PODCAST · fiction
QuestCast
by QuestCast
O QuestCast é um podcast com partidas de RPG sonorizadas! Já contamos com diversas aventuras e vários sistemas de RPG diferentes, aqui você vai encontrar desde um clássico Dungeons and Dragons até um Call of Cthulhu ou A Lenda dos 5 Anéis. Também temos programas discutindo assuntos relacionados a RPG. Pegue seu kit de dados e bora!
Episodes
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Palavra da Liberdade – O Paradoxo da Liberdade 07 [Ordem Paranormal]
Sigam as nossas redes sociais Twitch @questcast20 Youtube @questcast20 Facebook @questcast20 Instagram @questcast20 Twitter @questcast20 Tiktok @questcast20 Jogadores Lobs – O Mestre Dressler – Edison...
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Toque da Liberdade – O Paradoxo da Liberdade 06 [Ordem Paranormal]
Sigam as nossas redes sociais Twitch @questcast20 Youtube @questcast20 Facebook @questcast20 Instagram @questcast20 Twitter @questcast20 Tiktok @questcast20 Jogadores Lobs – O Mestre Dressler – Edison Hita Aisaka –...
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Janela de Erro – O Paradoxo da Liberdade 05 [Ordem Paranormal]
Depois de chegarem até o hotel Verissimo, nossos jogadores se recompõem da batalha travada com o parasita da culpa e levar o computador de Ronaldo para ser analisado. Depois de ser identificada uma armadilha dentro do computador, todo o complexo Verissimo se prepara para invadir o sistema. O...
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Culpa – O Paradoxo da Liberdade 04 [Ordem Paranormal]
Depois de investigarem o local, nossos jogadores se encontram num pequeno quarto da Mooca frente a frente com uma pessoa tomada por um parasita da culpa: a viúva de Ronaldo Matarazzo. Após a luta, nossos agentes conseguem salvar a vida de elizabete e pegar o computador de Ronaldo, levando o...
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Vidas Humanas – O Paradoxo da Liberdade 03 [Ordem Paranormal]
Depois de descansarem, nossos agentes iniciam uma investigação sobre os criminosos que fugiram da prisão e, aparentemente, tem ligação com a entidade Liberdade. Depois de irem até a república no local onde Marcelo vendia drogas e conseguirem um pen drive, foram até a Mooca, onde encontraram a…
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O Que Já Foi – O Paradoxo da Liberdade 02 [Ordem Paranormal]
Nossos agentes adentram os corredores do presídio de Guarulhos acompanhados pelo superintendente, até que são levados onde a membrana da realidade está mais fina: o local do acidente. Depois de uma investigação profunda, encontram o símbolo da liberdade, acordando um monstro que foi parte do…
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Liberdade em Confinamento – O Paradoxo da Liberdade 01 [Ordem Paranormal]
Nossos agentes receberam uma mensagem como de costume e, depois de irem até o hotel Veríssimo e descobrirem que sua nova missão se tratava de uma investigação que poderia estar ligada a liberdade, se equiparam e foram até a penitenciária de guarulhos, onde puderam ver em primeira mão uma parede...
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Criação de Personagens Ordem Paranormal - Taverna do Jasper 97
Nesta edição do Taverna do Jasper, nós criamos nossos personagens para a nossa nova aventura no sistema Ordem Paranormal! Contribua com o projeto! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo através do picpay se vc estiver no Brasil ou o Paypal se estiver fora. Conheça…
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Tudo É Lefeu - A Risada de Uma Flecha 02 [T20]
Após vencerem os Gnolls, nossos heróis se deperam com um companheiro nada comum de Jadunan. Agora unindo forças eles devem investigar uma área de Tormenta enquanto se perguntam: o que seria tão poderoso a ponto de manter Jadunan cativo? Participação especial: Thiago Rosa e Clarice França Twitter...
