PODCAST · education
Mensch-Maschine-Interaktion - WiSe 2006 / 2007
by Prof. Dr. Heinrich Hußmann
Behandelte Themen * Informationsverarbeitung des Menschen (Modelle, physiologische und psychologische Grundlagen, menschliche Sinne, Handlungsprozesse) * Designgrundlagen und Designmethoden * Ein- und Ausgabeeinheiten für Computer, eingebettete Systeme und mobile Geräte * Prinzipien, Richtlinien und Standards für den Entwurf von Benutzerschnittstellen * Grundlagen und Beispiele für den Entwurf von Benutzungsschnittstellen (Textdialoge und Formulare, Menüsysteme, graphische Schnittstellen, Schnittstellen im WWW, Audio-Dialogsysteme, haptische Interaktion, Gesten) * Methoden zur Modellierung von Benutzungsschnittstellen (abstrakte Beschreibung der Interaktion, Einbettung in die Anforderungsanalyse und den Softwareentwurfsprozess) * Evaluierung von Systemen zur Mensch-Maschine-Interaktion (Werkzeuge, Bewertungsmethoden, Leistungsmessung, Checklisten)
Episodes
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Evaluation, Outlook
Vorlesung vom 31.01.07
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Implementing Interactive Systems II
Vorlesung vom 24.01.07
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Implementing Interactive Systems I
Vorlesung vom 17.01.07
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Designing Interactive Systems II
Vorlesung vom 10.01.07
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Designing Interactive Systems I
Vorlesung vom 20.12.06
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Analyzing the Requirements II
Vorlesung vom 13.12.06
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Analyzing the Requirements I
Vorlesung vom 06.12.06
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User-Centered Development Process
Vorlesung vom 29.11.06
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Capabilities of Humans, Machines II
Vorlesung vom 22.11.06
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Capabilities of Humans, Machines I
Vorlesung vom 15.11.06
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Basic HCI Principles II
Vorlesung vom 08.11.06
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Basic HCI Principles I
Vorlesung vom 25.10.06
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Introduction, History
Vorlesung vom 18.10.06
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Behandelte Themen * Informationsverarbeitung des Menschen (Modelle, physiologische und psychologische Grundlagen, menschliche Sinne, Handlungsprozesse) * Designgrundlagen und Designmethoden * Ein- und Ausgabeeinheiten für Computer, eingebettete Systeme und mobile Geräte * Prinzipien, Richtlinien und Standards für den Entwurf von Benutzerschnittstellen * Grundlagen und Beispiele für den Entwurf von Benutzungsschnittstellen (Textdialoge und Formulare, Menüsysteme, graphische Schnittstellen, Schnittstellen im WWW, Audio-Dialogsysteme, haptische Interaktion, Gesten) * Methoden zur Modellierung von Benutzungsschnittstellen (abstrakte Beschreibung der Interaktion, Einbettung in die Anforderungsanalyse und den Softwareentwurfsprozess) * Evaluierung von Systemen zur Mensch-Maschine-Interaktion (Werkzeuge, Bewertungsmethoden, Leistungsmessung, Checklisten)
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Prof. Dr. Heinrich Hußmann
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