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MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI

by MIXEDCAST

Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.

From the show's RSS feed, refreshed Jan 13, 2026. Source feed.

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Episodes

  1. MIXEDCAST-FINALE: Ein Ende und ein Anfang

    MIXED.de macht bei Heise weiter. Die Gründe dafür erfahrt ihr in unserem Podcast, dem letzten MIXEDCAST. Vielen Dank für die vielen Jahre des treuen Zuhörens!

  2. MIXEDCAST #381: Metas XR-Betriebssystem - Horizon OS für alle

    Meta macht sein Betriebssystem für die Quest-Brillen auch anderen Herstellern zugänglich. Was steckt dahinter und ist das eine gute Idee? Christian und Ben diskutieren.

  3. MIXEDCAST #380: Keine Zeit für VR: Zwischen Wollen und Können

    Christian und Ben reflektieren über ein Problem, das sie immer wieder in Verbindung mit der Nutzung von VR (aber nicht nur) haben: die mangelnde Zeit, um sich richtig darauf einzulassen. Mit vielen Verpflichtungen nimmt die Zeit, in der man eine VR-Brille aufsetzen und neue VR-Apps und Spiele...

  4. MIXEDCAST #379: 10 Jahre Oculus und ein Hoch auf die Quest 1

    Vor zehn Jahren übernahm Meta (damals noch Facebook) das VR-Start-up Oculus und begann, Milliarden in die Entwicklung einer Next-Gen-Computing-Plattform zu pumpen. Zwar ist das Geschäft aufgrund der hohen Investitionen noch kein finanzieller Erfolg für Meta, allerdings sind die technologischen...

  5. MIXEDCAST #378: Lasst alle Hoffnung fahren: Der gar nicht so langsame Tod der PSVR 2

    Playstation VR 2 war im letzten Jahr eine große VR-Hoffnung und anfangs wurde sie dem auch gerecht. Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, Resident Evil 8 – damit war der Ton gesetzt, die Erwartungen der VR-Enthusiast:innen für eine glorreiche Zukunft der Plattform hoch. Ein Jahr später…

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  6. MIXEDCAST #377: Quest 3 besser als Apple Vision Pro: Hat Zuck recht?

    Mark Zuckerberg und Andrew Bosworth haben sich ausführlich zur Apple Vision Pro geäußert und finden – wenig überraschend – ihr eigenes Produkt, die Quest 3, besser. Ist das schlechte Kommunikation oder ergeben die Stellungnahmen Sinn? Christian und Ben diskutieren.

  7. MIXEDCAST #376: Apple Vision Pro im Vorabtest

    Christian berichtet live aus dem Central Park von seinem ersten Hands-On, Ben hatte die Apple Vision Pro auch schon eine Nacht zum Test. Was kann die Apple-Brille, und was nicht? Wir diskutieren.

  8. MIXEDCAST #375: Apple Vision Pro Hype und Disneys Ready-Player-One-Laufband

    Eigentlich wird gerade viel Zeug, das es schon lange gibt, wieder aufgekocht und als innovativ und neu verkauft. Apple Vision Pro ist eine klassische VR/AR-Brille. Und VR-Laufbänder wie das von Disney kürzlich vorgestellte gab und gibt es auch schon verschiedensten Ausprägungen. Was verändert…

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  9. MIXEDCAST #374: Dungeons & Dragons – Kommt das erste echte CRPG für VR?

    Ein Traum wird wahr: Die Demeo-Macher von Resolution Games bringen mit Wizards of the Coast ein Lizenzspiel zum Rollenspielsystem Dungeons & Dragons in die Virtual Reality. Baldur’s Gate basiert beispielsweise auf dem D&D-System. Ben ist gehypt, Christian nicht so sehr. Beide spekulieren, was gut...

  10. MIXEDCAST #373: Spatial Computing - Vom Sinn und Unsinn des Apple-Marketings

    Apple tut mit der Vision Pro mal wieder so, als wären sie innovativ: Spatial Computing wird gefeiert, als würde es das nicht schon seit vielen Jahren geben und als wäre die Vision Pro etwas anderes als eine ganz normale XR-Brille. Virtual und Augmented Reality heißt die Technologie abseits der...

  11. MIXEDCAST #372: Wie gut oder schlecht wird das XR-Jahr 2024?

    Christian und Ben schauen auf das kommende XR-Jahr 2024: Apple Vision Pro kommt in Kürze auf den Markt, eine Quest 3 Lite könnte auch erscheinen – aber sonst? Wir wünschen unseren geschätzten Hörerinnen und Hörern ein gesundes und erfolgreiches neues Jahr.

