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RetroActivo Podcast
by R:/
Retroactivo Podcast pretende ser un punto de encuentro para aficionados a la retro-informática: aquellos videojuegos, ordenadores y consolas de los años 70, 80 y 90 que tanto marcaron a toda una generación. Esperamos que disfrutéis del podcast tanto como nosotros al grabarlo… ¿nos acompañáis? pues acomodaos, conectad vuestro condensador de fluzo y disfrutad de un viaje a otro tiempo…
Episodes
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Fanboy Podcast: SEGA 32X
Podcast acerca de la Seta que Mario nunca se pudo comer. Acompañados del genial Saturnino y con la presencia del #Teamcagar, os hablaremos de la consola que causo el divorcio definitivo de la Compañía entre Oriente y Occidente. Recordad SUSCRIBIROS al nuevo canal de contenidos continuos:...
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¿Vuelve Retroactivos? Comunicado especial.
¿Vuelve Retroactivos? Averígualo a través de nuestro video-comunicado. Síguenos a través de X en la dirección: @Fanboy_podcast, ya que no tenemos acceso a la original de Retroactivos por extravío. Así podrá estar al tanto de todo la programación y novedades.
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Fanboy Podcast # 11: Postureo - La pandemia del retro
Este podcast pretende guiaros hacia el camino de la verdad en un mundillo reinado por el postureo, la falsedad, las puñaladas traperas,posers y bienquedas. En un mundillo en el que cualquier recién llegado "inventainfancias" puede convertirse en un Dios, hacia falta un grupo de intrépidos…
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R:/89/ARM
Hoy en día estamos acostumbrados a llevar miniordenadores en el bolsillo en forma de teléfono y lo aceptamos con normalidad, pero una vez todo esto no existía y un grupo de personas se encargaron de crear la tecnología que permitiría tener chips de bajo coste con gran rendimiento. Estos...
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R:/88/Argonaut Software
En una época donde los gráficos tridimensionales eran dominio de los sistemas más avanzados, una pequeña y talentosa empresa trajo a las videoconsolas de sobremesa la revolución tecnológica que más adelante se convertiría en estándar, dándole a Nintendo un apoyo inesperado. Esta compañía es...
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R:/Fanboy Podcast/10/Virtua Racing
Homebrewwww cómo estamos!! Fanboy Podcast vuelve para contarte lo que verdaderamente importa de los videojuegos y de forma divertida, y esta vez os traemos uno de los mejores juegos de carreras de todos los tiempos: Virtua Racing. Rechaza imitaciones y a gente que habla más que juega #TeamCaldes...
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R:/87/GameCube
*El programa R:/86 es el especial de Navidad y por su naturaleza sólo lo podrás disfrutar en nuestro canal de youtube. Tras el agridulce éxito de Nintendo 64 y con dos apisonadoras gigantes como Sony y Microsoft dando guerra, Nintendo estaba en la obligación de dar su respuesta a la nueva...
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R:/85/Netscape
Esta es la historia de Netscape: Creció de tener 3 empleados en Abril de 1994, a tener 100 hacia la navidad de ese mismo año. Y a 2600 a los tres años siguientes. La empresa lanzó su primer navegador, denominado Navigator, en Octubre de 1994. Y produjo un impacto tan o más grande que el que haba...
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R:/84/DataEast
A finales de los 70 se libraba una guerra sin cuartel en los recreativos, donde los jóvenes pasaban las tardes entre la oscuridad de los salones, las luces de los rayos catódicos y los estridentes sonidos de las recreativas. Una de las compañías que aportaría grandes hitos a la industria estaba a...
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R:/ #83 Beeper
Hoy hablamos de la historia del mensáfono, busca o beeper. La invención de Al Gross y sus primeros equipos fueron usados por el Hospital Judío de Nueva York. R:/ es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. Hay un programa con un tema diferente cada mes. Abarcamos desde...
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R:/ #82 Playstation 2
Volvemos tras el paréntesis navideño. ¡Gracias a todos por escucharnos! Tras la entrada por la puerta grande de Sony en el mundo de los videojuegos, la competencia se puso las pilas e hicieron evolucionar el mercado. Microsoft entró para partir el mercado como ya había hecho anteriormente Sony y...
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RetroActivo #81: Atari Lynx
Tiempo atrás hablamos de portátiles como la Game Boy o la Game Gear. Faltaba la Atari Lynx. Hoy traemos su historia de mano de Ximo, Enric y Saturnino.
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RetroActivo #80: Joe Miller
Hoy, con David Caldés en el equipo, hablamos de la vida del que fue el jefe de investigación y desarrollo de Sega of America, Joe Miller
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RetroActivo #79: John Von Neumann
Para saber cómo funciona un ordenador tenemos que conocer su arquitectura, y esa arquitectura es fruto de algún matemático loco. Posiblemente conozcas su obra, en este programa hablaremos de ese matemático que hizo que todos podamos tener hoy un computador en casa con el que ver Retroactivos. Esa...
