PODCAST · leisure
Podcast Reload
by AnaitGames
El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com. Actualidad, análisis, humor; en dos palabras: vi-deojuegos. ¿Te gusta lo que hacemos? Apoya el proyecto para que podamos seguir adelante: https://www.patreon.com/anaitreload
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Podcast Reload: S17E40 - Xbox Games Showcase (Gears E-Day, Clockwork Revolution), PC Gaming Show
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Seguimos con el especial del Junio Jugón, esta vez con Microsoft como gran protagonista: el Xbox Games Showcase del domingo parecía particularmente importante, por todos los cambios, giros y decisiones duras que ha habido en la compañía en los últimos meses, y en ese marco leemos un evento marcado, esta vez, por algo así como el regreso de los juegos exclusivos, con los asteriscos que se le quiera poner al asunto. No podíamos irnos sin dedicarle un tiempecito al PC Gaming Show, uno de esos eventos que le ponen un poco de especias a todos los junios, esta vez en formato sitcom. El otro día no dijimos mucho del Day of the Devs, así que aprovechamos el capítulo de hoy para enmendar eso; y de paso, ya que no sabemos cuándo nos tocará volver, hacemos unas valoraciones generales de todo el Summer Game Fest... ...aunque al final volvemos en nada y menos, porque Nintendo anunció su esperado Direct y, como decimos en este mismo episodio, eso significa que nos toca volver a amorrarnos al micro para comentarlo. Pero eso será el miércoles. Mientras tanto, disfrutemos de este episodio. Los videojuegos han vuelto. ÍNDICE (00:00:00) Índice (00:04:33) Xbox Games Showcase (01:26:20) PC Gaming Show (01:44:23) Day of the Devs (02:04:31) Summer Game Fest: las conclusiones (02:16:17) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E39 - Especial Junio Jugón 2026: Summer Game Fest (RE Veronica, FFVII Revelation)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el Summer Game Fest, se fue el Summer Game Fest, y para sorpresa de todos resulta que el Summer Game Fest estuvo muy bien: un evento que supo vibrar en la misma longitud de onda que su público, dio la sensación, y del que salimos con mucho material nuevo que comentar y que apuntar en nuestros calendarios. ¿Por ejemplo, preguntas? De Resident Evil Veronica a Final Fantasy VII Revelation, de Virtua Fighter Crossroads a Stranger than Heaven, hubo mucho y para todos los gustos. Estuvo Fumito Ueda con su gen Atlas, antes Project Robot, y estuvo Platinum con The Last Ronin, su segundo intento con las Tortugas Ninja, ojalá este sí que sí. Hubo un Cuphead nuevo; ¡dos, a falta de uno! Hasta el nuevo Among Us pinta fenomenal. En general, dedicamos el episodio a celebrar lo bueno que se vio ayer, aunque también dedicamos un pequeño espacio a cuestionar lo (poco, la verdad) que nos pareció cuestionable. Los videojuegos han vuelto, gente. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:35) Valoraciones generales (00:18:44) Resident Evil Veronica (00:25:48) Virtua Fighter Crossroads (00:39:11) gen Atlas (00:51:35) Stranger than Heaven (01:00:46) Star Wars Galactic Racers (01:04:41) Stellar Blade Blood Rain (01:14:43) Unos cuantos que no nos gustaron (01:42:44) Blood Message (01:47:27) The Last Ronin (01:57:17) Final Fantasy VII Revelation (02:19:17) Conclusiones (02:27:25) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E38 - Especial Junio Jugón 2026: State of Play (GoW Laufey, Lobezno, Onimusha)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Empieza la Trilogía del Junio Jugón de este año, y arrancamos con el episodio dedicado al State of Play, la presentación con la que Sony enseñó qué está pasando en PlayStation. Resulta que están pasando algunas cosas: la más sonada fue God of War: Laufey, por supuesto, pero hubo suficientes buenos tráilers y fechas de lanzamiento como para que fuera sorprendentemente fácil quitar el vídeo con cinco, siete o diez títulos bien apuntados en la libreta de los juegos que queremos jugar. ¿Cuándo? En septiembre y octubre, por supuesto; nadie se atrevió a ponerse demasiado cerca de GTA VI, así que la incertidumbre ahora está en cuánto se pisarán unos juegos con otros en unas semanas postveraniegas que pintan bien llenitas. De esto, de Lobezno, de Control Resonant, de Ace Combat 8 y de San Onimusha El De Las Espadas hablamos en este episodio de urgencia. ¡Nos escuchamos de nuevo el sábado para comentar el Summer Game Fest! ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:28) Valoraciones generales (00:22:10) Lobezno (00:30:11) Marvel Tokon (00:52:02) Onimusha: Way of the Sword (00:57:46) Ace Combat 8 (01:04:41) Control Resonant (01:13:12) God of War: Laufey (01:48:57) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E37 - Mina the Hollower + Alec Faulkner, Yoshi and the Mysterious Book, 868-BACK
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Habíamos prometido una porra, y una porra va a ser: la del Summer Game Fest, con idea caliente, templada y fría de lo que esperamos en esta semana de eventos y eventualidades. Además de eso, el repaso a la actualidad se remata con un poco de Dragon Quest XII, un poco de The Witcher 3 y, en fin, un poco de todas las cosas que han pasado en esta semana inusualmente movida. Antes de pasar a los juegos, que esta semana hay ganas, hablamos con Alec Faulkner, de Yacht Club Games, el director de Mina the Hollower, uno de los grandes del año. Nos cuenta Alec cómo fue el desarrollo, por qué el juego es como es y cómo se siente después de tantos años de trabajo, y de sacar adelante un proyecto tan crucial para el estudio. Hay Mina también en la parte de los juegos, por supuesto, pero también hablamos de Yoshi and the Mysterious Book, uno de esos exclusivos sorprendentes que, de paso, reformulan un género entero para convertirlo en otra cosa distinta. También hay espacio para 868-BACK, uno de los roguelikes más precisos y exquisitos de los últimos tiempos, y para Yerba Buena, un juego de puzzles en el que copias y pegas estados entre objetos del mundo para alterar su comportamiento. ¡Hay más cosas! Pero tendréis que descubrirlas con vuestros propios oídos. Cerramos con la Prórroga, en la que recogemos el sentir de la comunidad para hablar un poquito más sobre Phonopolis y los resúmenes de puntuaciones, sobre Jonathan Blow, sobre ediciones físicas… Alguna anécdota que otra cae, todo sea dicho de paso. Escuchadlo y nos contáis. ¿Cómo? Apoyándonos en Patreon, por supuesto; clícale aquí para saber cómo hacerlo: https://www.patreon.com/posts/159572125 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:10) Steam Deck sube de precio (00:40:22) The Witcher 3 tiene nueva expansión (00:44:56) Dragon Quest XII cambia de nombre (00:57:47) La porra del Summer Game Fest (01:55:48) Entrevista: Alec Faulkner, sobre Mina the Hollower (02:23:33) Los juegos (02:24:18) Mina the Hollower (03:06:37) Yoshi and the Mysterious Book (03:41:02) 868-BACK (03:59:39) Yerba Buena (04:07:54) La semana que viene, en Reload… (04:11:54) Despedida (04:13:10) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E36 - Phonopolis, Zero Parades, Bubsy 4D, entrevista: Michael Brough (868-BACK)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad de esta semana ha estado marcada por la que va a ser la actualidad de dentro de unas cuantas semanas, cuando pase el recién anunciado State of Play, cuando se celebre el Summer Game Fest y cuando Warhorse saque su juego ambientado en la Tierra Media, si se tercia. De todo esto y más hablamos en la primera parte del programa, siempre dinámica por mucho que el mundo se esté guardando lo mejor para más adelante. Esta semana tenemos también el honor de entrevistar a Michael Brough, auténtica leyenda del diseño de videojuegos, que vuelve a ponerse bajo los focos con 868-BACK, la inesperada secuela de su clásico 868-HACK. Sobre los motivos por los que ha decidido hacer una secuela, sobre cómo es diseñar roguelikes en espacios reducidos y sobre la importancia de diseñar con la honestidad como faro hablamos en esta parte del episodio. Y los juegos, porque no hay dos sin tres, nos llevan por todo el mundo y por todos los géneros. Phonopolis, lo nuevo de Amanita Design, nos propone apuntar y clicar en un distópico mundo hecho de cartón y puro amor. Zero Parades: For Dead Spies, lo nuevo de ZA/UM, nos propone un mundo lleno de falsificaciones en el que es imposible no ver ecos de su propia naturaleza como semifalsificación de Disco Elysium. Bubsy 4D marca el regreso, medio en broma pero en el fondo muy en serio, de la mascota menos mascota de los 90. Por último, tenemos otros regreso con Psyvariar 3, la sorprendente nueva entrega del shmup de pegarse mucho a las balas. Para todos los gustos, oiga. Nos dejamos para la Prórroga un debatito sobre si hacen falta o no nuevas consolas, o más bien sobre el sentido que tienen, a petición de nuestra amantísima comunidad. Además, repasamos algunos juegos recientes interesantísimos, alguno que aún no ha salido y, después de un ratito jugando al nuevo juego de Yoshi, intentamos descifrar qué es la yoshidad, y si el Libro Misterioso la tiene. Es una hora extra de episodio que te llevas si nos apoyas en Patreon, que además nos ayuda mucho y de verdad: https://www.patreon.com/posts/158955110 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:34) Take-Two sale a bailar (00:12:24) Warhorse viaja a la Tierra Media (00:23:48) Nuevo State of Play en junio (00:59:59) Matthew Ball entra a Xbox (01:10:18) Entrevista: Michael Brough, sobre 868-BACK (01:39:42) Los juegos (01:56:30) Phonopolis (02:26:35) Zero Parades: For Dead Spies (02:56:49) Bubsy 4D (03:22:38) Psyvariar 3 (03:30:58) La semana que viene, en Reload… (03:41:09) Despedida (03:41:32) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E35 - Forza Horizon 6, Mixtape, Steam Controller, Indiana Jones y el Gran Círculo
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Estamos en época de informes financieros, y de un par de esos han salido algunas de las noticias que forman la parte de la actualidad esta semana. Lo del precio de Switch 2 es más grave, y lo del Super Juego de Sega es más gracioso; elegid vuestro veneno. Pero también nos gusta por aquí hablar de lo que se rumorea, y esta semana tenemos lo del Positrón, que no es moco de pavo. Como mínimo tiene una sonoridad que es fantástica. Esta semana hay dos juegos principales que nos han tenido bien ocupados, por motivos quizá diferentes. Por un lado está Mixtape, la cautivadora historia adolescente de Beethoven & Dinosaur, que usa la interactividad y los gráficos para contar su epopeya de rebeldía y juventud. Por otro, Forza Horizon 6, con el que Playground Games demuestra que tiene su fórmula de coches rápidos y mundos abiertos perfectamente dominada. Queda tiempo para repasar otras partidas de los últimos días, de Hades II o Wax Heads a Indiana Jones y el Gran Círculo, que ha llegado a Switch 2 con un port muy interesante, además de digno. ¡Ah! Y también hablamos un poco del Steam Controller, que ya lo tenemos entre las zarpas, aunque no hayamos jugado a casi nada de lo que comentamos esta semana con él. Os contamos qué tal el nuevo mando de Valve. En la Prórroga nos encontramos con un solitario Pep Sànchez que, a caraperro, se enfrenta a las preguntas de la comunidad. ¿Anunciar las entrevistas con antelación para recoger vuestros inputs? ¿Qué shooters sobre raíles recomendamos, y por qué recomendamos Panzer Dragoon? ¿Qué nos falta para terminar de cerrar el calendario del Summer Game Fest? No hay pregunta demasiado pequeña para esta sección final del podcast, exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon. Únete al club y llévate esta Prórroga y muchas cosas más: https://www.patreon.com/posts/158334172 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:55) Las locas aventuras de la actualidad de la semana (00:30:04) Nintendo sube el precio de Switch 2 (00:55:51) Adiós al Super Juego (2021-2026) (01:10:04) Capcom sigue yendo como un tiro (01:13:59) El positrón (01:23:50) Los juegos (01:24:08) El Steam Controller (01:51:259 Mixtape (02:21:42) Forza Horizon 6 (03:02:26) Indiana Jones y el Gran Círculo (Switch 2) (03:12:25) Hades II (03:14:46) Wax Heads (y final) (03:16:14) La semana que viene, en Reload... (03:20:09) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E34 - Star Fox Direct, Wax Heads, Call of the Elder Gods, The Pactmaker
