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les Ludologues : histoires de jeux

Bienvenue dans Les Ludologues : Histoires de Jeux ! Plongez dans l’histoire fascinante des jeux qui ont marqué notre culture. Dans chaque épisode, nous explorons les origines d’un jeu ou d’un élément ludique iconique, retraçons son évolution et son influence dans la pop culture et les jeux de société modernes, et analysons les dimensions psychologiques qui ont fait son succès. Que vous soyez passionné de jeux ou simplement curieux de découvrir leur histoire, ce podcast est fait pour vous. À vos dés, prêts, écoutez !

  1. 33

    de la saison 1 à la saison 2 : rétrospective et perspectives

    en compagnie de notre invitée @alicemakeup, nous faisons le point sur la saison 1 et les perspectives pour la saison 2 Autres podcast de Julien : Andréa, immédiatement : un entretien en 10 épisodes de 10 minutes avec Andréa qui raconte son enfance en Allemagne de l'est à Berlin. Elle avait 18 ans lors de la chute du mur.https://bibliotheque-humaine.lepodcast.fr/ Exile on Main Street : retour sur la musique des années 60 et 70https://exileonmainstreet.lepodcast.fr/ Mozart Fucker : la musique classique, c'est chouette.https://mozartfucker.lepodcast.fr/ Alice Make up : la dessinatrice de notre nouveau logo !https://alice-makeup.fr/ Les réveils de Pierrick Sorinhttps://www.youtube.com/watch?v=mjdssddnBXc

  2. 32

    10. des Dames à Dune Imperium : l’art de contraindre l’adversaire

    C’est quoi ce truc : les Dames, les mathématiciens qui jouent aux dame, les jeux résolus, Edgar Alan Poe vs Bruno CathalaÇa vient d'où ? retour aux originesÇa va où ? les jeux édités avec Manuel RozoyLes jeux modernes : Dune ImpériumL'istant S : de l'influence de la géographie sur les pratiques ludiquesL’instant P - Quel ressort psychologique ? Carl von Clausewitz, officier prussien auteur de l’ouvrage “De la guerre”La madeleineLa bonne occaz du mois : OkiyaL’atelier de Mac Gyver : les versions DeluxesYaya Référence :la chaine Youtube de Manuel Rozoy : https://www.youtube.com/c/manuelrozoyle site: https://draughtsandchesshistory.com/Jeux de l'humanité : 5000 ans d'histoire culturelle des jeux de société / édité en 2007 par Ulrich Schädler pour le Musée Suisse du JeuLa Distinction - Librement inspiré du livre de Pierre Bourdieu de Tiphaine Rivière

  3. 31

    (bonus) affaires ludiques : interview compléte de Frédéric Henry, auteur et éditeur du jeu Conan

    interview complète de Frédéric Henry, auteur et éditeur du jeu Conan, réalisée dans le cadre de l'épisode 9 : de Scotland Yard à Conan, un contre tous, tous contre un

  4. 30

    09. de Scotland Yard à Conan : un contre tous, tous contre un !

    de Scotland Yard à Conan : un contre tous, tous contre un ! C'est quoi ce truc : comment ça marche Scotland YardÇa vient d'où ? : Aux origines : le premier jeu à un contre tous, le cache-cache ?Ça va où ? Le un contre tous au cinéma : Running Man et le FugitifLes jeux modernes : Lettres de Whitechapel, L’île aux trésors, Not AloneAffaires ludiques : nous recevons Frédéric Henry auteur et éditeur du jeu ConanL'instant FSZ : intelligence individuelle vs intelligence collectives (retour sur les travaux de Medhi Moussaïd de la chaîne Fouloscopie)L'instant Psychologique : Quel ressort psychologiqueLa madeleine : Souvenir de Lettres de Whitechapel, de Conan et des jeux de rôlesLa bonne occaz : La fureur de DraculaL’atelier de Mac Gyver : un système de vote poru vos soirée jeuxYaya : Conan l'aventurier

  5. 29

    hs02. 2/2 du Jeu aux Jeux de sociétés : pourquoi joue-t-on ? (depuis le Musée Suisse du Jeu)

    Épisode hors-série, enregistré loin du studio, au Musée Suisse du Jeu, à La Tour-de-Peilz, en compagnie de Selim Krichane (directeur du Musée), David Labouré (au Marketing & Communication).Et avec nous, en différé, Annie Xiang (Ingénieure d'études au Fonds Patrimonial du Jeu de Société) et Manuel Rozoy (auteur de jeu, game-designer, professeur, comédien). Au programme de l'émission : L’instant Psychologique : pourquoi on joue ?L’instant Sociologique : qui joue et comment ça évolue ?L’atelier de McGyver : où trouver des musée du jeu en europe et dans le monde ?Yaya : C’est par ici pour le musée

  6. 28

    hs02. 1/2 du Jeu aux Jeux de sociétés : aux origines du jeu (depuis le Musée Suisse du Jeu)

    Épisode hors-série, enregistré loin du studio, au Musée Suisse du Jeu, à La Tour-de-Peilz, en compagnie de Selim Krichane (directeur du Musée), David Labouré (au Marketing & Communication).Et avec nous, en différé, Annie Xiang (Ingénieure d'études au Fonds Patrimonial du Jeu de Société) et Manuel Rozoy (auteur de jeu, game-designer, professeur, comédien). Au programme de l'émission : C’est quoi ce truc un musée de jeu !Ca vient d’où les jeux de société ?Ca va où, les jeux de société, comment ça évolue ?Et les jeux vidéos là-dedans ?