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RetroActivo #78: Koji Kondo
En este episodio vamos a conocer un poquito más al compositor Koji Kondo, con la colaboración especial del músico @TiavioliGaming y los habituales @Enric1983 , @ximosoft y @akirasan
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RetroActivo #77: Casio
Casio: (Kashio Keisanki Kabushikigaisha) Desde el reloj de la Primera Comunión hasta la calculadora científica de la Universidad, Casio ha estado siempre con nosotros. Viajaremos al Japón pretecnológico para ver cómo se gestó esta empresa de la que no hay hogar sin uno o varios de sus productos.
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RetroActivo #76: Master System
Hoy hablamos de la familia Master System de Sega. RetroActivo es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. El programa es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales. Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC...
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RetroActivo #75: Cobol
RetroActivo es un programa sobre la historia de la informática y tecnología. El programa es en directo, y os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras redes sociales. Suele ser el último viernes del mes a las 20h UTC (recordad que en verano en España atrasamos una...
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RetroActivo #74: Soviet Tech
Tras la segunda guerra mundial, Europa se dividió en dos grandes bloques separados por el Telón de Acero, Europa del Este, donde nos situamos, y Europa del Oeste.
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RetroActivo Podcast #73: Namco
NAMCO es una de las compañías más míticas de la historia de los videojuegos, nacida en 1959 y con una trayectoria impecable que aún hoy en día perdura, nos ha regalado joyas atemporales que han creado escuela y nos han divertido y nos divierten todavía. Este es el pequeño homenaje desde Retroactivo.
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RetroActivo Podcast #72: El transistor
Un transistor es uno de los dispositivos electrónicos más importantes dado que se encarga de potenciar una señal eléctrica débil, amplificándola. Esto surge de la necesidad de sustituir las válvulas de vacío que tenían problemas de calentamiento. Los transistores además son más pequeños y usan...
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RetroActivo Podcast #71: PlayStation
PlayStation (????????? Pureisut?shon), oficialmente abreviada como PS1) es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón
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RetroActivo Podcast: Especial Misterio
RetroActivo es un podcast sobre informática y videojuegos retro realizado por la asociación sin ánimo de lucro RetroMallorca. https://retromallorca.com En RA tocamos temas, siempre de los comienzos, de informática, videojuegos clásicos, casas de software, gadgets, medios de almacenamiento,...
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RetroActivo Podcast #70: 3Dfx
3dfx Interactive fue una compañía especializada en la manufactura de procesadores gráficos 3D y, más tarde, tarjetas gráficas para uso en PC. Fue la gran dominante en la época inicial de las tarjetas aceleradoras 3D, a finales de los años 1990 Esta historia comienza con 4 tipos: Ross Smith, Gary...
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RetroActivo #69: Id Software - Parte II
Conoces Doom, conoces Quake, conoces Domino’s Pizza, conoces la Coca Cola Light… ¿Pero conoces a John Romero y a John Carmack? En este podcast entenderás la relación entre estos puntos y conocerás la compañía que revolucionó los videojuegos de los compatibles y elevaron a un nuevo exponente el...
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RetroActivo Podcast #68: Id Software
La creadora del mítico Doom, que revolucionó los juegos 3D en primera persona, Id Software, será la protagonista de este podcast otoñal.
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RetroActivo #67: La consola Atari Jaguar
En esta ocasión el programa tratará sobre la que fue la última consola de Atari, la Jaguar.
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RetroActivo #66: La historia de Psygnosis
En este podcast descubriremos los entresijos de Psygnosis, la empresa de desarrollo de videojuegos que empezó a usar el pleno potencial del ordenador Commodore Amiga con éxitos como Shadow Of The Beast. Emisión: Viernes 2017-07-28
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RetroActivo #65: El Sistema Operativo Unix
En este episodio continuamos la historia de los creadores del lenguaje C (Episodio #58), hablaremos de UNIX, un Sistema Operativo que nació en 1969, pero que sigue vivo en nuestros corazones y en el de nuestros smartphones.
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RetroActivo Podcast #64: La WonderSwan
Continuamos con la historia de Gunpei Yokoi del que ya hablamos en el podcast nº46 de Game Boy. A priori la WonderSwan tenía un buen balance entre precio y prestaciones. Nos toca profundizar a partir de ahí.
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RetroActivo Podcast #63: Nobuo Uematsu
En esta ocasión tenemos el gran privilegio de contar con la colaboración de Sebastià Pou, del canal de YouTube Tiaviolí Gaming. Nobuo Uematsu es uno de los compositores de música de videojuegos más reconocidos, como la serie Final Fantasy.
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RetroActivo Podcast #62: Nintendo 64
Emisión: Domingo 2017-01-29 17h UTC+1 (hora de España peninsular) Abordamos la que fue la tercera consola de sobremesa de Nintendo. Polémica por aferrarse al soporte cartucho, presumió de potencia frente a la primera PlayStation y la penúltima SEGA, la Saturn. Cuenta en su catálogo con “The…
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RetroActivo Podcast #61: Sierra On-Line
En esta ocasión dedicamos el programa a esta casa de software que publicó títulos como Leisure Suit Larry, las sagas Quest: Space Quest, King’s Quest, Police Quest o la versión de Apple IIgs y MS-DOS de Thexder. Emisión: 2016-11-04 17h UTC+1
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RetroActivo Podcast #60: NASA Human Computers
Se llamaban Human Computers a las salas de de personas que hacían cálculos. Casi siempre se trataba de mujeres. Inusual tema para el podcast. Tema poco conocido pero fascinante.
