PODCAST · leisure
Podcast do Vivi
by Vítor "Vivi" Costa
Um podcast com múltiplos quadros sobre RPG + Game Design:- MetaQuest- MetaCrítica- Mesa Quadrada (com convidados)- Party do Vivi (com convidados)- Random EncounterEditado por Theus (áudio) e Ralph (vídeo) e apresentado por Vítor "Vivi" Costa. Mais detalhes sobre os participantes convidados e a dinâmica dos quadros encontram-se nas descrições de cada episódio.
Episodes
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Episódio 30.2 - Party do Vivi de Jan./Mar. de 2023 (Parte 2 - RPGs de Fevereiro)
Esta é a Parte 2 (RPGs de Fevereiro) de uma nova edição do quadro Party do Vivi (série com uma síntese dos principais RPGs de cada trimestre do ano). Neste episódio, Vivi junta-se a uma party com Theus, Ivan e Ralph para conversar sobre Hogwarts Legacy, Labyrinth of Galleria, Redemption Reapers,...
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Episódio 30.1 - Party do Vivi de Jan./Mar. de 2023 (Parte 1 - RPGs de Janeiro)
Esta é a Parte 1 (RPGs de Janeiro) de uma nova edição do quadro Party do Vivi (série com uma síntese dos principais RPGs de cada trimestre do ano). Neste episódio, Vivi junta-se a uma party com Marcos, Ivan, Erick e Ralph para conversar sobre One Piece Odyssey, Persona 3 Portable, Fire Emblem...
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Episódio 25.2 - Os Sistemas de Batalha da série Final Fantasy (Parte 2/2) [Mesa Quadrada]
Esta é a Parte 2 de uma nova edição do quadro Mesa Quadrada (série sobre os JRPGs da Square Enix). Neste episódio, Vivi, Math, Andrezza e Erick continuam a conversa da Parte 1 sobre Sistemas de Batalha da série Final Fantasy. Agora que todos em títulos principais foram descritos e comentados do I...
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Episódio 29 - Lições de ficção histórica em Pentiment e no filme e livro O Nome da Rosa [MetaQuest - estudo de caso]
Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi traz um novo estudo de caso, dessa vez comparando um RPG com foco narrativo da Obsidian, Pentiment (2022), dirigido por Josh Sawyer, com o filme O Nome da Rosa [The Name of the Rose] (1986), de...
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Episódio 28 - A guerra e o fim da humanidade em Final Fantasy Type-0 e Apocalypse Now [MetaQuest - estudo de caso]
Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi faz mais um estudo de caso, dessa vez comparando o JRPG Final Fantasy Type-0 (2011), dirigido por Hajime Tabata, com o filme Apocalypse Now (1979), de Francis Ford Coppola (mais conhecido pela...
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Random Encounter - RPGs indies e "quase RPGs" na LudoNarraCon 2023 (vídeo) [com Ivanir Ignacchitti]
Este Random Encounter foi motivado pelo recente evento LudoNarraCon 2023, organizado pela publicadora indie Fellow Traveller. Como nosso foco é design de RPG, Vivi bate um papo com Ivan sobre os títulos de destaque desse gênero no evento e falam sobre aspectos interessantes do design narrativo...
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Episódio 27 - A coerência e a concisão da pré história de Live A Live [MetaQuest - estudo de caso]
Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi comenta um texto seu publicado no Nintendo Blast dedicado a analisar as escolhas de design da fase da pré história de Live A Live (1994), jogo originalmente dirigido por Takashi Tokita; também...
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Episódio 26 - O design ergótico de Bravely Default e de alguns outros RPGs [MetaQuest - com Guilherme Alves]
Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi entrevista Guilherme Alves, autor de um texto bastante interessante, publicado em dezembro de 2022 na SUPERJUMP, dedicado a comparar literatura ergótica com a experiência de jogo de Bravely…
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Random Encounter - Remaster 2D X Remake HD-2D (vídeo)
Este Random Encounter foi motivado pelo lançamento do remake de Live A Live e por discussões e entrevistas envolvendo a preferência por remake HD-2D no lugar de remake 3D ou remaster em 2D. Hoje vamos discutir por que nem sempre o remake HD-2D é uma solução (ou pelo menos não a única solução),...