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O Resgate de Jadunan - A Risada de Uma Flecha 01 [T20]
O mais jovem filho da família Danúbio é assolado por uma maldição, Dalton, o seu pai, convocou os mais sábios especialistas para salvarem o seu filho, mas um deles desapareceu. Nossos heróis então são chamados para encontrar Jadunan e talvez salvar o seu sobrinho. Contribua com o projeto! Se...
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Destruição - Segredos Ancestrais 06 [GURPS 4e]
Conseguirão nossos heróis resolver o impasse entre recuperar o ídolo ou entrega-lo para os elfos? Contribua com o projeto! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo através do picpay se vc estiver no Brasil ou o Paypal se estiver fora. Conheça…
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Caos - Segredos Ancestrais 05 [GURPS 4e]
Na continuação da emocionante jornada dos nossos heróis, a suspeita que pairava sobre alguns deles finalmente se concretiza quando decidem confrontar o enigmático Dr. Samuel Stone sobre suas verdadeiras intenções. O que parecia ser uma simples conversa acaba rapidamente fugindo ao controle,...
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Invasão - Segredos Ancestrais 04 [GURPS 4e]
Nossos heróis passaram por um pequeno templo nas periferias de Mu, onde encontraram estátuas de alguma divindade local e gravuras que descreviam a derrocada de um povo. Após uma atitude levemente suspeita de Dr Samuel Stone, o grupo conseguiu acesso ao sistema de esgotos e distribuição de energia...
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Cada Vez Mais Fundo - Segredos Ancestrais 03 [GURPS 4e]
Nossos heróis aceitaram a missão e partiram em busca do continente perdido de um e juntamente com a equipe do Dr Samuel Stone partiram em um pequeno submarino equipado com as mais altas tecnologias, mas chegando ao fundo do oceano foram interpelados pelos sistemas de defesas da cidade ancestral....
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Exploração Pacífica - Segredos Ancestrais 02 [GURPS 4e]
Após aceitarem a proposta de encontrar o continente perdido de Mu, o grupo viaja até os confins do oceano Pacífico. Será que a sua exploração será tão tranquila assim? Contribua com o projeto! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo através do picpay se vc estiver no...
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Velhos Amigos - Segredos Ancestrais 01 [GURPS 4e]
Pompom, Oklahoma, Neodyme e Drain são super-heróis praticamente desconhecidos do grande público e eu diria que não fosse pela Pompom, todos eles preferem que as coisas continuem assim. Eles seguem com suas vidas “normalmente” até que são abordados por uma mulher misteriosa com uma proposta no...
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Dungeons and Dragons Honra Entre Rebeldes - Taverna do Jasper 96
Nesta edição do Taverna do Jasper, Dressler e Heitor Fraga comentam sobre o novíssimo filme de Dungeons and Dragons. Desculpa o atraso pessoal, esse ep era para ter saído no dia 12, mas eu (Dressler) estava no meio de uma mudança de país e não consegui terminar de editar! D: Contribua com o...
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A Batalha no Fim do Mundo - Sekai no Shusoku 09 [L5A 4e]
A luta final se aproxima. No plano infinito das almas, Oda permanece de pé. Contribua com o Projeto! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo através do picpay se vc estiver no Brasil ou o Paypal se estiver fora. Conheça todas as recompensas na na página da...
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A Última Investida - Sekai no Shusoku 08 [L5A 4e]
Após a batalha iniciada em frente ao lago e as portas do castelo de Oda, nossos heróis adentram o palácio do Rei Demônio pela última vez Contribua com o Projeto! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo através do picpay se vc estiver no Brasil ou o Paypal se…
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Os Devoradores de Mente, Mind Flayers, Illithids - Taverna do Jasper 95
E continuando o Bestiário da Taverna, o monstro escolhido por vocês para hoje foram os Devoradores de Mente, Mind Flayers ou Illithids! Qual será a próxima criatura do bestiário da Taverna? Você escolhe votando la no spotify! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo...
