PODCAST · leisure
Punto de control
by Tomás Hussing
Punto de control es un podcast sobre videojuegos, fantasía y ciencia ficción con el fin de compartir mi afición a estos géneros de una manera lo más amena posible.
Episodes
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#38 ¿Dónde quedaron los veranos de antaño?
¡Volvemos! Comienza la temporada 2021-2022. Ha sido un verano atípico en cuanto a tiempo libre se refiere, mi reciente paternidad y el hecho de que mi hija vaya descubriendo el mundo y quiera moverse más, interactuar más, y aventurarse más, hace que la escasez de tiempo libre haya sido la nota...
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#37 El valle inquietante
¡Inicio permiso de paternidad y vacaciones! Así que haremos una pausa hasta después de verano en lo que a periodicidad del podcast se refiere. En este episodio hablaremos sobre un efecto muy conocido tanto en el mundo de la animación 3D como en robótica: El valle inquietante. Cuidaos mucho estos...
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#36 Miyamoto, Mario y Donkey Kong
En este episodio hablaremos sobre la constante que se repite habitualmente cuando hablamos de la historia de los videojuegos en los ochenta, y no es otra que la hegemonía de Nintendo en Estados Unidos, donde durante una larga década imperó ampliamente el mercado dominando más del noventa por…
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#35 ¿Qué hace un diseñador de videojuegos?
En este episodio vamos a tocar un tema que, aunque para los que estéis un poco interesados en la industria ya lo conoceréis, puede ser más interesante para el público en general. Estoy hablando de la pregunta que da título al episodio: ¿Qué hace un diseñador de videojuegos? Uno de los puestos más...
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#34 Los motores gráficos
En este episodio os hablaré sobre los motores gráficos, intentando, en la medida de mi capacidad de síntesis, que todos y todas entendáis qué es un motor gráfico, qué hace y por qué unas compañías se hacen el suyo propio y otras lo licencian. — Notas del episodio: Podéis poneros en contacto…
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#33 La inteligencia artificial
Este episodio lo dedicaremos a la Inteligencia Artificial, o también denominada con las siglas IA, una de las partes más conocidas, o que al menos os sonarán más, de la programación de un juego, pero de la que quizás no se habla tanto porque no se ve en las fotos o en los vídeos promocionales, y…
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#32 La creación de un personaje
¡Feliz año 2021! En este primer episodio del 2021 nos adentraremos en el proceso de creación de personajes e intentaré explicaros todos los pasos que sigue un personaje desde que se engendra en la imaginación de alguien hasta que lo veis moviéndose en vuestra videoconsola o PC. — Notas del...
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#31 Xbox Series X vs PlayStation 5
Este mes de noviembre se pusieron a la venta las grandes apuestas de Microsoft y Sony para dominar el mundo de los videojuegos, ganándose a los jugadores con mejores gráficos, menores tiempos de carga e innovaciones varias en los mandos, junto con la retrocompatibilidad total con las versiones...
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#30 El nacimiento de la PlayStation
Hoy día sería difícil concebir una nueva generación de consolas sin la presencia de la poderosa Sony y su correspondiente PlayStation. Sin embargo, Sony no fue precisamente una pionera en el negocio del ocio interactivo doméstico. Esta es la historia que subyace tras la consola que arrasó desde...
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#29 Ready Player One
Durante mis vacaciones de verano, navegando por internet, no recuerdo cómo ni por qué me encontré con la noticia de que a finales de este año 2020 se publicaría la secuela del libro de Ernest Cline Ready Player One, publicado en 2011. La secuela, Ready Player Two, llegaría, al menos en EEUU, el…
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#28 Los videojuegos indies
Catalogar un videojuego como indie o no puede levantar ciertas dudas, porque cada uno tiene una idea de lo que es o no independiente. Tenemos bastante claro que un Final Fantasy no es un juego independiente, pero a Valve, desarrolladora de videojuegos como Counter Strike, Half Life o Portal sí…
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#27 Las fases del desarrollo de un videojuego
Confinamiento, día 48: Nuevo episodio de Punto de control. En este vigesimoséptimo episodio, hablaremos sobre el proceso de desarrollo de un videojuego, que veréis que es más complicado de lo que parece, abarcando desde la idea inicial hasta cómo se termina. Además, también hablaremos sobre la...
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#26 LucasArts
Tras 15 días de confinamiento debido al Coronavirus, os traemos un nuevo episodio de Punto de control para hacer más amena la espera para poder disfrutar nuevamente de la vida exterior. En este episodio hablaremos de LucasArts, un estudio especializado en efectos de cine que no sólo hará historia...