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RetroActivo #59: Historia de Tamagotchi, Akiyoshi Hongo, tres personas en una
Historia de Tamagotchi, Akiyoshi Hongo, tres personas en una.
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RetroActivo Podcast #58: C, el lenguaje de programación
Ponemos fin a varios meses de espera. Frikada total esta vez, para variar
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Fanboy Podcast #09: Gluk Video Esa Gran Desconocida
Fanboy Podcast #09: Gluk Video Esa Gran Desconocida. Web de Wave sobre Gluk Video Entertainment System: http://glukvideo.info/
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RetroActivo Podcast #57: Kazuhiko Nishi (padre del sistema MSX)
RetroActivo tiene una doble deuda con el MSX. Por una parte porque como sabréis lo anunciamos para el pasado agosto y se canceló. Y por la otra debido a Juan Salvador, conductor habitual del programa, y a otros componentes de RetroMallorca y sobre todo el Club Mesxes (que realizaban un fanzine y...
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RetroActivo Podcast #56: NeXT, el siguiente trabajo de Steve Jobs
La cita del domingo 28 de febrero a las 17h UTC/GMT+1 fue con esta aventura de Steve Jobs. JuanSa debió inspirarse al ver la reciente enésima película sobre su vida. NeXT fue a la vez un gran fracaso y un gran éxito. La tecnología del sistema operativo NeXTStep, basado en orientación a objetos…
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RetroActivo Podcast #55: La historia de la Super Nintendo
Consola que no necesita presentación, la Super Nintendo, una de las más míticas. Están invitados a intervenir en el podcast Juanlu, Toni Téllez, Saturnino, David Caldés, además de los habituales Enric, Juan Salvador, Xim y Marce. Poco a poco vamos a ir migrando el blog de RetroActivo a éste en...
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RetroActivo Podcast #54: Ada Lovelace, primera persona considerada programador
Tardío homenaje (fue el aniversario no hace mucho) de este célebre personaje, precursora de la programación de ordenadores. Toda una gigante que tuvo que soportar para ello el esfuerzo añadido de ser mujer en aquella época, 100 años antes de la invención del primer ordenador. Ada vio además que…
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Fanboy Podcast #08: Sega Model 2
Fanboy Podcast #08: Sega Model 2. Hoy hablaremos de esta magnífica placa arcade de Sega.
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RetroActivo Podcast #53: El Efecto 2K, con sorteo de 3 camisetas
El tema de este domingo 1 de noviembre a las 17h (se pospuso por temas personales) es el miedo que nos metieron con la poca falta de previsión de las aplicaciones anteriores al siglo XXI, muchas de las cuales solo tenían en cuenta para los cálculos de las fechas los dos últimos dígitos del año…
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RetroActivo Podcast #52: Historia de Amstrad, segunda parte
Segunda parte de uno de los grandes de 8 bits de los 80, el Amstrad, pero no solo el CPC, hablamos del PCW, los clónicos PC y otras curiosidades.
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RetroActivo Podcast #51: SNK, Eikichi Kawasaki y demás vicisitudes
Gracias a @Coque_Mad, que se ofreció a ello, podéis disfrutar del audio bien editado.
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RetroActivo Podcast #50: Historia de Alan Sugar, creador de Amstrad
Amstrad era el gran ausente en el poscast, y con este sobre el empresario Alan Sugar tenemos el primero de la serie. Gracias a @Coque_Mad, que se ofreció a ello, podéis disfrutar del audio bien editado.
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RetroActivo Podcast #49: Historia de la consola NES, la Nintendo Entertainment System
Este mes le toca a la NES NES o Famicom, las más exitosa de su época. Gracias a @Coque_Mad, que se ofreció a ello, podéis disfrutar del audio bien editado.
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RetroActivo Podcast #48: Yuzo Koshiro, maestro de las bandas sonoras de videojuegos
Podcast dedicado al compositor Yuzo Koshiro, con más de 20 años dedicándose a los videojuegos, creó de algunas de las más memorables músicas de videojuegos de los 80 y 90s. Gracias a @Coque_Mad, que se ofreció a ello, podéis disfrutar del audio bien editado.
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RetroActivo Podcast #47: Cyrix, la marca de procesadores olvidada
Sentimos el retraso en la publicación del audio de este episodio :/ Cyrix fue una empresa dedicada a la fabricación de microprocesadores que comenzó a operar en 1988 como un proveedor de coprocesadores matemáticos de alto rendimiento para sistemas 286 y 386. La compañía fue fundada por…
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RetroActivo Podcast #46: Game Boy
Ya está aquí el podcast de la consola portátil por excelencia! RetroActivo Podcast #46: Game Boy! Más de 200 millones de sistemas con la marca 'Game Boy' se han vendido desde principios de los 90 hasta mediados de la primera década del siglo XXI
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