PODCAST · leisure
Pritiskavec Gold
by Domen Mohorič, Rasto Pahor, Tadej Pavkovič in Mato Žgajner
Radijska oddaja o računalniških igrah in z njimi povezanimi družbenimi fenomeni.
Episodes
-
தினமலர் காலை 7 மணி செய்திகள் - 21 JUNE 2026
தினமலர் காலை 7 மணி செய்திகள் - 21 JUNE 2026, 21 Jun 2026
-
Jaz lahko ima čizburger?
Tehnološki napredek je v tem desetletju končno dosegel točko, ko lahko dostojno animiramo kompleksno premikanje mačke. Menda. Bomo preverili v tokratni oddaji, igrali smo namreč Stray in Mewgenics - dva naslova, v katerih pomembno vlogo igrajo mačke. Povezave do v oddaji omenjenih reči: Stray...
-
தினமலர் மதியம் 2 மணி செய்திகள் - 12 MAY 2026
தினமலர் மதியம் 2 மணி செய்திகள் - 12 MAY 2026, 12 May 2026
-
Moja duša je mračna
Lansko jesen smo se posvetili naslovom, ki načrtno frustrirajo igralce. Tokrat smo se sprehodili le nekaj korakov stran, na sosednji travnik z mazohisti. Vsakdo pozna koga od njih. To so tisti ljudje, ki poleti trenirajo za Franjo, pozimi pa igrajo Elden Ring. Obuli smo njihove čevlje in zaigrali...
-
Še malo levo, okej, stop!
Leitmotif tokratne oddaje bo roadtrip, v 2025 sta namreč izšli dve zelo različni igri na to temo: potezni RPG Keep Driving in kooperativna preživetvena simulacija avtodoma RV There Yet. Vsi štirje člani ekipe Pritiskavca smo se prvič v zgodovini oddaje zbrali v online seansah, kjer smo dve zimski...
-
V 30 dneh okrog enega studia
Inkle je majhen studio iz Cambridgea v Angliji, verjetno najbolj znan po eni od svojih zgodnejših iger 80 days. Povezave do v oddaji omenjenih vsebin: Bašar al Asad v Moskvi gejma Jared Kushner z arabskim investicijskim skladom kupuje EA 80 days Heaven's Vault A Highland Song Overboard! in Expelled!
-
Dva bunkeljna gresta na Bradavičarko
V malce okrnjeni zasedbi debatiramo na temo iger o brazgotinastem čarovniku, no, predvsem Hogwarts Legacy.
-
Čudne igre
Tokrat smo igrali igre, ki se nam zdijo zares čudne. Ne samo nam, verjetno bi to mnenje delil skorajda kdorkoli, ki bi jih preizkusil. Poslušajte nas ob osmih in izvedeli boste, kaj so nameni in vzroki za to čudaškost ter kako bizarna mora biti igra, da jo upamo pospraviti v ta predal.
-
Ne pijte ustne vodice
Vzeli smo si nekaj ur za sprehod čez Mouthwashing, pri čemer nas je prijetno ščemelo od trtice navzgor. Poslušajte in izvedeli boste, ali si nedavno izdani neodvisni hit zasluži Overwhelmingly Positive, kako dober je novi Silent Hill 2 remake in mogoče še kaj o aktualnih grozljivkah. Povezave do…
more -
Pikslasta snežinka, ki pada
Brskamo po zgodovini iger, ki se dogajajo na snegu, in tarnamo, zakaj jih dandanes ni več toliko. Ski or Die Deluxe Ski Jump The Games: Winter Challenge Supreme Snowboarding SSX Riders Republic Tux Racer
-
Naše malo misto
V nocojšnji epizodi bo debata tekla o dveh zelo aktualnih city builderjih – Manor Lords ter Workers & Resources. Dotaknili se bomo tudi širše tematike tega podžanra strateških iger ter navrgli nekaj zgodovinskih primerkov, ki so se nam najbolj vtisnili v spomin. Povezave: Manor Lords na…
more -
To live is Christ, to die is gain
To live is Christ, to die is gain 1. A Christian’s chief desire 2. To live is Christ, and to die is gain Time: Morning Minister: Student Z. McMurtry Texts: Philippians 1:18–26
-
Had
O prvem Hadesu in prihajajoči dvojki.