  12. MIXEDCAST #371: VR, AR, XR - Das Jahr 2023 im Rückblick

    Christian und Ben schauen auf das XR-Jahr 2023 zurück und schwärmen, loben, lieben, kritisieren, ranten, motzen und meckern, was das Zeug hält. Bonus für alle, die bis zum Schluss durchhalten: Was wir uns für 2024 wünschen! Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch an alle unsere geschätzten...

  13. MIXEDCAST #370: XBox & Office auf der Quest, Pico hechelt Apple hinterher

    Mal wieder eine Runde mit gemischten (!) Themen: Wie gut ist das neue XBox-Cloudstreaming nativ von der Quest? Christian hat es ausprobiert. Außerdem haben sich Word, Excel und Power Point in den Quest Store geschlichen. Ändert das alles oder nix? Und dann ist da wieder Pico, die sich jetzt ein...

  14. MIXEDCAST #369: Ist Asgard’s Wrath 2 das erhoffte Über-Rollenspiel für VR?

    Über 100 Stunden Inhalt soll das VR-Rollenspiel Asgard’s Wrath 2 bieten – das erste riesige Rollenspiel nur für Quest 2, Quest Pro und Quest 3. Ben hat es acht Stunden gespielt: Wie fühlt es sich an? Wie sieht es aus? Macht es Spaß oder doch nicht? Und: Warum scheint es kaum jemanden so richtig…

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  15. MIXEDCAST #368: Alles über MIXED: Fragen und Antworten

    In unserem Q&A-Format beantworten wir viele Fragen zu MIXED. Etwa, warum wir keine Zahlenwertungen für VR-Spiele vergeben, wie und wo wir KI einsetzen, wie wir säckeweise Geld verdienen und wo sich die MIXED-Party-Insel befindet, auf der die MIXED-Crew den Winter bei Blackjack und [redacted]...

  16. MIXEDCAST #367: Hype-Cast: Assassin's Creed Nexus & Vampire: The Masquerade — Justice

    Die letzten Wochen waren ein Geschenk für leidgeprüfte VR-Fans. Zwei großartige VR-Spiele kamen für Meta Quest 2, Pro und 3. Wie es ist, seine virtuellen Vampirzähne in Hälse zu schlagen und warum Ubisoft sein bestes Spiel in den vergangenen zehn Jahren in VR herausgebracht hat, hört ihr vom...

  17. MIXEDCAST #366: Ray-Ban Meta Smart Glasses im Praxis-Test

    Christian hat die neue Generation Smartbrillen von Meta und Ray Ban gekauft. Er hat sie auf Familienfeiern, im Vergnügungspark und auf dem Klo getragen. Wie gut ist die Smartbrille, wie steht es mit den Datenschutzbedenken, wie ist das Feedback von anderen und wann kommen die KI-Vision-Features?

  18. MIXEDCAST #365: Kauft Valve am Ende Pico?

    Die Gerüchteküche lief kürzlich heiß: Bytedance soll angeblich Pico abwickeln. Das wäre ein herber Schlag für die XR-Branche. Pico selbst dementiert den Bericht zwar, aber die Indizien und die schlechte Kommunikation des VR-Brillen-Herstellers sorgen nicht wirklich für Beruhigung. Wir analysieren...

  19. MIXEDCAST #364: Wir schauen in die Zockstube

    Heute im MIXEDCAST zu Gast: Patrick von der Zock Stube. Der VR-Youtuber hat eine beachtliche Community aufgebaut und ist Mitveranstalter des jährlichen VR-Community-Treffens. Wir wollen wissen: Wie lebt es sich so als VR-Influencer und was macht man mit dem vielen Geld? DER GAST Patrick betreibt...

  20. MIXEDCAST #363: Meta Connect 2023, Quest 3, Smartglasses, Games & Codec-Avatare – der Talk

    Christian war vor Ort auf der Connect 2023. Ben saß vorm Livestream. War das Event der Abgesang auf VR? Und wieso findet Ben, dass ein Lex-Fridman-Podcast die bessere Connect war? Beide haben die Quest 3 ausprobiert: Geil oder Fail? Wie gut ist die Mixed Reality und kann Assassin's Creed Nexus...

  21. MIXEDCAST #362: XR-Wünsch-Dir-Was zur kommenden Meta Connect

    Christian und Ben haben Wünsche, was Meta auf der kommenden Connect 2023 als neue und noch unbekannte Features für die Quest 3, aber auch hinsichtlich Apps zeigen soll. Was wünscht ihr euch? Schreibt es in die Kommentare!

