PODCAST · leisure
Modrák & Friends
by Jan Modrák
Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i samotných hrách s hosty, kteří mají co říct. Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde jsou všechny díly dostupné s týdenním předstihem.
-
300
#446: Hordeguard
Hosté: Peter Jurkovský a Dávid Jankes | Na Slovensku vzniká brutální 3D akční tower defense s prvky RPG a strategie. S oběma autory jsem projekt (u nějž byla čerstvě oznámená spolupráce s vydavatelem Daedalic Entertainment) rozebral obvyklým způsobem - seznámíte se s hrou a dozvíte se o jejím vývoji. Kompletní (59m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Hordeguard (Steam stránka) Hordeguard: Announcement trailer (YouTube) Black Deer Games (Web)
-
299
#445: Sinned Arena
Host: xDenny | Jak se vyvíjí arénová retro střílečka? Vývojář Denis popisuje tříletou cestu vývoje hry Sinned Arena. Zjistíte, jak naprogramovat necheatující boty, jak využít AI v soundtracku, jak implementovat multiplayer (na poslední chvíli) i kolik kusů se zatím prodalo. Kompletní (1h17m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Sinned Arena (Steam) Sinned (Steam)
-
298
#444: Brno Transit (+ Shrot)
Host: Spytihněv | Po čtyřech letech jsem dostal znovu před mikrofon autora střílečky Hrot, který se pak pustil do dalších dobrodružství, jmenovitě mj. do modifikace Bomberman, strategie Shrot a hororu Brno Transit. Dozvíte se o jeho cestě a vývoji her, ale třeba také o závodní hře v Sudetech, kterou (prozatím) uložil do šuplíku. Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: #112: Hrot - Předchozí rozhovor se Spytihněvem Brno Transit (Steam) Shrot (Steam) Obrázky z Motoklubu (Imgur)
-
297
#443: Arena 39 - Přání na Steamu, pozitivně o Xboxu, padající servery...
Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Prázdninová Aréna s plnotnučným servisem. Možná kratší, ale se vším, nač jste zvyklí. Herní aktuality, pravidelné rubriky, dojmy z hraní i kulturní tipy. Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (22:45) Pozitivně o Xboxu (x) Nové enginy (x) Změny ve wishlistech na Steamu (x) Padající servery (x) Vítězové, poražení a výhled (x) Otázka posluchače (x) Poslední věc
-
296
#442: Fight Score 19 vs Level 6
Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do července 1995 a porovnáváme Level 6 se Score 19. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší. Kompletní (1h52m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Score 19 (celý obsah na OldgamesSK) Level 6 (celý obsah na OldgamesSK) Level 6 (oficiální archiv) Score (oficiální web) Level (oficiální web) Předchozí díly v sérii: #399: Fight Score 13 vs Level 1 #405: Fight Score 14 vs Level 2 #413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42 #418: Fight Score 16 vs Level 3 #427: Fight Score 17 vs Level 4 #436: Fight Score 18 vs Level 5 Zkratky: (11:31) Úvodní minitéma - hype, Excalibur aj (23:47) Level 6 (x) Level 5 (x) Fight (x Pohled na hry
-
295
#441: Jarred Defense
Host: Mikoláš Zuza | Dalším indie vývojářem je autor originální strategie Jarred Defense. Mikoláš detailně popisuje vývoj své netradiční 2D tower defense hry s kočkou v zavařovačce, od překonávání technických překážek v Godotu až po smysluplné využití AI a záludnosti marketingu na platformě Steam. Poslechněte si zajímavou cestu sólového tvůrce, který se vrací ke kořenům oblíbeného žánru a chystá svůj vysněný projekt k brzkému vydání. Nezapomeňte wishlistovat! Kompletní (1h27m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Jarred Defense (Steam stránka) Jarred Defense (oficiální web)
-
294
#440: Experimentální PlayStation
Host: Jirka Bigas | V této epizodě se ohlédneme za zlatou érou experimentálních her na PlayStationu, které dláždily cestu dnešní nezávislé scéně. Zjistíte, proč Sony kdysi financovala odvážné a umělecké tituly jako Vib-Ribbon či Journey a z jakého důvodu od této strategie postupně upustila. Na závěr nechybí ani tradiční odbočka k Wimbledonu a filmovým tipům. Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Jiří Bigas (Substack)
-
293
#439: Fogpiercer
Hosté: Kryštof Klestil a Matej Rábek | Čerstvě vydaný karetní roguelike původem ze Slovenska má nemalé ambice. Těší se důvěře 75 tisíc hráčů (to je počet wishlistů), najdete ho ale také v Game Passu. Kryštof s Matějem mi vyprávěli o hře, o vývoji i o hledání vydavatele. Spoiler: nakonec našli toho nejlepšího! Kompletní (1h17m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Mad Cookies Studio (web) Steam stránka Fogpiercer (Steam) #273: Mad Cookies (starší díl podcastu)
-
292
#438: Arena 38 - Disky, speedruny, krev na Xboxu, Meccha Chameleon...
