PODCAST · leisure
padlog podcast
by Łukasz Smulik
Zainspirowani innymi polskimi podcastami postanawiamy pogadać do mikrofonu w wersji „uncut” i bez edycji . Jest to kontynuacja i kolejna forma naszego hobby i pasji do gier konsolowych. Skupiamy się na singlowej rozgrywce ale czasami gramy też w multi, dla nas w grach liczy się dobra historia, gameplay i wykonanie.Gramy we wszystko jak leci i ze sprzętem jesteśmy na bieżąco.Born to PlayŁukasz Smulik, Robert Kaciun
Episodes
-
#384 Autografy ze Skalicy
Kolejny Comic-Con w Liverpoolu za nami. Tym razem był to dla mnie szczególny wyjazd ponieważ dzięki mojej cudownej partnerce mogłem spotkać się z Henrykiem ze Skalicy i jego wiernym kompanem Janem Ptaszkiem. KCD i KCD2 to jedne z moich ulubionych gier rpg a aktorzy którzy wcielają się w te role...
-
#383 Rosomak
Logan powrócił za sprawą studia Insomniac jako gra ekskluzywna na konsolę Sony. Teoretycznie wszystko jest na swoim miejscu - system walki, brutalność, dosyć dobra fabuła, grafika, polski dubbing ale jednak kilka rzeczy jest w moim mniemaniu źle zrobionych i nie do końca wszystko ze sobą zagrało....
-
#382 Kampania detektywa
Mistrz szef powraca po raz drugi odświeżony, tym razem tylko w kampani dla jednego gracza ale za to po raz pierwszy na konsoli niebieskich. Mysi detektyw natomiast prowadzi ciekawe śledztwa w czarno-białej stylistyce starych animacji Disneya. W obu tytułach sobie postrzelamy z widoku pierwszej...
-
#381 Szersze spojrzenie
Kolejny odcinek o największej premierze w historii gamingu która nadejdzie w listopadzie. Szersze spojrzenie u Netflixa przyniosło nam masę szczegółów i informacji o "Wielkiej kradzieży aut" Długi, 26 minutowy gameplay spełnił nasze oczekiwania i pokazał jak fenomenalnie ta gra wygląda i się…
more -
#380 Tokio stanem przyszłości
Oprócz omawianego w poprzednim odcinku ONL i Gamescomu odbywały się kolejne imprezy, streamy i konferencje. W tym odcinku zbieram do kupy i podsumowuje wszystkie zapowiedzi i informacje z branży które tam się pojawiły. A w ostatnim czasie było tego sporo zaczynając od Gamescomowego Future Game...
-
#379 Kolonia z przygodami
To już mój ośmy Gamescom i czwarte Opening Night Live. Do Niemiec wybraliśmy się jak zwykle samochodem i tym razem nie obyło się bez przygód :) Same targi przytłoczyły swoim rozmachem a Geoff Keighley jako prowadzący "Noc otwarcia" robił co mógł aby utrzymać naszą uwagę aż do finału, gdzie…
more -
#378 zNów przecieka
Prawie 4 lata temu zaczęło przeciekać z siedziby firmy Rockstar, usterka została naprawiona ale nie do końca dobrze zabezpieczona. Po tym czasie nawiązano współpracę ze z(N)anym "strumyczkiem" filmowym a ciśnie wzrosło. Instalacje nie wytrzymały a zdolny anty-hydraulik wykorzystał sytuację i...
-
#377 Piracka wolność
Przygoda Edwarda Kenway jeszcze nigdy nie wyglądała tak dobrze. Silnik Anvil zaserwował nam niesamowicie wyglądającą wodę i rośliność a Ubisoft dostarczył wspaniałe odświeżenie "Czarnej flagi" i być może najlepszego Assasyna w historii tej marki. Przypominam również o dużym dodatku gdzie wcielamy...
-
#376 James Błąd
Amazon po przejęciu studia MGM i praw do przygód agenta jej Królewskiej Mości, zleca twórcom serii Hitman zrobienie gry o początkach Jamesa Bonda. Rusza program "00" a my trafiamy z pomocą MI6 w sam środek światowego spisku gdzie jednak nie do końca wszystko zagrało i zbyt upodobniło się do…
more -
#375 zA.stąpić człowI.eka
Sztuczna inteligencja co raz bardziej wkracza w nasze codzienne życie. Dlatego z nową aktualizacją chatGPT postanowiłem nagrać eksperymentalny odcinek rozmawiając z A.I. Temat rozmowy to ostatnie decyzje i zmiany w Microsoft oraz Sony. Moim zdaniem rozmowa wyszłą całkiem nieźle i momentami dla...
