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Lore Infinito
by Lore Infinito
Un episodio nuevo cada día. Bienvenido a Lore Infinito, el podcast donde no nos quedamos en la superficie.Aquí exploramos a fondo videojuegos, historias, universos y todo aquello que merece ser entendido de verdad. Desde sagas míticas como Final Fantasy o Dark Souls hasta la historia de la industria, curiosidades ocultas, desarrollo de juegos y análisis de personajes.Cada episodio es un viaje completo: contexto, historia, mecánicas, anécdotas y legado. Sin prisas, sin resúmenes rápidos. Solo contenido profundo, bien contado y pensado para disfrutarlo con calma.Si te gustan los videojuegos, la narrativa y entender cómo y por qué funcionan las cosas, este es tu sitio.Deja en los comentarios si te interesa algún juego en especial y prepararemos un programa con ese juego. 👍Ponte cómodo… porque aquí siempre vamos un paso más allá.
Episodes
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Metal Gear Solid 2: familias, cuerpos y relatos de control | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! La versión completa para fans profundiza en Metal Gear Solid 2 como una disputa por el control de los cuerpos, los vínculos y los relatos. Desde la sustitución de Snake por...
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Metal Gear Solid 2: ¿quién decide quién eres? | Versión corta en abierto
Esta versión corta en abierto analiza la metanarrativa de Metal Gear Solid 2 a través de sus personajes: ¿quién define la identidad de Raiden cuando sus órdenes, sus recuerdos y sus relaciones están condicionados por otros? El relevo de Snake por Raiden convierte las expectativas del jugador en...
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Dentro de Half-Life: desarrollo, decisiones y descartes | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! La versión completa para fans profundiza en el desarrollo de Half-Life a través de sus decisiones colectivas, herramientas, pruebas y descartes. Desde la reconstrucción del...
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Half-Life: historia, tecnología y legado de Valve | Versión corta en abierto
Esta versión corta en abierto recorre la historia de Half-Life para explicar cómo Valve integró narración, acción y espacios en una experiencia continua. Carmelo conecta la ficción de la saga con su desarrollo, desde la reconstrucción del primer juego y la coherencia de Black Mesa hasta los...
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Dyson Sphere Program: anatomía de una industria interestelar | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Levantar una industria entre las estrellas exige algo más que construir a lo grande. Esta versión completa para fans profundiza en el gameplay de Dyson Sphere Program y en una...
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Dyson Sphere Program: cuando tu fábrica necesita otra estrella | Versión corta en abierto
Una minera, un horno y un horizonte que pronto se queda pequeño. En esta versión corta en abierto, Carmelo recorre la progresión de Dyson Sphere Program hasta convertir una fábrica planetaria en una red industrial interestelar capaz de construir una esfera de Dyson. Exploramos las claves de su...
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Myth II: Soulblighter — autores, sistemas y producción | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Esta versión completa para fans examina Myth II: Soulblighter como una obra colectiva: un juego de Bungie que refina el combate de Myth mediante responsabilidades repartidas,...
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Myth II: Soulblighter — táctica y consecuencias | Versión corta en abierto
En esta versión corta en abierto, Carmelo explora Myth II: Soulblighter, publicado por Bungie en 1998: una guerra de fantasía oscura en la que dar una orden no garantiza controlar sus consecuencias. Sin construcción de bases ni reposición libre de tropas, cada baja obliga a medir el terreno,...
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Historia de la ciencia ficción en el cine: futuros, industria y conflictos | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Esta versión completa para fans profundiza en la historia de la ciencia ficción cinematográfica, desde sus antecedentes literarios y escénicos hasta 2025. De Méliès, Aelita y...
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Historia de la ciencia ficción en el cine en 20 minutos | Versión corta en abierto
En esta versión corta en abierto, Carmelo recorre la historia de la ciencia ficción en el cine: desde los trucajes de Méliès hasta los futuros digitales y las perspectivas internacionales de 2016-2025. Un documental sonoro para entender cómo el género convierte los conflictos de cada época en...