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Spěcháme? Ne tak docela, stopáž je opět masivní. Ale první téma nové Arény přeci jen trochu spěchá, věnujeme se v něm totiž speedrunům. Dále vše co čekáte - aktuality, dojmy, názory, trendy, výhled atd. Kompletní (2h19m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (27:40) Speedruny na SGDQ 2026 (40:25) Josefův koutek (Palworld žaloba, Switch baterie, fyzické disky...) (x) Velikost Steamu vs PlayStation (x) Anketa zákaznického vztahu k AI ve hrách (x) Prémiovky na mobilu se vrací (x) Jak vznikl Meccha Chameleon (x) Krvavá lázeň v Xboxu v dalších kontextech (x) Vítězové, poražení a výhled (x) Poslední věc
-
291
#437: Paklyx
Host: Patrik Chleboun | Paklyx je minimalistická puzzle hra. A Patrik je její vývojář. Představil mi svůj projekt, povyprávěl příběh jejího vývoje a probrali jsme i jeho vývojářskou kariéru. Kompletní (56m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Paklyx (Steam stránka) Ukázka vývoje grafiky a prototypů Paklyxu (Imgur) Rushed Idea Studio (web)
-
290
#436: Fight Score 18 vs Level 5
Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do června 1995 a porovnáváme Level 5 se Score 18. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší. Kompletní (1h26m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected] Show notes: Score 18 (celý obsah na OldgamesSK) Level 5 (celý obsah na OldgamesSK) Level 5 (oficiální archiv) Score (oficiální web) Level (oficiální web) Předchozí díly v sérii: #399: Fight Score 13 vs Level 1 #405: Fight Score 14 vs Level 2 #413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42 #418: Fight Score 16 vs Level 3 #427: Fight Score 17 vs Level 4 Zkratky: (03:19) Úvodní minitéma - Excalibury (16:09) Score 18 (x) Level 5 (x) Fight (x) Pohled na hry (x) Mišmaš
-
289
#435: Arena 37 - Steam Machine, GTA VI, dražší Xbox...
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Tentokrát o Steam Machine, dražším Xboxu, GTA VI a dalších patáliích herního průmyslu z druhé poloviny černva. Spousta aktualit, dojmů, názorů, tipů a pocitů, jak už jste zvyklí! Kompletní (2h12m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (18:39) Steam Machine (35:10) Zdražení Xboxů (40:08) Krvavá lázeň v Xboxu (53:20) Novinky kolem GTA VI (x) Stop Killing Videogames (x) State of Unreal (x) Pár krátkých aktualit (x) Otázka posluchače (x) Poslední věc
-
288
#434: Wow momenty
Host: Jiří Bigas | Pamatujete si ještě ten husí kůži nahánějící pocit, když jste poprvé viděli grafiku PlayStationu 2 nebo jste spustili hru s prvním 3D akcelerátorem? V této epizodě se s Jirkou ohlížíme za největšími „wow momenty“ herní historie (alespoň tedy naše osobní momenty) a spekulujeme, proč už dnes podobné technologické revoluce s největší pravděpodobností jen tak nezažijeme. Kompletní (1h15m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Jiří Bigas (Substack)
-
287
#433: Arena 36 - Herní prezentace, pokuta Nintendu, nový Steam...