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A Entrada do Castelo - Sekai no Shusoku 07 [L5A 4e]
Depois de emergir do espelho d’água de um portal dentro da caverna, resta aos nossos guerreiros uma última investida contra as forças de Oda. CONTRIBUA COM O PROJETO! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo através do picpay se vc estiver no Brasil ou o Paypal se…
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A Caverna - Sekai no Shusoku 06 [L5A 4e]
Após o sucesso em libertar a cidade de Sakata, nosso heróis seguem o caminho planejado, investigando então um curioso grupo no meio de seu caminho. CONTRIBUA COM O PROJETO! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo através do picpay se vc estiver no Brasil ou o Paypal se...
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Atrás das Linhas Inimigas - Sekai no Shusoku 05 [L5A 4e]
Após uma dura luta pela estrada, nossos guerreiros encontram a fronteira norte de Sakata. A infiltração da cidade se inicia enquanto o exércitoexercito se aproxima pelo flanco. CONTRIBUA COM O PROJETO! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo através do picpay se vc...
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Novos Passos, Novos Companheiros - Sekai no Shusoku 04 [L5A 4e]
Após voltarem do mundo dos mortos, nossos guerreiros tem uma decisão importante pela frente: Qual será o melhor plano de ataque para infiltrar, ao sul, o território de Nobunaga Oda? CONTRIBUA COM O PROJETO! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo através do picpay se vc...
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Jornada Interna - Sekai no Shusoku 03 [L5A 4e]
Depois de libertar Enma Dai-Oh, nossos guerreiros tem a árdua tarefa de retornar ao mundo dos vivos. O que os aguarda atrás da porta do rei dos mortos? Participação especial: Nico Confira as artes sensacionais do Nico nas redes dele: Twitter @helldognico Instagram @hellgodnico CONTRIBUA COM O...
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Magos poderosos com muito tempo livre conseguem criar masmorras implacáveis? - One Shot 13 [One D&D]
Vocês acordam num calabouço comum sem memórias de como chegaram ali e nem mesmo sabem se vcs já se conheciam, já viu esse começo de aventura em algum lugar? Bora conferir o playtest de One D&D! Confira o playtest de One D&D aqui no Beyond. E aqui na Toca do Coruja já tem algumas partes traduzidas...
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Criando Personagens em One D&D - Taverna do Jasper 94
Olá pessoas! Estamos de volta com o Taverna do Jasper e nessa edição vamos contruir 3 personagens especialistas usando as novas regras de criação de personagens disponíveis no playtest de One D&D! Você pode encontrar os materiais de playtest oficiais da nova versão de Dungeons and Dragons aqui no...
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A Luz Esperada - Em Busca da Alvorada 10 [Numenera]
A aventura continuou, atravessando o rio novamente para impedir a erupção do vulcão. Nossos aventureiros invadiram o templo do deus do fogo em Devon e derreteram o sumo sacerdote, além de dizimar os outros soldados. Felizmente, conseguiram salvar a mãe de Jarko, e agora eles podem completar sua...
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Sumo Sacerdote - Em Busca da Alvorada 09 [Numenera]
A decisão foi tomada: Eles irão para a erupção antes de seguir para a instalação de Zeus. Mas antes disso, Jorn e Niynom adentraram a instalação de Gaia e encontraram um cofre cheio de cifras para usar na jornada. CONTRIBUA COM O PROJETO! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar...