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Semana tranquilita… o eso parecía, hasta que un inesperado Star Fox Direct llegó disparado a través del hiperespacio para darnos pie a hablar sobre Nintendo, que siempre gusta, y para celebrar el brillante Lylat Wars, que nunca está de más. Sí sabíamos que habría que hablar sobre Stranger than Heaven, y con mucho gusto lo hacemos: se confirma que RGG Studio está cocinando, y lo está haciendo bien de verdad. En la entrevista, llamamos a Tatiana Delgado y Álvaro González, de Out of the Blue Games, para hablar sobre Call of the Elder Gods, su nuevo juego, con el que aplican lo aprendido con la primera entrega, el celebrado Call of the Sea, y con American Arcadia para crear una secuela más compleja, completa y ambiciosa. En los juegos, hemos ido cerrando partidas longevas (como la de Crimson Desert) y abriendo otras inesperadas (Sekiro) mientras seguimos dándole a algunos de los protagonistas de estas últimas semanas, como Wax Heads o Saros. Además, sacamos el teléfono a pasear otra vez para llamar a Alejandro Pascual, veterano periodista y responsable del mitiquísimo podcast El Nexo, que viene a hablar sobre The Pactmaker, la aventura gráfica con la que se estrena en el desarrollo de videojuegos. En la Prórroga, por último, le damos una vueltecita sociocultural a la parte financiera del videojuego; lo escribimos así para que suene más fino, pero en realidad es plañir un rato sobre las penas que nos provocan las consolitas. De paso, respondemos alguna preguntilla, que para eso está también la Prórroga; todo esto y mucho más, te lo llevas (más el podcast sin anuncios y dos días antes de su lanzamiento en abierto) si nos apoyas en Patreon: https://www.patreon.com/posts/157710298 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:24) Star Fox Direct (01:00:44) Stranger than Heaven apunta a «invierno» (01:12:40) Hulk y Black Panther llegan a Marvel Tōkon (01:20:55) Entrevista: Tatiana Delgado y Álvaro González, sobre Call of the Elder Gods (01:58:33) Los juegos (02:00:15) Crimson Desert, parte final (por ahora) (02:05:02) Sekiro (02:08:53) Saros, parte segunda (02:15:18) Wax Heads (02:32:01) The Pactmaker, con Alejandro Pascual (03:17:31) La semana que viene, en Reload... (03:18:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E33 - Titanium Court, Tomodachi Life, Diablo IV, Steam Controller, Wax Heads
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Este río a veces plácido, a veces turbulento que es la vida sigue, e imitándola sigue también la actualidad de los videojuegos, que esta semana nos ha dejado un poco de todo, desde un Steam Controller o un informe financiero de Xbox, cosas que siempre gustan, hasta un conato de DRM-gate que al final quedó en menos de lo que parecía o un cierre como el de Spiders, que igual es más de lo que parece. De todo esto hablamos en la primera hora del episodio. En la entrevista de la semana nos dejamos llevar por la melomanía para hablar con Rocío Tomé, de Patattie Games, sobre Wax Heads, su debut, en el que regentamos una tienda de discos recomendando a la clientela justo el vinilo que necesitan. Sobre cómo ha sido convertir el día a día de una tienda de discos en un juego de puzzles charlamos en esta entrevista. La segunda parte del episodio, la de los juegos, empieza fuerte. Tenemos el gusto de recibir a Clara Doña para comentar Titanium Court, una de las grandes revelaciones indie del año. Antes de que se vaya, charlamos un rato sobre Tomodachi Life: Una vida de ensueño, y nos preguntamos si somos, como sociedad, suficientemente 3DS como para disfrutar un juego así de verdad. A partir de ahí, hablamos sobre lo cuqui (Mumintroll: La calidez del invierno), lo bello (Kiln), lo malvado (Diablo IV: Lord of Hatred), lo peligroso (Vampire Crawlers) y todo lo que hay en medio. La Prórroga de esta semana es breve y es videocéntrica, que nos disculpe el Team Audio (nuestra gente, nuestro hogar); si podéis sacar diez minutillos para verla en vez de escucharla, os animamos a hacerlo. Si solo la escucháis, por favor, decidnos qué clase de viaje experimentáis. Podéis ver esta inusual sección extra en nuestro Patreon, y de paso nos ayudáis a seguir haciendo estos experimentos: https://www.patreon.com/posts/157050946 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:08) ¿DRM-gate? (00:20:09) Habemus Steam Controller (00:39:21) Nuevo informe financiero de Xbox (00:48:17) Spiders cierra (01:00:35) Entrevista: Rocío Tomé, sobre Wax Heads (01:44:10) Los juegos (01:45:28) Titanium Court (02:48:04) Tomodachi Life: Una vida de ensueño (03:27:55) Mumintroll: La calidez del invierno (03:37:11) Kiln (04:02:23) Diablo IV: Lord of Hatred (04:13:04) Interludio: Masters of Albion (04:18:08) Vampire Crawlers (04:26:05) Propuesta: volver a Ninja Gaiden 4 (04:32:58) La semana que viene, en Reload… (04:38:20) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E32 - Saros, Masters of Albion, Darwin's Paradox, Entrevista: Derek Brand (Kiln)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Sigue la cosa movidita en Xbox, esta semana entre los cambios de Game Pass y las propuestas de la nueva directiva; es uno de los temazos de la semana, junto con una alineación de Switch 2 que sigue definiendo su 2026 con la reciente fecha de Splatoon Raiders. ¿Qué nos esperábamos? Esa es la gran pregunta. Para la entrevista de la semana, se viene al podcast Derek Brand, el veterano artista de Double Fine que ha debutado como director con Kiln, el nuevo simulador de alfarería barra multijugador competitivo del estudio. Sobre sus orígenes en Amnesia Fortnight, el papel de la creatividad y la tiranía de los concurrentes hablamos hoy con Brand. La parte de los juegos de esta semana es de las que dan alegría, porque tenemos novedades desde Housemarque: el imprescindible estudio finlandés vuelve con Saros, otro shooter exigente con alma, que no forma, de arcade puro. También tenemos Darwin’s Paradox, la reciente epopeya pulpesca de ZDT Studio y Konami, y Masters of Albion, el último juego de Peter Molyneux, quizá en sentido literal, aunque Peter es eterno. En la Prórroga, por último, charlamos sobre el delicado cruce entre politiqueo y marcianitos, sobre la complicada paradoja de los juegos infantiles y hasta un poco sobre Sega, que siempre nos pone de buen humor, en la salud y en la enfermedad. Todo esto y quizá mucho más lo tenéis en Patreon, donde por nada y menos podéis ayudarnos a seguir adelante y de paso llevaros este jugoso extra: https://www.patreon.com/posts/156459666 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:06) Nuevos movimientos en Game Pass (00:37:04) Splatoon Raiders ya tiene fecha (01:03:07) Los logros de Drag x Drive (01:13:10) Entrevista: Derek Brand, sobre Kiln (01:36:20) Los juegos (01:38:17) Saros (02:18:21) Darwin’s Paradox (02:34:15) Masters of Albion (03:17:50) La semana que viene, en Reload… (03:24:51) Despedida (03:25:28) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E31 - Pragmata, Dosa Divas, MOUSE: P.I. For Hire, entrevista: Team Vultures
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Tenemos una mala noticia y otra buena. La buena primero, va: el Atlantic Games Festival, la joven feria de videojuegos de Carballo, es ya una cita de importancia en el calendario de eventos en España. Dicho esto, toca hablar de lo que nos depara la próxima generación de consolas, con sus hardwares estrafalarios y sus servicios de suscripción quizá demasiado caros. Un buen jaleo, lo dicho. Para la entrevista de la semana, traemos al podcast a Giovanni Beltrán y Mateo Robayo, el Team Vultures, que publica estos días su particular mezcla de survival horror clásico con estrategia táctica por turnos. Sobre cómo fue diseñar Vultures: Scavengers of Death para equilibrar esos dos sabores, que quizá tienen más en común de lo que parece, charlamos en este episodio. Los juegos tienen un protagonista claro: Pragmata, lo nuevo de Capcom, otra parada imprescindible en el calendario de lanzamientos de la compañía japonesa. Su diseño, su historia y sus rotundas mecánicas nos dan para hablar un buen rato, pero queda tiempo para otros lanzamientos más que interesantes, como Dosa Divas, un vibrante RPG por turnos con mucho que decir, o MOUSE: P.I. For Hire, un boomer shooter que sabe ir más allá de su atractiva presentación de dibujo animado clásico. La Prórroga nos deja espacio para hablar sobre la Neo Geo AES+, la nueva-vieja máquina de SNK, sobre las dificultades para, a veces, apreciar lo que tiene Pokémon de buen juego, sobre Sir Peter Molyneux y sobre cuántos cientos de kilos debería pesar una tele, si viviéramos en un mundo ideal. Quality time. Apóyanos en Patreon y escúchalo sin demora: https://www.patreon.com/posts/155844435 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:03) Atlantic Games Conference (00:11:42) El vídeo de Baby Steps (00:17:27) Rumorama: Conexión Especial (00:19:35) Lo de la PlayStation 6 S (00:26:29) ¿Es Game Pass demasiado caro? (01:08:18) Entrevista: Team Vultures, sobre Vultures: Scavengers of Death (01:43:53) Los juegos (01:44:07) Pragmata (02:45:32) Dosa Divas (02:58:25) MOUSE: P.I. For Hire (03:19:20) La semana que viene, en Reload… (03:27:53) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E30 - iii Initiative, Mario Galaxy, entrevista: Cosmo D, Moves of the Diamond Hand
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Los videojuegos independientes han vuelto: los de la cuadrilla de la Triple-i Initiative, como mínimo, un grupo selecto pero amplio de estudios y distribuidoras que se han vuelto a juntar para enseñar lo que tienen entre manos. Entre eso, un poco de Cave (y una lectura optimista de su posible regreso, Steam mediante) y la película de Super Mario Galaxy, con generoso chorreón de spoilers, armamos la primera parte del episodio. Después, tenemos el gusto de recibir en el programa a Cosmo D, el creador del universo Off-Peak, que vuelve al rolazo de Betrayal at Club Low con Moves of the Diamond Hand, un nuevo maratón narrativo a golpe de dado. Sobre sus influencias, su filosofía de diseño y por qué publicar un juego como este en acceso anticipado hablamos con él en la entrevista. El podcast hasta ahora había sido legal-bueno, como poco neutral-bueno, pero avanzamos hacia el terreno de lo caótico-neutral en la parte de los juegos, con una mezcla de juegos de ayer y hoy de las que hacía tiempo que no cocinábamos. Pasamos por Crimson Desert y Cyberpunk 2077, por Gargoyle’s Quest y por Nioh 3, por Marvel Maximum Collection y por Air Twister, incluso. Hay de todo y para todos los gustos. A disfrutar. La Prórroga, por último, nos sirve para repasar algunas preguntas que nos habéis dejado en Patreon, para repescar algún tema que se había quedado en el tintero y para contar alguna anécdota, que de esas tenemos alguna. También hablamos un poco sobre precios, que es un tema que nos empieza a quitar el sueño. Todo esto, aquí y en el resto de episodios, lo tenéis en Patreon si nos apoyáis desde muy poquito al mes: https://www.patreon.com/posts/155263514 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:14:08) Cave ha vuelto (00:31:45) Triple-i Initiative (00:53:18) Super Mario Galaxy: La película (01:27:32) Entrevista: Cosmo D, sobre Moves of the Diamond Hand (01:54:53) Los juegos (01:55:09) Crimson Desert, parte tercera (02:14:17) Volviendo a Cyberpunk 2077 (02:18:41) Unas cuantas partidillas (02:32:58) Moves of the Diamond Hand (02:57:10) Gargoyle’s Quest (03:10:27) Marvel Maximum Collection (03:28:04) Air Twister (03:34:00) La semana que viene, en Reload… (03:46:18) Despedida (03:47:47) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E29 - Escalada de precios, Mario Wonder, Etrange Overlord, In Their Shoes
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La subida de precio de PlayStation 5, que no es ni siquiera la primera desde que se lanzó al mercado, deja en al aire una pregunta: ¿hasta dónde va a llegar el precio del hardware? A nosotros no nos miréis, porque ante esta situación solo nos queda citar al Sabio: está la cocha mu malamente. Por lo menos, el verano va pintando bien, como mínimo en lo de los eventos, con ese Xbox Games Showcase 2026 que servirá, de paso, para celebrar los 25 años de la Microsoft consolera. Esta semana los juegos son los grandes protagonistas, en cualquier caso. En estas fechas tan marianas, hemos podido regresar a Super Mario Bros. Wonder con ese Encuentro en el Parque Belabel que se queda algo desangelado si lo juegas en solitario; o a Pokémon Verde Hoja, que nos recuerda cómo era la serie cuando todavía no peinábamos canas; o a Balan Wonderworld, bendito él, con todas sus asperezas y arrugas. Por lo demás, seguimos con Crimson Desert, que dicen por ahí que mejor no rushearlo, y analizamos varios lanzamientos interesantes: el costumbrismo de In Their Shoes, el humor musical, anime y un poco PS Vita de Etrange Overlord y el insidioso terror de Dyping Escape. Pocas veces ha habido juegos para tantos gustos. Agradezcámoslo y disfrutemos todo lo que se pueda. La Prórroga esta semana hay que verla, porque es nada más y nada menos que un extenso gameplay de Balan Wonderworld grabado a altas horas de la madrugada, una auténtica batalla a pecho descubierto entre Pep y la salud mental. Puede que nadie se acordara de su cumpleaños, pero AnaitGames sí: va por ustedes, y por Yuji Naka, siempre. Este larguísimo y lynchiano epílogo es exclusivo para quienes nos apoyan en Patreon; clic aquí para más información. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:12:12) PlayStation 5 sube de precio, otra vez (00:52:12) El Xbox Games Showcase 2026 ya tiene fecha (01:27:08) Los juegos (01:28:05) Super Mario Bros. Wonder + Encuentro en el Parque Belabel (01:44:37) Balan Wonderworld (02:00:36) Crimson Desert, parte segunda (02:25:13) In Their Shoes (02:34:07) Etrange Overlord (02:49:19) Dyping Escape (02:55:59) Pokémon Verde Hoja (03:09:06) La semana que viene, en Reload… (03:14:25) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E28 - Lo de Epic Games, Crimson Desert, Screamer, Damon and Baby