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Prezentace, konference a showcasy. Proběhly už před týdnem, přesto to ale byla velká událost, a tak jim výjimečně věnujeme velkou část této Arény. Dojmy, názory, trendy... a navrch i pár dalších aktualit a pravidelných rubrik. Kompletní (2h01m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (15:10) Herní prezentace (x) Pokuta Nintendu (x) Nový hardware (x) Novinky na Steamu (x) Vítězové a poražení (x) Výhled a události (x) Poslední věc
-
286
#432: Cosmo Tales
Host: Zdeněk Kvasnica | První roguelite pro děti a rodiče, to je záměr Bohemky s projektem Cosmo Tales, který tam vede Zdeněk. Představil mi hru, vyprávěl o jejím zrodu a pak jsme ještě rozebrali jeho kariéru. Padla spousta zajímavých věcí, třeba o dost poctivém focus testingu, angažmá Martina Dejdara nebo o pozoruhodných zdrojích inspirace. Kompletní (1h13m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Cosmo Tales (Steam - stáhněte si demo, dejte wishlist)
-
285
#431: Gray Zone
Host: Marek Rabas | Před dvěma lety jsem s Markem probral první část jeho dlouhé vývojářské kariéry, tentokrát navazujeme s novou érou Madfingeru, kdy se z mobilů přeorientovali na PC střílečku Gray Zone: Warfare. Řeč je o náročném přechodu na UE5, o obrovském finančním tlaku, prvotních technických potížích i velkém úspěchu. Marek je ale po krk ponořen v kreativě a tak se hodně dozvíte i o samotné hře, jejím obsahu a plánech. Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Související díly: #235: Mr. Madfinger #237: Šílený fyzik #261: Marketing s milionem wishlistů
-
284
#430: Game Access 2026 - Den druhý
Hosté: Viz níže | Druhý set minirozhovorů s indie vývojáři z Game Accessu 2026. Děkuji Danovi Antošovi za produkci, natáčení a postprodukci. Pokud se vám zmíněné hry líbí, nerozpakujte se wishlistovat! Zkratky: (00:00) Dominik Vojta / Back in Service (05:22) Martin Mejzlik / Hubert (12:59) Josef Šenkýř a Natálie Huzlíková / What We All Dream Of (21:15) Lukáš, Jindra a Ondra / Space Gnomes (27:01) Patrik Strnad / Delivery Time (34:39) Jozef Vančo a Jablko / Arcade Watch (zmíněny mj. hry: Prší, Garden of Ants, Echoes of Stella, Eastern Block Summer, Become, Onomatopoja, Nuclidean, Land of Nod, Herdles, Detachment Crew, Faux Pas) Show notes: Přehled účastníků na Indie showcase (Game Access web) Arcade Watch podcast (YouTube)
-
283
#429: Game Access 2026 - Den první
Hosté: Viz níže | Set minirozhovorů s indie vývojáři z Game Accessu 2026. Děkuji Danovi Antošovi za produkci, natáčení a postprodukci. Pokud se vám zmíněné hry líbí, nerozpakujte se wishlistovat! Tvorbu podcastu můžete podpořit v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (00:00) Ján Ilavský / Inversion Day (07:28) Tom Barsweik / Jiří Kára Simulátor (15:13) Daniel Jenkovský / Gulovacka (21:02) David Konečný / Dreadline Express (30:04) Libor Koláček / Bonetox (33:52) Vladimír Kudělka / ? (48:58) Miki Podprocký / ScribeRPG (55:10) David Broček / Castle Dornstein (1:05:49) František Záhora a Zdeněk Záhora / Lost City
-
282
#428: Arena 35 - Z Game Accessu o Forze, Zaklínači, UE6 nebo financích
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Zdravíme z Game Accessu, kde jsme před pár skalními posluchači natočili 35. Arénu. Obsah je tradiční. Dojmy z her, shrnutí událostí a aktualit a názorů na ně. Plus obligátní roštovačka a nemístný humor. Kompletní (1h47m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (15:38) Nová Forza (25:41) Unreal Engine 6 (37:12) Stop Killing Games (46:31) Lokální hry na Steamu (x) Stream Zaklínače a DLC (x) Finanční výsledky shrnutí (x) Co dělají ve Warhorse (x) Vítězové a poražení (x) Výhled a události (x) Otázka posluchače (x) Poslední věc
-
281
#427: Fight Score 17 vs Level 4
Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do května 1995 a porovnáváme Level 4 se Score 17. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší. Kompletní (1h37m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Score 17 (celý obsah na OldgamesSK) Level 4 (celý obsah na OldgamesSK) Level 4 (oficiální archiv) Score (oficiální web) Level (oficiální web) Předchozí díly v sérii: #399: Fight Score 13 vs Level 1 #405: Fight Score 14 vs Level 2 #413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42 #418: Fight Score 16 vs Level 3 Zkratky: (06:19) Úvodní minitéma (18:50) Score 17 (x) Level 4 (x) Fight
-
280
#426: Pit Panic
Host: Jan Tomášik | Rozhovor s herním designérem (a současně game directorem) nové hry Pit Panic, kterou chystá ve studiu Flying Rat. Dozvíte se o tom, jaké to je vyvíjet vertikální 2D plošinovku v Unreal Enginu 5, mluvíme o Honzově kariéře (pracoval v Bohemia Interactive a v Gripu) a taky o jeho designové filozofii upřímného designu. Mimochodem, Pit Panic si ode dneška můžete vyzkoušet díky demoverzi na Steamu, nezapomeňte si hru dát do wishlistu. Show notes: Pit Panic (Steam stránka s demem) Pit Panic (oficiální web) Flying Rat Studio (oficiální web) Kompletní (1h29m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (03:58) Hra Pit Panic (20:58) Vývoj Pit Panic (x) Vývojářská kariéra (x) Filozofie designu
-
279
#425: Game Access
Host: Jakub Bedecs | Příští týden se v Brně koná devátý ročník vývojářské konference Game Access a já vás na ní pozvu prostřednictvím rozhovoru s hlavním pořadatelem. Jakub ale stojí za řadou dalších velmi úspěšných aktivit, kterými podporuje herní vývoj zejména v jihomoravském kraji, takže z toho nakonec vznikl velmi hutný rozhovor. Kompletní (2h02m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Game Access (web) Gamebaze (web) Herní klastr (web) GameDev Area (web) Frankenstein: Master of Death (Steam) Vestige of the Past (Fineway Studios + trailer) Zkratky: (01:27) Game Access (47:08) Herní klastr a Gamebaze (x) Jakubova kariéra (x) Herní průmysl a vývoj obecně
-
278
#424: Vyprávění příběhů II (Ludonarativní disonance)
Host: Viktor Bocan | Dokončení první epizody ze 417. dílu, kde s Viktorem rozebíráme herní příběhy. Tentokrát se zabýváme převážně fenoménem ludonarativní disonance. Kompletní (1h28m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Ludonarrative dissonance (Wikipedia) Zkratky: (32:44) - Ludonarativní disonance
-
277
#423: Arena 34 - Kontroverzní Mixtape, 6 měsíců do GTA VI, Pirátství na Steamu...
Hosté: Josef Bátrla a Martin Pernica | V nové Aréně probíráme kontroverzi kolem Mixtape, očekávání stran GTA VI, úniky her přes Steam, spor ovladač, dojmy z her a mnoho dalšího. Kompletní (2h17m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (20:10) Kontroverze kolem Mixtape (43:50) Novinky o GTA VI (x) Segment o ovladačích (x) Úniky her (nejen) přes Steam (x) Otázka posluchače (x) Vítězové a poražení (x) Výhled (x) Pozvánka na Game Access a World Premiere (x) Poslední věc
-
276
#422: Gaming za 5 let
Host: Jiří Bigas | Položili jsme si s Jirkou jednoduchou otázku: Co bude za pět let? Jak budeme hrát, jaké hry budou vycházet, jak bude vypadat herní průmysl a jak se budou hry vyvíjet? Nejde o žádný hloubkový výzkum, ale dohromady jsme dali docela jasnou představu, jak to vidíme. Teprve čas ukáže, jak jsme se trefili. Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Jiří Bigas (Substack)
-
275
#421: Actors
Host: Jindřich Skeldal | Veterán Jindra od našeho posledního rozhovoru vydal na Steamu pár staronových her a před pár dny také konečně vydal (v Early Accessu) svůj "simulátor herce" Actors VR. A to je dost důvodů k výživnému rozhovoru. Kompletní (1h45m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Actors VR (web) Actors VR (Meta Store) Tribe Nation (Steam) Colony 28 (Steam) Brány Skeldalu (Steam) Brány Skeldalu audoknihy (Audio Librix) Předchozí epizody s Jindrou: #131: Napoleon #314: Tribe Nation Zkratky: (04:59) Actors VR (37:39) Vývoj Actors VR (x) VR trh a podnikání na Meta Storu (x) Další projekty a budoucnost včetně Brán Skeldalu 4 (x) Colony 28
-
274
#420: Arena 33 - Levnější Game Pass, Steam Controller, Dawnwalker...