-
Pêche des écrevisses, une pêche facile à pratiquer en famille
Dès le mois de juin, avec les températures clémentes et les beaux jours, les écrevisses reprennent de la vigueur. Les pêcheurs, même les plus novices, peuvent profiter de cette pêche ludique à pratiquer en famille. 👉 Lire l'article et voir les photos. En savoir plus sur les sujets abordés dans…
more -
Rože mi vse povedo
Po čudnem naključju smo se v zadnjem času nadpovprečno navdušili nad par igrami, ki jih druži osrednja tematika botaničnih izzivov. Sledili smo miselnemu toku in prišli do zaključka, da bi bilo vredno razmisliti, kakšno vlogo v igrah igrajo rastline. Omenjene igre: Botany Manor Strange Horticulture
-
WHO GIVES THE GROWTH?
Time: Morning Minister: Rev. Steve Vandevelde Texts: 1 Corinthians 3:1–8 1 Corinthians 1—3 Series: Corinthians
-
Ta vlak, ki tiho pelje
Med kooperativnim nažiganjem Unrailed smo se napalili na vlake in pogruntali, da ponujajo odlično iztočnico za našo tokratno debato. Na tapeti bo vse od Transport Tycoona do zamud Slovenskih železnic. V oddaji omenjene igre ... Unrailed! Voidtrain Transport Tycoon OpenTTD (odprtokodna...
-
Prijetne igre
Med prazniki smo preigravali takoimenovane cozy igre in se spraševali, kako hitro bodo postale dolgočasne. Med drugim smo omenjali: Stardew Valley Dave the Diver Dorfromantik Kynseed While the Iron's Hot Unpacking Spiritfarer
-
Zbirke Dread X
Z rahlo zamudo obeležujemo spooktober, ta mesec smo namreč prežvečili velik kup majhnih iger, ki jih je moč najti v antoloških zbirkah pod skupnim imenom Dread X Collection. Pobliže smo si ogledali Dread X Collection 5 in Dread X Collection: The Hunt ter za posladek še Squirrel Stapler iz...
-
Skoraj Pokemoni
Ne bomo se tepli – to bodo namesto nas počeli animirani stvori, ki smo jih zasužnjili v ta namen. Cassette Beasts nas pelje v zlato dobo Pokemonov, le da bomo našo žvad lovili v dobre stare avdio-kasete. Inkulinati so prav tako potezna strategija z rogue elementi, ki za bojno polje uporablja...
-
AI in etika
Pompozen naslov je samo clickbait - v tokratnem Pritiskavcu Gold ne pričakujte širšega problematiziranja umetne inteligence, temveč zgolj standardno pivsko debato o igrah. Ampak hej, preigrali smo osveženo različico kultnega System Shocka iz leta 1994, kjer se osrednji zaplet zgodi ravno zaradi...
-
Prije jutra ribari se bude
Tokratna oddaja se posveča temni plati ribištva, pri čemer pa ne mislimo na uporabo vlečnih mrež, temveč na fantazijske pošasti, ki se skrivajo v kalnih vodah nedavno izdanega Dredge.
-
Delam, delam, delam
Ob prazniku dela tokrat delamo tudi v igrah – kmetujemo, kosimo, peremo, dostavljamo in še kaj. Na tapeti bodo raznovrstni simulatorji bolj ali manj vsakdanjih aktivnosti, predvsem takih, ki jih v resničnem življenju včasih ne počnemo najraje.
-
Fontana iz kužkov
Po več desetletjih obstoja in kultnega čaščenja najzvestejših privržencev smo tudi člani ekipe Pritiskavca prijeli v roke Dwarf Fortress. Novo, ljudem prijazno Steam različico z dejanskim uporabniškim vmesnikom, kakopak. Vklopite se in bodite podučeni o menda najtežji video igri vseh časov.
-
Kaj prinaša 2023?
Pritiskavški četverec je na mizo vrgel karte, a ne tistih za pasjanso, Magic: The Gathering ali Hearthstone. Ne, s tresočimi rokami smo mešali tarot karte in napenjali oči, da bi uzrli kako jasno podobo v megleni prihodnosti. Večer smo posvetili debati o (nam) interesantnih neodvisnih igrah, ki...
-
Umori na podeželju
Za vse, ki radi s šalico kakava v roki med zimskimi meseci razpletate fiktivne zločine, imamo dva predloga, bolj interaktivna od Umorov na podeželju. Preigrali smo zelo frišna Pentiment in The Case of the Golden Idol.