  22. MIXEDCAST #361: VR-Brillen: Billig will ich – oder doch nicht?

    Ein Gerücht spricht von einer Quest-VR-Brille, die weniger als 200 Dollar kosten soll. Christian und Ben diskutieren, ob das eine gute Idee ist. Müssen da nicht Kompromisse bei der Technik gemacht werden? Fragmentiert Meta damit nicht den eigenen Markt? Und überhaupt: Ohne ausreichend Apps und...

  23. MIXEDCAST #360: Gamescom 2023 - Wer hat Schuld an der VR-Misere?

    Obwohl die Gamescom mit einer VR-Brille warb und vereinzelt – primär im Business- und Indiebereich – auch VR-Brillen herumlagen, war die wiedererstarkte Spielemesse ein Trauerspiel für immersive Medien. Wer hat Schuld? Woran liegt es? Ben ist getriggert und schießt scharf, Christian versucht zu...

  24. MIXEDCAST #359: Metas VR-Prototyp Flamera und die Frage, ob es gute Kabel gibt

    Meta hat auf der Siggraph 2023 beeindruckende VR-Brillen-Prototypen vorgestellt. Besonders Flamera hat es uns angetan, mit dem auf den ersten Blick merkwürdigen Formfaktor. Dabei fällt besonders die Auslagerung von Technik an die Seiten der VR/AR-Brille auf. Das führt schnell zur Diskussion, ob…

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  25. Mixedcast #358: Was ist los mit Quest Pro?

    Ben und Christian diskutieren, dass Meta die Quest Pro angeblich intern und bei den Lieferanten abgekündigt hat und eine Quest Pro 2 nach aktuellen Informationen wohl noch einige Zeit auf sich warten lassen wird. Ein Nachfolgemodell ist zumindest in Planung, was aber nicht bedeuten muss, dass es...

  26. MIXEDCAST #357: Der gute Ton in VR

    3D-Sounddesigner Martin Rieger erzählt, warum gutes Sounddesign für Virtual Reality besonders wichtig ist. Außerdem erklärt er Christian, warum simple Stereo-Kopfhörer für immersiven Sound vollkommen ausreichen.

  27. Mixedcast #356: VR-Spiele-Abo: Quest+ oder doch eher Minus?

    Meta hat mit Quest+ das erste Quest-App-Abo gestartet. Ist das eine gute Idee? Was erhofft sich Meta und was haben wir davon? Christian und Ben diskutieren die Vor- und Nachteile des Abo-Programms.

  28. Mixedcast #355: Funktioniert VR-Fitness überhaupt?

    VR-Fitness ist umstritten. Die einen schwören darauf, die anderen halten es für Unfug. Wer will sich schon einen Gesichtscomputer auf den Kopf binden, um dann abzuzappeln und abzuschwitzen? Und überhaupt: Was soll das bringen, so ganz ohne Gewichte? Christian und Ben sprechen über Erfahrungen und...

  29. Mixedcast #354: Warum Mixed Reality & Portale die Antwort auf die Sinn-Frage sind

    Zu Lockdown-Zeiten waren VR-Meetings die große Hoffnung der Bubble. Hat aber so gar nicht gezündet und abgesehen von speziellen Fällen - etwa bei kollaborativer Zusammenarbeit an Auto-Designs - ist das heute auch kein Thema. Will also niemand Präsenz-Treffen? Sind Teams. Zoom & Co. so viel…

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  30. MIXEDCAST #353: Analyse - Bringt Apple Vision Pro einen neuen VR-Frühling?

    Es ist passiert: Apple hat eine VR/AR-Brille herausgebracht, inklusiver innovativer Marketingbegriffe. Die Vision Pro ist demnach ein "Spatial Computer" – oder wie böse Zungen sagen: Facial Computer – für den alltäglichen Gebrauch zu Hause, im Büro, auf Reisen. Hat Apple die Antwort auf die Frage...

  31. MIXEDCAST #352: VR-Analyse: Quest 3 und Meta Gaming Showcase

    Meta hat überraschend die Quest 3 offiziell vorgestellt - allerdings nur per Blogpost, also Sony-Style. Im Meta Gaming Showcase am gleichen Tag gab es nichts von neuer Hardware zu sehen, allerdings eine Menge VR-Spiele. Darunter befindet sich auch das erste echte Rollenspiel für mobile…

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  32. MIXEDCAST #351: Was letzte Passthrough?