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | V další Aréně jsme opět v kompletní sestavě. Bavíme se o hrách a herních aktualitách, o tradičních rubrikách nemluvě. Kompletní (2h13m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (14:33) Levnější Game Pass a další zprávy od Microsoftu (37:55) Kauza Subnautica 2 (46:37) Prezentace The Blood of Dawnwalker (x) Steam Controller (x) Krátké zprávy (x) Vítězové a poražení (x) Výhled (x) Otázka posluchače (x) Poslední věc
-
273
#419: Pragmata
Host: Oldřich Štěrba | Dohrál jsem Pragmatu a moc se mi líbila. Oldovi taky, a tak jsme tuhle povedenou novinku rozebrali spolu. Jak to ten Capcom jenom dělá? Kompletní (49m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Pragmata (Steam stránka) Pragmata (oficiální web) ArcadeBulls.cz (oficiální web Oldy) ArcadeBulls (Twitch)
-
272
#418: Fight Score 16 vs Level 3
Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do dubna 1995 a porovnáváme Level 3 se Score 16. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší. Kompletní (1h40m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Score 16 (celý obsah na OldgamesSK) Level 3 (celý obsah na OldgamesSK) Level 3 (oficiální archiv) Score (oficiální web) Level (oficiální web) Předchozí epizody v sérii: #399: Fight Score 13 vs Level 1 #405: Fight Score 14 vs Level 2 #413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42 Zkratky: (06:20) Úvodní minitéma (44:00) Level 2 (42:22) Score 14 (1:11:44) Fight
-
271
#417: Vyprávění příběhů
Host: Viktor Bocan | S Viktorem tentokrát o příbězích ve hrách. Jak se píší, jak se prožívají, jak se nedělají. Dojde i na Exupéryho. A na porno! Kompletní (1h09m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: "The narrative had to be baked into the corridors": Marc Laidlaw on... (RPS) Zkratky: (08:35) - Hlavní téma epizody
-
270
#416: Arena 32 - Indie gambling, nové achievementy, Luna, Rockstar...
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Duben, hodně hrát budem. Vypadá to tak alespoň podle výhledu her, které vyjdou mezi 15. a 30. dubnem. Především se ale dočkáte velkého množství aktualit v herním průmyslu, které v plné sestavě rozebíráme. A tradiční rubriky, ty taky nesmí chybět. Kompletní (2h17m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo OpinioDíky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (21:46) Indie gambling (37:50) Kauza Valve lootboxy (44:53) Triple-i Initiative Showcase (48:55) Sony koupila Cinemarsive Labs (x) Playerbase od PlayStation (x) Nové achievementy na Xboxu (x) Zdražení Legionu Go 2 a Evercade (01:10:50) Změny v Luně (x) 50 milionů prodaných her Hazelight (x) Koalice studií Nova Assembly (x) Indie vývojáři se stávají publishery (x) Únik dat z Rockstaru (x) Patent Nintenda (x) Výhled (x) Otázka posluchače (x) Poslední věc Show notes: Are Indie Games Developing a Gambling Problem? (Thisweekinvideogames) Everything Announced At The April 2026 Triple-i Initiative (GameInformer)
-
269
#415: 25 let s GBA
Host: Jiří Bigas | 240 x 160 pixelů stačilo každému. V roce 2001, kdy se na svět dostal Game Boy Advance, to platilo bez výjimky. Tenhle handheld Nintenda právě slaví 25 let a my si na něj zavzpomínali. A taky na všechny jeho přednosti i neduhy, skvělé hry i pozoruhodné revize. Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Jiří Bigas (Substack) Zkratky: (04:30) Game Boy (x) Herní a kulturní tipy
-
268
#414: Arena 31 - Crimson, DLSS5, Twitch/Kick, dražší PS5...