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La industria del videojuego sigue agitándose violentamente en todas direcciones, sin que nada ni nadie parezca capaz de pararla. Epic despide a mil personas, Sony cierra estudios recién comprados, Nacon sigue, al este lado del charco, en caída libre… En la primera parte del programa, la cosa va de sostenibilidad: ¿cómo avanzar hacia una industria más sostenible? Hay un juego que protagoniza la segunda parte del podcast esta semana, y que quizá protagonice más de un episodio: Crimson Desert. El esperadísimo, ambicioso, desquiciado y descacharrante mundo abierto de Pearl Abyss es de esos que se resisten a ser amarrados con facilidad. La solución: abrazar su desmesura, por supuesto. Más allá de Pywel, tenemos también los derrapes anime de Screamer, del estudio italiano Milestone, y Damon and Baby, un juego de acción y exploración (¿exploracción?) con el que Arc System Works busca abrir un nuevo camino para su estudio, y explorar diseños más allá de sus populares, y formidables, juegos de lucha. Y en la Prórroga, por último, repasamos algunos comentarios de la semana pasada y aprovechamos para darle una vueltecita a algún tema extra, desde en qué anda ahora Dan Houser hasta la rumoreada subida de precio de PlayStation 5, y lo que estos vaivenes con el hardware pueden suponer o significar para la industria del videojuego. Apóyanos en Patreon y te llevas estos 45 minutos extra, sin anuncios y con acceso anticipado: https://www.patreon.com/posts/154072950 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:21) OpenAI pasa de los vídeos (00:12:14) Despidos masivos en Epic Games (00:41:47) Sony cierra Dark Outlaw Games (00:50:19) Hacia una industria más sostenible (01:02:10) Nacon sigue en caída libre (01:04:48) Los juegos (01:07:19) Crimson Desert (01:08:56) ??? (01:19:03) Crimson Desert (02:19:17) Screamer (02:44:58) Damon and Baby (02:52:38) La semana que viene, en Reload… (02:54:46) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E27 - DLSS 5, Pokémon Pokopia, Esoteric Ebb, Rubato, Homura Hime, Öoo
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Se lió la mundial con el DLSS 5: la nueva tecnología de NVIDIA difumina los límites de lo que puede ser considerado escalado y nos invita a preguntarnos qué nos depara el futuro con todo esto del neural rendering. Es un invento más, como lo fue en su día el metaverso, del que ahora nos despedimos después de muchos más millones invertidos que usuarios activos. Los juegos acompañan, una semana más, porque aunque nos quedamos a las puertas de Crimson Desert (ya habrá tiempo; lo pide y lo necesita) tenemos mucho en el plato: desde Marathon o Slay the Spire II, con los que seguimos, hasta Esoteric Ebb, Rubato o el inesperado vendeconsolas Pokémon Pokopia, un feliz acontecimiento que ha pillado por sorpresa a propios y extraños. ¡Ah! Y tenemos Quickplay, ojito. En la Prórroga, por último, comentamos el digitalfoundrygate a la vez que nos preguntamos qué buscamos, y qué nos gusta, en esa parte más técnica del mundo del videojuego, que tan a menudo seguimos con fascinación. Además, respondemos una pregunta sobre creativos que se han ido de sus estudios y han vuelto más adelante, y no podemos evitar comentar un poquito Crimson Desert, que para cuando grabamos la prórroga ya habíamos jugado un poquito. Si te interesa todo esto, apóyanos en Patreon y te llevas una horaza extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/153506446 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:54) DLSS 5 se presenta rodeado de polémica (00:46:40) Adiós al metaverso (01:02:34) Los juegos (01:03:47) Más aventurillas en Marathon (01:22:15) La previa de Crimson Desert (01:35:59) Más Slay the Spire II (01:45:49) Pokémon Pokopia (02:04:07) Esoteric Ebb (02:31:37) Rubato (02:50:45) Quickplay! (02:50:49) Homura Hime (02:55:52) Anthem#9 (03:03:30) Öoo (03:12:12) La semana que viene, en Reload… (03:16:11) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E26 - Project Helix, Slay the Spire 2, Monster Hunter Stories 3, Crisol
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La semana de la GDC ha sido también la semana de Project Helix, la próxima consola de Microsoft. Se confirma que servirá para jugar a títulos de Xbox y también de PC, pero ni el anuncio de Asha Sharma ni la charla de Jason Ronald —que estuvo en la feria de San Francisco presentando la propuesta a los desarrolladores— aclararon algunas dudas sobre las dos mitades del dispositivo. Tampoco sabemos si llegaremos a ver, en la nueva Xbox o en cualquier otro sitio, Gang of Dragon. Se ve que NetEase va a dejar de financiar el estudio de Nagoshi, así que esa suerte de Ryu ga Gotoku con Ma Dong-seok tiene que buscar financiación en otra parte para no acabar cancelado. Ah, y toca entrevista: charlamos hoy sobre Crisol: Theater of Idols con David Tornero, director creativo en Vermila Studios. También llamamos a Enrique Alonso, amigo y concurrente, que nos acompaña en la parte de los juegos en calidad enganchado a Slay the Spire 2. Con todo, quedan al final unos minutos para Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, el segundo de los cuatro de Capcom. Y en la Prórroga, quizás más pijamera de lo que debería, hablamos de viajes a Florencia, de Crimson Desert y de la diversidad de opiniones ¡Gracias! Apoyadnos en Patreon y os lleváis la prórroga, los episodios sin anuncios y dos días antes y nuestra gratitud eterna: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-153000777 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:55) - Pues sí, ha caído una PlayStation 5 Pro... (00:17:00) - Los Nintendos: el éxito de Pokopia y la fecha del Yoshi (00:26:10) - NetEase abandona el Nagoshi Studio (00:33:55) - Project Helix y el futuro de Xbox (00:57:40) - Entrevista a David Tornero (Crisol: Theater of Idols) (01:25:30) - Los juegos (01:28:20) - Slay the Spire 2 (02:13:45) - Monster Hunter Stories 3 (02:41:00) - Despedida (Y un saludo a Sarah Bond) * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E25 - Pokémon Viento y Oleaje, PlayStation y el PC, Marathon, Planet of Lana II
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad de la semana viene pokémaníaca, porque del reciente evento con el que se celebró otro aniversario de la veterana serie Pokémon sacamos, como mínimo, una nueva pareja de juegos principales: Viento y Oleajes, se llaman esta vez. Más allá de eso, que poco no es, tenemos el distanciamiento entre PlayStation y el PC, que va pareciendo más inevitable cada minuto que pasa. ¿A qué responde? ¿Tiene sentido? Intentamos ordenar ideas sobre este peliagudo asunto. Los juegos vienen con Marathon y su Server Slam como principal protagonista; no todos los días hay juego nuevo de Bungie, aunque estos días de prueba despierten tantas dudas como las que consiguen aclarar, que tampoco son pocas. Aparte, Planet of Lana II también tiene un par de cosas que decir sobre cómo Whishfully defiende su propuesta cinematográfica, puliendo aristas y expandiendo su cautivador mundo. Para la Prórroga, quedan un par de cuestiones más sobre lo de PlayStation y las computadoras, sobre la manera que tiene Nintendo de comunicarse, sobre Pokopia, sobre GameShare y lo que surja. Ya sabéis. Qué os vamos a contar a estas alturas. Gracias. Apoyadnos en Patreon y os lleváis la prórroga, los episodios sin anuncios y dos días antes y nuestra gratitud eterna: https://www.patreon.com/posts/152333503 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:10:19) Pokémon Viento y Oleaje (00:49:07) PlayStation se distancia del PC (01:39:30) Los juegos (01:40:15) El Server Slam de Marathon (02:16:06) Planet of Lana II (02:31:24) Pokémon Verde Hoja (02:33:56) Otros juegos (02:35:10) La semana que viene, en Reload… (02:41:06) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E24 - Cambios en la directiva de Xbox, Bluepoint cierra, Resident Evil Requiem
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La semana pasada fue de esas en las que saltó todo por los aires poquito después de que grabásemos el podcast, pero ese tiempo extra nos ha permitido tener más contexto sobre lo que posiblemente sean dos de los grandes temas del año. Por un lado está el cierre de Bluepoint Games, pocos años después de que Sony los sumara a la Familia PlayStation. Por otro, los sonadísimos cambios en Xbox, que ve cómo Phil Spencer y Sarah Bond dejan la compañía mientras entra una nueva CEO. ¿Qué futuro tiene Xbox en esta nueva etapa? Es difícil saberlo, pero aprovechamos para repasar muchas de las cosas que se han hablado estos últimos días. Hay un gran protagonista en la parte de los juegos, y es Resident Evil Requiem. La serie de Capcom sigue sabiendo crear anticipación treinta años después de su estreno, y es gracias a juegos como este Requiem; aquí hablamos sobre la aventura dos por uno de Grace Ashcroft y Leon Kennedy, y también de qué puede significar para el futuro de la serie. Además, tenemos espacio para ver cómo Pieced Together convierte la experiencia física de llenar de recuerdos un libro de recortes en una historia sobre amistades perdidas y recuperadas. En la Prórroga, grabada con nocturnidad, reflexionamos sobre los gráficos de los juegos, sobre qué hizo que Uncharted 4 sea el ejemplo que usamos siempre para referirnos a vaya usted a saber qué o sobre la difusa definición actual de las «versiones para portátil» de los juegos, tan distintas a las de los 90 y 2000. Añádele 45 minutos extra a este episodio y llévatelo (este y todos) antes y sin anuncios apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/151772214 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:17:38) Sony cierra Bluepoint Games (01:01:50) Sarah Bond y Phil Spencer se van de Xbox (01:59:42) Los juegos (02:01:11) Resident Evil Requiem (02:56:32) Pieced Together (03:16:15) Fallout 4 en Switch 2 (03:19:05) La semana que viene, en Reload… (03:23:10) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E23 - Steam Next Fest, God of War Sons of Sparta, Entrevista: The Roottrees are Dead
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad de la semana, Highguard aparte, viene marcada por Steam; por el Next Fest, por un lado, que nos deja unas cuantas demos interesantes de las que destacamos algunas de las que más nos han gustado, pero también por el precio de los componentes, una vez más, que viene acompañado de la retirada definitiva de la Steam Deck LCD. ¿Quién sabe qué pasará con la Steam Machine ahora que hasta los discos duros parecen estar en el punto de mira? Para la entrevista de esta semana contamos con Jeremy Johnston, el creador de The Roottrees are Dead, con el que hablamos sobre el diseño de su fascinante juego de deducción, misterio y puzzles, en el que investigas el árbol genealógico de una gran dinastía de empresarios. Hay tiempo también para hablar sobre su nuevo juego, The Incident at Galley House, uno de los lanzamientos más interesantes que nos depara 2026. En la parte de los juegos toca hablar de la nueva propuesta de Nyamakop, Relooted, que propone reparación a golpe de robo bien planificado, y de God of War Sons of Sparta, la inesperada nueva aventura del jovencito Kratos, en 2D y en formato metrodovania. En el Quickplay nos da tiempo a hablar de muchas cosas; de nonogramas, con Squeakross: Home Squeak Home, del impredecible plataformeo de Lovish, del misterio buscaminero de Mosaic of the Strange y de más cosas. Hay mucho juego en este episodio; que no falten. En la Prórroga, por último, seguimos dándole vueltas a los porqués de esta última generación, que nos tiene un poco con el morro torcido. ¿Cuál ha sido el Uncharted 4 de esta generación? ¿Lo tenemos ya, o hay que esperar todavía un poco? Son preguntas sin una respuesta clara, pero lo que está claro es que si nos apoyas en Patreon, te llevas Reload sin anuncios, dos días antes y con este rato extra solo para subs, como se dice ahora: https://www.patreon.com/posts/151246145 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:17) ¿Se sobredimensiona el Steam Next Fest? (00:14:56) Highguard tiembla (00:19:57) La guerra del componente se cobra una nueva víctima (00:39:58) Steam Next Fest: nuestras demos favoritas (01:11:43) Entrevista: Jeremy Johnston, sobre The Roottrees Are Dead (01:45:14) Los juegos (01:46:18) Relooted (02:09:14) God of War Sons of Sparta (02:43:33) Mario Tennis Fever (03:08:39) Quickplay! (03:08:59) Lovish (03:17:00) Ball x Pit (03:18:16) Squeakcross: Home Squeak Home (03:20:20) Don't Stop Girlypop (03:27:34) Mosaic of the Strange (03:37:45) La semana que viene, en Reload... (03:44:12) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E22 - Romeo is a Dead Man, Crisol, Reanimal, Entrevista: Super Woden: Rally Edge