-
#374 Horyzont płyt
Festiwal Horizon wreszcie zawitał do Japoni i udanie kontynuje wyścigi w otwartym świecie. Tokio a szczególnie tereny poza, pozwalją rozwijać duże prędkości i cieszyć oczy bardzo dobrą oprawą dzięki usłudze Game Pass na XBOX Series X. Powracam też do Meksyku w piątej odsłonie którą zakupiłem w...
-
#373 Płyta wyparowała
Tylko jeden tytuł w branży może wywołać takie poruszenie społeczności graczy a jest nim niewątpliwie szósta część hitu firmy Rockstar. Zamówienie przedpremierowe ruszyły i z miejsca sprzedało się 40 milionów kopii i sprzedają się nadal w bardzo szybkim tempie. Nie przeszkadza w tym nawet brak…
more -
#372 Zastąpić pragmatyzm
Pixel-artowa platformowo-przygodowa gra Białoruskiego studia która zadebiutowała w usłudze Game Pass na Xbox zauroczyła mnie swoim wyglądem, fabułą i klimatem cyberpunka oraz Orwella i roku 1984. Capcom szybko po świetnym RE9 wypuścił nowe IP z akcją w bazie na księżycu. W towarzystwie...
-
#371 Wrzesień, Październik
Początek czerwca to jak co roku święto graczy. Letnie konferencje przyniosły kilka ciekawych zapowiedzi i zaskoczeń. Wszyscy wydawcy próbują zdążyć przed GTA 6 dlatego wrzesień i październik tego roku będzie wypchany mega premierami po brzegi. Niektórzy jednak przesuneli swoje hity na początek…
more -
#370 Dyrektywa kosmosu
W rozpoczęciu drugiego sezonu antologii "Mrocznych obrazów" trafiamy na statek kosmiczny gdzie tytułowa dyrektywa kieruje nas w stronę tajemniczego wirusa, ograna na PS5 Pro. Na Xbox series X rozbijam się na mroźnej planecie Persefona gdzie devowie z Don't Nod lepiej niech zostaną przy robieniu...
-
#369 Składanka absolwentów
Developerzy z Beethoven&Dinosaur dostarczyli po raz kolejny niesamowitą muzyczną podróż. Ostatnia noc liceum trójki nastolatków z USA lat '90 w poklatkowej animacji to bardzo nietuzinkowe doświadczenie które ograłem w usłudze Xbox Game Pass. Max i Chloe z kolei niech lepiej udadzą się już na...
-
#368 Śmiertelna kolekcja
Smocza seria towarzyszy nam już od 1992 roku, kilkadziesiąt części i wersji wydanych na różnych konsolach i salonach arcade. Omawiana w tym odcinku kolekcja ogrywana na PS5 Pro jest idealnym podsumowaniem, chociaż i tak nie obejmuje jeszcze wszystkich gier z serii. Wybrałem się również do kina na...
-
#367 Z Archiwum Silverstone
Spełniłem jedno z moich życiowych marzeń, kiedyś jazda w Gran Turismo czy Forza a teraz na żywo. Wizyta na jednym z najbardziej ikonicznych torów wyścigowych na świecie gdzie odbywa się Grand Prix F1 to niezapomniane przeżycie. Silverstone przywitał nas super pogodą, ciekawym muzem i trzema super...
-
#366 Słodki ryk
Stare animacje Disneya miały swój klimat, i tak też jest w przypadku "Słodkiej Karoliny" która zachwyca poziomem animacji ale też frustruje niektórymi rozwiązaniami gameplayowymi. Natomiast ryk silników w drugim omawianym tytule który powraca po bardzo długiej przerwie, przyprawił mnie o ból…
more -
#365 Na sygnale
Praca policjanta lub ratownika medycznego to niełatwe zadanie. Szczególnie jak technicznie, dwa omawiane tytuły tego odcinka nie domagają i powogdują frustrację oraz komiczne momenty. Ten sam developer inne tematy ale niesty poziom wykonania dosyć niski. Skoro jazda na "bombach" karetką pogotowia...
