attention : il s’agit d’un agent IA amené à évoluer au fil des mises à jour. Les résultats peuvent donc varier selon la date de la requête.Crédits : Arc Raider OST 424310
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Pragmata – On a enfin pu tester la nouvelle nouvelle licence prometteuse de Capcom
Après plusieurs années de silence, de reports et de mystère autour du projet, Pragmata refait enfin surface.Et durant la Paris Games Week 2025, on a pu poser les mains dessus pendant une quinzaine de minutes sur PlayStation 5 Pro.Dans cet épisode, on vous partage nos impressions sur cette nouvelle licence ambitieuse de Capcom, prévue pour 2026, qui mélange tir à la troisième personne et hacking en temps réel d’une manière étonnamment fluide et fun.On revient aussi sur l’histoire mouvementée du jeu, ses mécaniques clés, la dynamique entre Hug et Diana, et ce que ce duo apporte vraiment au gameplay.Un aperçu clair, direct et sans chichi, pour comprendre ce que vaut Pragmata aujourd’hui, et si Capcom tient peut-être là sa prochaine grande franchise. Le tout en moins de dix minutes.Bonne écoute ! Crédit musique : Phobos Monolith – No Copyright Music
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Resident Evil Requiem – Des frissons et une belle surprise sur Nintendo Switch 2 | #PGW2025
Alors que Resident Evil Requiem approche et s’apprête à hanter nos consoles début d’année prochaine, on vous propose une petite preview du jeu, suite à notre test durant la Paris Games Week 2025.Dans cet épisode, on revient sur nos impressions manette en main, après avoir pu essayer Requiem sur PlayStation 5 Pro et Nintendo Switch 2.Le jeu s’inscrit clairement dans la continuité de Resident Evil 7 et 8, avec une ambiance plus intime, plus tendue, et un retour à un survival horror qui pioche dans le meilleur de la saga.Dans ce débrief, on partage ce qu’on a ressenti : ce que donne la prise en main, l’atmosphère du Winwood Hotel, la qualité de ce premier contact… et surtout : est-ce que le jeu tient vraiment la route sur Nintendo Switch 2, ou est-ce que l’écart avec la PS5 Pro est trop important ?Bonne écoute.🎵 Crédits Musique : Resident Evil Requiem – OST (Capcom)
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Metroid Prime 4: Beyond – Nos premières impressions après un test à la Paris Games Week
Durant cette Paris Games Week 2025, on a pu mettre la main sur Metroid Prime 4: Beyond pendant plusieurs minutes.Une démo jouable sur Switch 2, directement sur le stand Nintendo.Alors, évidemment, ce n’est pas une preview complète du jeu, on n’a pas joué pendant des heures, ni dans des conditions isolées, mais ça permet déjà de vous faire un petit retour sur nos premiers contacts avec le jeu.L’idée, c’est de vous partager nos premières sensations, ce qu’on a ressenti sur la prise en main, la technique, l’ambiance Metroid, et ce que ça laisse entrevoir pour le retour de Samus Aran, le tout sans spoiler et en moins de 10 minutes. 🎙️ Bonne écoute.🎵 Crédits Music : Metroid Prime 4 OST
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Paris Games Week 2025 - Une évolution nécessaire pour survivre
Cette 14ᵉ édition de la Paris Games Week avait un goût de changement.Nouvelle organisation, nouvelle formule, nouvelles ambitions : le salon s’est transformé en véritable festival de jeu vidéo, d’esport et de pop culture.Entre la présence remarquée des grands éditeurs, les nouvelles zones d’expérience, les soirées au Dôme de Paris et une programmation bien plus vivante, cette édition 2025 marque une vraie transition pour la PGW.Pas parfaite, non. Mais nécessaire.Et c’est justement pour ça qu’on voulait en parler : on revient sur cette Paris Games Week de transformation, ses réussites, ses maladresses, et ce qu’elle raconte du jeu vidéo d’aujourd’hui.On vous explique tout en 15 minutes. 🎙️ Bonne écoute.Crédits music: (Copyright free) Engelwood - Childhood Cabu - Dilla et NujabesJeff Kaale - Secret Sauce ft. Cookin Soul Ryan little - Matter Of Time Julian Avila - Foreign
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Est-ce encore utile de préco ses jeux vidéo aujourd'hui ? (repost)
[Et en attendant nos dossiers à venir sur la Paris Games Week 2025 avec nos retours sur Metroid 4, Pragmata et Resident Evil Requiem (Switch 2 vs PS5), replongez avec nous dans cette réflexion toujours aussi pertinente aujourd'hui. 07/11/2022]Bonjour et bienvenue sur Lounge Mode, une série de podcasts où l’on partage nos réflexions sur le marché et l’actualité du jeu vidéo, sans langue de bois.À l’heure où chaque jeu pousse le nombre de wishlists Steam comme un indicateur de succès à venir, nous vous proposons un repost d’un épisode un peu ancien, mais encore très actuel.Un épisode qui revient sur une question simple : dans un monde où les ventes digitales ont largement dépassé le physique, où les ruptures de stock ne sont plus qu’un vieux souvenir, est-ce que précommander un jeu dématérialisé a encore un intérêt pour les joueurs ?On en parle sans filtre, en moins de dix minutes, avec notre ton habituel : curieux, un peu piquant, et toujours passionné.🎙️ Bonne écoute !Crédits :Poison ONAExtrait “Masternakoumeme” – from TikTok
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Steam Deck : pourquoi c’est la console parfaite des daron(ne)s gamer ? - Repost
Repost d’un épisode publié initialement en avril 2023Plus de deux ans après sa première diffusion, on vous propose de redécouvrir cet épisode consacré au Steam Deck, la console portable de Valve (les créateurs de Steam).Un épisode qui, deux ans plus tard, reste étonnamment actuel. Parce qu’entre-temps, le Steam Deck a confirmé son positionnement et sa place dans le paysage du jeu vidéo, s’imposant comme une vraie console PC, loin des simples machines hybrides ou gadgets d’expérimentation.À l’époque, on parlait déjà de son confort, de sa praticité et de son intérêt pour un certain type de joueur : celui ou celle qui aime encore jouer, mais qui doit composer avec un quotidien bien rempli.On y abordait aussi cette modularité si particulière au Steam Deck, ce mélange entre liberté du PC et simplicité de la console, et ce que ça change dans la vie d’un parent gamer.Parce qu’être daron ou daronne gamer, c’est aussi avoir grandi avec d’autres machines, d’autres générations de consoles. Et le Steam Deck, quelque part, réunit tout ça : la nostalgie du rétro-gaming, la puissance du PC, et la praticité d’une console portable. C’est une machine qui ne perd pas ton temps, qui ne t’impose pas dix menus de réglages avant de lancer un jeu, mais qui t’offre une vraie expérience, adaptée à ton rythme.Bonne écoute 🎧Crédits : Dyalla – Coconuts
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Battlefield 6 - Un retour à la hauteur… face à Call of Duty ?