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¿Qué está sucediendo en PlayStation? La tan recurrida traducción oficial del State of Play viene al pelo esta vez, porque la sección de actualidad va un poco de eso; también de los no pocos juegos que se pudieron ver en el evento, donde hubo espacio para todo. ¿Para todo? De dirimir cómo de amplio es realmente ese “todo” va, en fin, la primera parte del episodio. La entrevista de la semana nos lleva a Galicia, porque hablamos con Víctor Justo Dacruz, alias ViJuDa, sobre su reciente, y muy recomendado, Super Woden: Rally Edge. No es lo único que se trata en la conversación que tenemos con él: también hablamos sobre su trayectoria, su amor por los coches y sobre el inesperado pero agradecido éxito de Super Woden, que se ha sabido hacer un hueco en un nicho muy particular. Tres juegos como tres soles hoy en la segunda mitad del episodio. Por un lado, Romeo is a Deadman, un juego explosivo y vibrante con dos shots de Grasshopper Manufacture. Por otro, Crisol: Theater of Idols, un debut que nos pilla cerca, física y sentimentalmente, y que puede sorprender a mucha gente. Reanimal completa el trío, marcando también el regreso de Tarsier a unas pesadillas que ya no son pequeñas, pero que dan el mismo yuyu o más. En la Prórroga, comentamos algunas modificaciones en nuestros formatos, nos preguntamos cuánto de culpa hay en la forma en que hemos pensado en Highguard y nos preguntamos si no se recordará esta generación de consolas como la peor. ¿Qué sabemos del futuro, sin embargo? En el presente, lo que sí que sabemos es que si nos apoyas en Patreon te llevas el podcast dos días antes, sin anuncios y con una hora extra de Prórroga; apóyanos y escúchala: https://www.patreon.com/posts/150684797 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:54) Qué está sucediendo en PlayStation: febrero de 2026 (01:14:03) Entrevista: ViJuDa, sobre Super Woden: Rally Edge (01:53:07) Los juegos (01:59:20) Romeo is a Deadman (02:47:50) Crisol: Theater of Idols (03:07:09) Reanimal (03:36:20) La semana que viene, en Reload… (03:39:31) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E21 - Mewgenics, Nioh 3, MálagaJam, Entrevista: Tyler Glaiel
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Grabamos todo esto un ratito antes del Partner Showcase, pero, ¿cómo no íbamos a hablar del famoso Nintendo Direct de febrero esta semana? Nos sirve para enlazar con el informe financiero de Nintendo, y de ahí saltar al de Sony, y de ahí a AMD, y de ahí a Steam Machine; en 2026, una ardilla podría recorrer internet de punta a punta sin pisar el suelo saltando de una noticia sobre el precio de los componentes a otra. La entrevista de la semana es algo así como la segunda parte de la de la anterior, porque se viene al programa Tyler Glaiel, el programador principal de Mewgenics, para hablar sobre algunos de los intríngulos técnicos, y no tanto, de este esperadísimo y ambicioso roguelike con gatitos. Puedes escuchar la entrevista con Edmund McMillen, el otro desarrollador de Mewgenics, aquí: https://youtu.be/Xjcvz-O_SKQ De Mewgenics hablamos también en la segunda parte del episodio, la de los juegos, porque si hay un juego de la semana, ese es Mewgenics. ¿Del año, también? También hay gatos, y otros fluidos corporales, en Nioh 3, lo nuevo del Team Ninja, otra demostración de poderío en los sistemas de combate que puede ser, proponemos, un gusto adquirido. Y qué gusto, añadimos. En la Prórroga, recordamos con nostalgia Highguard, hablamos sobre cómo Cairn representa la escalada que se hace en la vida real y hacemos la habitual miscelánea de temas, tan prorroguiana, con repaso al mundo de los eSports incluido. (Se nota que somos viejos porque escribimos la ese en mayúsculas.) Apóyanos en Patreon y escucha esta parte extra del podcast, todas las semanas, dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/150107172/ ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:37) No hemos visto el Nintendo Direct... Partner Showcase (00:26:14) El informe financiero de Nintendo (00:39:22) El informe financiero de Sony (00:52:54) AMD apunta a 2027 para la nueva Xbox (01:00:35) ¿Cuánto costará la Steam Machine? (01:06:51) Entrevista: Tyler Glaiel, sobre Mewgenics (01:38:36) Los juegos (01:43:27) Mewgenics (02:30:53) Nioh 3 (02:54:10) Quickplay! (02:54:42) Los juegos de la MálagaJam (03:00:32) La semana que viene, en Reload… (03:09:31) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E20 - Highguard, Cairn, Resident Evil Requiem, Entrevista: Edmund McMillen
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha querido la diosa fortuna que sea Highguard uno de los temas de la semana, y quién sabe si esta atención le ha ido bien o mal al juego de Wildlight Entertainment. No es nuestra intención hacer sangre, pero sí nos surgen unas cuantas ideas alrededor de este lanzamiento, y las comentamos para arrancar el programa. Las cuentas de Xbox han sido el otro tema de la semana; entre esas dos cosas queda una actualidad más que apañada. La entrevista de esta semana necesita poca presentación: se viene al podcast Edmund McMillen, responsable de clásicos básicos del videojuego moderno como Super Meat Boy o The Binding of Isaac. Después de un buen tiempo en el horno, prontito se publica su nuevo juego, el anticipadísimo Mewgenics, y hoy hablamos con McMillen sobre su diseño, su ambición de crear un mundo vivo y sobre cómo es lanzar un roguelike en 2026, quince años después de reinventar los roguelikes con Isaac. En los juegos, double feature de juegos intensos. Por un lado, Resident Evil Requiem, al que hemos podido jugar unas horas. No busquéis segundas opiniones: la nuestra es la que necesitáis, como representantes de la Iglesia Capcomía en internet. Por otro lado, Cairn, el nuevo juego de The Game Bakers, una obra maestra que usa a fondo las mecánicas y los sistemas para contar algo importante sobre cómo conectamos con los demás, y sobre el peso de estar desconectado de tus iguales. La semana pasada entrevistamos a Emeric Thoa, director creativo de Cairn; escucha la entrevista aquí: https://www.anaitgames.com/podcast/reload/podcast-reload-s17e19-xbox-developer-direct-2026-mio-memories-in-orbit-entrevista-emeric-thoa En la Prórroga, por último, reflexionamos sobre juegos por y para viejos, sobre los veteranos de Nintendo (y de otros sitios) que van jubilándose y sobre nuestra relación con algunos países a la luz de lo que está pasando últimamente en el mundo. Es difícil esquivar esos temazos. Apóyanos en Patreon y llévate una hora extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/149480209 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:09) ¿Qué hacemos con Highguard? (00:53:45) Las finanzas de Xbox (01:05:03) ¿Algún temita más? (01:07:51) Entrevista: Edmund McMillen, sobre Mewgenics (01:43:11) Los juegos (01:50:24) Resident Evil Requiem (02:23:26) Cairn (02:55:07) La semana que viene, en Reload... (02:59:41) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E19 - Xbox Developer Direct 2026, MIO: Memories in Orbit, Entrevista: Emeric Thoa, sobre Cairn
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad esta semana iba a estar marcada por el Xbox Developer Direct 2026, donde hemos podido ver los prometedores avances de Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln (lo nuevo de Double Fine) y Fable; así ha sido, en gran medida, aunque lo de Ubisoft y sus retrasos y cancelaciones ha acaparado algún que otro foco. Entre esto y alguna fecha de lanzamiento completamos una primera parte del episodio bien movidita. Para la entrevista de la semana, viene a Reload Emeric Thoa, director creativo de The Game Bakers, el estudio de Furi o Haven, que ahora se enfrentan a la montaña más alta del mundo con Cairn, una intensa aventura en la que la escalada, con sus penurias, sus esfuerzos y sus enormes satisfacciones, es a la vez la gran obsesión de la protagonista y la mecánica que facilita que protagonicemos nuestras propias historias. En los juegos tenemos un metroidvania, MIO: Memories in Orbit, y un simulador de café kawaii, Nom Nom: Cozy Forest Café, pero también alguna cosa más. Un variadito, digamos: recuperamos Shinobi: Art of Vengeance, ahora que lo hemos jugado, volvemos a Star Fox Zero, por ver si le hacemos justicia (sea eso lo que sea), y echamos un vistazo a Nonolith, que tiene una cautivadora demo aunque le falten unos cuantos meses para salir. Rematamos con una Prórroga en la que se habla sobre los Teleñecos, sobre youtubers de experimentos, sobre la iniciativa del Amigo Invisible que se montó, con éxito, en nuestra comunidad y sobre mucho más. También intentamos responder una de las grandes preguntas de nuestro mundo: ¿son los cromos del FUT la lotería del Cuarto Reich? Apóyanos en Patreon y escucha este rato extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148965372 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:58) El Capitán Toad por fin tiene amiibo (00:19:59) Las cancelaciones de Ubisoft (00:50:01) Xbox Developer Direct 2026 (01:39:21) Entrevista: Emeric Thoa (The Game Bakers), sobre Cairn (02:11:08) Los juegos (02:15:07) Nom Nom: Cozy Forest Café (02:33:56) MIO: Memories in Orbit (03:08:04) Quickplay! (03:08:49) Star Fox Zero (03:23:14) Shinobi: Art of Vengeance (03:37:57) Nonolith (03:47:06) La semana que viene, en Reload… (03:52:25) Despedida (03:53:33) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E18 - Ecco the Dolphin, Blightstone, Ambrosia Sky, Trails Beyond the Horizon
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¿Cuánto puede dar de sí el (supuesto) regreso de Ecco the Dolphin? Por aquí nos da para ir saltando de tema en tema, de Time Crisis a KISS Psycho Circus y a Virtua Tennis 2, hasta acabar celebrando las grandes obras maestras de Sega. La actualidad de la semana no es la de hace treinta años, sin embargo, así que también hablamos un poco sobre lo que esperamos del Xbox Developer Direct, sobre los jaleos de Rockstar o sobre Hytale, entre otras cosas. Para la entrevista, viene al programa Marcos Torrecillas, de Unfinished Pixel, un estudio barcelonés al que conocemos por su genial Spy Chameleon y que ahora vuelve con Blightstone, un roguelike estratégico en el que la posición y la carambola tienen gran importancia, y que se estrena en acceso anticipado. En la parte de los juegos, hay algo nuevo (Ambrosia Sky: Act One y Big Hops), algo prestado (The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon) y algo viejo (Tonic Trouble), así que al final queda una segunda mitad de episodio bastante sólida. ¿El remate? Dos: unas palabras sobre el inefable Masters of Albion y el punto de no retorno que supone preguntarnos si Nintendo recuperará algún día a Wapeach, cambiando para siempre el curso de la historia. En la Prórroga, además de dejarnos llevar un poco más por el arranque retro, nos preguntamos si a veces no vemos dificultades donde no las hay, con algunos juegos y de cara a algunas personas, repasamos lo que se vio en el directo de Resident Evil y nos preguntamos cómo pinta el futuro de Level-5, después de un 2025 mejor lo que quizá cabría anticipar. Apóyanos en Patreon y llévate esta hora extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148361528 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:47) ¡¿Ecco the Dolphin!? (00:31:08) ¿Qué esperar del Xbox Developer Direct? (00:39:18) Ha salido el Hytale (00:45:48) El resumen del año de Switch (00:54:57) Rockstar ante la justicia (01:00:49) Entrevista: Marcos Torrecillas, sobre Blightstone (01:35:45) Los juegos (01:36:17) Elogio de don Peter Molyneux (01:45:34) Ambrosia Sky: Act One (01:57:55) ¿Quickplay? (02:00:40) The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon (pt 1) (02:17:43) Big Hops (02:32:02) Road to Platinum: Expedition 33 (02:37:19) Tonic Trouble (02:51:17) La semana que viene, en Reload… (03:00:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E17 - Lo más esperado de 2026