-
Zapuščina Tončka Sokolovega
Igramo dva THPS-like naslova: Rollerdrome in OlliOlli World ter debatiramo o pravih skejterjih in mazohističnih užitkih repeticije.
-
Zachtronics
Zachtronics so internetu znani predvsem kot avtorji številnih zagamanih logičnih iger z obilico duše. Konec tega leta se prostovoljno odpravljajo v večna lovišča, zato bo tudi ekipa Pritiskavca izstrelila nekaj ognjenih puščic v splav s pokojniki, ki počasi pluje proti horizontu. V preteklih...
-
Nearkadno tolčenje po soljudeh
Pretepačine. Nekoč na velikih arkadnih strojih - danes na malo manjših kištah, z večjimi zasloni in večimi udeleženci. Ekipa Pritiskavca se je po dolgem času usedla skupaj na kavč in preigrala legendarne "nindža kornjače" in Streets of rage. Po natančni antropološki študiji razkrijemo, ali je...
-
Uletu sm u Disko Elizijum
Z zamudo, kakršno si lahko privoščijo samo še Slovenske Železnice, smo se ta mesec zagrizli v enega najbolj odmevnih naslovov pretekle pandemije: noirovski krimič Disco Elysium. Vklopite se ob devetih zvečer, da vam razložimo, katera droga gre najbolje s katero ideologijo in kako kombinacija...
-
Tudi nadzorniki so ljudje
Tokrat smo preigrali Not For Broadcast in Do Not Feed the Monkeys – naslova, ki nas postavita pred obilico ekranov, v roke pa nam porineta škarje in platno za krojenje usode množic. Debatirali bomo o žongliranju s fiziološkimi in finančnimi potrebami, težavnih izbirah med javnim in zasebnim ter...
-
Pikslasti pokol, občasno z motorko
Doom, Quake, Hexen, Heretic... Vračamo se k špilom, ki po izgledu in okusu oponašajo zlato dobo streljačin. Pikslasta kri bo tekla v potokih. Igrali smo: Nightmare Reaper (2022) in Amid Evil (2018), retro šuterja za ljudi z visokim pulzom.
-
Lisica proti vrani
Igrali smo nedavno izdani Tunic in ne prav dosti starejši Death's Door ter se spraševali, katera od podobnih je bolj različna in katero se bolj splača igrati, če ne kar obeh.
-
Psihonavti
Legendarni Tim Schafer je leta 2005 izdal prvo samostojno igro svojega studia – kultno klasiko Psychonauts – in skoraj bankrotiral. Po 17 letih se v Pritiskavcu vračamo k izvirniku in njegovemu nedavno izdanemu nadaljevanju, v katerem odpiramo glave in odklepamo domišljijske svetove. Z vami ekipa...
-
Pssst, pod škatlo sem
Tokrat imamo na jedilniku takozvane stealth igre, v katerih močnejše in številčnejše nasprotnike premagujemo s skrivanjem, diverzijami in krinko. V zasedi bomo čakali na Hitmana 3 in Shadow Tactics: Aiko's Choice.
-
Golo preživetje
Tokrat se standardna ekipa loteva preživetvenga žanra. A.k.a. »Simsi po apokalipsi« ali »Robinson Crusoe: The Videogame«. Pazite na kalorije, hidracijo, zvite gležnje in na divje živali. V pregledu smo se tokrat podvrgli špiloma The Long Dark in Rust. Oba sta sicer že stara znanca, ki sta v…
more -
Pretep s kartami
O vprašanju, zakaj tudi digitalne igre ne morejo uiti analognim kartam, smo že razpravljali v enem od preteklih Pritiskavcev. Tokrat se vračamo h kartam na primeru iger Griftlands in Fights in Tight Spaces. V eni se fajtamo/kvartopirimo kot vesoljska sodrga, v drugem pa kot generični angleški…
more -
Strateški podvig
V ekipi Pritiskavca se vračamo v žanr strategije, ki smo ga obdelali že pred časom. Tokrat se lotevamo Humankind, ki si je zadal izzvati in naslediti legendarni Civilization, v ospredju pa bo tudi nadaljevanje legendarne franšize Age of Empires, ki so jo obudili v četrto nadaljevanje. Z vami...