Aujourd’hui, on vous propose le test de Battlefield 6, après un 2042 qui avait eu du mal à convaincre et qui, soyons honnêtes, avait fait douter même les plus fidèles.Mais cette fois, DICE promet un retour aux fondamentaux.Le retour des classes, des cartes plus lisibles, une destruction plus poussée, un anti-cheat Javelin renforcé… bref, un Battlefield qui veut à nouveau ressembler à Battlefield.Alors forcément, on s’est posé beaucoup de questions :Est-ce qu’on assiste enfin au grand retour du seigneur de la guerre totale sur consoles et PC ?Est-ce que le jeu a su garder sa personnalité, ce mélange de stratégie et d’accessibilité ?Ou bien est-ce qu’on s’approche, lentement mais sûrement, d’une copie de Call of Duty assumée ?Et puis.... je préfère le dire d’entrée, je ne suis pas un grand joueur de FPS sur console.Je viens de l’école Halo, Medal of Honor, les premiers Call of… et depuis quelques années, je regarde les nouveaux épisodes de la série avec une certaine distance.Le rythme, la frénésie, les glissades, les skins colorés… disons que j’ai passé l’âge de cligner des yeux à 120 FPS.Donc forcément, dans ce test, il y aura aussi un angle un peu différent : l’accessibilité et le plaisir de jeu pour ceux qui, comme moi, aiment les FPS… mais n’ont plus vingt ans ni trois heures par jour à passer en ligne.🎧 Bonne écoute.Et cette saison, petite nouveauté : on confronte aussi le jeu à l'Ethic Game Score, notre agent IA maison.Ethic Games évalue l’éthique des pratiques du studio pendant le développement (conditions, politique commerciale, impact environnemental…) et la durabilité du jeu : support physique, dépendance en ligne, conservation à long terme.Tout ça se traduit par une note sur 20, avec des sources publiques et vérifiables. Et si vous voulez vous amuser à le faire vous-mêmes, le test est disponible pour tous les jeux récents.(Attention c'est un agent qui est succeptible d'évoluer au fil des mises à jour et les résultats associés peuvent varier selon la date de la requête.)Voici la note et le résultat pour Battlefield 6. 🎵 Crédits musicaux :– Battlefield 2 OST (Intro + menu)– Battlefield 1 OST (thème principal)
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ROG Xbox Ally - Pourquoi elle signe la mort des consoles Xbox ?
Aujourd’hui, on ne fait pas qu’un test...Alors qu’on testait la ROG Xbox Ally, on a eu un choc : c’est fini.Microsoft, à travers cette nouvelle machine aux allures de collaboration marketing plus que de véritable console, nous confirme l’inévitable.La Xbox, en tant que matériel, n’est clairement plus une priorité,et il va falloir se faire une raison : il est temps de passer à autre chose.Nous vous proposons de nous réunir pour une cérémonie un peu particulière.La Xbox s’en est allée.⚰️ Après des années à trôner sous nos télés, à souffler dans le silence des salons,son corps est désormais froid…et il est temps de lui dire adieu.Dans cet épisode, on revient sur tout ce qu’elle a représenté et sur les signes qui ne trompent pas : le hardware s’éteint, le cloud prend le relais, et la boîte verte qu’on connaissait appartient déjà aux souvenirs.Un dernier hommage à une console qu’on a aimée, et un au revoir à une époque qu’on ne reverra plus.🎮 Bonne écoute et nos condoléancesCrédits : Ave Maria - Copyright Free Halo 3 OST Finish the fight
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Ghost of Yōtei - Que vaut cette suite face à Assassin’s Creed Shadows ?