  7. 27

    YaYa - par ici le musée

    Chanson finale de l'épisode hors-série du Jeu aux Jeux de société, les Ludologues vont au musée

  8. 26

    YaYa, Conan, l'aventurier

    Chanson finale de l'épisode 09. de Scotland Yard à Conan : un contre tous, tous contre un !

  9. 25

    YaYa - pas de parlotte à la belote

    Chanson finale de l'épisode 08. de la belote à Hanabi par Yaya

  10. 24

    08. de la belote à Hanabi : l'art de passer des messages

    de la belote à Hanabi : l'art de passer des messages comment ça marche la belote et la belote coinchée ?l'histoire de la belotel'instant S : la belote contre la bridge lien vers l'étude de Vincent Berry et Samuel Coavoux, « Qui veut jouer au Monopoly ? » Cultures et pratiques du jeu de société en Francehttps://journals.openedition.org/sdj/2819 ça va où : César de Marcel Pagnolles jeux modernes : Hanabi et 7 Yokail'instant psychologie : mémoire sémantique vs mémoire épisodiqueles madeleines : le concours de belote au camping à Port Grimaudla bonne occaz : Skull and roses, Decryptol'instant MacGyver : le porte carte et le tapis de cartele mot de la fin par Yaya

  11. 23

    affaires ludiques [feat. Mr Phal] : l'histoire du Monopoly Montcuq

    voici un extrait de l'épisode 7 : de Monopoly à Great Western Trail la sombre histoire du Monopoly Montcuq, avec Mr Phal en invité spécial

  12. 22

    07b. du Monopoly à Great Western Trail, 2nde partie : les ressorts psychologiques d'un jeu à succès

    du Monopoly à Great Western Trail, 2nde partie : les ressorts psychologiques d'un jeu à succès l'instant S : le Monopoly, le jeu emblématique des années 80 ?ça va où : jeu de société par les parasiteles jeux modernes : Great Western Trail, Chinatownl'instant psychologie : Théorie de la comparaison sociale (Festinger, 1954)l'instant P bis : l'effet mandelales madeleines : le requin et le campingla bonne occaz : Catanel'instant MacGyver : le minuteur de tourle mot de la fin par Yaya

  13. 21

    07a. du Monopoly (feat. Mr Phal) à Great Western Trail, 1ère partie : l'art de tourner en rond

    du Monopoly (feat. Mr Phal) à Great Western Trail, 1ère partie : l'histoire des jeux qui tournent en rond le Monopoly comment ça marchele catch-up est-ce que ça tâche ?d'où ça vient le Monopoly ?Affaires ludiques : Monsieur Phal nous raconte la fabuleuse histoire du Monopoly Montcuqle débat : est-ce que le Monopoly est un bon jeu (feat. Monsieur Phal) la suite des rubriques au prochain épisode ...!

  14. 20

    YaYa - aux contrées du jeu

    chanson finale de l'épisode hors-série

  15. 19

    YaYa - mon nemesis

    Chanson finale de l'épisode 06. du Risk à Nemesis : les jeux à objectifs secrets

  16. 18

    YaYa - la vie est une course

    chanson de fin de l'épisode 04. des petits chevaux à Heat : les origines des jeux de courses

  17. 17

    YaYa - et les dés roulent

    Chanson de fin de l'épisode "03. du Yams aux Châteaux de Bourgogne : les origines des jeux de dés"

  18. 16
  19. 15

    06. du Risk à Nemesis : les jeux à objectifs secrets

    du Risk à Nemesis : Les jeux à objectifs secrets le Risk comment ça marched'où ça vient le Riskça va où : Malcolm, Alien le huitième passagerles jeux modernes : Open Front, Nemesisle débat : est-ce que Nemesis est une contrefaçon ?l'instant psychologie : le piège absconsles madeleines : les ascenseurs émotionnels à Nemesis et Galérapagosla bonne occaz : l'âge des dieuxl'instant MacGyver : peindre ses figurines

  20. 14

    hs01. 3/3 de "jeux Descartes" à "Philibert" : Les boutiques de jeux de société : la psychologie dans la vente de jeux de société

    Dans cette partie, découvrez comment les techniques de ventes étudiées par la psychologie peuvent… ou pas… s’appliquer à la vente de jeux de société.Avec notre invité, découvrez les rouages de l’art de pitcher et vendre un jeu à des clients de plus en plus variés.