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Estrenamos nuevo año continuando con la temporada 17 de Reload, que, como es tradición, vuelve con los polvorones todavía perdigoneando y la redacción de las vacaciones entre las manos. Para empezar, nos preguntamos qué es lo que ha pasado estas últimas semanas, y repasamos las noticias (algunas de ellas tristes) que nos han dejado estos días que hemos estado descansando. En la parte de los juegos, toca hablar de las partidas navideñas, marcadas más por los deseos íntimos que por la tiranía del calendario. Así, hay un poco de Metroid Prime 4, de Lonely Mountains: Snow Riders o de The Farmer Was Replaced, pero también están Sayonara Wild Hearts, Return of the Obra Dinn y hasta un poquito de Dark Souls II, que nunca está de más. Remata el episodio un repaso a nuestros propósitos para el año, a los juegos que más esperamos de los próximos meses (algunos con fecha bien fijada, otros confirmados pero sin compromiso en firme y otros con un pie aquí y otro allá) y a los temas que más dudas nos provocan, con los vaivenes del hardware como grandes protagonistas. El 2026 jugón va a ser bueno; no va a ser 2014 (https://www.patreon.com/posts/146438657), pero menos da una piedra. En la Prórroga, la primera del año, nos permitimos el lujo del peloteo mientras pensamos en qué se hizo bien el año pasado, qué se va a hacer mejor este y cómo se nos presenta la segunda mitad de esta temporada de Reload, ¡que no es poca cosa! Apóyanos en Patreon y te llevas este rato extra, el podcast sin anuncios y mucho, mucho más: https://www.patreon.com/posts/147797960 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:49) ¿Qué ha pasado estas semanas? (00:23:39) Las fatiguitas del CES 2026 (00:49:42) Los juegos (00:52:38) Las partiditas navideñas (00:54:07) Sayonara Wild Hearts (01:07:02) Metroid Prime 4: Beyond (01:19:50) Lonely Mountains: Snow Riders (01:22:08) The Farmer Was Replaced (01:32:58) Nuclear Throne (01:36:43) Return of the Obra Dinn (01:40:02) Nuestros propósitos para 2026 (02:04:44) Los juegos más esperados de 2026 (02:19:23) Las grandes dudas de 2026 (02:42:20) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E15 - Los mejores juegos de 2025
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el momento: estamos ante el último episodio de Reload del año, así que toca repasar los mejores juegos de 2025. Para ello, el equipo de AnaitGames recurre al formato clásico para montar una lista de las partidas que, a lo largo de los últimos doce meses, con las que hemos conectado más, por divertidas, memorables, inteligentes o relevantes. Pero en compañía todo es mejor, ya se sabe, así que para celebrar el año contamos con un grupo inigualable de voces que, a lo largo del episodio, nos hablan sobre sus juegos favoritos de 2025. El gusto es todo nuestro, por supuesto, y esperamos que compartáis la alegría que nos hace tener aquí a algunas de nuestras personas favoritas destacando las partidas que han marcado su año. Gracias a sus aportaciones, acaba quedándonos una lista de juegos en la que seguro que encontráis algún título que apuntar en vuestras listas de pendientes, y quizá incluso se acaban colando retroactivamente entre vuestros favoritos de 2025, que el año se acaba pero los juegos, eso nunca, no caducan. Ahora solo faltan los vuestros, por supuesto: comentadnos cuáles son vuestros juegos favoritos de este año. Os animamos a participar en las votaciones que se están organizando en nuestra comunidad de Discord, que seguro que de ahí también podemos aprender un par de cosas. Y con eso y un bizcocho, nos vemos el día 8, que es cuando grabaremos el flamante primer capítulo de Reload de 2026, el 17 de la temporada 17. Los números no mienten: nos espera un buen año. ¡Gracias por un año más! Tanto si nos apoyas en Patreon como si no, asegúrate de dejarnos por allí un comentario con tus juegos favoritos: https://www.patreon.com/posts/146240029 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:41) Parte I (00:09:42) El primero de Pep (00:25.58) El primero de Juan (00:41:16) Los favoritos de Óscar Gómez (00:47:04) Los favoritos de Clara Doña (00:51:09) Parte II (00:53:10) El primero de Víctor (01:08:49) El segundo de Pep (01:23:57) Los favoritos de Fran Friki (01:29:16) Los favoritos de Marta Trivi (01:34:07) Parte III (01:38:30) El segundo de Juan (01:52:14) El segundo de Víctor (02:11:35) Los favoritos de Paula García (02:17:17) Los favoritos de Deconstructeam y Selkie Harbour (02:18:39) Parte IV (02:25:11) El último de Pep (02:47:57) El último de Juan (03:09:10) Los favoritos de Adrián Suárez (03:20:32) Parte V (03:20:33) El último de Víctor (03:48:50) Un mensaje de esperanza y concordia (03:49:38) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E14 - The Game Awards 2025, Metroid Prime 4, Horses, Nuclear Throne
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pasó, al final: llegaron los Game Awards 2025, se dieron unos cuantos premios, nos enteramos de qué iba lo del monolito y acabamos, como cada año, con unas cuantas reflexiones sobre una gala en la que no faltan fricciones ni, descubrimos, juegos interesantes con los que engordar la wishlist que más rabia te dé. De todo esto va la primera parte del episodio, con especial énfasis en los anuncios que más (y menos) nos convencieron. Pero, ¡ojo! El podcast no termina ahí. Para hablar, ahora sí, de Horses, invitamos al programa a Clara Doña, con la que charlamos sobre los temas, mecánicas y hallazgos del juego de Santa Ragione, y también de sus flaquezas. Otros dos juegos rematan, los dos sin mucho problema, esta segunda parte del episodio: Metroid Prime 4, que Retro Studios ha acabado salvando con bastante solvencia pero sin grandes alardes, y Nuclear Throne, que es hoy, diez años después de su lanzamiento oficial, mejor que nunca. Acabamos con una Prórroga en la que fantaseamos con futuras entrevistas, analizamos los emails que envía Geoff Keighley a sus co-streamers, echamos un ojo a esto de los wrap ups y nos hacemos la Eterna Pregunta, que convierte este episodio en un gigantesco uróboro: ¿dormir o no dormir? Esa es la cuestión. Si quieres escuchar esta última parte y completar el Megazord que es este episodio, ¡apóyanos en Patreon! Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/145706977 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:06) ¿Cómo lo vimos? En sentido literal (00:08:00) The Game Awards 2025: las reflexiones (00:40:45) The Game Awards 2025: los juegos más destacados (02:05:58) Los juegos (02:11:07) Horses (con Clara Doña) (03:11:03) Diez años de Nuclear Throne (03:49:35) Metroid Prime 4 (04:32:09) Skate Story (04:37:23) La semana que viene, en Reload… (04:39:39) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E13 - Kirby Air Riders, la previa de los Game Awards, HANDSUM sobre MotionRec
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha aparecido un monolito en California, ¿sabes? Los Game Awards están a la vuelta de la esquina, así que ocupamos un rato a charlar sobre qué se puede esperar, qué se comenta y qué esperamos, claro, o qué nos gustaría ver esa noche; principalmente de anuncios y tráilers. Mientras Geoff le hace el boca a boca a la actualidad, poco más queda aparte de mencionar por encima Horses. Para la entrevista de esta semana a m7kenji, Shoma y Kyohei Fujita, o lo que es lo mismo, HANDSUM, el equipo detrás del reciente MotionRec. Con el juego ya en Steam y rumbo a consolas, hablamos con el estudio japonés sobre sus orígenes, su amor por las limitaciones, la importancia de su amistad para el desarrollo y más. En los juegos, Kirby Air Riders protagoniza los comentarios de esta semana: no todos los días Masahiro Sakurai explora tan a fondo las posibilidades de un solo botón, con resultados, además, tan incontestables. Pero no está solo: hay un buen montón de juegos esta semana. The Berlin Apartment, Marvel Cosmic Invasion, Neon Inferno, Carimara: Beneath the Forlorn Limbs, Wild Growth… hasta Picross. ¡Picross! Y de SNK y Capcom, nada menos. Por último, en la Prórroga, dedicamos unos minutos a recordar Xbox 360, por eso de que ha cumplido 20 años hace poco, y eso nos sirve para recordar dónde estábamos por aquel entonces, como personas y como blog de videojuegos que en ese momento estaba dando sus primeros pasos. ¡Qué tiempos! Videojuegos hay un millón, pero Crackdown solo hay uno. Si quieres escuchar esta última parte, ¿por qué no nos apoyas en Patreon? Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/145164206/ ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:38) La previa de los Game Awards (01:03:10) Horses tampoco llega a la Epic Games Store (01:12:54) Entrevista: HANDSUM, sobre MotionRec (01:38:59) Los juegos (01:39:16) MotionRec (01:47:22) Kirby Air Riders (02:33:00) The Berlin Apartment (02:40:10) Carimara: Beneath the Forlorn Limbs (02:45:15) Wild Growth (02:50:10) Quickplay! (02:54:33) Marvel Cosmic Invasion (03:07:47) Neon Inferno (03:21:33) Picross S Capcom/SNK Classics (03:36:24) La semana que viene, en Reload… (03:40:11) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E12 - Ventas, Morsels, Entrevista: Simon Flesser sobre Simogo, No More Heroes III
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Se vienen curvas: el Duty se apaga, Xbox One renace, Kirby triunfa solo en Japón, Valve impide el lanzamiento de Horses en Steam… ¿Una semana sin mucha acción, o con tanta que casi es difícil ver cuánta ha habido realmente? Por el medio, nos da tiempo para un poco de todo, hasta recordar a la Rare post-Nintendo y celebrar Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches a raíz de lo de Nintendo Studios Singapore. No preguntéis cómo llegamos de unos sitios a otros: eso hay que escucharlo. En la sección central tenemos el placer de recibir a Simon Flesser, uno de los fundadores de Simogo, el estudio de Lorelei and the Laser Eyes, Sayonara Wild Hearts y un montón de juegos para móviles que ahora, aprovechando que cumplen 15 años, recopilan en la Simogo Legacy Collection. Ya que está por aquí, hablamos con él sobre la carrera del estudio, sus inquietudes jugables, narrativas y artísticas, las alegrías y preocupaciones del trabajo creativo y más. En la segunda parte del episodio, la de los juegos, además de hablar otro poquito, esta vez ya a solas, sobre la Simogo Legacy Collection, tenemos Morsels, No More Heroes III, Diggergun, Sword of the Sea, The Good Old Days, algunos quick, otros no tanto, pero todos, eso siempre, con cariño y ganas. Que no se diga. La Prórroga, ese «no hay dos sin tres» exclusivo para patrons, la dedicamos a recoger algunos de vuestros comentarios sobre la ilusión de ver eventos, alguna idea sobre cómo podrían ser los premios de videojuegos y un par de temas que se quedaron pendientes (aunque por la duración parezca imposible) durante el episodio, como la ordenación de los catálogos de suscripción de las consolas o un par de notas sobre los nuevos Picross de Capcom y SNK. Si quieres escuchar esta última parte, ¿por qué no nos apoyas en Patreon? Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/144616198 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:29) Nintendo compra Bandai Namco Studios Singapore (00:23:30) ¿Call of Duty pincha? (00:36:51) Sonrisas y lágrimas en las ventas en España (00:53:36) Horses se topa con Steam (01:22:38) Entrevista: Simon Flesser, sobre Simogo (02:02:32) Los juegos (02:03:33) Simogo Legacy Collection (02:27:41) No More Heroes III (02:41:23) Morsels (03:05:48) Quickplay (03:06:36) Sword of the Sea (03:24:45) Diggergun (03:31:52) The Good Old Days (03:38:15) La semana que viene, en Reload… (03:41:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E11 - Dispatch, Brandon Sheffield sobre Demonschool, Winter Burrow, Black Ops 7
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Tenemos ya la cabeza un poco en los premios, y de todos los premios los que más ruido hacen, para bien y para mal, son el de Geoff Keighley: de las nominaciones a los Game Awards 2025 se puede decir alguna cosa, y eso hacemos en la primera parte del episodio, además de preguntarnos qué pasa con Ubisoft. (Un día después de grabar esto, supimos qué pasaba: nada.) Esta semana abrimos las puertas de Reload a Brandon Sheffield, de Necrosoft, que viene a hablarnos sobre su juego más reciente, Demonschool. El juego ya está disponible, y en esta larga conversación (grabada apenas unas horas después del lanzamiento) hablamos sobre influencias, sobre el intrincado diseño de combate, sobre el espíritu combativo que hay detrás de los personajes y sobre mucho más. Dispatch es el plato principal de la segunda mitad del programa, en la que también se habla de otros juegos: hay un avance de Dragon Quest VII: Reimagined, y también un Quickplay que se podría titular De ratones (Winter Burrow) y onvres (Call of Duty: Black Ops 7). En la Prórroga, la conversación echa un vistazo a los comentarios de la semana pasada para echar alguna peste de Google, cantar canciones, pensar en el tamaño de Astro Bot si viviera en nuestro mundo y hasta para darse de bruces con las complejidades del que ya es el gran tema de nuestra generación: si se chupó cartucho o no se chupó cartucho. Apóyanos en Patreon y te llevas este extra: https://www.patreon.com/posts/143590987 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:15) ¿Qué pasa con Ubisoft? (00:14:01) ¿Qué idioma hablan los Game Awards? (00:40:55) Entrevista: Brandon Sheffield, sobre Demonschool (01:33:20) Los juegos (01:39:39) Dragon Quest VII: Reimagined (01:51:35) Dispatch (02:28:54) Quickplay! (02:29:29) Winter Burrow (02:38:12) Call of Duty: Black Ops 7 (02:51:37) La semana que viene, en Reload… (02:57:06) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E10 - El hardware de Valve, Metroid Prime 4, Egging On, Hyrule Warriors