    Passthrough ist die neue Augmented Reality: Weil die Physik nicht mitmacht, schauen wir künftig durch VR-Brillen-Kameras auf unsere reale Wohnzimmerwand. Quest 2 kann es monochrom, Quest Pro macht es mit Farb-Overlay, Pico 4 setzt auf Fischauge und Vive XR Elite macht es gut – na, wenigstens das....

  33. Mixedcast #350: Die VR-Gaming-Hölle

    Aufnahme dieses Casts war am Montagmorgen, früh um 8.30 Uhr. Passend, denn es ist ein Mimimi-Montags-Cast. Christian und Ben jammern über Gaming und den fehlenden innovativen und vor allem qualitativen Einfluss auf VR. Hat VR so überhaupt noch eine Zukunft? Am Ende zeigt sich: Beide sehen die...

  34. MIXEDCAST #349: Was ist Prompt Engineering und wird es ein Beruf

    Prompt Engineering beschreibt den Prozess, einer KI Anweisungen zu geben, die nach Möglichkeit zum gewünschten Ergebnis führen. Derzeit wird Prompt Engineering als neues Berufsfeld gehandelt und einige Unternehmen haben hoch dotierte Stellen ausgeschrieben. Was ist dran an Prompt Engineering und...

  35. MIXEDCAST #348: Vive XR Elite im Test

    Die Vive XR Elite hat so viel Potenzial. Und sie macht so wenig daraus, dass die Quest Pro locker als Gewinnerin vom Platz geht. TEXTE ZUM THEMA: https://mixed.de/vive-xr-elite-test/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord:...

  36. MIXEDCAST #347: Nix los in der VR-Branche? Kein Wunder, ohne Marketing!

    Ihr kennt das Travolta-Meme, in dem sich der gute John auf unnachahmliche Weise suchend umschaut? Das sind wir, auf der Suche nach Marketing und Zielgruppenaktivierung von Sony für Playstation VR 2. Oder Fast Travel Games für Ghost Signal: A Stellaris Game. Und ihr kennt Hunderte Memes mit...

  37. MIXEDCAST #346: Was erlauben Bigscreen Beyond & Pico G3DOF?

    Die Bigscreen Beyond ist eine superkleine und superleichte VR-Brille für PC-VR-Enthusiasten. Trotzdem lame, sagen Christian und Ben aus ihren Elfenbeinzimmern heraus. Und was erlauben Pico? Eine 3DOF Brille? In 2023? Vielleicht kann das Ding ja faxen. TEXTE ZUM THEMA: Mini-VR-Brille im ersten…

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  38. MIXEDCAST #345: Carmack redet Klartext zum VR-Durchbruch - und wir auch

    John Carmack, Entwickler-Legende und Oculus-Gründer, hat im Podcast mit Metas Technikchef Bosworth abgeledert: Nicht die Hardware müsse verbessert werden - die sei gut genug für den großen VR-Durchbruch. Die Software müssen jetzt in den Fokus. Christian und Ben diskutieren und kritisieren…

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  39. MIXEDCAST #344: Apple Time: Kommt Half-Life 3 vor der Apple XR-Brille?

    Und täglich grüßt das Murmeltier: Auf die Gerüchte von möglichen Vorstellungsterminen der sagenumwobenen Apple-XR-Brille folgen seit Jahren mit schöner Regelmäßigkeit die Verschiebungen. Christian und Ben machen sich darüber lustig (nur ein wenig). Außerdem: Disney killt sein Metaverse-Team und…

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  40. MIXEDCAST #343: Braucht das Metaverse VR-Brillen?

    Wir haben über die State of Unreal Präsentation auf der GDC gesprochen. Dort hat Epic neben den üblichen Feature-Erweiterungen für die Unreal Engine 5.2 erstmals konkret über die Pläne zum gemeinsamen Aufbau eines Metaverse gesprochen. Gemeinsam heißt in diesem Fall, dass Epic Games mit der...

  41. MIXEDCAST #342: Was macht gute VR-Spiele aus?

    Peaky Blinders hatte Potenzial - mehr aber auch nicht, sagt Josef. Christian findet Horizon Call of the Mountain langweilig. Ben meint, die VR-Bubble ist nicht repräsentativ, weil sie oft von unrealistischen Erwartungen ausgeht. Aber warum werden VR-Spiele so unterschiedlich wahrgenommen und…

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  42. MIXEDCAST #341: Wo bleibt die XR-Zeitmaschine?

