Skip to content
Plouf et Pseudo podcast artwork

PODCAST · leisure

Plouf et Pseudo

by Plouf et Pseudo

Au rythme d'un jeu par épisode, Monsieur Plouf et Pseudoless reviennent sur une poignée de softs triés sur le volet. Le twitter de l'émission: https://twitter.com/PloufetPseudoEncore plus de contenu à voir sur leurs chaînes YouTube respectives : Mr Plouf - https://www.youtube.com/user/ChroniquesMrPloufPseudoless - https://www.youtube.com/user/PsEuDoLeSs1Bonne écoute!

Publisher-supplied feed metadata · PodParley refreshed Aug 3, 2026 · Source feed

Episodes

  1. Que retenir de ALPHA PROTOCOL ?

    Pour découvrir notre autre Podcast Pseudouf et Plo, ça se passe sur ⁠⁠⁠⁠Patreon⁠⁠⁠ Retour sur l'étrange et cabossé Alpha Protocol. Un RPG d'espionnage développé par le célèbre studio Obsidian Entertainment, spécialisé dans la conception de jeux de rôle souvent salués, au temps de la PS3 et de la...

  2. Que retenir de VANQUISH ?

    Pour découvrir notre autre Podcast Pseudouf et Plo, ça se passe sur ⁠⁠⁠Patreon⁠⁠ Glissades, explosions et ralentis sont au programme de ce podcast, puisque nous revenons sur Vanquish. Le TPS de PlatinumGames qui aurait pu (ou dû) redéfinir les standards du genre au moment de sa sortie. Mais...

  3. Que retenir de DOOM (2016) ?

    Pour découvrir notre autre Podcast Pseudouf et Plo, ça se passe sur ⁠⁠Patreon⁠ Le soft reboot de DOOM va souffler sa dixième bougie. Pour l'occasion, nous avons rejoué à ce FPS frénétique qui partait pourtant avec tous les désavantages possibles. Percutant en 2016, le jeu de tir d'Id Software...

  4. Que retenir de SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE ?

    Pour découvrir notre autre Podcast Pseudouf et Plo, ça se passe sur ⁠Patreon Il est l'heure de revenir sur l'après Dark Souls du studio FromSoftware. Un après Dark Souls initialement prévu comme un Tenchu, qui a finalement pris une direction sensiblement différente. Pour un résultat...

  5. Que Retenir de KATAMARI DAMACY?

    Pour découvrir notre autre Podcast Pseudouf et Plo, ça se passe sur Patreon Bonjour. Vous êtes prêts à perdre la boule? Ou êtes-vous juste venus ici pour rouler votre bosse? En tous les cas, il est l'heure de parler de Katamari Damacy. Jeu cultissime de la 6ème génération de console, mais jamais...

  6. Que retenir de Cuphead ?

    Difficulté corsée et visuels gorgées d'influences Fleicher pour un jeu qui a frappé fort lors de sa sortie. Retour sur ce pari un peu fou qu'est Cuphead. Comment ? Vous en avez plus café de mes jeux de mots ? Si c'est ça je me tasse. Pour nous soutenir sur ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Patreon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠...

  7. Que retenir de GETTING OVER IT with Bennett Foddy ?

    On démarre la saison 2026 sur des chaudrons ardents. C'est pas ça qu'on dit ? En tout cas le jeu de cet épisode risque de vous rendre complètement marteau, puisque l'on parle de Getting Over It with Bennett Foddy. Un rage game qui n'en est peut-être pas un... ou pas complètement. Pour nous…

    more
  8. Que retenir de DEVIL'S THIRD ?

    L'année 2025 s'achève, c'est donc l'heure de notre traditionnel épisode sur un jeu particulièrement nul. Cette année on ressort nos Wii U Gamepad, car on s'attaque au nanardesque Devil's Third. Premier et unique jeu du studio Valhalla Game chapeauté par Tomonobu - Ninja Gaiden, Dead or Alive -...

  9. Que retenir de ENSLAVED : ODYSSEY TO THE WEST ?

    Ce mois-ci, on enfourche notre nuage magique (qui parfois marche, et parfois pas) afin de parler du Enslaved : Odyssey to the West de Ninja Theory. Celui-là même que l'on retrouve dans un bon paquet de liste "hidden gem" de la génération PS3/360. Pour nous soutenir sur...