Cinq ans après Ghost of Tsushima, Sucker Punch revient avec Ghost of Yōtei, une suite plus sombre, plus violente, et toujours aussi somptueuse.On y incarne Atsu, une jeune femme prête à tout pour traquer les Yōtei Six, dans une aventure où la beauté du Japon du Nord contraste avec la brutalité du sabre et la soif de vengeance.Mais la vraie question, c’est : est-ce que cette suite réussit à renouveler la formule ?Est-ce qu’on tient le nouveau chef-d’œuvre du genre, ou juste un joli copier-coller de Tsushima avec un peu plus de neige ?On verra ainsi ce que le jeu apporte de neuf…Et bien sûr, on fera le parallèle avec Assassin’s Creed Shadows, sorti en début d’année, qui lui aussi racontait une histoire de vengeance, mais avec une approche & une réalisation différente.Alors, lequel aura la lame la plus affûtée ?Réponse dans ce nouvel épisode des Darons du Game.Et cette saison, petite nouveauté : on confronte aussi le jeu à l'Ethic Game Score, notre agent IA maison.Ethic Games évalue l’éthique des pratiques du studio pendant le développement (conditions, politique commerciale, impact environnemental…) et la durabilité du jeu : support physique, dépendance en ligne, conservation à long terme.Tout ça se traduit par une note sur 20, avec des sources publiques et vérifiables. Et si vous voulez vous amuser à le faire vous-mêmes, le test est disponible pour tous les jeux récents.(Attention c'est un agent IA qui est succeptible d'évoluer au fil des mises à jour et les résultats associés peuvent varier selon la date de la requête.)🎵 Musiques :Ghost of Yōtei Original Soundtrack (Toma Otowa)
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Star Wars Outlaws sur Switch 2 – Enfin un bon jeu en 2025 ?
Quand Star Wars Outlaws est sorti en 2024, on avait tous envie d’y croire…Un grand monde ouvert Star Wars, Kay Vess la contrebandière, un côté “Han Solo au féminin” qui promettait de l’aventure et du fun. Mais au final, c’était une sortie inachevée : furtivité punitive, sauvegardes frustrantes, gameplay encore trop limité. Bref, un jeu qui avait le potentiel mais pas l’exécution.Un an plus tard, Ubisoft remet les compteurs à zéro.Le jeu a reçu une pluie de correctifs, deux extensions scénarisées, et débarque maintenant sur Nintendo Switch 2. Et là, on est obligé de poser la question :Est-ce que Star Wars Outlaws a enfin gagné sa rédemption ?Est-ce qu’on est toujours face à la petite déception de 2024… ou à un vrai bon jeu en 2025 ?Et cette saison, petite nouveauté : on confronte aussi le jeu à l'Ethic Game Score, notre agent IA maison.Ethic Games évalue l’éthique des pratiques du studio pendant le développement (conditions, politique commerciale, impact environnemental…) et la durabilité du jeu : support physique, dépendance en ligne, conservation à long terme.Tout ça se traduit par une note sur 20, avec des sources publiques et vérifiables. Et si vous voulez vous amuser à le faire vous-mêmes, le test est disponible pour tous les jeux récents.(Attention c'est un agent IA qui est succeptible d'évoluer au fil des mises à jour et les résultats associés peuvent varier selon la date de la requête.)🎧 Bonne écoute !Crédits : Star Wars Outlaws OST
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A MAZE – Un retour à l’essence du jeu vidéo… et une bouffée d’air frais pour l’industrie ?
Vaut mieux tard que jamais ! Le festival A MAZE. a eu lieu en mai dernier, et on a pris le temps de digérer l’expérience avant de vous en parler. On attaque donc la saison en beauté avec un petit retour à chaud — enfin… à chaud quelques mois plus tard.Cette année, on est partis à Berlin pour découvrir A MAZE., un festival de jeux vidéo vraiment pas comme les autres.Ici, pas de AAA, pas de gros trailers, pas de manettes à chaque stand.À la place : des installations étranges, poétiques, parfois déroutantes. Des télés cathodiques sur lesquelles il fallait taper pour interagir, des manettes en forme de pierres ou de lecteurs cassettes… et souvent, aucune idée de ce qu’on faisait là.Au début, on était perdus. Certains ont même décroché après le premier jour.Et puis… le déclic.Dans cet épisode, on vous raconte comment ce festival, en cassant tous nos repères, nous a reconnectés à quelque chose d’essentiel : le plaisir brut de jouer. Cette envie de tester, de ressentir, d’explorer.Et ce n’est qu’un début : très bientôt, vous retrouverez aussi sur la chaîne nos interviews exclusives avec les organisateurs et curateurs du festival.Bonne écoute 🎙️Lien vers Amaze festival : https://2025.amaze-berlin.de/Lien vers l'excellente vidéo sur Amaze 2024 : https://www.youtube.com/watch?v=34NVLRHsxSU de Zeph & Ramo. Crédits musiques : Jordyn Edmonds - MadnessUkiyo - Sleep In Mouse Music
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Rematch - Enfin une vraie alternative aux classiques jeux de foot FC & eFootball ?