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hay una gran noticia esta semana, y la protagoniza Valve con sus nuevos cacharritos marca Steam; hay que hablar de eso, por supuesto, y lo hablamos a fondo, pero nos vais a permitir dedicarle unos minutos a lo de GTA VI. ¿El qué, preguntáis? Lo del retraso, por supuesto, pero sobre todo lo de las malas prácticas laborales en Rockstar, que tienen más importancia de lo que quizá nos gustaría tener que darle. Para la entrevista de la semana, llamamos al desarrollador finlandés Kimmo Lahtinen, que lanza ahora un arcade de aires modernos pero con intensidad clásica, Sektori. Hablamos sobre el desarrollo de arcades intensos, sobre la salud del género y sobre los 13 años que pasó en Housemarque, el estudio en el que inició su carrera y del que se fue hace ya unos cuantos años. La parte de los juegos es casi otro podcast dentro del podcast, porque hay avances (Metroid Prime 4), primeras impresiones (Kirby Air Riders), análisis (Hyrule Warriors: La era del destierro y Egging On) y hasta quic... "menciones", para comentar un poquito Lumines Arise y el mismo Sektori del que charlamos en la entrevista. Mucho compango en este cocido. La prórroga nos sirve para hablar sobre lo de Arc Riders y la IA, y desde ahí vamos dando pasitos, pasitos y pasitos hasta que la conversación nos lleva por caminos impredecibles. Una prórroga de las de toda la vida, vaya; casi una hora de freestyle. ¿Cómo escuchar estos 50 minutos extra? Apoyándonos en Patreon, por supuesto: https://www.patreon.com/posts/143590987 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:53) GTA VI se va a noviembre entre polémicas laborales (00:37:52) Valve presenta nuevo hardware (01:15:48) Entrevista: Kimmo Lahtinen, sobre Sektori (01:46:22) Los juegos (01:49:00) Avance de Metroid Prime 4 (02:05:05) Kirby Air Riders Global Test Ride (02:23:40) Egging On (02:53:29) Hyrule Warriors: La era del destierro (03:29:50) Goodnight Universe (03:37:46) "Menciones" (03:38:42) Lumines Arise (03:39:52) Sektori (03:45:33) La semana que viene, en Reload... (03:48:13) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E09 - The Outer Worlds 2, Stray Children, Yoshiro Kimura, los Nintendos
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Este es uno de esos episodios que empiezan con un «no hay mucha cosa esta semana» y que acaban teniendo de todo; la primera parte del episodio es buena muestra de ello. El gran tema quizá sea el último informe financiero de Nintendo, pero se habla también de Arc Raiders, de unos iconos nuevos en PlayStation, de una historia potencialmente trágica en las cestas de segunda mano y hasta de Talking Tom, el dichoso gato que habla. Hay mucha historia, en fin. Parece que al final sí que había alguna que otra cosa. Para la entrevista de la semana viene a Reload el veterano creativo japonés Yoshiro Kimura, de Onion Games, para hablar sobre su reciente Stray Children, un juego único que experimenta con las convenciones del RPG para explorar cómo la vida adulta a veces nos convierte en monstruos. También hablamos sobre su carrera, su vida y las influencias que hacen que sus juegos sean siempre interesantes. Y en la parte de los juegos, tocamos brevemente Stray Children antes de pasar a The Outer Worlds 2, el juego de la semana, y el tercero de Obsidian de este año. En el Quickplay, un poquito de todo: el breve pero intenso A todas las palomas de Madrid les faltan dedos y dos clásicos, Little Samson y Psyvariar Delta, cada uno de actualidad por motivos distintos. Por último, en la Prórroga, repasamos lo que nos habéis comentado en los últimos días y tocamos brevemente lo de GTA VI, no tanto por el retraso en sí como por las últimas noticias relacionadas con Rockstar, la mayoría tirando a feas. Apóyanos en Patreon y llévate la versión extendida del podcast, entre otras cosas: https://www.patreon.com/posts/143050789 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:07:23) Picadito de noticias (00:17:22) Un gato que habla (00:35:25) Los Nintendos (01:12:15) En defensa de los juegos en caja (01:23:22) Lo de los iconos de PlayStation (01:30:25) Entrevista: Yoshiro Kimura, sobre Stray Children (01:53:40) Los juegos (01:53:53) Stray Children (02:06:42) The Outer Worlds 2 (02:50:21) Quickplay! (02:54:03) A todas las palomas de Madrid les faltan dedos (02:59:25) Little Samson (03:11:17) Psyvariar Delta (03:22:46) La semana que viene, en Reload… (03:27:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E08 - Dragon Quest I&II HD-2D, 1000xRESIST, Ball x Pit, Halo: Campaign Evolved
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el momento: el Jefe Maestro va ya de camino a PlayStation con un remake del primer Halo que se estrenará a la vez en las consolas de Microsoft y Sony. ¿No es un poco más complicado de la cuenta medir la importancia de este lanzamiento? Entre eso, el battle royale de Battlefield 6 y el aniversario de Simogo (¡felicidades!), la actualidad de la semana acaba dejándonos unos cuantos temas sobre los que hablar. Para la entrevista, tenemos en el podcast esta semana a Remy Siu, el director del aclamado 1000xRESIST, que nos cuenta (aprovechando que el juego llega ahora a Xbox y PlayStation) cómo vivió el equipo la entusiasta recepción de su debut, cómo fue empezar el desarrollo en plena pandemia y cómo su experiencia previa en otras artes fue útil a la hora de dar forma a un juego tan único como este. La segunda parte del episodio tiene a Ball x Pit y Dragon Quest I & II HD-2D Remake como grandes protagonistas, aunque en el Quickplay hay sitio para otros cuantos a los que merece la pena prestar atención: entre Letters of longing, Five Years Old Memories, irbet tong y Night Striker Gear hay algo para todo el mundo, porque así son los videojuegos, infinitos y hermosos. En la Prórroga exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon, hablamos sobre algunas novedades técnicas del podcast, sobre nuestras desastrosas colecciones de videojuegos y sobre unas cuantas cosas más. Con este remate final, el podcast llega a las cuatro horas, así que manejadlo con cuidado; apóyanos en Patreon para que Reload alcance su forma final: https://www.patreon.com/posts/142490984 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:03) Halo llega a PlayStation (00:55:46) Battlefield 6 estrena su battle royale (01:02:35) Simogo celebra sus quince años (01:13:42) Entrevista: Remy Siu, sobre 1000xRESIST (01:47:02) Los juegos (01:49:32) No se está hablando de Ninja Gaiden 4 (01:57:19) The Outer Worlds 2... la semana que viene (02:00:11) Ball x Pit (02:22:22) Dragon Quest I & II HD-2D Remake (02:47:59) Quickplay! (02:48:30) Letters of longing (02:52:12) Five Years Old Memories (02:56:30) irbet tong (02:59:21) Night Striker Gear (03:13:27) La semana que viene, en Reload... (03:16:15) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E07 - Kirby Air Riders, Leyendas Pokémon Z-A, Ninja Gaiden 4, P.N.03
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha tenido que venir Masahiro Sakurai a salvar la semana, y viendo la horaza de Kirby Air Riders del otro día quizá debería ser así siempre. De ese Nintendo Direct hablamos un rato en la primera parte del episodio, no sin antes darle una vuelta a cómo parece querer la industria del videojuego que hablemos, que se hable, del noble arte de darle a la maquinita. Para los juegos, hablamos sobre Leyendas Pokémon: Z-A, que tiene sus sombras, ya sabéis, pero también algunas luces que hacen que, al final, caigamos otra vez en la pokémanía, como un vulgar Rattata ante una Master Ball. También toca hablar de la traca del Año del Ninja, quién sabe si para entrar de cabeza en la Era del Ninja: la colaboración entre el Team Ninja y PlatinumGames, o viceversa, nos deja un Ninja Gaiden 4 que es Pura Acción Gourmet. Dejamos para el Quickplay el comentario de P.N.03, más relacionado con el episodio de lo que podría parecer y que nos sirve para repasar la historia de los Capcom Five y alguna batallita sobre encuentros con Shinji Mikami. En la Prórroga repasamos en qué andamos trabajando, qué juegos tenemos en la recámara para futuros episodios y alguna cosita más, de chill, sin presiones, sin que nos dé muchas vueltas la cabeza. No dura lo que el Direct de Kirby Air Riders, pero CASI; apóyanos en Patreon y llévate este extra exclusivo: https://www.patreon.com/posts/141973028 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:44) ¿Cómo hablamos de videojuegos? (00:18:41) Sakurai, nuestro padre (00:51:41) Los juegos (00:53:12) Leyendas Pokémon: Z-A (01:34:24) Ninja Gaiden 4 (02:46:00) Quickplay… (02:47:52) P.N.03 (03:05:00) La semana que viene, en Reload… (03:08:12) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E06 - Keeper, el roadmap de Pokémon, Spooky Express, Steam Next Fest
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Se está convirtiendo en uno de los temas de la temporada: lo que le espera a Xbox después de esta generación de consolas sigue siendo candente, especialmente ahora que pensamos en ello con varios grandes lanzamientos (Keeper, Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2) orbitando alrededor de la marca. La actualidad de la semana ha quedado bastante futurista, porque también hablamos sobre lo que le espera a Pokémon en los próximos años, a raíz de las últimas filtraciones. Para la entrevista, viene al programa Lucas LeSlo para hablar sobre Spooky Express, lo nuevo de Draknek & Friends. No es la primera vez que tenemos a Lucas por aquí (vino hace un tiempo para hablar de Alephant, otro de sus juegos), y siempre es un placer charlar con él sobre diseño de puzzles, sobre cómo el género ha ganado terreno en los últimos años y sobre la dirección en la que puede moverse para atraer a nuevos públicos. En los juegos, Keeper es el gran lanzamiento de la semana, pero además de eso hay que hablar sobre demos, que no todos los días hay un Steam Next Fest: ahí podemos hablar sobre bebés psíquicos, ordenadores perturbadores, nonogramas procedurales y collages emotivos, entre otras cosas. El picoteo siempre gusta. Y por último, en la Prórroga recordamos a Tomonobu Itagaki, tristemente fallecido esta semana, sobre ordenadores consolizados y sobre cómo la época moderna y nuestras ansias particulares a veces nos dificultan disfrutar de las cosas en su justo tiempo y medida. “Grabamos veinte minutos y ya, que ha quedado bien el episodio”, dijimos; al final ha quedado una Prórroga que podría ser un episodio aparte. Suscríbete a nuestro Patreon y te llevas esta hora extra de programa: https://www.patreon.com/posts/141393053 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:23) El futuro de Xbox (00:31:15) El roadmap de Pokémon (00:51:45) Entrevista: Lucas LeSlo, sobre Spooky Express (01:25:53) Los juegos (01:26:57) Spooky Express (01:44:11) Keeper (02:06:05) Quickplay! Especial demos de Steam (02:07:59) Goodnight Universe (02:10:49) Desktop Explorer (02:15:22) CiniCross (02:24:20) Pieced Together (03:27:57) Reanimal (02:33:04) La semana que viene, en Reload… (02:35:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E05 - Ghost of Yotei, Absolum, Mario Galaxy 1+2, SOPA: Tale of the Stolen Potato