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Dentro de Aperture: autores, pruebas y caminos descartados de Portal | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Esta versión completa para fans profundiza en el desarrollo de Portal y Portal 2: cómo la escritura, el diseño, la interpretación, el sonido y las pruebas con jugadores...
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Portal: cómo una voz convirtió un puzle en un mundo | Versión corta en abierto
Esta versión corta en abierto explora cómo Portal transformó la mecánica de portales de Narbacular Drop en un relato sobre obediencia, confianza y poder. En las cámaras de Aperture, los puzles enseñan a jugar mientras GLaDOS reúne las funciones de tutorial, personaje y autoridad. ¿Qué ocurre…
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Oxygen Not Included: balances y averías de una colonia | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Esta versión completa para fans de Oxygen Not Included propone una auditoría de una colonia hipotética de ocho duplicantes. Tener agua, comida u oxígeno almacenados no…
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Oxygen Not Included: calor, colonias y desastres en cadena | Versión corta en abierto
En esta versión corta en abierto, Carmelo explora Oxygen Not Included como una red de necesidades y consecuencias diferidas. Una colonia puede parecer estable mientras sus reservas ocultan un problema: el calor de un electrolizador cercano frena el crecimiento del Mealwood, la comida empieza a...
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The Dig por dentro: desarrollo y el precio de volver | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Esta versión completa para fans profundiza en el desarrollo y la historia de The Dig, la aventura gráfica de LucasArts publicada en 1995. Seguimos su recorrido desde la premisa...
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The Dig: excavar la soledad | Versión corta en abierto
En esta versión corta en abierto, Carmelo explora The Dig, la aventura gráfica de LucasArts publicada en 1995. Boston Low, Maggie Robbins y Ludger Brink llegan a un mundo alienígena cuyos mecanismos siguen funcionando sin sus creadores. Sus prioridades enfrentadas convierten la exploración en una...
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Rain World por dentro: anatomía de una indiferencia diseñada | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Esta versión completa para fans profundiza en cómo Rain World, de Videocult, construye un mundo que parece seguir su curso sin esperar al jugador. Analizamos la animación...
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Rain World: sobrevivir en un mundo que no te necesita | Versión corta en abierto
Esta versión corta en abierto analiza Rain World, de Videocult, desde sus mecánicas de supervivencia. Nos centramos en el juego base y el Superviviente, sin grandes spoilers, para entender qué significa habitar un ecosistema que no gira alrededor del jugador. El movimiento del slugcat, sus manos...
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SIGNALIS, después de la promesa: cuerpos, archivos y memoria | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Esta versión completa para fans profundiza en SIGNALIS a partir del vínculo entre Elster y Ariane Yeong y de un sistema que administra cuerpos, recuerdos y afectos como…
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SIGNALIS: recordar a alguien hasta el fin del mundo | Versión corta en abierto
En esta versión corta en abierto, Carmelo se adentra en SIGNALIS, el videojuego de horror de supervivencia y estética retro, desde sus personajes: Elster, una Replika considerada reemplazable por la Nación de Eusan, y Ariane Yeong, con quien construye un hogar a bordo de la Penrose-512. Una...
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Amazing Cultivation Simulator: anatomía de una inmortalidad | Versión completa para fans - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Esta versión completa para fans analiza Amazing Cultivation Simulator como una red de dependencias: para que alguien aspire a la inmortalidad, otros deben garantizar el…
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Amazing Cultivation Simulator: una secta al borde de lo imposible | Versión corta en abierto
En esta versión corta en abierto exploramos Amazing Cultivation Simulator, de GSQ Games: un juego de gestión donde organizar una secta y buscar la inmortalidad forman parte del mismo problema. A través de sus conexiones con el xianxia, descubrimos por qué la trascendencia de unos pocos depende…
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Los primeros MMORPG: anatomía de una revolución online (edición extendida) - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Desmontamos la mitología de los “primeros” MMORPG para seguir decisiones de diseño, tecnología, economía y contexto regional desde los MUDs hasta UO, EverQuest y Lineage....