Aujourd’hui, on met les crampons… mais version "Rocket League" ⚽Après le très nerveux Sifu, le studio parisien Sloclap revient avec un projet qui surprend tout le monde : Rematch, un jeu de foot… sans passes assistées, sans stars, sans hors-jeu. Bref, un jeu de foot qui ne joue pas dans la même ligue que FIFA/FC ou eFootball.Rematch mélange réflexes, coordination et tension à la seconde. Caméra à la 3e personne, matchs ultra dynamiques, gameplay entièrement manuel… une vraie claque pour qui aime le challenge.Alors, est-ce que Rematch peut se faire une place entre Rocket League et les gros mastodontes de la simulation (FC / eFootball) ?La réponse en moins de 10 min, Bonne écoute ! 🎧🎵 Crédits musique :Rematch – OST
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Death Stranding 2 – Une bouffée d’air frais dans une industrie du jeu vidéo sous oxygène
Cinq ans après un premier opus qui a divisé autant qu’il a fasciné, Death Stranding 2: On the Beach débarque sur PlayStation 5, et forcément… on avait envie de reprendre la route avec Sam Porter Bridges.Dans ce test complet, on revient sur les vraies nouveautés de gameplay, les nouveaux environnements, les moments forts du récit, les influences ciné… et bien sûr, toutes les petites anecdotes qui font le sel d’un jeu signé Kojima.Un jeu qui, dans une industrie parfois en pilotage automatique,apporte une vraie bouffée d’air frais ....aussi étrange qu’audacieuse.Est-ce que cette suite est plus accessible ? Est-ce qu’elle vaut le détour si on n’a pas aimé le premier ?Et surtout… est-ce que Death Stranding 2 mérite qu’on parle déjà de chef-d’œuvre ?Réponse dans cet épisode en 20 minutes, bonne écoute à tous ! Crédits Musique : Woodkid DS2 OST- Minus Sixty OneWoodkid DS2 OST - Story of RainyMetal Gear Solid 2 Sons of Liberty Main Titles
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Ready or Not – Le nouveau roi du FPS tactique sur PS5, Xbox et PC
Vous pensiez que le FPS tactique était mort avec les vieux Rainbow Six ou SWAT ?Prêt ou pas, Void Interactive vient de vous prouver le contraire.Après un long Early Access sur PC, Ready or Not débarque enfin sur PlayStation 5.Un FPS lent, exigeant, ultra-stratégique… bref, tout ce que les shooters modernes ont oublié d’être.Dans ce test, on revient sur ce que propose ce jeu de SWAT hors-norme !Avec ses missions sombres, son réalisme, et ce qu’il vaut vraiment sur console — entre tension, adrénaline et quelques petites frustrations.Bonne écoute !🎵 Crédits musique : Ready or Not – Original Soundtrack
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Shotgun Copman – Combattre Satan n’a jamais été aussi fun
Aujourd’hui, on braque notre viseur sur Shotgun Copman, le tout dernier délire de DeadToast Entertainment, les créateurs du culte My Friend Pedro. Fini les bananes qui parlent. Ici, t’incarnes un flic armé jusqu’aux dents, qui traverse l’enfer une cartouche à la fois.Pas de cinématique, pas de dialogues chiants : juste toi, ton fusil, et Satan à mettre à genoux.Et spoiler : ça tabasse.🎮 Tu veux sauter ? Tu tires.Tu veux avancer ? Tu tires.Chaque mouvement est une explosion, chaque niveau un mini-cauchemar rythmique.Cerise sur le démon :Chaque niveau commence par “T’es en état d’arrestation, Satan.”Et Satan répond “Va te faire foutre, Shotgun Copman.”Et franchement ? On en redemande.Alors, faut-il dégainer la CB ? Verdict en moins de 15 minutes. Bonne écoute ! 🔥👮♂️🎵 Crédits musique :– Shotgun Copman OST – Main Theme
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Test Nintendo Switch 2 - Attrape-pigeon ou vraie masterclass ?
La Switch 2 est là. Plus grande, plus belle, plus puissante… mais aussi plus chère.Alors, est-ce qu’elle justifie son prix ? Est-ce qu’elle enterre la Steam Deck OLED ?Ou est-ce que la guerre des consoles portables ne fait que commencer ? 🔥Dans ce podcast, on a pris le temps de tester la Switch 2 sous toutes les coutures.Matériaux, écran HDR 1080p, performances in-game, confort des Joy-Con…Mais aussi :🎮 Une comparaison honnête avec la Steam Deck OLED (qu’on adore aussi)💸 Un point sur le "vrai" prix de la Switch 2 🛒 Et pourquoi le marché physique de Nintendo reste un atout majeur en 2025Est-ce que cette nouvelle Switch est LA console portable ultime ? Ou est-ce juste une mise à jour premium pour fans déjà conquis ?
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Bionic Bay — La pépite indé qu'on a pas vu venir !
Vous pensiez souffler un peu avant la sortie du prochain gros AAA ? Raté.Parce que depuis le 17 avril, une petite pépite indé est arrivée discrètement, et elle mérite toute votre attention : Bionic Bay.Développé par Juhana Myllys (à qui l’on doit Badland) et les programmeurs taïwanais du studio Psychoflow, ce jeu est un platformer à la Limbo/Inside : sombre, stylé, malin, avec une mécanique de gameplay aussi simple qu’addictive.Dans ce test, on revient sur ce que propose Bionic Bay, d’où il vient, et surtout ce qui en fait un bon jeu — malgré quelques petits défauts en chemin.Bonne écoute ! 🎵 Crédits musique :Bionic Bay – Original Soundtrack
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Days Gone Remastered - Vous prendrez bien un p’tit coup de polish ?