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Episódio 25.1 - Os Sistemas de Batalha da série Final Fantasy (Parte 1/2) [Mesa Quadrada]
Esta é a Parte 1 de uma nova edição do quadro Mesa Quadrada (série sobre os JRPGs da Square Enix). Neste episódio, Vivi, Math, Andrezza e Erick descrevem, discutem e analisam os sistemas de batalha de todos os jogos principais da franquia Final Fantasy, desde o primeiro, lançado em 1987, até…
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Random Encounter - A violência nos RPGs (vídeo)
Este Random Encounter foi motivado por uma fala infeliz do atual presidente Lula a respeito da violência nos videogames. Como nosso foco é design de RPG, hoje discutimos sobre o ato e a intensidade da violência em RPGs, levando em seguida à reflexão acerca de outras possibilidades de design para...
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Random Encounter - A Tendência de Sistemas em Tempo Real em Dragon Quest e Final Fantasy (vídeo)
Este Random Encounter tem como base uma entrevista com alguns dos desenvolvedores centrais de Final Fantasy XVI dada à IGN (novembro de 2022) e uma declaração do criador de Dragon Quest, Yuji Horii, na ocasião do 35º aniversário da série. Abordando esses artigos, Vivi faz uma breve introdução ao...
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Random Encounter - A Falta de Diversidade Étnica em Final Fantasy XVI (vídeo)
Neste Random Encounter, levando em conta uma entrevista com alguns dos desenvolvedores centrais de Final Fantasy XVI dada à IGN (novembro de 2022), Vivi comenta os argumentos de Hiroshi Takai (diretor) e Naoki "Yoshi-P" Yoshida (produtor) para Final Fantasy XVI não ter muita diversidade étnica…
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Episódio 24 - Octopath Traveler II [MetaCrítica]
Neste episódio, levando em conta análises consultadas nos agregadores MetaCritic e OpenCritic, Vivi faz uma introdução e uma metacrítica de Octopath Traveler II (PC/Switch/PS4/PS5), lançado em fevereiro deste ano (2023). Resumo em texto (inglês): "MetaReview - Octopath Traveler II" (SUPERJUMP,...
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Episódio 23 - Por que os encontros aleatórios não devem desaparecer [MetaQuest]
Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi faz uma introdução aos conceitos de "encontro aleatório" (random encounter) e "encontro visual" (visual encounter), explica vantagens e desvantagens de cada um desses sistemas em RPGs e discute...
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Episódio 22 - Tactics Ogre Reborn [MetaCrítica]
Neste episódio, levando em conta análises consultadas nos agregadores MetaCritic e OpenCritic, Vivi faz uma introdução e uma metacrítica de Tactics Ogre Reborn (Switch/PS5/PS4), remaster de Tactics Ogre: Let Us Cling Together (PSP). Resumo em texto (inglês): "MetaReview - Tactics Ogre: Reborn"...
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Episódio 21 - A diferença entre coesão e coerência em videogames [MetaQuest]
Este é o décimo episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Com base em seu ensaio The Difference Between Cohesion and Coherence in Video Games (2022) para a SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa fala sobre a diferença entre os conceitos de "coesão" e...
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Episódio 20 - O retorno de Valkyrie e Star Ocean [MesaQuadrada]
Segundo episódio do quadro MesaQuadrada. O quadro consiste em uma conversa entre quatro quadradistas sobre suas experiências, conhecimentos e expectativas a respeito da Square Enix, a mais importante desenvolvedora e publicadora de JRPGs. O assunto de hoje é o retorno de duas notáveis franquias...