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Los primeros MMORPG: del texto a los mundos persistentes
Trazamos la genealogía de los MMORPG desde los MUDs de texto hasta la cristalización de los mundos persistentes entre 1997 y 1999. Del experimento social de TinyMUD y los MOOs a la influencia de DikuMUD, se dibujan dos tradiciones: gobernanza comunitaria frente a diseño de parque temático....
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Cozy no es fácil: ingeniería del sosiego interactivo - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Esta versión extendida organiza el diseño cozy en tres diales que puedes ajustar como sistema: bucle, reloj y fricción. Profundizamos en cómo los microgestos con feedback...
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Cozy como verbo: diseñar ritmo, calma y bucles que invitan
Redefinimos cozy como un verbo y una disciplina de ingeniería emocional aplicada al diseño de videojuegos. No se trata de quitar el reto, sino de calibrarlo con seguridad psicológica, agencia suave y consecuencias blandas que invitan a volver sin ansiedad. Aterrizamos tres atributos operativos...
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La arquitectura del enfado en videojuegos: historia, sistemas y ética de la frustración - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Trazamos una gramática completa de la frustración en videojuegos: la definimos como una brecha moldeable y articulamos tres palancas —activación, competencia percibida y...
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La línea fina en videojuegos: la frustración como diseño, no como accidente
¿Qué pasa cuando un videojuego te hace apretar los dientes y, aun así, te susurra "un intento más"? En este episodio defendemos que la frustración no es un accidente, sino una herramienta de diseño. Distinguimos entre dificultad (demanda), reto (contrato) y frustración (brecha entre intención y...
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Final Fantasy IX: entre bastidores — memorias, arcos y el latido de un mundo - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Abrimos bastidores de Final Fantasy IX con una mirada que vuelve a las raíces sin nostalgia: roles definidos, ATB y Trance al servicio del tema de comunidad y cuidado.…
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Final Fantasy IX: vida, memoria y máscaras
Leemos Final Fantasy IX como una obra teatral sobre identidad, memoria y comunidad. Desde la obertura con I Want to Be Your Canary y la ética de ayudar sin pedir razones, exploramos cómo el juego convierte la máscara en dispositivo de verdad y cómo ATE y Mognet actúan como bambalinas que entrenan...
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Final Fantasy VIII a fondo: cocina interna, sistemas radicales y el rompecabezas del tiempo - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Edición extendida para quienes quieren entrar hasta la cocina de Final Fantasy VIII. Analizamos la apuesta consciente de Square por contrariar expectativas tras FFVII: realismo...
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Final Fantasy VIII: amor, brujas y un sistema que dividió al mundo
Tras el huracán de Final Fantasy VII, Square apostó por ir a contracorriente con Final Fantasy VIII: un JRPG de presente alternativo, enfoque íntimo y estética realista donde el romance entre Squall Leonhart y Rinoa Heartilly vertebra la historia. En este episodio desgranamos cómo el equipo de...
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Final Fantasy VII obsesivo: archivo de producción, escenas al microscopio y teorías que no mueren - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Versión extendida para oyentes que quieren rascar cada capa. Abrimos el archivo de producción: del salto al CD y el papel de Visual Works a la organización del equipo en…
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Final Fantasy VII: de la chispa creativa al mito — autores, producción y el hueso del lore
Un recorrido documental y entretenido por el salto que cambió la historia del JRPG: de la demo de 1995 al divorcio con Nintendo, la apuesta por el CD en PlayStation y el nacimiento de Visual Works para abrazar una puesta en escena 3D y cinematográfica. Exploramos el híbrido técnico de fondos...