    Unsere Erinnerungen verblassen mit jedem Tag mehr: Wie war das noch, damals, auf der Hochzeit? Wie klein war meine Studierendenbutze wirklich? Und dieser Kater, den ich mal hatte - ein tolles Tier. Aber wie sah er noch genau aus? Erinnerungen halten wir – wenn wir regelmäßig Aufnahmen machen –…

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  43. MIXEDCAST #340: Die Herrin der VR: Die Rückkehr der Königin?

    Die VR-Welt ist im Wandel. Wir spüren es in den News. Wir spüren es in den Gesprächen. Wir riechen es im VR-Brillen-Geruchsmodul. Die PSVR 2, die einst war, ist verloren, weil sich nach zwei Wochen keiner mehr erinnert. Dunkelheit legte sich über den virtuellen Wald, Gerüchte wurden laut über…

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  44. MIXEDCAST #339: Playstation VR 2 review podcast

    PSVR 2 ist da und es gibt natürlich unterschiedliche Meinungen über Sonys neue VR-Brille. Ist die PS5-Brille wirklich "Triple A" - oder doch nicht? Vielleicht nicht für jede und jeden - und warum? Die Teilnehmer des MIXED-Review-Casts sind jedenfalls Triple A: JAn, ChristiAn und BenjAmin reden...

  45. MIXEDCAST #338: Wie kriegen wir mehr und bessere VR-Apps?

    Pico macht in OpenXR – und soll in der allgemeinen Tech-Wirtschaftsflaute 200 bis 300 Stellen abbauen. Ist die Pico-Mutter Bytedance langfristig ein Meta-Wettbewerber? Außerdem diskutieren wir die Software-Situation bei VR: Warum kommen gute Apps und Games nur so spärlich nach? TEXTE ZUM THEMA:...

  46. MIXEDCAST #337: Google und Samsung zurück in XR!?

    Samsung will mit Google und Qualcomm ein Mixed-Reality-Gerät bauen, während HP und Microsoft sich angeblich wieder von der XR-Industrie distanzieren. Gerade Microsoft hat im XR-Bereich Stellen abgebaut und soll unter anderem das Hololens-Team dezimiert haben. Die einen gehen, die anderen kommen...

  47. MIXEDCAST #336: Vive Elite XR und PSVR 2 ausprobiert

    Gebt euch das: Christian und Ben konnten zwei der heißesten XR-Brillen des Jahres ausprobieren. Die Vive XR Elite ist der nächste Anlauf von HTC, diesmal modular, leicht und mit Passthrough-AR. Und dann steht die PSVR 2 vor der Tür und wir haben sie auf dem Kopf gehabt: Ist Sonys Headset 600...

  48. MIXEDCAST #335: KI fürs 3D-Zeitalter & Microsofts XR-Rückzug

    Generative KI für Text und Bild ist aktuell das Hype-Thema schlechthin. Systeme wie ChatGPT oder Midjourney sind weit fortgeschritten und taugen für den Produktiveinsatz. Was ist der aktuelle Stand bei generativer KI für 3D-Inhalte? Unser KI-Spezialist Max gibt einen Überblick. Außerdem: Im Zuge...

  49. MIXEDCAST #334: Kabelsalat und PC-VR für PSVR 2 & DLC-Kultur in VR

    Die Playstation VR 2 kommt bald und mit ihr ein nicht ohne weiteres abnehmbares Kabel sowie die "überraschende" Erkenntnis, dass sich die Sony-VR-Brille nicht an den PC anschließen lassen wird. Was erlauben Sony? Und warum werden Minigolf-Kurse teurer? Was erlauben Mighty Coconut? Christian und…

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  50. MIXEDCAST #333: CES 2023 XR Wrap up & wir haben unser Mojo verloren

    Was ging auf der CES 2023 bei XR? Außerdem verabschieden wir uns von Mojo Visions Vision und überlegen, ob die Kontaktlinsen-Pleite ein Fingerzeig für ein größeres Versäumnis der XR-Branche sein könnte. INHALT: 00:00:00 CES 2023 00:20:05 Ja ... ja ... ja! 00:20:10 Abschied von Mojo Vision TEXTE…

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Frequently asked questions

How many episodes does MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI have?

MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI has 387 episodes on PodParley. The most recent episode was published on June 1, 2025.

What is MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI about?

Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue...

How often does MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI release new episodes?

MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI publishes weekly, based on its 387 episodes since August 2016.

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