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Sombras Sobre Sabrina - One Shot 12 [Mago 2ed]
Magos acordam sem lembranças de quando chegaram a uma mesa de jantar. A simpatica casa que se encontra isolada de tudo pode ter muito mais mistérios do que aparenta. CONTRIBUA COM O PROJETO! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo através do picpay se vc estiver no…
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Encruzilhada - Em Busca da Alvorada 08 [Numenera]
O enigma na ante sala do templo de Gaia era, na verdade, um mapa indicando as localizações de todas as instalações até aquele momento, além da instalação de Zeus, que viria a seguir. Agora nossos aventureiros precisam escolher entre ir até o fim do rio encontrar o Deus dos Céus, ou salvar a mãe…
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O Dia em que a Terra Tremeu - Em Busca da Alvorada 07 [Numenera]
A Cidade Cealei fora construída nas encostas de dois barrancos, conectadas por uma ponte, que o rio destruiu. E agora nossos heróis precisam atravessar. Fundo e caudaloso, ele destrói a pequena jangada contratada para travessia, fazendo Leila cair na corredeira. Conseguindo escapar com vida, e...
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O Rio - Em Busca da Alvorada 06 [Numenera]
Nossos jogadores sequestraram o messias Jarko do orfanato, derrotando os guardas do templo do fogo. Logo saíram do labirinto e chegaram na instalação de Deméter, onde encontraram os nomes dos próximos irmãos e descobriram uma biblioteca de sementes, prontas para plantio. Jorn quase pereceu diante...
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Passado Perdido - Em Busca da Alvorada 05 [Numenera]
Nossos queridos aventureiros adentraram a cidade Bronkus, sendo mordidos na porta do imenso labirinto. Lá, o mercador de informações Arios, os indicou, em meio a inúmeros inuendos, o caminho para fora da cidade, além de informações importantes sobre o objetivo do templo do fogo. Que estão...
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Conflitos - One Shot 11 [GURPS 4e]
Drain passou toda a sua vida vivendo sob o julgo daqueles que orquestram os destinos desse mundo, mas essa noite tudo irá mudar. Dessa vez ele está entre os seus iguais e eles irão tomar de volta ao menos uma parte do que lhes foi negado desde seus nascimentos! CRÔNICAS DE MIRABELEM: O CLÃ! O...
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Sombras na Parede - Em Busca da Alvorada 04 [Numenera]
Nossos aventureiros chegam e conseguem abrir a instalação de Poseidon. E lá descobriram que o céu está coberto por uma espessa nuvem de poluição. CONVIDADO – @HATERDOMUNDO Ouça o RPG Next twitter @hater_do_mundo_ twitter @RPG_Next instagram @RPGNext CONTRIBUA COM O PROJETO! Se você gosta do nosso...
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Uma Pista de Verdade - One Shot 10 [GURPS 4e]
Após anos procurando por sua irmã, finalmente Oklahoma parece estar perto de descobrir o que realmente aconteceu com ela. CONTRIBUA COM O PROJETO! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo através do picpay se vc estiver no Brasil ou o Paypal se estiver fora. Conheça…
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A Luz Verde - Em Busca da Alvorada 03 [Numenera]
Nossos aventureiros descansaram em uma reentrância da trilha e lá conseguiram se entender melhor, o que permitiu um certo trabalho em equipe para o ataque das aranhas de aço. No fim, a adaga de hephaestus os encaminha à uma porta. CONTRIBUA COM O PROJETO! Se você gosta do nosso conteúdo, você…
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O Almoço no Shopping - One Shot 09 [GURPS 4e]
Só mais um final de semana comum, com o dia ensolarado onde Pompom vai levar o almoço para seus pais que tem um pequeno quiosque no shopping da cidade. O que poderia dar errado? APOIE O DESAVENTUREIROS! Desaventureiros é uma websérie geek LGBTQIAP+. Inspirada nos mundos de RPG, a trama conta a...