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Episódio 19 - Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition [MetaCrítica]
Episódio 8 do quadro MetaCrítica. Este cast consiste em uma crítica das críticas de Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition (Multi), mais especificamente uma crítica proporcional das análises agregadas até 19/07/2022 no Open Critic. Outros episódios do MQC mencionados foram MetaQuest 9 e...
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Episódio 18 - A diferença entre complexidade e profundidade em videogames [MetaQuest]
Este é o nono episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Com base em seu ensaio The Difference Between Complexity and Depth in Video Games (2022) para a SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa fala sobre a diferença entre os conceitos de "complexidade"…
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Episódio 17 - Kingdom Hearts 358/2 Days [MetaCrítica]
Episódio 7 do quadro MetaCrítica. Este cast consiste em uma crítica das críticas de Kingdom Hearts 358/2 Days (DS), mais especificamente uma crítica de 12 das 53 análises agregadas no Meta Critic entre os anos de 2009 e 2010. Composições introdutórias por Koichi Sugiyama e Nobuo Uematsu…
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Episódio 16 - História e Teoria Política em RPGs [MetaQuest]
Este é o oitavo episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Com base em seu ensaio Realpolitik and Political Theory in Role-Playing Games (2022), publicado originalmente na SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa fala sobre como a política em si...
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Episódio 15 - A nova era dos TRPGs [MesaQuadrada]
Primeiro episódio do quadro MesaQuadrada. O quadro consiste em uma conversa entre quatro quadradistas sobre suas experiências, conhecimentos e expectativas a respeito da Square Enix, a mais importante desenvolvedora e publicadora de JRPGs. O assunto de hoje é o passado e o futuro dos RPGs táticos...
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Episódio 14 - Auterismo e Videogames [MetaQuest]
Este é o sétimo episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Com base em seu ensaio Auteur Theory and Video Games (2021), publicado originalmente na SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa fala sobre a concepção de arte hegeliana e o conceito de…
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Episódio 13 - Final Fantasy IV Pixel Remaster [MetaCrítica]
Episódio 6 do quadro MetaCrítica. Este cast consiste em uma crítica das críticas de Final Fantasy IV Pixel Remaster (PC/Mobile), mais especificamente uma crítica de todas as análises agregadas até o dia 5 de fevereiro de 2022 no Open Critic e no Meta Critic. Outros episódios do MetaQuestCast...
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Episódio 12 - A Poética do Design Narrativo em Videogames [MetaQuest]
Este é o sexto episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Com base em seu ensaio The Poetics of Narrative Design in Video Games (2021), publicado na SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa fala sobre o conceito de "verossímil", enquanto uma…
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Episódio 11 - NieR: Automata [MetaCrítica]
Episódio 5 do quadro MetaCrítica. Este cast consiste em uma crítica das críticas de NieR: Automata (PS4/PS5/PC), mais especificamente uma seleção de 10 análises (dentre 157) daquelas agregadas no OpenCritic. As análises são de GRIFFIN (JRPG.moe), Nathan Carter (Gaming Nexus), Borja Abadie (Hobby...
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Episódio 9.2 - RPGs de Out./Nov. de 2021 (Parte 2/2) [Party do Vivi]
Parte 2 do primeiro episódio do quadro Party do Vivi. Este cast consiste em uma conversa do Vivi e seu grupo sobre suas experiências com RPGs lançados entre os meses de Outubro e Novembro de 2021. Também acabou entrando assuntos laterais sobre a indústria dos jogos durante esse período, como…
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Dentro do Chapéu - MetaQuestCast em 2022
Este é o primeiro episódio do Dentro do Chapéu, quadro especial do MetaQuestCast de comentários sobre o conteúdo e a produção do podcast. Hoje, Vítor "Vivi" Costa explica as motivações da criação dos diferentes quadros do MetaQuestCast, celebra o ano novo de 2022 e fala um pouco sobre o...
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Episódio 10 - A Ciência dos Sistemas de Batalha em Quasi-Action RPGs [MetaQuest]
Este é o quinto episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Com base em seu ensaio The Science of Battle Systems in Quasi-Action RPGs (2021), publicado na SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa fala sobre o conceito de "quasi-action RPG", enquanto uma...