Six ans après sa sortie, Days Gone revient sur PS5 avec une version remasterisée. Graphismes retravaillés, 60 fps, DualSense, VRR… bref, un bon coup de polish comme on les aime. Mais est-ce que ça suffit pour redonner un vrai coup de boost à ce jeu qui avait divisé à l’époque ?Dans cet épisode, on revient sur toutes les nouveautés du remaster : qu’est-ce qui change vraiment, qu’est-ce qui reste bancal, et pourquoi ce jeu mérite (ou pas) qu’on lui redonne sa chance en 2025 ? Et surtout, on répond à la question : est-ce que Days Gone Remastered mérite vos 10 euros… ou votre temps ?Bonne écoute mes ptits Darons🎙️🎵 Crédits musicaux :Days Gone (Original Soundtrack
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Assassin’s Creed Shadow - Retour triomphal ou raté pour Ubisoft ?
"Peu importe notre avis, ou les notes que le jeu a reçues : si on ne défonce pas Assassin’s Creed Shadows dans ce test, on passera pour des vendus ou pour des vieux gamers sans goût."Mais… que s'est-il passé autour de ce jeu pour déclencher autant de haine et de clashs en ligne ? (avant même sa sortie) Avant de vous partager notre avis sur Assasin's Creed Shadows, nous étions obligé de revenir sur toutes les polémiques qui ont accompagnées sont lancement. Et surtout, d'essayer de comprendre comment ce système d’attaque s’est organisé. Est-ce que ça vient de vrais joueurs ? De trolls ? De bots ? Ou juste d’un paquet d’influenceurs et de pseudo-journalistes en quête d’un petit quart d’heure de buzz ?Parce que là oui, pour ce nouveau AC la haine aussi est passée en mode next gen.Et après tout ça, on parle du jeu. Ce qu’il vaut vraiment sur PS5 et Steam Deck, si c’est un vrai bond technique ? A-t-on enfin l’épisode ultime qui réconcilie les fans de la première heure (nostalgiques d’Altaïr & Ezio) et ceux qui ont adoré les volets RPG à la Odyssey/Valhalla ? Spoiler alert, c'est (très) loin d’être le naufrage qu’on nous avait promis.Bonne écoute ! Crédits musique :🎵 Morning Training – Assassin’s Creed Shadows (Original Game Soundtrack) – The Flight🎵 Shadows Main Theme – Assassin’s Creed Shadows (Original Game Soundtrack) – The Flight
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PREVIEW - Clair Obscur : Expedition 33 – Et si la surprise JRPG de 2025 venait de France ?
Attendu pour le 24 avril 2025, Clair Obscur : Expedition 33 intrigue par son ambition : proposer un J-RPG français capable de rivaliser avec les références du genre. Nous avons pu y jouer plusieurs heures dans une version preview, et il est temps de vous donner notre verdict !Avec une direction artistique envoûtante, une OST immersive et un système de combat prometteur, le jeu a de sérieux atouts. Mais certaines choses nous ont également moins convaincus… L’exploration ? La technique ? La structure du jeu ? On vous dit tout et on se demande si la version finale saura corriger le tir pour s’imposer comme une vraie référence du genre !🎧 Nos impressions en moins de 10 minutes ! Bonne écoute ! 🎙️🎵 Musique : Clair Obscur : Expedition 33 OST
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Pourquoi Indiana Jones a réussi là où Star Wars Outlaws s’est planté ?
Deux jeux sous licence LucasFilm, deux sorties rapprochées… et pourtant, deux réceptions radicalement opposées. D’un côté, Indiana Jones et le Cercle des Anciens, salué par les joueurs. De l’autre, Star Wars Outlaws, descendu en flammes et déclenchant une véritable crise côté Ubisoft.Pourquoi un jeu linéaire et classique comme Indiana Jones a-t-il su conquérir les cœurs, tandis que Star Wars et son open world ambitieux ont laissé un goût amer ? Ubisoft a-t-il sous-estimé la puissance de la nostalgie ? Fan service, narration, attentes des joueurs… On analyse les choix qui ont scellé le destin de ces deux titres en moins de 20 minutes. Bonne écoute ! 🎧Crédits musique :🎵 Indiana Jones et le Cercle ancien OST 🎵 Star Wars Episode IV OST
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Batman Arkham Shadow : Enfin un vrai jeu Batman en VR ?
Bienvenue sur le test de Batman: Arkham Shadow sur Meta Quest 3. 🦇 Aujourd’hui, on s’attaque à un nouvel épisode de la saga Arkham, mais avec une petite particularité : cette fois, c’est en réalité virtuelle que le Chevalier Noir reprend du service. Pas juste une simple “expérience VR”, non. Arkham Shadow, c’est un vrai jeu complet qui s’intègre pleinement dans la chronologie du Arkham Verse.Mais alors, est-ce que la VR réussit à capturer l’essence de la saga ? Fait-on face à un véritable épisode à part entière ou à un simple gadget en réalité virtuelle ? Et surtout, est-ce que ça vaut le détour si vous possédez un Meta Quest 3 ?On vous donne la réponse en moins de 9 minutes. Bonne écoute ! 🎙️Crédit musique :Batman Arkham City OSTBatman Arkham Shadow OST
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Décryptage – Wokisme dans les jeux vidéo : Entre faux débats et machine à buzz
Bienvenue dans ce nouvel épisode de Lounge Mode où on aborde un sujet aussi brûlant que complexe : le wokisme dans les jeux vidéo. Buzzword, insulte ou véritable symptôme d’une industrie en mutation, ce mot soulève des débats passionnés, parfois disproportionnés.Mais qu’est-ce que le wokisme ? Pourquoi divise-t-il autant dans le monde du gaming ? Entre diversité, maladresses d’écriture, et algorithmes qui amplifient les polémiques, on démêle les fils de ce grand bazar médiatique.Alors, le wokisme : menace pour le jeu vidéo ou simple étape dans son évolution ? Notre avis en 10 minutes 🎧 Bonne écoute!
