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RRKGMMP - Rook Retro Konsole Gaming Mittwochs Meeting Podcast

Ein quasi Podcast. Wir halten hier unsere mittwöchigen Meeting fest, in denen wir über die Entwicklung unserer familienfreundlichen Retro Gaming Turnier Konsole RooK und jede Menge Nerdstuff sprechen:Design, Empfehlungen für Retrogames Gamedevelopment, Platinendesign, eigene PCB Designs in China bestellen, 3D drucken und, und, und

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    02 WandeRook auf Reisen, Cartridge- und -Reader Kosten, Alex Retro und Ennos Gameboy Trauma

    In dieser vollgepackten Episode aus Rookland wird nicht nur Hardware iteriert, sondern auch tief in der Nostalgiekiste gegraben.Wir starten mit einer kleinen Überraschung: Basti hat klammheimlich Konstantins Figma-Entwürfe in ein WordPress-Child-Theme für die Rook-Website gegossen.Das führt uns direkt zu einem spannenden Einblick in unsere Arbeitsweise: Wie schafft man es, ein dezentrales Hardware-Projekt rein asynchron am Laufen zu halten, ohne den Verstand zu verlieren? Die Antwort lautet: Überkommunikation und die eiserne „Bis Mittwoch im Discord“-Regel.Auf der Hardware-Seite geht es diesmal um Millimeterarbeit. Enno kämpft mit der perfekten LED-Platzierung im 3D-gedruckten Noppenraster des Rook-Gehäuses. Ein Problem, das Konstantin mit einem echten UX/UI-Live-Hack elegant löst.Außerdem fällen wir die nächste finanzielle Entscheidungen für unsere nächste China-Bestellung bei PCBgogo: Wir dröseln auf, wie sich die gut 900 US-Dollar für 60 Cartridges und 10 Cartridge-Reader zusammensetzen, sprechen über die Rüstkosten und überlegen, ob ein eigener Bestückungsautomat (pick and Place Machine) doch mal sinn machen koennteOn the road to RooK Mark IV sozusagen.Den nerdigen Höhepunkt liefert diese Woche Basti, der Alex fragt: „Was ist dein Retro?“ Von Atari 2600 Pitfall über 2-Stunden-Hotseat-Rennen in Grand Prix 2, 32v32-Clanwars in Tribes 2 bis hin zum mindblowing Moment der ersten 4MB 3dfx Voodoo-Grafikkarte im 3D Western Egoshooter OutlawsZum Kontrast teilt Enno sein trauriges Gameboy-Trauma vom französischen Hausboot.Zum Abschluss brainstormen wir noch über Marketing-Claims und planen ein besonderes Easter-Egg für alle künftigen Wanderook-Empfänger - unsere 4 wöchige kostenlose Leihkonsole.

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    01 Cartridge-Planung, WanderRooK Setup, Arnes Retro, Pick and Place Maschinen, ZSNES Revival

    Neues aus Rookland: Die Reise der „WanderRook“, Erfahrungen der WanderRook, Hardware-Diskussionen, Software-Updates und was bedeutet Arnes Retro in Games?Enno teilt Einblicke in den Prozess der WanderRook-Übergabe und -EinrichtungEs gibt neues zum Hardware-Design und -Layout und Software-Updates, Leiterplattendesign (PCB-Design), Bestückungsautomaten (Pick and Place Machines) und Cartridge-Bestellungen. Chapters00:00 Neues aus Rookland22:59 Funktionsweise dr WanderRook und Übergabe an neue RooK Wanderziele36:11 Diskussion über Retro-Gaming und den ZSNES-Emulator46:38 Planung der Bestellung des neuen Cartridge-Design01:04:57 Technische Ausrüstungsanforderungen für das nächste Retro Gaming Event Event für Kinder

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Ein quasi Podcast. Wir halten hier unsere mittwöchigen Meeting fest, in denen wir über die Entwicklung unserer familienfreundlichen Retro Gaming Turnier Konsole RooK und jede Menge Nerdstuff sprechen:Design, Empfehlungen für Retrogames Gamedevelopment, Platinendesign, eigene PCB Designs in China bestellen, 3D drucken und, und, und

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Alex Kahl

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