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by SDX Corp.

Exploration non linéaire :: Décryptage des futurs potentiels et des résonances historiques #LeMondeChange (https://x.com/search?q=%23LeMondeChange&src=hashtag_click)Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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Episodes

  1. #26 - IA, la fin de l'Art ?

    Création assisté par IA, imagination articifielle, hyperphantasie numérique, sommes-nous en train de créer des outils pour détruire l'Art ? Nos trois artistes en herbe ont beaucoup de trop de temps libre et l'ont passé ces derniers mois à créer des millions d'images avec ces nouveaux outils. Pour...

  2. #25 - Génération Doom

    L'équipe de SDX revient sur le jeu-phénomène qui a marqué l'anné 1993 : Doom. Nous y parlons de sa génèse, du parcours atypique de ses créateurs iconiques, et de son héritage toujours aussi vivace trois décennies plus tard.

  3. #24 - Cybersyn, le rêve cybernétique

    Dans l'épisode de cette semaine, l'équipe de SDX explore la science cybernétique, le futur du passé, le Chili de Allende, les mathématiques de Weiner, les statistiques bayesiennes et la Smart City de demain.

  4. #23 - Mandeville ou les prospérités du vice

    A travers le prisme du philosophe français Dany-Robert Dufour, nous (re)découvrons Mandeville. D'ici nous évoquerons les racines du libéralisme, nous parlerons d’abeilles vicieuses, de cybernétique, d’algorithmes californiens et de bandits manchots.

  5. #22 - Machine de Tausk et réseaux sociaux

    Sommes-nous dirigés par 50 product managers de la Silicon Valley et leurs algorithmes ou sommes-nous tous devenus tous des schizophrènes paranoïaques en proie à une gigantesque machine à influencer ? Où l'on parle de Freud, de The Social Dilemma, des adolescents, de la panique, du monde d'après…

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  6. #21 - Errance cognitive et voyage dans le temps

    Comment notre cerveau, malgré nous, travaille, assemble, erre dans le passé et invente le futur. Allongez-vous, ne pensez à rien, laissez l'équipe de SDX explorer l'esprit humain.

  7. #20 - Le Télégraphe Chappe : la naissance du hacking

    1834 : comment les frères Blanc ont réussi à pirater le télégraphe optique, moyen de télécommunication le plus rapide de l'époque. Et quelles en sont, encore, les conséquences sur les réseaux, la Bourse, la vitesse de la lumière ?

  8. #19 - Covid-19, Europe et décadence

    Un épisode pour une fois tourné vers l'actualité, difficile à ignorer, tant l'impact dans nos vies va être radical. Le coronavirus s'installe désormais en Europe... voici le journal de bord de l'équipe de SDX, enregistré le 13 mars 2020, au tout début du processus de confinement.

  9. #18 - Le Devenir-ruine du monde

    Que restera-t-il de nos villes quand tout se sera effondré ? Sommes-nous entourés de ruines en devenir ? Les lotissements, les grattes-ciel, les bunkers résisteront-ils à l’usure du temps comme les pyramides et les châteaux-forts des civilisations perdues ? Où l’on parle de Volney, d’urbex, de...

  10. #17 - Collapsologie, deep ecology et éco-terrorisme

    De Unabomber à Greta Thunberg, de Pentti Linkola au manifeste de la Montagne Sombre, de la collapsologie ambiante à un nouveau millénarisme, l’équipe de SDX tente de trouver une solution à nos problèmes de fin du monde... ou de fin des mondes.

  11. #16 - SWATologie

    Ou comment la militarisation de la lutte contre la criminalité s’est imposé au sein des forces de police. Il sera question, dans cet épisode de novembre, de Waco, de braqueurs sous amphét’, de Robocop, de gendarmes à moustache, de maintien de l’ordre, de guerre à la drogue, du SWAT et de…

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  12. #15 - Vegan ou cannibale : de quoi nos assiettes seront remplies demain ?

    Dans cette épisode, nos trois gastronomes s'aventurent dans la cuisine du futur. De la high-tech hollandaise, à la permaculture, de l'obésité à la viande de synthèse, SDX fait ripaille des prochaines tendances culinaires.