-
Svižčev dan
Četudi world-building v igrah razumemo v prostorskem smislu – natlačene metropole v GTA, razvlečena divjina v Red Dead Redemption – obstaja razsežnost, ki je običajen 3D prostor ne more zaobjeti. Spustili se bomo v četrto dimenzijo: čas! O časovnem potovanju in zankanju v videoigrah se bomo...
-
JAGODNI IZBOR 2020/21, II.
Vsak poletni premor izkoristimo za pregled najboljših iger, ki smo jih tekom sezone preigrali v naši jutranji rubriki. Tokrat se lotevamo drugih dveh naslovov našega izbora: 1. Neskončni RPG Loop Hero (recenziral Domen) 2. Ugankarica Supraland (recenziral Mato)
-
Jagodni izbor 2020/21, I.
Vsak poletni premor izkoristimo za pregled najboljših iger, ki smo jih tekom sezone preigrali v naši jutranji rubriki. Tokrat se lotevamo prvih dveh naslovov našega izbora: 1. interaktivni roman The Life and Suffering of Sir Brante (recenziral Tadej) 2. RPG-jevska sandbox pustolovščina Wildermyth...
-
Windows igre
Spregledani heroji svojega časa – igre, priložene zgodnjim Windowsom, so bile v zgodnjih 90. letih med najbolj igranimi igrami svojega časa. Od kje so se vzele, kam so šle in kje jih najdemo danes? Z vami bomo Tadej, Mato, Domen in Rasto.
-
Kako komunicirati z igro?
Tokrat o enem najbolj spregledanih aspektov videoiger - uporabniških vmesnikih. V generičnih streljankah je vmesnik komaj kaj več od merka na sredini ekrana in merilca zdravja, a se situacija v drugih žanrih znatno zakomplicira. O dobrih in slabih primerkih razglablja ekipa Pritiskavca.
-
TV Twitch
Twitch že desetletje buri duhove v svetu videoiger. Iz malega eksperimenta se je razvil megalomanski korporativni mastodont, ki že dolgo ne služi več samo svojemu izvirnemu namenu - streamanju iger. Kako je Twitch spremenil svet videoiger, kaj je doprinesel in kaj odnesel? Raziskuje standardna...
-
Return of Obra Dinn
Po dolgih letih, ko je bila že razglašena za pogrešano in izgubljeno, se v pristanišču znajde Obra Dinn. Ladja je posejana s strohnelimi trupli, veliko članov posadke je pogrešanih. Kaj se je zgodilo? Na ladjo stopimo mi, preiskovalci. V rokah držimo zveze s ključnimi informacijami o ladji in…
more -
Filmi, laži in videoigre
Obstaja še nekaj hujšega kot igre, narejene po filmih; to so filmi, narejeni po igrah. Zaenkrat je takšnim filmom skupno le to, da so katastrofalno slabi primerki svoje obrti. Ekipa Pritiskavca si je ogledala nekaj filmov, da jih vam ne bo treba. Mortal Kombat, Hitman, Assassin's Creed, Tomb...
-
Mini-špili
Vsak videoigralec je že kdaj zataval v virtualno krčmo, kjer je vrgel virtualno partijo pokra ali pikada. In tako naletel na čudež, poimenovan mini-igra. Te bodo tema današnje oddaje. Čemu sploh služijo igre znotraj iger? Kdo požene GTA, da bi igral golf? Kdo požene Red Dead Redemption, da bi…
more -
CyberFail 2077
Izid ene najbolj pričakovanih iger zadnjega desetletja je bil kataklizmičen dogodek, četudi iz napačnih razlogov. Pa tudi popoln zaključek za navidez prekletega leta: Cyberpunk 2077 se je izkazal za polom, nedokončan lapsus epskih razsežnosti. V ekipi Pritiskavca (Domen, Mato, Rasto in pridruženi...
-
Znanstvene igre
V tokratnem Pritiskavcu Gold se lotevamo takozvanih "Citizen Science" projektov, ki so se realizirali v obliki računalniških iger. Odkrivamo, kako igre lahko pomagajo astronomom, naravovarstvenikom in zdravnikom po celem svetu. Je mogoče s pomočjo dobre igre narediti cepivo proti koroni?…
more
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Radijska oddaja o računalniških igrah in z njimi povezanimi družbenimi fenomeni.
HOSTED BY
Domen Mohorič, Rasto Pahor, Tadej Pavkovič in Mato Žgajner
CATEGORIES
Loading similar podcasts...