-
#364 Podzielona fikcja
Josef Fares i jego team po raz kolejny udowodnili, że potrafią w gry co-opowe na podzielonym ekranie. Przechodząc ten tytuł razem z partnerką doświadczyliśmy mnóstwa emocji ;) Przygody Mio i Zoe oferują niesamowitą rozgrywkę i bardzo dobrze zaprojektowane poziomy pod wspólpracę. Si-Fi które...
-
#363 Zezwierzęcony casting
Twórcy pierwszych dwóch części "Małych koszmarów" proponują teraz jeszcze bardziej mroczne, straszne i dziwne przygody dwójki rodzeństwa. Chociaż gamepleyowo i stylistycznie bardzo podobne. Frank Stone z kolei zaprasza na casting do nowego filmu w świecie Dead by Daylight gdzie podjęte decyzje...
-
#362 Opowieści z kopalni
Uniwersum Władcy Pierścieni nie ma ostatnimi czasy szczęścia do dobrych gier wideo, czego przykładem są dwa omawiane tytuły tego odcinka. Krasnoludy w Khazad-dum odbudowują kopalnie a Hobbici z Shire gotują potrawy i sadzą warzywka w ogródkach. Ale chyba nie tego chcą gracze i fani Tolkiena ...?|...
-
#361 Ośrodek przeciwbólowy
Kiedyś People Can Fly a teraz Anshar Studios biorą się za polski arenowy FPS. Trzy osobowy co-op, dynamika, metalowe rify, 9 rajdów, niższa cena i wychodzi z tego całkeim niezła rozgrywka. Red Barrels poszło za to w zupełnie inną stronę przy trzeciej części ich mocnej horrowej serii gdzie dziwne...
-
#360 Dziewiąte REkwiem
Japończycy ze studia Capcom dostarczyli niesamowity survival-horror ich kultowej serii. Śledztwo agentki FBI Grace Ashcroft i weterana R.C.P.D. Leona S. Kennedy jest ciekawe, brutalne, straszne i wciągające. Silnik RE Engine w tym tytule zapewnił super oprawę i efekty wizualne na PS5 Pro. Poza…
more -
#359 Król Henryk
"Przyjdź Królestwo Twoje" - tymi słowami bohater odprawia pielgrzymkę i porawia swoją reputację w średniowiecznej Bohemi. Wreszcie po 140 godzinach nadszedł czas na omówienie drugiej częśći tego wpaniałego rpg-a. Przygody kowala ze Skalicy dostarczyły niesamowitych questów, wzruszeń, śmiechu i...
-
#358 Siły graniczne
Czwarta część opowieści z pogranicza zabiera nas z Pandory na nową planetę ale mechanicznie i gamepleyowo to wciąż ten sam looter shooter. Podobieństwo do "trójki" aż nadto rzuca się w oczy co dla niektórych będzie zaletą lub wadą. Drugi tytuł tego odcinka to darmowy FPS który oprócz…
more -
#357 Dobra transmisja
Lutowy 'Stan gry" od Sony bardzo pozytywnie zaskoczył graczy. Niespodziewaliśmy się aż tylu dobrych gier a w szczególnośći tytułów o których usłyszeliśmy po raz pierwszy. Było tam również Konami z Annapurną którzy zorganizowali jeszcze dodatkową transmisję na temat nowego "Cichego wzgórza" z...
-
#356 Zjadacz węży
Zimna wojna, ZSRR, mentorka The Boss i Naked Snake w roli głównej oraz nietuzinkowa fabuła i pomysły od mistrza Hideo Kojimy. Konami wspólnie z Virtuos odświeżyło trzecią część ich kultowej skradanki i wyszło to dobrze. Wspominam również oryginalną wersję z 2004 roku która ukazała się na konsoli...
-
#355 Bezpośrednia straż
Spojrzenie na zespoły deweloperskie Xboxa, a w szczególności na Playground Games w Lemington Spa UK dało nam dużo informacji o nowej "Baśni" oraz "Forzy" osadzonej w Japoni. Pokazano również nowe IP oraz mały projekt od Double Fine. "Wysoka Straż" z kolei zadebiutowała w modelu F2P i moim i nie...
