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Metajuego

Metajuego es el Podcast quincenal de Zacatrus en el que damos un paso más allá y abrimos la puerta al sector lúdico desde dentro. Entrevistamos a editores, distribuidores, autores y otros profesionales del mundo de los juegos de mesa para conocer mejor su experiencia. Disponible cada dos miércoles a las 20:00 horas.

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    Episodio #4 - ¿Hacia dónde va el sector?

    ¿Qué está pasando realmente en la industria de los juegos de mesa y hacia dónde va? En este episodio de Metajuego hablamos con Pak Gallego, autor, editor, fundador de GDM y actualmente en Magicbox, y con Chema Díaz, del equipo de Zacatrus, para entender cómo está cambiando el sector desde dos miradas muy distintas: la de quien ha creado, editado y vendido una editorial, y la de quien conoce de cerca la distribución. Durante la conversación analizamos si hay demasiados juegos, qué diferencias existen entre el mundo del juego de mesa y el juguete, qué hace que un juego funcione en tienda aunque haya cientos de novedades compitiendo por atención, qué errores cometen muchos autores al intentar publicar y cómo está cambiando la distribución, las grandes cuentas y las tiendas especializadas. Déjanos en comentarios tus preguntas sobre el podcast y las responderemos en el próximo episodio.

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    Episodio #3 - De la tienda a la editorial

    ¿Cómo cambia el sector de los juegos de mesa según el lugar desde el que lo mires? En este episodio de El Metajuego hablamos con Paz Navarro, autora, editora en Megacorpin Games y antigua tendera de una tienda Zacatrus, y con Pablo Tomás, Responsable de las tiendas Zacatrus, para descubrir cómo se vive esta industria desde perspectivas muy diferentes. Durante la conversación exploramos el papel de las tiendas, las editoriales y los autores, analizamos cómo ha evolucionado el público de los juegos de mesa, qué hace que un juego destaque entre cientos de novedades y debatimos sobre la eterna comparación entre juegos clásicos y modernos. Una charla sobre cómo cambia la visión del sector dependiendo de dónde te sientes. Déjanos en comentarios tus preguntas para el podcast y las responderemos en el próximo episodio. #JuegosDeMesa #Metajuego #Zacatrus

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    Episodio #2 - Francia y España, ¿jugamos igual?

    ¿Se juega igual en Francia que en España? En este episodio de Metajuego cruzamos los Pirineos para hablar de cómo se vive, se compra y se vende el juego de mesa. Hablamos de cultura lúdica, tiendas, distribución, mercados más o menos maduros, juegos que viajan de un país a otro, croissants y de todo lo que cambia, o no, cuando una caja pasa de una mesa española a una francesa. En este capítulo de Metajuego, Masivi charla con Pierre, de Gigamic (una de las editoriales y distribuidoras de referencia en todo el mundo), y Caroline, Responsable de Francia en Zacatrus, sobre las diferencias entre el mercado francés y el español: ¿es Francia un mercado más maduro o simplemente más grande?, ¿cuesta más vender juegos españoles en Francia que juegos franceses en España?, ¿qué papel juegan las tiendas, las distribuidoras y las editoriales?, ¿y qué pasa cuando dos empresas colaboran en un país, pero no necesariamente en otro? Al principio del vídeo respondemos a las preguntas que nos dejasteis en el episodio anterior. Y si queréis que contestemos a las vuestras en el próximo, podéis dejarlas en los comentarios de este vídeo.

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    Episodio #1 - ¿Cómo se mueve un juego?

    Editar, licenciar, localizar o distribuir: ¿cómo se mueve realmente un juego? En este episodio de El Metajuego hablamos de todo lo que pasa antes de que un juego llegue a las tiendas: edición, licencias, localización, producción propia y distribución. Hablamos de editoriales, distribuidoras, autores, licencias, traducciones, tiradas, riesgos, éxitos inesperados y de esa parte invisible de la industria que casi nunca se ve cuando abrimos una caja y empezamos una partida. En esta entrega de El Metajuego, Masivi charla con Paolo, Director de Mercurio Distribuciones, y Sergio, Fundador y CEO de Zacatrus, sobre todo lo que pasa antes de que un juego de mesa llegue a las tiendas. ¿Qué diferencia hay entre licenciar un juego y localizarlo? ¿Cuándo compensa producir un juego propio? ¿Qué hace exactamente una distribuidora? ¿Y cómo se detecta un posible éxito antes de que llegue al público? :speech_balloon: Déjanos en comentarios tus preguntas del Podcast y las contestaremos en el siguiente episodio. #JuegosDeMesa #Metajuego #Zacatrus

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