  10. Que retenir de MAX PAYNE 3?

    Si vous souhaitez nous soutenir sur Patreon et avoir accès à l'épisode bonus, c'est par ici : https://www.patreon.com/c/ploufetpseudo Dernière étape, aussi bien pour notre rétrospective Max Payne que pour son (anti) héros éponyme. Changement de coupe, changement de cadre, changement de…

    more
  11. Que retenir de MAX PAYNE 2?

    Si vous souhaitez nous soutenir sur Patreon et avoir accès à l'épisode bonus, c'est par ici : https://www.patreon.com/c/ploufetpseudo Il paraît qu'après le 1 vient le 2. La version vidéo est dispo sur notre chaîne youtube https://www.youtube.com/@PloufetPseudo La chaîne Youtube de Pseudo:...

  12. Que RETENIR de MAX PAYNE?

    Pour avoir déjà accès à l'épisode sur Max Payne 2! https://www.patreon.com/c/ploufetpseudo Bonjour. Débutons aujourd'hui notre rétrospective Max Payne avec le premier épisode. Sorti en 2001, il allait marquer durablement l'industrie ainsi que le jeu d'action. Avec ses deux inspirations claires…

    more
  13. Que retenir de UNTIL DAWN ?

    Succès surprise sur PS4, Until Dawn s'est forgé une petite réputation dans le domaine du slasher interactif. 10 ans après sa sortie, que reste-t-il du titre de Supermassive Games ? Pour nous soutenir sur ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Patreon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Notre chaîne ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠youtube⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ La chaîne de...

  14. Que retenir de TITANFALL 2 ?

    Vous a-t-on déjà parlé de notre pote robot ? On s'entend trop bien. Comme deux frangins... partis faire la guerre quelque part, contre des méchants, pour récupérer un truc. Enfin on croit. On n'est plus bien sûr. Ce qui est sûr en revanche, c'est que l'on va parler de Titanfall 2. Pour nous...

  15. Que retenir de Condemned : Criminal Origins ?

    Sorti pour le line up de la Xbox 360, Condemned est un thriller dans lequel un enquêteur doit prouver son innocence tout en pourchassant un tueur en série. Psicologico. Pour nous soutenir sur ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Patreon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Notre chaîne ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠youtube⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ La chaîne de...

  16. Que retenir de STARFOX ADVENTURES ?

    Ce podcast sur Starfox Adventures a dû traverser trois anneaux en or pour vous parvenir. Retour sur cet ancien jeu N64 sorti finalement en exclusivité Gamecube, et développée par Rare avant que ce dernier ne rejoigne les rangs de Microsoft. Pour nous soutenir sur ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Patreon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Notre...

  17. Que retenir de SANITARIUM ?

    Point'n click psychologique développé par un studio qui n'avait réellement jamais versé dans ce type d'exercice, Sanitarium est surtout connu pour avoir été interdit à la vente en France. 27 ans après sa sortie, reste-t-il du jeu autre chose que sa réputation sulfureuse ? C'est ce que nous allons...

  18. Que retenir de UNDERTALE ?

    Nouveau podcast plein de détermination, puisque nous allons revenir sur le phénomène Undertale. Le projet passion d'un seul développeur qui a pris le monde du jeu vidéo par surprise, au point de devenir un véritable phénomène culturel. 10 ans plus tard, que reste-t-il d'Undertale ? Pour nous...

  19. Que retenir de ASURA'S WRATH ?

    *Hurlements* Aujourd'hui un épisode calme et détendu, dans lequel nous revenons sur Asura's Wrath. Curieuse association entre Capcom et CyberConnect 2 ; étrange beat'em up dans lequel on ne joue finalement pas énormément, et lorsque l'on joue... Pour nous soutenir sur ⁠⁠⁠⁠⁠⁠Patreon⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Notre...

  20. Que retenir de THE ORDER 1886 ?

    Univers steampunk, loups-garous, cover shooting et rouflaquettes, The Order 1886 avait sur le papier tout ce qu'il fallait pour se faire une place au soleil lors de sa sortie sur PS4 en 2015. Sauf que voilà, ça ne s'est pas passé comme prévu. Ça s'est même tellement mal passé, que Sony a par la...

  21. Que retenir de ALICE : MADNESS RETURNS ?

    Ou retour sur retour au pays de la folie. Un titre absurde qui conviendrait sûrement au pays des merveilles imaginé par Lewis Carroll, moins à la version gore d'American McGee... Comment ? Vous ignorez qui est American McGee ? Laissez-nous vous en parler, autour d'une bonne tasse de thé. Pour…

    more
  22. Que retenir de PORTAL 2 ?