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hoy la cosa va de juegos: dejamos la actualidad para el otro episodio de la semana, el del BCN Game Fest, y nos centramos en lo que hemos jugado estos días, que no es poco. Para empezar está Ghost of Yotei, lo nuevo de Sucker Punch, una secuela menos sorprendente que convincente, en la que el estudio recoloca pesos para mostrar su mejor cara; ayuda recorrer el mundo abierto con Atsu, una mujer para la que la venganza es puro combustible. Luego tenemos Absolum, un incontestable rogue ‘em up firmado por Guard Crush, el mismo estudio que nos dio esa alegría que fue Streets of Rage 4. Lo aleatorio del roguelite es aquí una excusa para explorar mejor y más a fondo las bases del yo contra el barrio que late con fuerza en el centro de este rotundísimo y ambicioso arcade. Pero hay más, hay más: Super Mario Galaxy 1+2, no uno sino dos clásicos básicos; SOPA: Tale of the Stolen Potato, una tierna historia infantil sobre un tubérculo robado; Magenta Horizon, un académico estudio de los hack and slash; The Dark Queen of Mortholme, un juego que nos pone en los zapatos de una malvada reina, final boss de su propio juego… Mucho juego, ya os decíamos, pero la ocasión lo exigía. En la Prórroga, por fin se hace justicia con Baby Steps, charlamos sobre la polémica edición física de Oblivion, que viene a medio meter en el disco, y comentamos algunas impresiones que hemos leído sobre Hades II en las reacciones al anterior episodio. Escucha este rato extra suscribiéndote a nuestro Patreon: https://www.patreon.com/posts/140900754 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:10:52) Ghost of Yotei (01:14:47) Segunda parte (01:15:49) Absolum (01:48:32) Super Mario Galaxy 1+2 (01:58:44) Quickplay! (02:01:34) SOPA: Tale of the Stolen Potato (02:14:52) Magenta Horizon (02:30:11) The Dark Queen of Mortholme (02:38:20) La semana que viene, en Reload… (02:41:49) Despedida (02:43:20) Prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E04 - Tokyo Game Show, Electronic Arts, Mortis Ghost, Hades II, Mario Galaxy 2
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Empezamos hoy el episodio conectando con Japón, donde Adri Bonilauri, amigo de la casa, nos cuenta cómo fue el Tokyo Games Show este año, una edición especialmente movidita en la que la apuesta por el videojuego tradicional parece estar recuperando fuerza. Después, toca comentar lo de Electronic Arts: la compra de la veteranísima compañía de FIFA o Los Sims, que se prepara para ser propiedad de varios fondos de inversión, entre ellos el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí. La entrevista nos lleva a Bélgica, desde donde Mortis Ghost nos habla sobre su legendario OFF, un clásico de la escena de RPG Maker que ahora vuelve con una nueva versión desarrollada en colaboración con Fangamer. Hablamos sobre este nuevo OFF, pero también sobre cómo fue crear el original, hace ya casi dos décadas. Y aunque en los juegos hay un protagonista claro (Hades II: impecable lo nuevo de Supergiant, qué os vamos a contar), tenemos también un fresquísimo Quickplay en el que celebramos las virtudes de dos clásicos bien diferentes: 1943, el de los aviones de Capcom, y Super Mario Galaxy 2, que es —permitidnos la osadía— un pepino que flipas. En la Prórroga, por último, comentamos lo del Game Pass, claro, que se nos quedó fuera del episodio principal (¡para eso están también las prórrogas!). También hablamos sobre lo que haremos la semana que viene en el BCN Game Fest, donde grabaremos un nuevo y flamante episodio de este, vuestro podcast. Apóyanos en Patreon y te llevas estos 45 minutos extra: https://www.patreon.com/posts/140331084 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:36) Crónica: el Tokyo Game Show, desde dentro (con Adri Bonilauri) (00:32:57) La compra de Electronic Arts (01:21:29) Entrevista: Mortis Ghost, sobre OFF (01:50:09) Los juegos (01:52:34) Hades II (02:41:48) Quickplay! (02:42:38) 1943 (02:53:59) Super Mario Galaxy 2 (03:14:02) La semana que viene, en Reload... (03:16:49) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E03 - State of Play, entrevista: Jenny Jiao y AP Thomson, Consume Me, Baby Steps
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La previa del Tokyo Game Show ha dejado ya unas cuantas noticias, principalmente alrededor de varios eventos: un State of Play, un Capcom Online Program y un RGG Direct 2025 en los que hubo juegos para todos los gustos, y también alguna ausencia notable. La actualidad de esta semana se centra en eso, de Saros o Yakuza Kiwami 3 hasta Onimusha y, cómo no, Marvel's Wolverine ("el lobezno"). Para la entrevista de la semana, se vienen a Reload Jenny Jiao Hsia y AP Thomson, la pareja creativa responsable de Consume Me, un potente retrato de los problemas y preocupaciones de la adolescencia femenina. Hablamos sobre el diseño del juego, sobre su presencia en premios y museos y sobre cómo ha sido transformar la vida real en minijuegos con los que hablar sobre dietas y trastornos alimenticios. También hablamos de Consume Me en la segunda mitad del programa, en la que contamos con Clara Doña (que ha escrito el análisis en la web) para desgranar las bondades de este juego. Una miaja de Hades II y el estrafalario e inesperadamente reflexivo Baby Steps rematan el episodio... ...o no, porque hay Prórroga, claro. Además de hablar un poco sobre el aniversario de Kojima Productions, que nos lo dejamos antes, reflexionamos también sobre qué pinta podría tener algo así como el Spoilercast ideal. Apóyanos en Patreon y llévate estos 45 minutos extra, además de acceso anticipado, todos nuestros podcasts sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/139787928 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:08:45) Tokyo Game Show: primera parte (00:11:49) State of Play (00:44:17) Capcom Online Program (00:46:09) RGG Direct 2025 (00:53:56) Entrevista: Jenny Jiao Hsia y AP Thomson (01:25:02) Los juegos (01:26:24) Consume Me (con Clara Doña) (01:48:34) Mac & Cheese: Hades II (01:53:20) Baby Steps (02:23:07) La semana que viene, en Reload... (02:25:44) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E02 - A vueltas con Nintendo, Henry Halfhead, UFO 50, The Trolley Solution
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * A ver, no hay manera fácil de decir esto: tenemos ganas de hablar de Silksong, así que nos tenéis que permitir dedicarle diez minutillos nada más empezar. Es actualidad, después de todo; como lo es Randy Pitchford, la entrevista a Hideki Kamiya o lo que se dice sobre las ventas de Switch 2, especialmente de sus juegos (y, más especialmente aún, de los físicos), y a estos asuntos dedicamos la primera parte del episodio. La segunda va para los juegos, con Henry Halfhead y The Trolley Solution como grandes novedades de la semana. También hay espacio para Acecraft, el nuevo Antonio Lobato de los juegos para móviles, una versión de Super Mario Bros. editable en Godot y UFO 50, que cumple un año con nuevas energías gracias a la reciente versión para Switch. En la intimidad de la Prórroga —el rincón secreto en el que repasamos lo que habéis comentado en el episodio anterior— hablamos sobre los gráficos de Metal Gear Solid Delta, sobre Kirby Air Riders como Megalópolis de Masahiro Sakurai o, a raíz de una pregunta sobre Ori y Silksong, sobre algunos juegos que, simple y llanamente, da gusto jugarlos. Apóyanos en Patreon y escucha estos 45 minutos extra: https://www.patreon.com/posts/139253842 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:00:51) Un chispazo de Silksong (00:11:31) ¿Qué pasa con las ventas de Switch 2? (00:50:51) Randy Pitchford se enfada (00:52:23) ¿Quién podría haber salvado Scalebound? (01:01:16) Los juegos (01:03:53) Acecraft (01:11:20) Henry Halfhead (01:30:33) UFO 50 (01:46:51) The Trolley Solution (01:52:42) Super Mario Bros. Remastered (02:03:05) La semana que viene, en Reload... (02:06:58) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S17E01 - Hollow Knight: Silksong, lo mejor del Nintendo Direct, El mundo astral
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Arranca oficialmente la nueva temporada de Reload con un cumpleaños: el de Super Mario, cuya primera aventura se lanzó en Japón el 13 de septiembre de 1985. El aniversario es importante, y el último Nintendo Direct dedicó sus primeros minutos a despejar dudas sobre la posible crisis de los 40 del fontanero. Hubo más (un nuevo Fire Emblem, la fecha de Metroid Prime 4, un Yoshi con muy buena pinta...), y a comentar todo eso dedicamos la primera parte del episodio. La segunda, la de los juegos, tiene como protagonista claro a Hollow Knight: Silksong, que después de muchos años de misterios y silencio ha salido como quien no quiere la cosa; también ha estado, con creces, a la altura de las expectativas. Queda tiempo aún para celebrar, otra vez, Kirby y la tierra olvidada, ahora que se ha expandido con El mundo astral. Y en la Prórroga, la sección donde se quedan los posos del café para cafeterísimos, acabamos aterrizando en los planes para esta nueva temporada, que no son pocos. Antes de llegar ahí se dan unas cuantas vueltas, pero todas justificadas. Escucha esta sección extra suscribiéndote a nuestro Patreon, y te llevas todos los episodios dos días antes y sin cortes: https://www.patreon.com/posts/138764091 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:51) Lo mejor del Nintendo Direct (01:21:58) Los juegos (01:24:10) Hollow Knight: Silksong (02:31:45) Kirby y la tierra olvidada + El mundo astral (02:50:28) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: Especial veraniego 2 - gamescom 2025
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó la gamescom 2025, fuimos a la gamescom 2025 y volvimos de la gamescom 2025, y aquí estamos para contarlo. Toca hablar de lo que vimos desde casa, primero, con el Opening Night Live pero también con el esperadísimo anuncio de la fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, que cayó cerca del show de Geoff Keighley pero no el mismo día. Silksong nos sirve como enlace, porque ese fue el primer juego al que se lanzó Pep cuando entró en el recinto de la gamescom. A partir de ahí, hablamos sobre lo que se pudo probar en la feria y en algún evento previo en Madrid: hay algo de Ninja Gaiden 4, algo de Kirby Air Riders, otro poco de la ROG Xbox Ally y una ración generosa de Capcom, que fue a Colonia con demos de Resident Evil: Requiem, Pragmata y Onimusha: Way of the Sword, el Trío Calaveras con el que parece dispuesta a plantarse fuerte en 2026. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:12) Opening Night Live 2025 (00:46:38) Un poquito de orden antes de hablar de juegos (00:47:32) Hollow Knight: Silksong (01:06:45) Lo de Xbox (01:37:09) Los Capcom Three (02:19:32) Lo de Nintendo (02:57:47) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: Especial veraniego 1 - Donkey Kong Bananza, Ninja Gaiden: Ragebound, Everdeep Aurora
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Volvemos, ahora que ya ha pasado julio, con el potasio bien alto: toca comentar Donkey Kong Bananza, el juego con el que nuestras Switch 2 han estado ocupadas estas últimas semanas. Sobre su estructura, sus mecánicas y las sensaciones que generan hablamos en la primera parte de este episodio, en el que los juegos son los grandes protagonistas. Después, le toca el turno a Ninja Gaiden: Ragebound, uno de esos juegos de acción incontestables y que saben crecer y mejorar cuanto más crece y mejora tu compresión de sus mecánicas. Por si fuera poco, rematamos con Wheel World, lo último de Messhof, y Everdeep Aurora, un sorprendente debut con una combinación de ingredientes que sabe quedársete bien grabada en la memoria. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:34) Una chispita de actualidad (00:13:38) Donkey Kong Bananza (01:09:41) Ninja Gaiden: Ragebound (01:31:33) Wheel World (01:35:08) Everdeep Aurora (01:39:13) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S16E42 - Nuestros juegos favoritos de la primera mitad de 2025 / Despidos en Xbox
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Una temporada más de Reload llega a su fin, y para cerrar repasamos los juegos que más nos han gustado del año, por ahora. Esta especie de punto de control de 2025 nos sirve para hablar sobre un buen puñado de juegos, desde Lonely Mountains: Snow Riders, Blade Chimera y Split Fiction hasta Ligo, Assassin's Creed Shadows y The Alters; también nos permite volver a otros más recientes, como Mario Kart World y Death Stranding 2. Son muchos; no está yendo mal el año... ...en ese sentido, porque la actualidad nos obliga a hacer una parada, antes de ponernos a repasar el año, en los despidos, cierres y cancelaciones de Xbox. El contraste con lo de los juegos es importante, así que abrochaos los cinturones. ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:05:21 - Despidos, cierres y cancelaciones en Xbox 00:44:08 - Checkpoint: Nuestros juegos favoritos de 2025 00:46:21 - Dynasty Warriors: Origins 00:50:59 - Ninja Gaiden II Black 00:56:46 - The Stone of Madness 01:00:42 - Stimulation Clicker 01:09:07 - Lonely Mountains: Snow Riders 01:13:50 - Vendrán las aves 01:15:53 - Blade Chimera 01:23:11 - Intermedio 01:23:29 - Monster Hunter Wilds 01:30:13 - Lost Records: Bloom & Rage 01:36:23 - Avowed 01:46:38 - Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 01:53:02 - Terry's Other Games 01:57:10 - Bubble Ghost Remake 02:00:29 - Wednesdays 02:04:14 - Wanderstop 02:14:29 - Assassin's Creed Shadows 02:19:22 - Split Fiction 02:23:56 - Ligo 02:31:47 - Tetris: The Grand Master 4 - Absolute Eye 02:38:52 - Blue Prince 02:46:57 - Clair Obscur: Expedition 33 02:56:17 - Skin Deep 02:57:06 - Many Nights a Whisper 02:58:09 - Replicube 02:59:03 - Lab Rat 03:01:08 - The Eletrifying Incident 03:03:06 - Seafrog 03:09:04 - Despelote 03:12:48 - Doom: The Dark Ages 03:21:07 - To a T 03:39:52 - Elden Ring: Nightreign 03:50:20 - Kabuto Park 03:54:56 - Haneda Girl 04:02:48 - Mario Kart World 04:19:40 - The Alters 04:25:48 - Death Stranding 2 04:33:54 - Este verano, en Reload... * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S16E41 - Death Stranding 2: On the Beach, algo pasa con Netflix, ventas de SEGA