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#25 El origen de Pacman
Pacman fue protagonista tras la caída de un gigante como Atari y también el primer videojuego en contar con una línea de merchandising personalizada, marcando un hito en la cultura popular de los ochenta. Es un icono para la historia, del que todavía a día de hoy cientos de frikis, y no tan…
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#24 Kingdom Hearts
La saga de Kingdom Hearts posee unas características que son difícil de encontrar en otros juegos o franquicias, como la capacidad de evocar magia, transmitir sentimientos, hacer aflorar sensaciones indescriptibles que se acrecientan con la maravillosa banda sonora y unos toques humorísticos…
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#23 Generación Harry Potter
Harry Potter, como Pokémon o las películas de Pixar, ha conseguido una audiencia global que no entiende de edad, sexo o raza. Pero es uno de los sellos más identificativos de la generación que crecimos junto a los Tamagotchis y las nuevas princesas Disney. A los niños nacidos en los noventa, leer...
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#22 Generación Pokémon
Saludos y bienvenidos al episodio 22 de Punto de control, un podcast sobre videojuegos, fantasía y ciencia ficción con el fin de compartir mi afición a estos géneros de una manera lo más amena posible. Mi nombre es Tomás y en este episodio os voy a hablar sobre la historia de Pokémon, un producto...
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#21 El guión en videojuegos
La necesidad de guión en los videojuegos está llevando a la especialización de guionistas. Empiezan a surgir planes de estudios especializados sobre la escritura de videojuegos, y en la mayoría de grados o másters sobre desarrollo y diseño de videojuegos suelen incluirse sesiones dedicadas al...
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#20 La historia detrás de Tetris
Tetris, un clásico entre los clásicos, es un título que hace más de treinta años fue capaz de despuntar por sí sólo, por su simple calidad, consiguiendo enganchar a millones de personas alrededor del planeta. Un videojuego que tras su aparente fachada de inocencia esconde una historia de...
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#19 El sentido místico de la Fuerza
En 1977, hace más 40 años un genio, George Lucas, cambió la historia del cine y para muchos la historia del pensamiento. Creó una filosofía nueva. Hizo una saga de películas que en el fondo trataban el monomito, la eterna historia del héroe. Y lo hizo tan bien, que aquello cambió su tiempo, llenó...
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#18 Indiana Jones y la Última Cruzada
Los que vivimos la época de los 90 jugando frente al ordenador sabrán muy bien que las aventuras gráficas marcaron un antes y un después en nuestras vidas. Los videojuegos han evolucionado hasta alcanzar un realismo sin parangón, en donde la realidad virtual va abriéndose hueco como el siguiente...
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#17 La creación de Final Fantasy VIII
Los videojuegos, como el resto de producciones culturales, ya sean literarias, fotográficas, audiovisuales o de cualquier otra índole, son obras de su tiempo. Tiempos delimitados por la técnica, los medios y la propia cultura que los rodea. Y en la segunda mitad de la década de los noventa,...
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#16 Casi dos años con la Nintendo Switch
Hace casi dos años que la Nintendo Switch se puso a la venta en España, y en este episodio contaremos con la colaboración de Pablo Rivera, cantante de Planeta Tortuga y amigo personal, con una fuerte influencia en crearme necesidades para gastar dinero. Pablo nos hablará de su experiencia con la...
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#15 Lo que nos espera en 2019
¡Feliz año nuevo! Espero que hayáis tenido unas felices fiestas y que este 2019 venga cargado de cosas positivas. Aprovechando el comienzo de un nuevo año en nuestras vidas, en esta ocasión quiero compartir con vosotros aquellas series, películas y videojuegos que, a nivel personal, más espero...
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#14 Red Dead Redemption II
¡Vuelve Punto de Control! Retomo el contacto con el micro tras casi dos años de ausencia, un tiempo en el que he echado de menos el mundo del podcasting y al que vuelvo para trasladaros mi voz acerca de los temas que me gustan. En este episodio hablaré sobre Red Dead Redemption II, centrando la...
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#13 Dirk Gently, BSO de Trainspotting 2 y más de Nintendo Switch
¡2017 no había comenzado plenamente hasta nuestra vuelta! En esta ocasión, Manu nos hablará de Dirk Gently, una nueva serie británica que nos hará evocar otras series como Utopía, Black Mirror, Skinks o Misfits. Hablar sobre su estilo, guión, formato y música hará que Paco nos descubra la BSO...