    Notre mois spécial Valve s'achève avec Portal 2. La difficulté de passer après un jeu concept relativement parfait. La fin d'une époque pour le studio Valve. L'heure du bilan. On espère que vous avez passé un bon mois en notre compagnie Pour nous soutenir sur ⁠⁠⁠Patreon⁠⁠⁠ Notre chaîne...

  23. Que retenir de PORTAL ?

    Avant dernière partie de notre rétrospective des jeux solo de Valve, cette fois-ci on quitte notre combinaison orange pour une boîte orange. Celle-là même qui a grandement facilité la distribution d'un certain Portal et permis au monde de découvrir un puzzle game tout à fait singulier. Pour nous...

  24. Que retenir de HALF LIFE 2 ?

    Suite de notre mois spécial "jeux solos de Valve des années 2000" où l'on s'intéresse au cultissime Half Life 2. Comment faire suite à une œuvre majeure de l'industrie ? Quelles leçons retenir du développement du premier volet ? Half Life 2 est-il encore un FPS pertinent en 2024 ? Autant de...

  25. Que retenir de HALF LIFE ?

    Première partie de notre rétrospective consacrée aux jeux solos de Valve des années 2000. Nous revenons sur Half Life premier du nom. De sa gestation quelque peu inhabituelle à sa sortie tonitruante, en passant par son influence colossale et son héritage 26 ans après sa sortie en 1998. Pour nous...

  26. Que retenir de OUTLAWS ?

    Affutez vos éperons et de chargez vos revolvers, car nous embarquons pour le Far West de la fin des années 90 avec OUTLAWS. Entre présentation efficace et contexte de sortie difficile, que reste-t-il aujourd'hui de ce jeu de tir développé par LucasArts ? Retour sur ce western tout en pixel. Pour...

  27. Que retenir de Wii Sports Resort?

    Vous vous souvenez du motion gaming? De la Wii? Des Hardcore gameurs et des casuals gameurs? Et bien entendu, vous vous souvenez de Wii Sports? Période révolue du jeu vidéo, rappelons nous que pendant un peu plus de 3 ans à la fin des années 2000, le motion gaming avait réussi à s'imposer...

  28. Que retenir de X-MEN ORIGINS : WOLVERINE ?

    Snikt ! Nous vous invitons à vous jeter toutes griffes dehors sur ce nouveau podcast consacré à X-Men Origins : Wolverine. Le jeu à licence plus ou moins adapté du film, lui-même moins ou moins adapté du comics, et qui reprend trait pour trait la formule God of War. Qu'est-ce qui pourrait mal se...

  29. Que retenir de XIII ?

    On a déjà eu l'occasion d'en parler dans cette émission, mais Ubisoft au début des années 2000, c'était quelque chose. Et parmi les licences aujourd'hui devenues cultes, il y en a d'autres qui sont restées plus discrètes malgré leurs qualités. C'est le cas de XIII, adaptation de la BD éponyme,...

  30. Que retenir de CALL OF DUTY 4 : MODERN WARFARE ?

    Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau ⁠podcast⁠! Soldats Plouf & Pseudo au rapport ! Pour ce nouveau podcast, nous avons décidé de revenir sur Call of Duty 4 : Modern Warfare. Épisode majeur d'une licence ô combien populaire dans le monde du jeu vidéo. Celui à l'origine du...

  31. Que retenir de SSX 3?

    Soutenez-nous sur Patreon pour découvrir notre nouveau podcast! Bonjour! Avec un mois de février plutôt doux, inutile de chercher beaucoup de neige. Mais il fut un temps où il y en avait, de la neige. Et on faisait même beaucoup de jeux vidéo avec, surtout de snowboard. SSX est probablement resté...

  32. Que retenir de BROTHERS: A TALE OF TWO SONS ?

    Bonjour et bonne année à tous nos auditeurs et toutes nos auditrices \ o / Pour ce premier épisode de 2024, nous avons décidé de revenir sur Brothers: A Tale of Two Sons. Jeu téléchargeable de 2013 qui marqua aussi bien les joueurs que le début de carrière d'un certain Josef Fares dans le monde…

    more
  33. Que retenir de RESIDENT EVIL 6?