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha salido un juego nuevo de Kojima. De Productions, claro, y también de Hideo. Death Stranding 2: On the Beach es una secuela importante, espectacular y quizás inesperada, porque aquí se alargan las historias, las mecánicas y las manías de lo que era y siguie siendo un juego de repartir paquetes. Con cuidado, sin spoilers, hablamos esta semana de lo que significa ese dos para alguien que una vez se lo puso a Metal Gear Solid. Con la actualidad, la cosa no es tan sencilla. Los rumores sobre nuevos despidos en Xbox siguen siendo solo eso, porque Phil Spencer todavía no se ha pronunciado, así que toca preguntarse en voz alta qué noticia ha sido la más importante de estos días. Están la filtración sobre las ventas de SEGA o la desaparición masiva de títulos en Netflix Games, por ejemplo. Acabamos con La Prórroga, por supuesto, ya después de haber visto los eventos de Arc System Works y Capcom. Resident Evil Requiem y Pragmata, precisamente, tienen la culpa de que queramos ir a la gamescom en agosto. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:19:50) - Varias fuentes apuntan a nuevos despidos masivos en Xbox (00:27:45) - SEGA filtra las ventas de sus juegos desde 2019 (00:36:30) - Algo pasa con Netflix Games (00:55:00 )- ¿Qué hacemos con Persona 5: The Phantom X? (01:05:35) - Hellblade II llega a PS5 (y se actualiza en Xbox y PC) el 12 de agosto (01:19:30) - Death Stranding 2: On the Beach (02:43:30) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S16E40 - Donkey Kong Bananza Direct, Rematch, Marathon, Kabuto Park, Gnaughty Gnomes
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pim, pam, pum. Hay tres cosas que no pueden faltar, esta semana, en el repaso a la actualidad videojuerguista. Está lo del Donkey Kong Bananza Direct, una presentación impecable que a muchos nos sirve para ver el juego de Nintendo con mejores ojos —sea o no un proyecto del equipo de Mario Odyssey, en julio hay cita obligada con el gorila. A Marathon, en cambio, no sabemos cuándo lo volveremos a ver; Bungie ha anunciado que lo retrasa y que ya si eso en otoño nos dice algo más sobre sus planes con el extraction shooter. Y después está lo de Xbox, que sigue perfilando y anunciando, poco a poco, sus planes para la próxima generación de... ¿consolas? Su acuerdo con AMD puede significar casi cualquier cosa, ahora mismo, en lo que a diseño y filosofía de sus cacharros se refiere ¡También vuelven hoy las entrevistas! Hablamos con Sand Castles Studio, el de Pan y Federico, sobre el juego de los pingüinos y sobre su próximo Gnaughty Gnomes. Y juegos, como siempre, traemos unos pocos. Hemos pateando balones en Rematch y cazando bichos en Kabuto Park. Y algún que otro paquete se ha entregado en Death Stranding... Pero en el primero, de momento. La semana que viene sí se comentará qué tal la secuela. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/129696722 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:06:25) - Donkey Kong Bananza Direct (00:22:00) - Marathon se retrasa (00:38:30) - AMD y Xbox trabajan juntas en su próxima generación de dispositivos (00:57:30) - Entrevista a Sand Castles Studio (01:24:40) - JUEGOS (01:25:30) - Kabuto Park (01:34:05) - Rematch (02:00:40) - Quickplay! (Instants, Camper Van: Make it Home, Journey to Incrementalia) * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S16E39 - MindsEye, ventas de Switch 2, Resident Evil 9
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El Summer Game Fest parece haber terminado (aunque Konami coló un evento más, el anuncio de Splatoon Raiders no invita a pensar en un Direct inminente), así que es el momento de valorar cómo queda todo esto de los videojocs después de las presentaciones de los últimos días. Los próximos meses pintan fenomenal, desde luego, para Capcom y Nintendo. La primera está más que dispuesta a mantener su racha de melocotonazos con Resident Evil: Requiem, Onimusha: Way of the Sword y Pragmata —los tres fueron protagonistas en el evento de Los Angeles y como mínimo los dos primeros se podrán probar en la gamescom de Colonia. La Gran N, por su parte, lo es un poquito más después del lanzamiento histórico de Switch 2: ninguna otra consola había vendido 3,5 millones de unidades durante su primera semana en las tiendas. No tan contentos estarán en Build a Rocket Boy, el estudio de Leslie Benzies, que acaba de sacar un MindsEye medio roto y no está claro cómo podría retomar la conquista del Metaverso con aquel ambicioso Everywhere. ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:02:45 - Últimas reflexiones sobre el Junio Jugón 2025 00:31:20 - Capcom cocinando: Resident Evil 9, Onimusha y Pragmata 00:47:50 - Ventas de Switch 2 01:16:00 - MindsEye 01:51:50 - Despedida Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S16E38 - Xbox Games Showcase, ROG Xbox Ally, PC Gaming Show
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Aún queda alguna réplica, pero el terremoto principal del Summer Game Fest terminó ya con el Xbox Games Showcase, el siempre esperado evento de medio año de Microsoft, que este año además vino con nuevo hardware; igual se le puede poner algún asterisco, pero una máquina nueva es una máquina nueva. Por lo demás, ¿qué tal el material con el que se armó la presentación? Sobre eso, principalmente, va la primera parte del programa. De la segunda se ocupa el PC Gaming Show, un showcase con el que PC Gamer siempre consigue que acabemos prestando más atención de la que quizá anticipábamos. Este año no fue distinto; si acaso, la selección más acertada que nunca hizo que el evento fuera particularmente interesante. Cuando lo escuches, por favor, ve a Patreon y déjanos unas monedas: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-131079502 ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:06:41 - Microsoft presenta la ROG Xbox Ally 00:37:14 - Xbox Games Showcase 01:41:32 - PC Gaming Show 02:17:40 - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S16E37 - State of Play, Summer Game Fest 2025, Day of the Devs
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Dos por uno de eventos en el programa de hoy, el segundo de los tres que se vienen estos días. Por un lado, primero, hablamos sobre el State of Play, el evento con el que Sony nos cuenta «qué está pasando en PlayStation». Luego, por el otro lado, tenemos el Summer Game Fest 2025, el espectáculo veraniego de Geoff Keighley, que este año estuvo menos inspirado y motivado que nunca. Entre unas cosas y otras, y menos mal que tenemos el Day of the Devs, nos quedamos con la realidad de que tenemos un buen puñado de juegos apuntados para los próximos meses e incluso años, que no es poca cosa. ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:06:21 - State of Play 00:55:55 - Summer Game Fest 2025 01:57:34 - Day of the Devs 02:10:00 - El mejor juego de la historia 02:12:10 - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S16E36 - Especial Switch 2: el hardware, los juegos, el futuro
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el momento: toca hablar de nuestros primeros días con Switch 2, desde cómo es la máquina hasta un repaso por sus juegos principales, desde Mario Kart World o Welcome Tour hasta Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, Kunitsu-Gami y los retrocompatibles. ¿Qué es ahora, qué puede ser estos meses y qué esperamos que sea en los próximos años? Cuando lo escuches, por favor, ve a Patreon y déjanos unas monedas: https://www.patreon.com/posts/130875006 ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:06:42 - Switch 2: El hardware 00:56:24 - Los juegos 00:59:06 - Switch 2 Welcome Tour 01:16:42 - Mario Kart World 02:02:33 - Street Fighter 6 02:07:55 - Cyberpunk 2077 02:15:25 - La retrocompatibilidad 02:21:23 - Fast Fusion 02:24:19 - Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 02:30:07 - Hitman: World of Assassination 02:38:00 - Switch 2: El futuro 02:58:05 - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S16E35 - Pre-Summer Game Fest, Elden Ring: Nightreign, Blades of Fire
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Tenemos ya cerca la Gran Semana, la de la consola nueva y el festival veraniego, y tanto de la una (Switch 2) como del otro (Summer Game Fest) hablamos en la parte de la actualidad, que con la parte dedicada a la extraña posición que ocupa en el panorama actual Electronic Arts (quizá diferente de lo que las habituales malas noticias que la persiguen podrían hacernos pensar) ha quedado más sólida de lo que esperábamos. Ya sabéis: tenemos ya cerca la Gran Semana, etcétera, etcétera. Juegos siguen sin faltar, por supuesto. Tenemos ya medio controlado To a T, lo nuevo del irrepetible Keita Takahashi, pero mejor lo dejamos para comentarlo a fondo en el próximo episodio; en este, nos fijamos en las luces y sombras de Elden Ring: Nightreign, el soulslike (souls... ¡¿lite?!) multijugador que se ha sacado de la manga From, un inexplicable potaje que ha acabado cayendo de pie, contra todo pronóstico. Hablando de todo, hay también tiempo para Blades of Fire, con el que MercurySteam vuelve a un formato del que saben un par de cosas, y Monster Train 2, porque a nadie le amarga un deckbuilder. Y en la prórroga, contundente esta semana, hablamos sobre los placeres y las dificultades de cubrir un evento de la envergadura de Guadalindie, sobre las alegrías y penas del buen insider y sobre qué hace que una carátula reversible sea buena, entre muchas otras cosas. Madre del amor hermoso. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/130279250 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:14) La semana pasada, en Reload... (00:17:35) A las puertas de Switch 2 (00:44:05) Summer Game Fest: los logos (00:58:11) ¿Qué pasa con Electronic Arts? (01:26:38) Los juegos (01:27:01) To a T (01:41:28) Elden Ring: Nightreign (02:21:26) Blades of Fire (02:47:06) Puzzle & Dragons 0 (02:55:13) Monster Train 2 (03:05:28) El rincón de Kamiya (03:12:12) La(s) semana(s) que viene(n), en Reload... (03:16:30) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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Podcast Reload: S16E34 - PlayStation Stars, RoadCraft, Duck Detective, Haneda Girl
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nos cuesta no tener la cabeza en los primeros días de junio, no solo por el Junio Jugón (que ocupa una parte de la actualidad: hay que ir repasando el calendario y viendo qué nos depara el Summer Game Fest de este año) sino también por el lanzamiento de Switch 2; va a ser una semana movidita, desde luego. De estos días, cogemos el cierre de PlayStation Stars y hablamos un rato sobre nuestra relación con los programas de fidelización, con los que parece difícil no tener una relación compleja y nunca tan simple como parece que debería. En la parte de los juegos, además de recuperar un par que ya han aparecido en anteriores episodios (es el caso de Doom: The Dark Ages y Expedition 33), toca subirse al camión con RoadCraft y ponerse la gabardina y la lupa con Duck Detective: The Ghost of Glamping. En el Quickplay, comentamos Gal Guardians: Servants of the Dark y el frenético Haneda Girl, lo nuevo de Studio Koba, un caramelo para cazamedallas. Por último, en la Prórroga, hablamos sobre las comparaciones (que son odiosas) a raíz de una pregunta que nos hicisteis hace un par de episodios, y vuelve a nuestras cabezas el incombustible Peter Molyneux, genio y figura. Siempre molinetistas. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/129696722 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:24) El refranero (00:09:46) Las fechas del Junio Jugón (00:20:02) The Mario Kartist (00:27:03) PlayStation Stars y otros programas de fidelización (00:59:02) Los juegos (01:00:01) RoadCraft (01:36:35) Duck Detective: The Ghost of Glamping (01:50:32) Doom: The Dark Ages (01:59:08) Clair Obscur: Expedition 33 (02:11:55) Gal Guardians: Servants of the Dark (02:21:37) Haneda Girl (02:35:09) La semana que viene, en Reload... (02:43:38) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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