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#12 Marchando una de ramen
Oriente cala en nuestros corazones, y en nuestro estómago. En este episodio empezaremos, como viene siendo habitual, comentando nuestras highlights de las últimas dos semanas: Tomás hace un combo de tres golpes con su tarjeta y se compra el FIFA 17, el Final Fantasy XV, una Nintendo 3DS y el...
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#11 La Fiesta de las salchichas y Bakahaza
Comenzamos repasando las últimas dos semanas en cuanto a novedades. Paco nos alivia recordándonos que Miyamoto, bebiéndose su último vermú en la Plaza Verónicas de Murcia, prometió proveer más stock de la NES, la nueva consola de Nintendo. Tomás nos habla de su último viaje a Marte y Manu…
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#10 Westworld y Turbo Kid
¡Volvemos en nuestra cita quincenal habitual para traeros contenido jugoso sobre la temática que nos gusta! En esta ocasión, comenzaremos con un no tan breve resumen de lo que ha acontecido en nuestras vidas durante las dos últimas semanas. A modo de resumen, descubriréis la nostalgia nintendera…
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#9 JPOD, Nintendo Switch y… ¿Portada Mortífera?
We are BACK! Volvemos para contaros como ha sido nuestro paso en nuestras primeras JPOD como podcasters y la abrumadora acogida que tuvimos por parte del gentío que nos esperaba a la llegada al hotel, los ramos de rosas y la firma de posters en los que mostramos nuestro pechote bien fresco....
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#8 Bartkira y Ghost in the Shell
No, no hemos abandonado aún el podcasting, y volvemos con temas de frescura dudable. Paco nos habla de Bartkira, serie de comics que mezcla dos grandes de nuestro siglo XX: The Simpsons y Akira. Esto desembocará en el reciente lanzamiento de los primeros teasers de la película Ghost in the Shell,...
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#7 No man´s sky y Stranger things
¡Estamos de vuelta fieles a nuestra nueva cita quincenal! Dejamos el negativismo en el episodio anterior y volvemos sacando dos cosas positivas que nos ha aportado este verano. Por un lado, Manu se ha hecho con el juego de No man´s sky y nos contará sus impresiones, así como responderá a nuestras...
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#6 FAILS: Pokemon Go y Suicide Squad
¡Aquí estamos de vuelta en nuestra segunda temporada! Después de unas merecidas vacaciones tras un duro año de trabajo, retomamos esta segunda temporada con más ganas que nunca. De hecho, hemos hecho una serie de «actualizaciones» que pronto iréis viendo, como nuestro nuevo perfil de Instagram o…
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#5 e3 2016
Con la maleta abierta y en ella una toalla, el bañador y las chanclas, no nos queremos ir de vacaciones sin traeros nuestras opiniones sobre el pasado E3, la mayor conferencia sobre videojuegos y que se celebra anualmente en Los Ángeles. Comenzamos el episodio hablando sobre lo que hemos jugado...
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#4 Hablamos de Series
¡Aquí estamos un mes más, se nos ha pegado un poco el arroz pero ya estamos aquí! Este episodio es muy especial ya que después de casi medio año sin vernos, hemos podido juntarnos los tres físicamente, tocarnos, abrazarnos, emborracharnos y por supuesto hablar en directo e insultarnos a la cara....
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#3 Diggin´in the carts, Final Fantasy XV y el cambio de Warhammer
¡Regresamos con nuestro tercer episodio! Según la Ley Emilcar ya somos oficialmente un podcast, y es que eso se nos nota, además, en lo cómodo que nos vamos sintiendo delante del micro. Empezamos hablando de Diggin’ in the carts, un documental traído por Paco en donde hablamos de la música en los...
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#2 Dragon Ball Super, One Punch Man y Synthwave
¡Vuelve Punto de control! Tras un mes desde nuestra primera inmersión en el podcasting ya teníamos ganas de volver a juntarnos para grabar. En este segundo episodio, con algo más de experiencia frente a los micros, cada uno de nosotros ha traído un tema para compartirlo con vosotros. Tomás nos...
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#1 El despertar de Punto de control
¡Bienvenidos a este primer episodio de Punto de control Podcast! En este primer episodio hablaremos, en su mayor parte, de nuestras impresiones acerca de la película Star Wars: El despertar de la Fuerza. A continuación, en nuestra sección más gamer, comentaremos los juegos que hemos estado…
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