  21. 13

    hs01. 2/3 de "jeux Descartes" à "Philibert" : Les boutiques de jeux de société : être une boutique de jeux en 2025… et pour les années à venir ?

    Dans cette partie, découvrez les enjeux spécifiques aux boutiques de jeux en 2025. Dans un contexte de professionnalisation et d'expansion du marché du jeu de société boosté par des années de Covid, la boutique spécialisée doit aujourd’hui se redéfinir et se préparer à traverser… encore… des mutations qui arriveront sans doute encore. Vente en ligne, grande distribution, nos boutiques spécialisées survivront-elles face à la tentation de basculer vers des modèles similaires à nos voisins occidentaux ?

  22. 12

    hs01. 1/3 de "jeux Descartes" à "Philibert" : Les boutiques de jeux de société : présentation et histoire des boutiques spécialisées

    1/3 Présentation et histoire des boutiques spécialisées :Dans cette première partie, découvrez en compagnie de notre invité ce qui définit la boutique de jeu spécialisé, et sa place au sein de l’industrie du jeu de société. Parcourez ensuite l’histoire de ces point de vente si particuliers en France depuis les années 1970 jusqu’à 2020.

  23. 11

    Yaya - Le saviez-vous ? voici le générique de fin des Ludologues. Vous le saurez !

    Le saviez-vous ? voici le générique de fin des Ludologues. Vous le saurez !

  24. 10

    Yaya - le prochain tube disco de l'été 1975 : S.C.R.A.B.B.L.E !

    chanson finale de l'épisode 05. du Scrabble à Terraforming Mars : l’art d’activer des bonus de placement

  25. 9

    05. du Scrabble à Terraforming Mars : l’art d’activer des bonus de placement

    du Scrabble à Terraforming Mars ou l’art d’activer des bonus de placement le Scrabble comment ça marched'où ça vient le Scrabbleça va où : le scrabble dans les comédies françaises, le mot le plus long, Le scrabble du dimanche de Philippe Geluckles jeux modernes : Jarnac, Terraforming Marsl'instant psychologie : la crainte de l'abus et la sensibilité aux "profiteurs"les madeleines : la livraison du Terraforming Mars chez Aurélienla bonne occaz : Armadora / Deluxe Campingl'instant MacGyver : les insert 3D

  26. 8

    l'ultime chevauchée : la bande annonce en exclusivité mondiale (extrait)

    Extrait de l'émission 4. des petits chevaux à Heat

  27. 7

    04. des petits chevaux à Heat : les origines des jeux de courses

    des petits chevaux à Heat : les origines des jeux de courses comment ça marche : Les petits chevaux et les variantesça vient d'où : l'origine des petits chevauxça va où :Bande annonce en exclusivité mondiale de l'ultime chevauchéeMinecraftLe Grand Prix de BelcastelFlamme RougeHeatl'instant psychologie : la maîtrise vs la libertéles madeleines : Formula Dé avec Aurélien (l'autre)la bonne occaz : le tour du mond ene 80 joursl'instant MacGyver : les plateaux de petits chevaux et le sabot

  28. 6

    03. du Yams aux Châteaux de Bourgogne : les origines des jeux de dés

    du Yams aux Châteaux de Bourgogne : les origines des jeux de dés le Yams comment ça se dérouled'où ça vient les jeux de dés et le Yamsça va où : le tableau "Les joueurs de dés" de Georges de la Tourquelques héritiers du yams : les Châteaux de Bourgogne, Kero et Captain Flipl'instant psychologie : pourquoi c'est fun de lancer des désles madeleines : le can't stop avec Arnaud et le yams avec Huguettela bonne occaz : Dice Townl'instant MacGyver : comment truquer des dés selon MacGyverc'est pas ladin : comment débusquer des dés pipésle gadget : la tour à dés

  29. 5

    02. du Tarot à Dominion : les origines du deckbuilding

    du Tarot à Dominion : les origines du deckbuilding le tarot comment ça marched'où ça vient le Tarot ?ça va où : le Dominion et l'invention du deckbuildingl'instant psychologie : pourquoi ça marche le tarotles madeleines : le tarot et starcraftla bonne occaz : Harry Potter : Bataille à Poudlardle gadget : le mélangeur de cartes

  30. 4

    01. du Chifoumi à 7 wonders duel : les origines de pierre feuille ciseaux

    du Chifoumi à 7 wonders duel : les origines de pierre feuille ciseaux le chifoumi comment ça marched'où ça vient le chifoumi ?ça va où : plein de jeux avec des mécaniques inspirés du chifoumil'instant psychologie : pourquoi ça marche le le chifoumi ?les madeleines : les chevaliers de la table ronde et les loupg-garroula bonne occaz : Hyperboreale gadget : chwazi

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Aurélien et Julien

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