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Les 10 plus gros ratés techniques qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo
Bienvenue dans ce nouvel épisode de Story Mode, la série qui vous présente les histoires & anecdotes fascinantes de l’industrie du jeu vidéo. 🎮✨Aujourd’hui, alors que les fêtes approchent et que vous allez peut-être craquer pour une nouvelle console, une question s’impose : est-ce que la fiabilité sera au rendez-vous ? Parce qu’entre bugs, pannes et retours SAV, même les consoles les plus mythiques n’ont pas toujours brillé par leur perfection.Dans cet épisode, on remonte les quarante dernières années, de la NES à la PlayStation 5, en passant par la Dreamcast et la Xbox 360, pour vous raconter les 10 plus gros fiascos techniques qui ont marqué l’histoire des consoles de jeux. Bonne écoute ! 🎙️ Crédits musique :• Sons emblématiques des consoles : NES, PlayStation 1, Nintendo 64, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS Lite, Nintendo Switch, PlayStation 5.• Zelda Ocarina of Time OST• Coconut – Dyalla (Copyright Free)• Tekken 3 OST – Eddy Theme• Sonic OST
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#PGW2024 Xbox continue son ascension vers les nuages et nous donne un aperçu du futur du jeu vidéo ☁️
Bienvenue dans ce nouvel épisode d’En Clair, votre série de podcast qui décrypte l'actualité du jeu vidéo. 🎮☁️ Alors que Xbox nous en a mis plein la vue durant la Paris Games Week de cette annnée, nous proposons de plonger dans l’une des annonces les plus marquantes du moment : Xbox passe à la vitesse supérieure avec le cloud gaming en intégrant votre propre bibliothèque de jeux achetés. ET si cette avancée majeure nous invitait à repenser la manière dont les jeux vidéo pourraient être distribués à l’avenir?Bonne écoute ! 🎙️Crédit musique :Poison - Ona Informations additionnelles :À la date de publication de cet épisode (25 novembre 2025), voici les 50 jeux compatibles avec le Xbox Game Pass Ultimate si vous les possédez sur votre compte :Animal WellAssassin’s Creed MirageAvatar: Frontiers of PandoraBalatroBaldur’s Gate 3Banishers: Ghosts of New EdenCall of Duty: Modern Warfare IIThe Casting of Frank StoneCyberpunk 2077Dragon Quest III HD-2D RemakeDREDGEDying Light 2 Stay HumanFarming Simulator 25Fear the SpotlightFINAL FANTASY XIV OnlineFINAL FANTASYFINAL FANTASY IIFINAL FANTASY IIIFINAL FANTASY IVFINAL FANTASY VFINAL FANTASY VIHadesHarry Potter: Quidditch ChampionsHigh On LifeHITMAN World of AssassinationHogwarts LegacyHouse Flipper 2Kena: Bridge of SpiritsLEGO Harry Potter CollectionLife is Strange: Double ExposureMetro ExodusMortal Kombat 1NBA 2K25PGA TOUR 2K23PhasmophobiaPrince of Persia: The Lost CrownRust Console Edition7 Days to DieStar Wars Outlaws™StrayThe Crew™ MotorfestThe Outlast TrialsThe Plucky SquireThe Witcher 3: Wild HuntTom Clancy’s The Division 2TopSpin 2K25UNDERTALEVisions of ManaWarhammer 40,000: Space Marine 2WWE 2K24
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Steam devra être clair : Vous n'êtes pas propriétaire de vos jeux - Retour sur la loi AB2426
Bienvenue dans ce nouvel épisode d’En Clair, votre série qui décortique l’actualité des jeux vidéo. Aujourd’hui, nous abordons la loi AB 2426, qui oblige désormais des plateforme comme Steam à préciser que les joueurs achètent une licence d’accès et non pas la propriété du jeu, limitée à la plateforme et sous certaines conditions.Quelles seront les conséquences en Europe ? Y aura-t-il un effet domino ? Est-ce une mauvaise nouvelle pour les utilisateurs de Steam ? Est-ce que le format physique est la seule option pour rester véritablement propriétaire de ses jeux ? Quels conseils pour garantir un accès durable à ses jeux ?On vous met les idées au clair en moins de 15 minutes. Bonne écoute !🎙️Crédit musique :Poison – Ona
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Le Vaillant Petit Page - Un coup de génie qui s’essouffle un peu vite ?