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Episódio 9.1 - RPGs de Out./Nov. de 2021 (Parte 1/2) [Party do Vivi]
Parte 1 do primeiro episódio do quadro Party do Vivi. Este cast consiste em uma conversa de Vivi e seu grupo sobre suas experiências com RPGs lançados entre os meses de Outubro e Novembro de 2021. Composição da música de introdução por Koichi Sugiyama; algumas outras composições de Hironobu...
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Episódio 8 - NEO: The World Ends with You [MetaCrítica]
Episódio 4 do quadro MetaCrítica. Este cast consiste em uma crítica das críticas de NEO: The World Ends with You de 2021 (PS4/Switch/PC), mais especificamente uma seleção de 9 análises (dentre 94) daquelas agregadas no OpenCritic. As análises são de Jacob Kavanagh (Noisy Pixel), Sergio Blasco...
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Episódio 7 - Jogos precisam ser prioritariamente objetos de entretenimento? [MetaQuest]
Este é o quarto episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Com base em seu ensaio Do Video Games Need To Be Entertaining To Be Good? (2021), publicado na SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa fala sobre o conceito de "serious game" e de "art game"…
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Episódio 6 - Secret of Mana HD [MetaCrítica]
Episódio 3 do quadro MetaCrítica. Este cast consiste em uma crítica das críticas do remake de 2018 de Secret of Mana (PS4/PSVita/PC), mais especificamente uma seleção de 7 análises (dentre 68) daquelas agregadas no OpenCritic. As análises são de Azario Lopez (Dualshockers), Pedro Pérez Cesari...
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Episódio 5 - Qual a diferença entre RPGs japoneses e ocidentais? [MetaQuest]
Este é o terceiro episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Com base em seu ensaio What is the Difference Between Western and Eastern RPGs? (2021), publicado na SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa, neste episódio, apresenta dois aspectos que...
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Episódio 4 - Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age [MetaCrítica]
Episódio 2 do quadro MetaCrítica. Este cast consiste em uma crítica das críticas do décimo primeiro título da série Dragon Quest, mais especificamente uma seleção de 7 análises (dentre 50) daquelas agregadas no Metacritic. As críticas são de José Mahon (Switch Brasil), Carlos Leiva (Vandal)…
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Episódio 3 - A definição de Design por Subtração [MetaQuest]
Este é o segundo episódio do MetaQuest, quadro do MetaQuestCast sobre o que os videogames são e o que podem fazer. Baseado no ensaio The Definition of Design by Subtraction (2021), publicado na SUPERJUMP, Vítor "Vivi" Costa, neste episódio, desenvolve uma definição para Design por Subtração a...
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Episódio 2 - Final Fantasy I Pixel Remaster [MetaCrítica]
Episódio 1 do quadro MetaCrítica. Este cast consiste em uma crítica das críticas do primeiro título da coletânea Final Fantasy Pixel Remaster (PC/Mobile), as quais encontram-se nos agregadores MetaCritic e OpenCritic. As críticas são de Joel Couture (Siliconera), Brian Mackenzie (RPGfan), Chris...
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Episódio 1 - O que o cinema pode aprender com os videogames? [MetaQuest]
Episódio 1 do quadro MetaQuest. Este cast aborda um ensaio originalmente publicado na SUPERJUMP, What Films Can Learn From Video Games (2021). Composição da música de introdução por Koichi Sugiyama; ensaio, edição, apresentação, arranjo da introdução e demais músicas por Vítor M. Costa.
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Um podcast com múltiplos quadros sobre RPG + Game Design:- MetaQuest- MetaCrítica- Mesa Quadrada (com convidados)- Party do Vivi (com convidados)- Random EncounterEditado por Theus (áudio) e Ralph (vídeo) e apresentado por Vítor "Vivi" Costa. Mais detalhes sobre os participantes convidados e a dinâmica dos quadros encontram-se nas descrições de cada episódio.
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