  13. #14 - Lovecraft au Japon

    Comment Lovecraft, un auteur si américain, si matérialiste, a pu contaminer la littérature et le cinéma japonais au cours du XXe siècle ? Où nous parlons : de kaijus, de champignons géants, de Chiaki Konaka, des shoggoths, de Sadako, d’explosions atomiques, de Mizuki, de VHS maudites, des yokai…

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  14. #13 - La Lune, Apollo, Disney et les nazis

    De la Terre à la Lune, de Von Braun à Walt Disney, du rêve à la déception, que reste-il de notre conquête de ce disque d’argent si proche et pourtant si lointain ? Cette semaine, l’équipage de la fusée SDX s’élance sur les traces de Cyrano de Bergerac, de Jules Verne et d’Armstrong vers…

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  15. #12 - La Peste, mère de toutes les contagions

    Théorie miasmatique ou humorale, contagionnisme ou fatalisme théologique, penser la peste ne fut jamais aisé. Cette maladie qui a tant tué est devenue, avec le temps, une sorte de meilleure amie de l'homme et aujourd'hui, alors qu'elle tue infiniment moins qu'hier, son fantôme nous tient…

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  16. #11 - Les Tours : ascenseurs vers le futur ?

    De Babel à Burj Khalifa, du donjon médiéval au gratte-ciel américain, les tours se dressent dans le paysage, barrant son horizontalité d’une verticalité rêveuse et pleine d’espoir. Pour autant, ce nouveau monde des hauteurs, qui hante la SF de Métropolis à Blade Runner, est-il encore celui de…

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  17. #10 - Quand la science-fiction devient religion

    Dans ce nouvel épisode, nous allons tenter de comprendre comment, à partir d’une oeuvre de science-fiction l’on crée du religieux. Du jediisme à la scientologie, de Heinlein à Butler, explorons ensemble les mythes fondateurs des religions du futur.

  18. #9 - Nous sommes tous morts en 1983

    En 1983, il n'y a pas eu de guerre en Europe. 100000 blindés du Pacte de Varsovie n'ont pas foncé dans les plaines ou les vallées d’Allemagne de l'Ouest, Un million d'hommes ne s'est pas mis en marche. Aucune ville n'a été dévastée par le feu nucléaire, nulle forêt ne s'est retrouvée saturée de…

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  19. #8 - Hikikomoris et fantômes sociaux

    Dans l’épisode de cette semaine, nos trois reclus en devenir s’intéressent aux fantômes sociaux - hikikomori, reclus volontaires, accumulateurs compulsifs - ces individus qui décident de s’exiler du monde moderne. A l’heure de l’hyperconnectivité, de l’injonction normative, à quoi ces retirants...

  20. #7 - Les Machines émouvantes

    Dans ce nouvel épisode, nos trois androïdes s’aventurent dans la vallée de l'Étrange, pour tenter de découvrir ce qui nous effraie et nous fascine dans les robots. Où l’on parle de Masahiro Mori, de bébés creepy, de Descartes et de sa fille, de chiens disséqués, de poupées sexuelles, d’Astro, du...

  21. #6 - L'Ombre de Tchernobyl

    Le 26 avril 1986 a eu lieu la plus grave catastrophe nucléaire civile dans le réacteur 4 de la centrale de Tchernobyl, en U.R.S.S. 33 ans après, la réalité et la fiction en subissent encore les conséquences. Nos trois stalkers irradiés s’aventurent dans la zone maudite à la recherche de leurs...

  22. #5 - Jeux vidéo, violence et loisirs

    Dans ce cinquième épisode, l’équipe de SDX remonte le temps et la technologie pour raconter sa propre histoire du jeu vidéo et tenter de comprendre pourquoi nous jouons, seuls ou en groupe, face à un écran empli de pixels. On y cause aussi de violence symbolique, de drones tueurs, de Thucydide…

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  23. #4 - Confort, peur, sécurité et pelouses parfaites

    De part le monde, de plus en plus de population s’enferment derrière les murs des "gated communities". De la Floride à Sao Paulo, de Mexico aux collines de Cisjordanie, contre quoi ces gens s’isolent-ils, de quoi se protègent-ils ? Visite guidée d’un avenir paranoïaque et sécuritaire.

  24. #3 - Sommes-nous le songe d'une machine ?

    Vivons-nous à l’intérieur d’un rêve d'algorithmes ? Et qui rêve de nous ? Dans quel but ? Du théâtre baroque à Avalon, du créationnisme scientifique à la caverne de Platon, dans ce nouvel épisode du podcast SDX, notre équipe d’historiens du futur(s) tente de réveiller le dormeur et de lui montrer...

  25. #2 - Raël et les enfants clones

    27 décembre 2002 : breaking news mondiale. Clonaid annonce la naissance du premier être humain cloné. L’organisation, proche du mouvement raélien, vient de changer le monde à jamais. Le clonage humain, l’éternité de la conscience, la fin de la mort pour une partie de l’humanité sont au centre de…

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  26. #1 - La Mort du Cyberpunk

    25 ans après, qu’en est-il du Cyberpunk ? Est-il réellement mort ? Ou s’est-il tellement dilué dans notre époque que nous ne le voyons plus ? Dans cet épisode pilote, l’équipe de SDX tente de répondre à cette question.

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