-
#354 Królestwo Czeskich Decyzji
Styczeń to czas podsumowań i wyboru najlepszych gier porzedniego roku w 35 kategoriach. Walka była zacięta i losy tej najważniejszej kategori wahały się do ostatnich minut przed nagraniem. Po przemyśleniu wszyskiego na chłodno, to jednak czeskich Henryk zasiada na tronie i zjada francuskie…
more -
#353 Ekspedycja metafor
Francuska ekspedycja wyruszyła i wstrząsneła branżą gier wideo. Historia Malarki która wymazuje co rok kolejne roczniki ludzi z Lumiere jest tak dobra, że przy świetnej ścieżce dźwiękowej, oprawie wizualnej i wciągającemu taktycznemu systemowi walki trzyma nas i nie puszcza aż do finału tego...
-
#352 Podświetlić syntezator
Muzyka i efekty dźwiękowe to ważne elemnty gier wideo. Dzięki PSVR2 zanurzam się w syntezatorach i klimacie lat '80 i tańczę na szynach przy pomocy świetlistych kul. Układanie klocków w rytm świetnych kawałków z psychodeliczną wizualizacją i efektami haptycznymi pada DualSense daje niesamowite...
-
#351 Dostarczyć oko
Witamy w Nowym Roku i zapraszamy do firmy kurierskiej pod patronatem Konami. Dostarczanie m.in. rekina, arbuzów, balonów, paczek i innych nietypowych przesyłek jeszcze nigdy nie było tak przyjemne. "GTA killer";) z kolei jest nie taką złą produkcją jak malują ją media. Jakob Diaz jeździ Teslą,...
-
#350 Vive La France !
Zebrani we dwójkę po długiej przerwie omawiamy jak Francuzi z Sandfall Ineractive zdominowali galę Złotych Joysticków i The Game Awards 2025. Czy zasłużenie ?! To poddawamy już pod wątpliwość i zostawiamy do Waszej oceny. Gala w teatrze Peacock obfitowała w liczne zapowiedzi nowych i już znanych...
-
#349 Świąteczne (po)danie
Świąteczny czas to dobra okazja aby powspominać od czego rozpoczeła się moja przygoda z grami wideo. Dwa ukochane hobby czyli konsole do gier i piłka nożna które w 1989 roku połączyło Atari 2600. Nostalgiczne cztery kwadraciki które wtedy zachwycały, ewoluowały w niemal realistyczne transmisje...
-
#348 Spotkać ducha
Zemsta Atsu w oklicach góry Yotei to niesamowicie dobrze wyglądająca i działająca przygoda która przyciąga rozgrywką, walką i eksploracją szczególnie na PS5 Pro. Spotkanie wiatrów z kolei mimo to że darmowe to przytłacza swoim rozmiarem i rozbudowaniem ale również błędami i dziwnym gameplayem.…
more -
#347 Koncert komiksu
Aviva studio w Manchesterze przywitała nas bardzo dobrze przygotowaną akustycznie salą gdzie odbywał się koncert z okazji 10-ej rocznicy wydania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Zespół Percival i orkiestra symfoniczna wspieli się na swoje wyżyny i zapewnili wspaniałą ucztę dla uszu i oczu. Tydzień...
-
#346 Operacja bitwa
Dwa kultowe shootery wróciły i niestety zawiodły, przynajmniej w kampani singlowej. Propozycja od EA zachwyca udźwiękowieniem i destrukcją otoczenia ale zawodzi w wielu innych kwestiach. Z kolei FPS od Activision jest bardzo udźiwniony i w mojej opini jedną z najgorszych odsłon tej serii. Poza…
more -
#345 Rajd pacyfiku
"Mistrzowi kodu" otrzymali licencje na Światowe rajdy i stworzyli całkiem udaną grę choć nie tak dobrą jak ostatnie Generations od Kylotonn i Nacona. Wybrzeże pacyfiku z kolei zaprasza nas na jazdę kombiakiem w różnych warunkach atmosferycznych oraz paranormalnych z domieszką horroru i…
more -
#344 Koszmary piekła
Halloween to idealny okres do ogrania gier dzisiejszego odcinka. Francuzi z Rogue Factor dostarczyli jedną z najabitniejszych fabularnie gier tej generacji. Wojna między dwoma frakcjami, stara cywilizacja, pętle czasowe, postacie limbiczne i zadatki na soulslike plus bardzo dobra oprawa...