    Bonjour et joyeux Noël! Comme chaque année, si vous nous connaissez, chez Plouf & Pseudo, on aime (Plouf aime) jouer à des jeux nuls. Et cette année, il en avait préparé un tout particulier puisqu'on s'est replongé dans Resident Evil 6. Alors que tout le monde semblait d'accord à sa sortie pour...

  34. Que retenir de THE EVIL WITHIN ?

    2023 était un peu l'année du retour du jeu d'horreur à gros budget... dont 80% d'entre eux étaient des remakes certes. Mais vous souvenez-vous de ce à quoi ressemblait ce même marché il y a encore quelques années ? Nous oui, c'était une ruine. Jusqu'à ce qu'en 2014, l'un des pères fondateurs du...

  35. Que retenir de GOD OF WAR ASCENSION ?

    God of War Ascension, ultime volet de l'ère Grecque sorti après God of War 3, mais qui se passe avant God of War 1, du coup c'est God of War 2.5 ? 3-1 mais pas le 2 ? God of War -1 ? Que de questions qui trouveront (peut-être) leurs réponses dans ce podcast. Bonne écoute ♫ Notre page ⁠⁠⁠⁠⁠Patreon...

  36. Que retenir de GOD OF WAR 3 ?

    Troisième étape dans notre mois spécial God of War, ce coup-ci sur Playstation 3. Kratos va-t-il profiter de ce gain de puissance technique pour faire franchir à sa vengeance une nouvelle étape ? Peut-être. En tout cas ce qui est sûr, c'est que ça va saigner. Bonne écoute ♫ Notre page ⁠⁠⁠⁠Patreon...

  37. Que retenir de GOD OF WAR 2 ?

    Suite de notre mois spécial God of War, le bien nommé God of War 2 (simplement 2) est il en mesure de transformer l'essai après un premier épisode prometteur ? C'est ce que nous allons voir dans l'heure qui suit. Bonne écoute ♫ Notre page ⁠⁠⁠Patreon ⁠⁠⁠pour nous soutenir et avoir accès à des...

  38. Que retenir de GOD OF WAR ?

    Et bien voilà, c'est officiel, notre rétrospective du mois d'octobre est lancée ! Cette année, nous allons revenir sur une série d'action bien connue, God of War, portée par l'une des figures emblématiques de Sony, Kratos. Puisqu'il faut bien commencer quelque part, entamons les hostilités avec…

    more
  39. Que retenir de THE QUIET MAN ?

    Auditeurs et auditrices de Plouf & Pseudo bonjour ! Dans ce nouvel épisode, nous revenons sur l'un des plus spectaculaires accidents industriels de 2018, et c'est à Square Enix qu'on le doit. The Quiet Man, rien à voir avec le film, est une "expérience cinématographique" ayant pour principale...

  40. Que retenir de ILLUSION OF TIME ?

    Bien le bonjour chers auditeurs et chères auditrices de Plouf & Pseudo. Pour ce nouveau podcast, nous avons choisi de voguer vers la Super Nintendo, en nous intéressant à l'un de ces fameux jeux "connus, mais pas trop". Retour donc sur Illusion of Time, un jeu d'aventure dans lequel Paul passe du...

  41. Que retenir de MARK OF THE NINJA?

    Chuuuut... dans ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo, nous venons à pas de loup vous parler de Mark of the Ninja. Jeu d'infiltration 2D développé par Klei Entertainment, studio indépendant qui s'était fait connaître avec Shank avant de véritablement exploser suite à la sortie de Don't Starve. Le...

  42. Que retenir de CATHERINE?

    Notre page Patreon pour nous soutenir et avoir accès à des chouettes contreparties Bonjour! Des jeux qui se prétendent pour adultes, il y en a des tonnes, avec le petit macaron 18+ et des gerbes de sang à chaque fois qu'on tue un ennemi. Mais des jeux qui abordent des thèmes spécifiques aux...

  43. Que retenir de ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM ?

    Vu que l'année 2022 s'est terminée dans une certaine forme de folie, avec Ride To Hell, pourquoi ne pas continuer en 2023 ? Avec cependant une forme de folie plus littéraire. Non non, pas littérale, mais bien littéraire. Puisque nous allons revenir sur Eternal Darkness: Sanity's Requiem, survival...