Bienvenue sur le test du Le Vaillant Petit Page (The Plucky Squire en version originale), édité par Devolver et développé All Possible Futures.Avec son gameplay oscillant entre puzzle ingénieux et plateforme immersive, Le Vaillant Petit Page promet une expérience qui rappelle les contes de notre enfance, tout en y ajoutant des mécaniques surprenantes et une touche d’innovation. Mais ce mélange tient-il vraiment la route ? Entre émerveillement visuel et quelques faiblesses techniques, on vous livre notre verdict !Bonne écoute 🎙️Crédits• Musique : The Plucky Squire OST original
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Crimson Desert - Notre avis à chaud après 1h de jeu durant la Paris Games Week
Bienvenue dans un épisode un peu spécial, puisqu’il s’agit d’une preview ... ou plutôt un debrief à chaud ☕ après une session de 1h sur Crimson Desert, testé durant la Paris Games Week. Plongés dans cet univers médiéval-fantastique signé Pearl Abyss, nous avons pu explorer un monde riche et immersif, découvrir des combats intenses et variés, et affronter plusieurs boss. Ce premier aperçu nous a permis de découvrir le bestiaire du jeu, ses mécaniques de combat avec des techniques de grappling, et de prendre la mesure de l’ambiance unique qui règne sur les terres de Pywel.Alors, est-ce que Crimson Desert s’annonce comme une belle surprise à sa sortie en 2025, ou y a-t-il encore du chemin à parcourir ?Voici donc notre débrief, autour d’un café, en toute détente et transparence comme d’habitude, le tout en compagnie d'un autre daron Matthew (@teuvz).🎙️Crédits• Musique : Crimson Desert OST original
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Until Dawn (2024) – Un remake qui perd la saveur du jeu original
Bienvenue à tous pour ce nouveau test qui portera sur le remake d’Until Dawn sur PS5, un jeu développé par Ballistic Moon en collaboration avec Supermassive Games. Disponible sur PS5 depuis peu, cette version "retravaillée" nous replonge dans l’univers angoissant de Until Dawn, où chaque choix peut mener à la survie… ou à la mort d'un des personnages du jeu.Dans cet épisode, nous allons décortiquer quelques minutes ce que cette nouvelle version du jeu propose : une refonte graphique impressionnante, des améliorations de gameplay, et quelques surprises narratives. Mais est-ce que ce remake apporte vraiment un plus par rapport à l’original, ou se contente-t-il de remettre un coup de polish à une formule déjà bien rodée ?Bonne écoute 🎙️-----Crédits : Until Dawn (2015) Opening Credits - O' Death Until Dawn (2024) Opening Credits - Out of The ShadowsHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Comment Youtube est devenu le nouveau CNews de l'actu jeux vidéo ?
Quelque chose cloche 🤔 … Vous aussi, vous avez cette sensation que les vidéos d'actu jeux vidéo sur YouTube sont de plus en plus polarisés ? Finie les vraies infos, place aux opinions tranchées, aux dramas et aux polémiques faciles pour générer des vues et des débats toxiques à la sauce CNews. Mais pourquoi cette surenchère fonctionne-t-elle aussi bien ? Et surtout, qu'est-ce que ça implique pour le pauvres joueurs que nous sommes ... et qui veulent juste s'informer ?Dans ce Lounge Mode, nous allons vous présenter comment les algorithmes et la course aux clics transforment l'info JV en show (sur Youtube et plus globalement en ligne). Et on explorera ensemble les alternatives possibles pour ceux qui en ont marre des polémiques et souhaitent s'informer.Bonne écoute 🎙️------Crédit audio : Poison - ONAHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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ASTRO BOT - Coup de génie ou pauvre copie de Super Mario à 69€ ?
Oula oula rangez vos fourches chers amis, à travers ce titre un tantinet provocateur, nous allons vous partager notre avis sur le dernier petit bijou de Sony, ASTRO BOT. Et oui comme l'indique le titre de ce test, nous étions un peu dubitatif à la reception de ce nouveau jeu des studios ASOBI, surtout vendu au prix AAA[...]A de 69,99€. Et on va vous expliquer comment cet Astrobot nous a rapidement mis des étoiles dans les yeux, jusqu'à nous envoyer au 7ème ciel. Et le tout en moins de 15 min (douche comprise) ! Bonne écoute 🎙️Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Concord - L'échec de Playstation qui va sauver l'industrie du jeu vidéo ?
Bienvenue à tous pour le test de Concord… ou plutôt un non-test, et pour cause : ce jeu sera supprimé après seulement 15 jours d’existence.Après 8 ans de développement et un investissement de 200 millions de dollars, Sony a décidé de tuer le jeu le 6 septembre 2024. Cet échec pourrait bien être un électrochoc bénéfique pour l’industrie, la poussant à se recentrer sur l’innovation et la communication avec les joueurs, plutôt que sur les aspects purement financiers. Il pourrait notamment marquer un retour en force des jeux solo, au détriment de ces jeux-services souvent trop axés sur la monétisation sans réelle innovation.Et du coup, dans épisode "non-test", plutôt que de vous donner notre avis sur le jeu en lui-même, nous allons nous pencher sur les raisons de cet échec et sur les leçons que l’industrie du jeu vidéo pourrait en tirer pour éviter de reproduire les mêmes erreurs.Bonne écoute 🎙️Crédit Musique :Concord OSTUne pensée pour le studio Firewalk, qui voit malheureusement son travail disparaître avec Concord. Courage à eux pour la suite.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Star Wars Outlaws - L'open world d'Ubisoft façon Disneyland ou GTA ?