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O Vale dos Perdidos - Em Busca da Alvorada 02 [Numenera]
Nossos aventureiros foram para o templo do deus do fogo onde Jorn jogou o sumo sacerdote num poço de lava, levando a uma perseguição que os encaminhou à uma estranha Instalação. A Imagem de Hephaestus apareceu após a ativação do computador e disse que havia um caminho a ser seguido. CONTRIBUA COM…
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O Grande Assalto - One Shot 08 [GURPS 4e]
Seu pensamento vaga durante o sono, até que você é despertado e invadido por aquele sentimento de estar num beco sem saída. As contas se acumulam, uma ameaça de despejo, o trabalho está difícil, mas hoje uma oportunidade se apresenta! Um trabalho um tanto quanto incomum, você é capaz de seguir…
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Akarae e o Vulcão - Em Busca da Alvorada 01 [Numenera]
As sete badaladas do sino no Templo do Fogo te acordam num estalo. O cansaço da viagem ainda aperta seus músculos e a cama simples te abraça como um amante desesperado. Mas no ritmo de sempre você se levanta para olhar a vista da janela. Está tudo como o usual, as pessoas indo ao mercado para...
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Final da Devastação - Operação Secreta 11 [D&D 5e]
Valete, Dobrum e Orux enfrentaram um oponente extremamente poderoso, que supostamente assassinou um agente secreto dos Azorius e destruiu evidências sobre o culto: a inspiração dos pesadelos, Ashiok. Depois de uma série de intricadas batalhas e dias sem descanso, o grupo parece finalmente…
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Alerta Máximo - Operação Secreta 10 [D&D 5e]
Após um dia completamente bizarro, combatendo uma suposta invasão do Culto A Guilda Selesnya, nossos herois derrotam Ghired, apenas para receberem uma bronca de Emmara. Com as atividades do culto passando dos limites, a líder dos Selesnya acompanha o grupo até a Guilda Azorius para tomar...
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Plateia Cativa - Operação Secreta 09 [D&D 5e]
Ao ir investigar o paradeiro do Mico que os enviou para uma suposta missão de resgate, o grupo se depara com um enorme circo Rakdos, montado em frente a grande árvore da guilda Selesnya – Vitu-Ghazi. Nossos heróis se separam, mas guiados por mico e sua curiosidade, acabam parando todos no mesmo...
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Camaradagem - Operação Secreta 08 [D&D 5e]
Depois de um encontro eletrizante com o planeswalker Tezzeret e a descoberta da proporção que o Culto de Outrora tem tomado, nossos heróis se encontraram na Morada do Sol para discutir seus próximos passos, deixar Aurelia repousando e escutar os sábios conselhos de Ral Zarek e Lavinia, líderes…
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Pausa para Reflexão - Operação Secreta 07 [D&D 5e]
Aurelia está desacordada nos braços de nossos heróis, depois de aparentemente ser submetida a uma série de experimentos, por quem eles supõe ser o agente do Culto, de codinome Zap. Depois de um longo dia investigando o laboratório agonizante e tentando salvar a anja sem causa sequelas graves…
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Expansão e Explosão Pt2 - Operação Secreta 06 [D&D 5e]
Depois de descobrirem que Aurelia, a líder dos Boros, foi sequestrada em plena Morada do Sol, nossos heróis partiram para a icônica Marmitaria Golpe Duplo para descobrirem que o possível paradeiro da Anja estaria num pequeno casebre em frente a esse local na rua do Estanho. As boas vindas a Orux,...
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Expansão e Explosão Pt1 - Operação Secreta 05 [D&D 5e]
Depois de uma luta honrosa e o canto de elogios a Dobrum, nossos aventureiros conseguem frustrar uma tentativa do culto de adquirir mais seguidores. Porém, o que está por vir, pode ser ainda mais sinistro. CONTRIBUA COM O PROJETO! Se você gosta do nosso conteúdo, você pode nos ajudar contribuindo...
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Ritmo da Selva - Operação Secreta 04 [D&D 5e]
Após se embrenharem em Zameck para investigar o infiltrado na guilda Simic, nossos aventureiros descobrem que um deles era ninguém menos que Momir Vig, um grande visionário da guilda e referência em projetos de mutação. Pois bem, era, pois ele foi encontrado morto em seu laboratório secreto da...
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