  44. Que retenir de RIDE TO HELL: RETRIBUTION 1%

    Vroom ! Vroom vroom vroom !! VROOOOOOM !!! Pour ce dernier épisode de l'année 2022, nous allons revenir sur Ride to Hell: Retribution 1% (le 1% fait partie du titre). Connu pour être un des pires jeux d'action de la génération PS3/360, ce jeu développé par Eutechnyx est de ces projets qui ne...

  45. Que retenir de HEART OF DARKNESS ?

    Aaaannnnnndyyyyyyyyyyyyy !! Pour ce nouvel épisode de Plouf & Pseudo, nous allons parler de Heart of Darkness. Héritier direct du cultissime Another World d'Éric Chahi aussi bien ludiquement qu'humainement parlant, étant donné que ce même Éric Chahi chapeaute le développement de ce cinematic...

  46. Que retenir de BATMAN: ARKHAM KNIGHT?

    Toutes les Bat-choses ont une fin. Après avoir passé le mois d'octobre à revenir sur la licence de super-héros la plus importante de ces dernières années pour le jeu vidéo, il est temps de conclure avec opus aussi spectaculaire... qu'osé. Sorti en 2015, Arkham Knight a surtout marqué les esprits...

  47. Que retenir de BATMAN: ARKHAM ORIGINS?

    Troisième (et déjà avant-dernière) étape de notre Bat-rathon consacré à la licence Batman Arhkam. Cette fois, nous allons remonter le temps... enfin si on veut. Oui... mais pas tout à fait. Puisque l'on parle aujourd'hui de Batman Arkham Origins. Épisode souvent déprécié (parfois à raison) qui se...

  48. Que retenir de BATMAN: ARKHAM CITY?

    Seconde étape de notre Bat-rathon dédié à la licence Batman Arhkam. Aujourd'hui on se dirige vers Arkham City, suite plus grande, plus belle, plus forte d'Asylum prenant place dans un monde ouvert sorti à peu près deux ans après qu'Asylum ait bouleversé le monde du jeu à licence.…

    more
  49. Que retenir de BATMAN: ARKHAM ASYLUM?

    Pour ce mois d'octobre, nous avons décidé d'une fois encore plonger tête la première dans une série vidéoludique de renom. Après Silent Hill, c'est donc au tour de la licence Batman Arkham de passer au crible. En commençant par son premier volet, Asylum, sorti un été 2009, qui va littéralement…

    more
  50. Que retenir de JOURNEY?

    Parangon du jeu indé et "poétique" des années 2010, Journey est un jeu dont l'industrie et la presse spécialisée n'a cessé de nous rabattre les oreilles lors de sa sortie. Oui mais, 10 ans après sa première parution sur Playstation 3, que reste-t-il de Journey? Et la découverte du titre de...

Type above to search every episode's transcript for a word or phrase. Matches are scoped to this podcast.

Searching…

We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.

No matches for "" in this podcast's transcripts.

Showing of matches

No topics indexed yet for this podcast.

Loading reviews...

ABOUT THIS SHOW

Au rythme d'un jeu par épisode, Monsieur Plouf et Pseudoless reviennent sur une poignée de softs triés sur le volet. Le twitter de l'émission: https://twitter.com/PloufetPseudoEncore plus de contenu à voir sur leurs chaînes YouTube respectives : Mr Plouf - https://www.youtube.com/user/ChroniquesMrPloufPseudoless - https://www.youtube.com/user/PsEuDoLeSs1Bonne écoute!

HOSTED BY

Plouf et Pseudo

Frequently Asked Questions

How many episodes does Plouf et Pseudo have?

Plouf et Pseudo currently has 79 episodes available on PodParley. New episodes are automatically indexed when they're published to the podcast feed.

What is Plouf et Pseudo about?

Au rythme d'un jeu par épisode, Monsieur Plouf et Pseudoless reviennent sur une poignée de softs triés sur le volet. Le twitter de l'émission: https://twitter.com/PloufetPseudoEncore plus de contenu à voir sur leurs chaînes YouTube respectives : Mr Plouf -...

How often does Plouf et Pseudo release new episodes?

Plouf et Pseudo has 79 episodes. Check the episode list to see recent publication dates and frequency.

Where can I listen to Plouf et Pseudo?

You can listen to Plouf et Pseudo on PodParley by clicking any episode. We provide an embedded audio player for direct listening, and you can also subscribe via your preferred podcast app using the RSS feed.

Who hosts Plouf et Pseudo?

Plouf et Pseudo is created and hosted by Plouf et Pseudo.
URL copied to clipboard!