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Zase v plné sestavě! Řešíme pozoruhodné přijetí Crimson Desert, ještě pozoruhodnější novou technologii DLSS5, přechod (nejen českých) streamerů z Twitche na Kick, zdražení PS5 a další témata. Kompletní (2h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (27:04) Launch Crimson Desert (41:46) DLSS5 (x) Twitch/Kick (x) Zdražení PS5 (x) Pár krátkých aktualit (x) Výhled (x) Otázka posluchače (x) Poslední věc
-
267
#413: Score 15 vs Excalibur 41 a 42
Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem... ale tentokrát je to jinak, protože Level v březnu 1995 nevyšel. Sáhli jsme tedy po Excaliburu, který tehdy vycházel jako dvoutýdenník (proto hned dvě čísla najednou). Ten nás svým obsahem a kvalitou oba dost překvapil... Kompletní (1h49m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Score 15 (celý obsah na OldgamesSK) Excalibur 41 (celý obsah na OldgamesSK) Excalibur 42 (celý obsah na OldgamesSK) Score (oficiální web) Level (oficiální web) #413: Score 14 vs Level 2 (předchozí epizoda, druhá v sérii) #399: Fight Score 13 vs Level 1 (předchozí epizoda, první v sérii) Zkratky: (02:53) Úvod (12:24) Excalibur 41 a 42 (10:03:52) Score 15 (1:28:23) Fight (1:42:54) Hry
-
266
#412: Become
Host: Valentin Wirth | Od Mafie ke spermiím. Valentin Wirth se z Německa přestěhoval do Brna a po kariéře v Hangaru 13 a Ingame Studios se pustil do své vlastní hry. Má trochu bláznivý koncept, protože se v ní pustíte do souboje spermií. Ale zjevně funguje, nedávno vydaný trailer se stal virálním a Valentin už má na Steamu přes 100 tisíc wishlistů. Kompletní (55m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Become (Steam) Become (oficiální web) Trailer (YouTube)
-
265
#411: Kromlech
#411: Kromlech Host: Jiří Vašica | Perun Creative konečně vypustili Kromlech do Early Accessu a já to probral s ředitele ostravského studia. Dotkli jsme se i rozporuplných reakcí a kritik, která si hra v prvních dnech po vydání vysloužila, rozebrali jsme strasti vývoje v UE5 a samozřejmě i nějaké ty postřehy z marketingu a data ze Steamu. Na epizodu navážu ještě za pár týdnů rozhovorem s designérem. Kompletní (1h14m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Kromlech (Steam) Kromlech (oficiální web) Perun Creative (oficiální web) #287: Perun (předchozí rozhovor s Jirkou)
-
264
#410: Hardtrace
Host: Lubomír Březina | Indie vývojář Lubomír mi v nové epizodě představuje hru Hardtrace, která posouvá klasického „hada“ do zběsilého multiplayeru (až pro 14 hráčů!) s portály a vozidly. Poslechněte si, jak se rodí titul, který rozpumpuje každý herní gauč. Kompletní (48m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Hardtrace (Steam) @devbobcz (X) Hardtrace.cz (Web)
-
263
#409: Arena 30 – GDC a Xbox, PlayStation a PC, Kaplan a Blizzard, PEGI, Tencent...
Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Nový Xbox, PlayStation končí s PC porty, Střípky o Arc Raiders, Kaplan o svém konci v Blizzardu, novinky v PEGI a Steamworks a celá řada dalších aktualit, to byla témata třicáté Arény. A vedle nich i pravidelné rubriky. Co hrajeme, otázka posluchače, výhled, kulturní tip... Kompletní (2h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo OpinioDíky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (13:35) GDC a Xbox (53:47) Sony a PC (x) Střípky o Arc Raiders (x) Jeff Kaplan nejen o konci v Blizzardu (x) PEGI novinky (x) Tržby z PC her (x) Update Steamworks (x) Tencent v USA (x) Výhled (x) Otázka posluchače (x) Poslední věc Show notes: From GDC: Building the Next Generation of Xbox (Xbox) DirectX: Bringing Console-Level Developer... (Devblog Microsoftu) Sony Pulls Back From PlayStation Games on PC (Bloomberg) S Honzou Modrákem o novém hybridním PC/Xboxu (JB's Substack) Embark Studios head Patrick Söderlund explains... (GIbiz) Jeff Kaplan: World of Warcraft, Overwatch... (Lex Fridman Podcast) Video game PEGI age-ratings are changing... (Eurogamer) PC will overtake console revenue by 2028... (GIbiz) Aktualizace domovských stránek vývojářů/vydavatelů (Steam)
-
262
#408: Requiem