Bienvenue pour ce test de Star Wars Outlaws, le dernier né d’Ubisoft, développé par Massive Entertainment.Dans l’univers légendaire de Star Wars, vous incarnez Kay Vess, une hors-la-loi en pleine période de l’Empire. Sorti le 30 août 2024, ce jeu promet d’être le premier vrai open world de la saga, avec une liberté totale et des blasters à la place des sabres laser.Alors, Star Wars Outlaws : un coup de maître d’Ubisoft ou déception ? Et surtout, cette aventure fait-elle honneur à la magie de l’univers Star Wars ?Crédit Musique : Star Wars Outlaws OST Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Ghost of Tsushima Director's Cut sur PC - Un portage sans (presque) aucune fausse note 🈵
Bienvenue à tous pour ce test qui portera sur la Director's Cut de "Ghost of Tsushima" sur PC, un jeu développé par Sucker Punch et édité par Sony Interactive Entertainment.Disponible sur PC depuis quelques semaines, ce portage PC de Ghost of Tsushima nous transporte dans le Japon féodal, où vous incarnez Jin Sakai, un samouraï dont le royaume est envahi par les Mongols. Nous allons voir en 10 minutes ce que cette Director's Cut de Ghost of Tsushima propose. Est-ce que nous avons droit à un portage de qualité - ou faut-il attendre que des correctifs soient apportés ? Et plus globalement, est-ce que cette version PC fait honneur l'excellente licence de Playstation ?Crédit musique :Ghost of Tsushima OST by Ilan Eshkeri & Shigeru UmebayashiHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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The Rogue Prince of Persia [Early Access] : Bonne surprise ou épisode de trop ?
Bienvenue à tous pour ce test un peu particulier, qui portera sur une preview en Early Access de " The Rogue Prince of Persia", un jeu développé par Evil Empire, connu notamment pour les excellents DLC de Dead Cells, et édité par Ubisoft.Disponible en Early Access depuis le 27 mai dernier sur Steam, ce nouveau Prince of Persia se présente comme un roguelite où vous incarnez un prince dont le royaume a été envahi par les Huns grâce à leur magie noire chamanique. Nous allons voir en moins de 10 minutes ce que ce nouveau Prince of Persia propose. Est-ce qu'il fait honneur à sa licence culte ? Et surtout, est-ce que cet Early Access laisse entrevoir un excellent jeu en devenir ?Crédit musique : The Rogue Prince of Persia OST by ASADIHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Cyberpunk 2077 - Le chef d'oeuvre passé des poubelles aux podiums 🏆
Bienvenue dans ce Cash Test particulièrement spécial, consacré à Cyberpunk 2077 (et à son parcours assez exceptionnel)!Dans cet épisode, nous plongeons au cœur de Night City pour explorer le grand retour de Cyberpunk 2077, qui après un lancement désastreux a brillamment réussi à renaître de ses cendres.Nous examinerons les origines et les erreurs de Cyberpunk 2077 lors de sa sortie, et nous verrons comment il a surmonté ses débuts chaotiques pour finalement captiver plus d'un million de joueurs chaque jour.Nous aborderons également les différentes mises à jour et l'extension "Phantom Liberty", en mettant en lumière les changements majeurs qui ont contribué à redorer le blason de ce jeu. Et bien sûr, nous ne manquerons pas d'évoquer les améliorations graphiques, les nouvelles mécaniques de jeu, et surtout, les intrigues captivantes qui sont le véritable pouls de Night City.Bonne écoute 🎙️Crédits :Cyberpunk 2077 OSTHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Marvel's Spider-Man 2 - Le (seul) dernier bon blockbuster de Marvel ?
Bienvenue sur le test de Marvel's Spider-Man 2 sur PlayStation 5. 🕸️🕷️Développé par les talentueux créateurs d'Insomniac Games et publié par Sony Interactive Entertainment, ce jeu se présente comme la suite directe des aventures précédentes, dont Miles Morales, qui ont tant séduit les fans. Pourquoi partager notre avis seulement maintenant, me direz-vous ? Face à un Marvel qui semble chercher son souffle au cinéma, il nous semblait judicieux de voir si, dans ce contexte et malgré ses qualités si "Marvel's Spider-Man 2" serait pas au final le chant du cygne d'une formule jusqu'ici gagnante.Nous allons donc voir ensemble si la recette Spider-Man fonctionne encore et surtout si cette suite réussit à apporter suffisamment de nouveautés et de variété par rapport aux précédents opus.Enfin, en cette période assez particulière pour Marvel au cinéma, nous allons nous interroger sur quel avenir attend notre héros arachnéen sur console. "Spider-Man 2". Et surtout est-il le dernier tour de piste avant de devoir (vraiment) repenser entièrement la formule ? --------Alors, accrochez-vous bien à notre toile pour ce Cash Test de Spider-Man 2 en moins de 15 minutes 🎙️--------Crédit : Spiderman 2 - Movie OST Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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The Last of Us Part 2 Remastered : La (petite) cerise sur le gâteau !
Bienvenue sur le test de The Last of Us part 2 Remastered sur Playstations 5, un des derniers chefs d'oeuvre de la PS4 qui revient en ce début 2024 pour notre plus grand plaisir... ou pas (?). 🧟♂️Mais alors que cela ne fait que 4 ans que la version originale est sortie et qu'elle n'avait pas à rougir par rapport aux productions récentes. Est-ce que ce remastered apporte réellement quelque chose ? Vaut-il la peine de payer 50 euros pour se le procurer ? (ou 10 euros si vous possédez la version PS4). La réponse en moins de 15 min, bonne écoute à tous. 🎙️---Crédit : Last of Us Part 2 OST Last of Us Part 1 OST - Homes Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Un podcast qui parle de jeux vidéo à travers des tests, retours d’expérience, dossiers et interviews.PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch 2, PC, Meta Quest et Steam Deck : quelle que soit la plateforme, on cherche à comprendre et à partager l’impact qu’un jeu peut avoir, autant chez les joueurs que dans l’industrie. 🎮🎙️
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Darons du Game
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