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Bajo el neón: anatomía total de Cyberpunk 2077 - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Anatomía sin filtros de Cyberpunk 2077: cómo se desalinearon las capas creativa, tecnológica e industrial. Del debate eterna primera frente a tercera persona y la reinvención…
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Promesas bajo neón: el viaje de Cyberpunk 2077
De la mesa de rol de Mike Pondsmith al ambicioso RPG en primera persona de CD Projekt Red, recorremos cómo nació y se construyó la visión de Cyberpunk 2077. ¿Qué significaba realmente “high tech, low life” en un videojuego que quería que fueses V y no solo lo vieras? Contexto, decisiones de…
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Dentro de la máquina del botín: historia, casos y diseño responsable - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Abrimos la máquina del botín desde la intención emocional hasta la ingeniería, la historia y la responsabilidad. Desgranamos RNG y protecciones (pity duro/blando, anti‑rachas,...
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Por qué abrir cofres se siente tan bien: la psicología del loot
Abrir cofres, ver un halo de color y oír ese cling perfecto nos activa un circuito de deseo muy preciso. En este episodio desarmamos el refuerzo de razón variable —“puede salir ahora”—, cómo los colores de rareza, las animaciones y el audio coreografían la anticipación y la recompensa, y por qué...
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Project Zomboid: diez años afinando el filo - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Un recorrido a fondo por diez años de Project Zomboid: de una alfa caótica a un proceso riguroso forjado por crisis. Control de versiones, copias de seguridad, builds firmadas…
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Project Zomboid: cómo no rendirse nunca
Un viaje por la forja de Project Zomboid: cómo The Indie Stone convirtió los golpes de 2011 (filtración y robo) en método. Hablamos de control de versiones, copias de seguridad, builds firmadas y una comunicación radicalmente honesta que cristalizó en devblogs e IWBUMS, evitando promesas vacías y...
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RimWorld por dentro: biografías, fórmulas y decisiones que fabrican historias - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Este episodio entra bajo el capó de RimWorld para mostrar cómo transforma condiciones materiales en relato a través de tres capas: personas, máquinas y cultura. En personas,...
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RimWorld: el videojuego que te cuenta la historia con tus decisiones
Desgranamos el papel de Cassandra Classic, Phoebe Chillax y Randy Random: tres directores con temperamentos distintos que leen la riqueza y el estado de tu colonia para dosificar tensión, pausas y catástrofes. También recorremos decisiones de diseño que castigan la complacencia y rompen…
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Factorio: anatomía de una obsesión (edición extendida) - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Edición extendida para destripar Factorio como diseño de comportamientos más que de máquinas. Partimos de un mundo determinista en lockstep a 60 UPS que prioriza legibilidad,...
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Factorio: cuando una fábrica aprende a pensar sola
Arrancamos con Factorio desde su primer clic: el paso de picar a mano a usar cintas transportadoras, insertadores y hornos desencadena una conversación constante de señales y causa‑efecto que engancha. Ese microdiseño crece sin fisuras hacia sistemas más largos —defensa, trenes, logística— y...
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Videojuegos de los 80: del crash al renacer - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Un recorrido riguroso por la década que definió los cimientos del videojuego moderno: del brillo del arcade a la expansión doméstica. Analizamos cómo Space Invaders, Pac-Man,...
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Baldur's Gate 3: cómo Larian hizo un CRPG imposible - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Desgranamos cómo Larian Studios convirtió Baldur's Gate 3 en un CRPG excepcional a base de iterar en público y tomar decisiones de diseño poco comunes. Desde el viraje a la...
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Bloodborne: cazar la verdad en la noche eterna - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Aviso de spoilers desde el primer minuto. En este episodio nos adentramos en Yharnam para recorrer Bloodborne desde su gestación como Project Beast hasta su lanzamiento…
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Aventuras gráficas de LucasArts - Episodio exclusivo para mecenas
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Imagina que abres un cofre y, en lugar de oro, encuentras un puntero de ratón, una hilera de verbos y un inventario lleno de posibilidades. Eso es una aventura gráfica punto y...
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