Host: Jiří Bigas | S Jirkou jsme oba rozehráli nový díl Resident Evil a u té příležitosti se vrátili k celé sérii. Proč je tak populární, v čem nás tak baví, jaké díly máme nejradši a co považujeme za slabinu série? Dozvíte se (byť až v plné verzi podcastu) i naše neúplné dojmy z hraní aktuálního dílu Requiem a nakonec se podělíme o zážitky. Kompletní (1h37m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Jiří Bigas (Substack) Resident Evil Requiem (Steam) Zkratky: (03:23) - Resident Evil série (x) - Requiem (x) - Zážitky
-
261
$407: Fumito Ueda
Host: Viktor Bocan | Detailní profil legendárního japonského designéra Fumita Uedy, jehož díla jako Ico, Shadow of the Colossus a The Last Guardian definovala videohry jako umělecké médium. S Viktorem rozebíráme Uedovu specifickou filozofii designu odebíráním a věnujeme se i technické genialitě jeho her. Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Fumito Ueda (Wikipedia) Ico (Wikipedia) Shadow of the Colossus (Wikipedia) The Last Guardian (Wikipedia) Kouzelník Ueda (Dvoustránka ve Score, vyšlo v roce 2018)
-
260
#406: Arena 29 – Next-gen, krize průmyslu, AI, filmové adaptace, ekonomika Robloxu…
Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Co (a kdy) čekat od next-gen konzolí? Jak z krize v herním průmyslu? Co nového kolem AI? A na jaké filmové adaptace půjdeme do kina? Tato a další témata vás čekají ve 29. Aréně. Kompletní (2h12m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Everything we know about PlayStation 6… (Polygon) The Story Behind the Failure of Highguard (Bloomberg odemčeno) Obrat z nejúspěšnějších her na Robloxu (LinkedIn) Zkratky: (01:22) Co hrajeme (23:30) Next-gen konzole (51:16) Filmové adaptace (x) Konec Bluepoint a jiné propouštění a konce (x) Ještě jednou Highguard (x) AI shrnutí (x) Výhled (x) Otázka posluchače (x) Poslední věc
-
259
#405: Fight Score 14 vs Level 2
Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do února 1996 a porovnáváme Level 2 se Score 14. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší. Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Score 14 (celý obsah na OldgamesSK) Level 2 (celý obsah na OldgamesSK) Level 2 (oficiální archiv) Score (oficiální web) Level (oficiální web) #399: Fight Score 13 vs Level 1 (předchozí epizoda, první v sérii) Zkratky: (02:45) Úvod (16:25) Level 2 (x) Score 14 (x) Fight (x) Hry
-
258
#404: Sector Zero
Host: Ondrej Angelovič | S Ondrejem jsem poprvé mluvil před čtyřmi lety, kdy chystal Artificial. Stále ho chystá, mezitím ale pomáhal jiným vývojářům a čerstvě dokončil také spin-off Sector Zero. Jeho insight do marketingu na Steamu bude určitě hodně užitečný, vzali jsme to totiž hodně od podlahy, i když to je z velké části až v plné verzi epizody. Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Sector Zero (Steam) Artificial (Steam) #55: Artificial (předchozí rozhovor)
-
257
#403: Prší
Hosté: Matěj Hložánek a Mikoláš Fišer | Simulátor Prší. Hodně ukecaný simulátor Prší... to je herní novinka od pětičlenného kolektivu Herdek, která s demem vstupuje na blížící se Steam Next Fest a brzy poté také vyjde. S dvěma členy uskupení jsem probral celý příběh vývoje i samotnou hru. Velmi zajímavou a stylovou. Kompletní (1h03m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Prší (Steam) - Dejte wishlist a zkuste demo! Herdek Kolektiv (Instagram) Rozhovor v podcastu Arcade Watch (YouTube)
-
256
#402: Arena 28 - Unreal, Highguard, State of Play, koncerty...
Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Co nás zaujalo na State of Play, jak se herní studia obracejí k Unreal Enginu, fenomén Iron Lung a in-game koncertů a další aktuality a pravidelné rubriky. Další Aréna! Kompletní (1h59m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: State of Play: February 12, 2026 (YouTube) After a Witcher-free decade, CDPR still promises… (ArsTechnica) Clair Obscur Most Awarded Game… (Resetera) Clair Obscur wins Game of the Year… (GIbiz) Highguard dev Wildlight Entertainment confirms layoffs… (GIbiz) Festival Next: Přehlídka nadcházejících her (Steam) Game Jam Zlín 2026 (Zkola) Zkratky: (16:46) – State of Play (24:39) – Unreal Engine 5 (57:55) – In-game koncerty (x) – Iron Lung (x) – Highguard dohra (x) – Finanční výsledky (x) – Ceny Clair Obscur (x) – Martinovo AI (x) – Výhled