-
#343 Ulewa kwiatów
Konami po sukcesie SH2 Remake dokonało kolejnego dobrego wyboru zlecając zrobienie nowego "Cichego wzgórza" NeoBards Entertainment. Japonia lat 60 ubiegłego wieku, historia Hinako i psychologiczne podejście do tematu dało nam jeden z najlepszych horrów w grach ostatnich lat. Wracając z kolei do...
-
#342 Wrota Baldura
Wcielając się w Astariona przemierzam Wybrzeża Mieczy w Zapomnianych Krainach i podziwiam jak Larian Studio podołału zadaniu i stworzyło jedną z najlepszych gier rpg tej generacji. Wracam również do klasycznych dwóch częsci "Wrót Baldura" które ukazały się w jednym odświeżonym wydaniu na…
more -
#341 Upadły świt
Odwiedzając Polskę PRL 1981 roku w alternatywnej wersji stanu wojennego, pomagamy Podróżniczce sprowadzić pewne osoby dla tajemniczgo kolektywu. Bloober Team dostarczył świetny survival-horror wzorując się być może ciut za bardzo na innych ale nie zmienia to faktu że to jedna z najlepszych gier...
-
#340 Japoński rosomak
Okres jesienny to dużo wydarzeń i premier w naszej branży. Panel Kojimy z okazji 10-lecia studia dostarczył nam niesamowiete "OD" i szczegóły o pierwszej grze na PS6. Sony zaprezentowało swój kolejny "Stan gry" i wreszcie pokazano Rosomaka od Insomniac Games. Równocześnie w Tokyo odbywa się...
-
#339 Górski kajak
Góry wzywają aby wspinać się i walczyć z maszynami w świecie Aloy z perspektywy wirtualnej rzeczywistości. Jako pokaz możliwości nowych googli od Sony tytuł ten sprawdza się bardzo dobrze ale tylko dla graczy bez choroby lokomocyjnej. Pływanie kajakiem i podziwianie widoków w drugiej grze tego...
-
#338 Nikt do mafii
Powrót w dawne strony okazał się słuszny dla Sycylijskiej mafii. Enzo i jego towarzysze z Don Torrisim na czele zapewnili świetną mafijną przygodę. Detektyw James z kolei próbuje rozwikłać sprawę morderstw i transhumanizmu w mrocznym walking-simie w klimacie retro-futuryzm od polskiego studia...
-
#337 Noc otwarcia
To już siódmy raz kiedy odwiedzam targi Gamescom w Koloni i trzecia "Noc otwarcia" na żywo. Tym razem w środę trafiamy na dzień prasowy gdzie był trochę mniej ludzi niż zazwyczaj. Jak zawsze pomimo zmęczenia i bolących nóg było warto. Poza tym premiery września i subskrypcje tego miesiąca.
-
#336 Drugie wdarcie
Hideo Kojima po raz drugi zaprasza do swoich wizji by wspólnie z kurierem Samem wyruszyć w kolejną wyprawę. Tym razem po prologu w Meksyku udajemy się na podłączenie Australii do sieci chiralnej. Niesamowita przygoda Sama i Lou oraz całej ekipy statku Magellan zawładneła nami na około 100 godzin…
more -
#335 Nieskończona nienawiść
Naczynie nienawiści utrzymało poziom podstawki, dodało postać Spirytysty, nowy region i zapewniło nam kolejne 20 godzin w świecie Mefista. Niekończące się lochy z kolei to całkiem udany miks różnych gatunków z naciskiem na roguelike w rzucie izometrycznym. Poza tym sporo newsów, beta nowego...
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Zainspirowani innymi polskimi podcastami postanawiamy pogadać do mikrofonu w wersji „uncut” i bez edycji . Jest to kontynuacja i kolejna forma naszego hobby i pasji do gier konsolowych. Skupiamy się na singlowej rozgrywce ale czasami gramy też w multi, dla nas w grach liczy się dobra historia, gameplay i wykonanie.Gramy we wszystko jak leci i ze sprzętem jesteśmy na bieżąco.Born to PlayŁukasz Smulik, Robert Kaciun
HOSTED BY
Łukasz Smulik
CATEGORIES
Loading similar podcasts...