-
255
#401: Pole Position
Host: Jiří Bigas | O závodních hrách. O jejich genezi a evoluci. Pokus o anatomii žánrového DNA. Padají termíny jako simcade, carpg nebo ghost car. A spousta her od Night Drivera po Gran Turismo. Co musí mít skvělá závodní hra? Jaké máme nejradši? Kompletní (1h38m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Jiří Bigas (Substack)
-
254
#400: CZ/SK hry z roku 1995
Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu už popáté a tentokrát mi vypráví o všech českých a slovenských hrách, které vyšly v roce 1995. Bylo jich skoro sto a všechny je dohrál. Která byla nejlepší? Nejúspěšnější? A nezjajímavější, Došlo na Paranoiu, Dračí Historii, Magic Island, Gravon i Ramonovo Kouzlo, ale došlo i na spoustu textovek a taky pár nedokončených prototypů. Kompletní (1h21m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (04:32) Magic Island: The Secret of Stones (12:24) Dračí Historie (16:15) Paranoia! (22:50) Gravon: Real Virtuality (31:40) Anatema: Legenda o Prekliatí (35:35) Rebel: Boj o Moc (41:10) Jurassic Park 2 (42:25) Twilight: Krajina Tieňov (45:39) Textovky (47:35) Bad Toys (52:38) Ramonovo Kouzlo (57:00) Sekvence menších her (x) Mise Quadam (x) Prototyp Return to Kyrandia (x) Prototyp Tajemství Oslího Ostrova 2 (x) Shrnutí roku 1995 atd. Show notes: Herní archeolog (blog) Herní archeolog (YouTube kanál) Shrnutí her z roku 1995 (článek s odkazem na jednotlivé hry v tomto rozhovoru) #52: Herní archeolog #122: Herní archeolog #228: CZ/SK hry z roku 1993 #331: CZ/SK hry z roku 1994 Rozhovor se Zdeňkem Vodákem… (Herní archiv)
-
253
#399: Fight Score 13 vs Level 1
Host: Jiří Bigas | Tohle je nový formát. Každý měsíc proti sobě postavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpátky, kdy začal vycházet Level a porovnáváme ho se 13. vydáním Score ze stejného měsíce, tedy z ledna 1995. Probereme celý obsah a pak se pohádáme o to, které číslo je lepší. Já (na oko) hájím Score, Jirka přeje Levelu, oba ale ve skutečnosti fandíme všem starým časákům (protože jsme na nich vyrostli) a máme rádi i hry, o kterých tenkrát psali. Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. K dispozici je také ve video verzi, kde jsou v obrazu všechny konkrétní texty, které diskutujeme. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Score 13 (celý obsah na OldgamesSK) Level 1 (celý obsah na OldgamesSK) Score (oficiální web) Level (oficiální web) Level 1 (oficiální archiv) Zkratky: (01:04) Úvod (18:25) Level 1 (x) Score 13 (x) Fight
-
252
#398: Arena 27
Hosté: Josef Bátrla a Martin Pernica | O bídě Ubisoftu, nešťastném Highguardu, AI od Googlu a dalších aktualitách. Kompletní (2h26m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Zkratky: (01:04) Co hrajeme (17:19) Genie AI od Google (52:35) Start Highguardu Dále v plné verzi: (x) Trable Ubisoftu (x) Finance Microsoftu / Xboxu (x) Netflix a Amazon (x) Hytale (x) Marathon (x) Výhled (x) Otázka posluchače (x) Poslední věc Show notes: Genie 3 (Google)
-
251
#397: Z Hollywoodu do her
Host: Jakub Červenka | Jakub je úspěšný concept designér podepsaný pod hollywoodské hity jako je Planeta Opic. Svými fan arty zaujal Ubisoft a po nějaké čase se z Hollywoodu "přesunul" do světa her. Poslechněte si zajímavé porovnání obou světů, Jakubovu pozoruhodnou cestu a to, co vlastně dnes obnáší concept art. A jasně, dojde i na AI... Kompletní (1h30m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Show notes: Jakub Červenka Artstation (profil) Jakub Červenka Instagram (profil) Jakub Červenka LinkedIn (profil) Ze Sudet a přes Hurvínka až do Hollywoodu... (Rozhovor na CC) Dělal pro Guye Ritchieho nebo na... (Rozhovor na Forbesu) Fan art, který zaujal Ubisoft/Massive (X) Další arty postnuté Ubisoftem (X) Audiovizuální tvorba (Obor na Univerzitě Tomáše Bati) Dylan Cole (web/portfolio) Steven Messing (web/portfolio) Ferocious (Steam stránka) World of Tanks: Heat (Steam stránka)
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i samotných hrách s hosty, kteří mají co říct. Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde jsou všechny díly dostupné s týdenním předstihem.
HOSTED BY
Jan Modrák
CATEGORIES
Loading similar podcasts...